本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP
文|游戲玩家波波
lol英雄聯盟在5月14日正式更新了10.10版本,這次更新除了日常的對英雄優化調整、BUG修復之外,最讓人激動的就是無限火力模式的回歸了,這次無限火力的開放時間已經確認,5月15號中午12:00點整,也僅是今天中午了。
這次的無限火力模式持續時長為1個月,可以讓大家好好地放松一下了。這次的無限火力模式,在上次無限大亂斗的基礎上進行了一些平衡性調整,讓每個英雄都有展示自己的機會,而不是只有個別強勢英雄才有出場的機會。此次更新的是無限火力,而不是是無限亂斗模式,也就是說英雄是隨機的,大家都可以拿到自己心愛的英雄來進行游戲。
無限火力可以說是英雄聯盟的重頭戲之一,一般沒有重大的節日拳頭不會輕易的開放這個模式,而每次開啟都可以吸引大部分,脫坑的小伙伴們重新回坑,平常根本用不著排隊的英雄聯盟,也會出現排隊的情況,每次無限火力模式的開啟,都會讓英雄聯盟大火一段時間,王者榮耀作為國內Moba手游的“大哥”為什么不推出無限火力模式呢?
首先這我們來看一下這兩款游戲的對局時長,英雄聯盟經過多次版本更迭對局時間依舊在25-35分鐘,長點的甚至可以達到50分鐘左右;接下來再來看一下王者榮耀,王者榮耀對局時間一般在7~15分鐘,再長一點也就在25分鐘左右,從上面的時長對比可以看出王者榮耀的時間更短,更適合“碎片化”時間的玩法。而無限火力這種玩法大大地縮短對局的時間,如果王者榮耀也出了類似于英雄聯盟的無限火力模式,那么一局下來的時間將會更短,也會讓游戲體驗更差,過短的游戲時間也不符合策劃對游戲的定義。
其次王者榮耀由于要適應手機的快節奏、簡單化,所以英雄都比較強勢,比如劉備這種大招可以開啟無限的護盾,來抵擋各類傷害的同時,還能免疫各類控制技能,只需要瘋狂的普攻,就可以打的對面毫無還手之力,如果這時候再?給劉備配上一個瑤妹呢?無限真傷護盾+免控這個組合實在是太無解了;再比如貂蟬這個英雄正常模式達到40%CD上限時,就已經秀的飛起了,要是在無限火力里面真不知道要怎么打了。
總結:
根據波波的分析,王者榮耀不出無限火力這個模式有以下幾個原因,首先就是王者榮耀的對局時間已經很短了,無限火力會大幅縮短對局時間,而太短的對局時間,根本無法讓玩家充分的體驗到游戲的樂趣;其次就是王者榮耀英雄的機制過于強大,并不適合出無限火力這個模式,如果強行出這個模式,只會由于英雄的不平衡性,讓游戲體驗極差;最后王者榮耀也出了很多有自身特色的模式,如覺醒之戰、搶鯤大作戰、王者快跑等,就波波個人來說游戲還是各具特色,玩起來才更有意思。
好了,今天的內容就到這里了,大家有什么不一樣的看法可以在評論區留言,讓波波借鑒一下唄!
最后,明人不說暗話,我想要你的關注!
在王者榮耀正式服S25賽季的更新中,對東方鏡、瀾、蘇烈、孫悟空、阿軻、米萊狄、橘右京、百里玄策、阿古朵這9名英雄做出了調整
鏡:霸體移除大招換位期間的霸體移除
一技能傷害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) →>30(+50/Lv)(+0.82Ad)
一二技能藍耗:35>50
雖然在之前的版本更新中,對東方鏡進行了幾次削弱,然而卻未傷及其根本,機制上并未做出任何改動僅僅是強度進行了下調,所以理論上這名英雄依舊有著極強的操作空間以及操作下限。而本次更新,終于是下狠手了,東方鏡大招換位期間的霸體被直接移除,使得這么一個集合位移、回血、減傷、霸體于一身且能夠反復狂點的離譜技能終于不再那么強勁了,更新后,若實戰當中東方鏡不慎在換位途中撞到敵方AOE就很有可能被直接做掉了,堪稱是一波地震級的削弱
屋漏偏逢連夜雨,本次更新還將東方鏡一技能的AD加成下調了0.03并且將一二技能的藍耗均進行了提升,使其前期的續航、后期的爆發均受到了一定影響。結合這三點改動來看,東方鏡這波是真的被砍到了大動脈,影響很大!
不過根據測試,東方鏡大招的第一段還是能夠以定身的方式免疫部分控制的。
瀾:多重回血移除二技能強普回血:100(+20/Lv)(+0.4額外Ad) >80(+15/Lv)(+0.28額外Ad)
二技能命中多目標不再提供額外回復
二技能回血效果不再區分英雄和非英雄單位
一二技能藍耗:30>40
三技能藍耗:90>100
瀾和鏡的定位、機制均頗為類似,他在實戰中也屬于那種具有無限位移、無限回血的高上限打野,并且由于瀾的二技能相對鏡的大招而言冷卻要短很多,且具有索敵機制,因此在實戰中有時候會更難處理,一個疏忽就會讓這名英雄殘血入場打出滿血收割。
而瀾之所以能實現這種操作,除了二技能那飽受爭議的刷新機之外,也和二技能的多重回血機制有關,在之前的版本中,瀾的二技能若同時命中多個單位是能回復多份血量的,雖然具有一定的衰減比例不過依舊可怕。
本次更新,對瀾進行了全方面削弱,其二技能強普的回血效果削弱至了原來的四分之三左右,同時還移除了命中多個單位回復多重血量的設定,讓其的操作上限變低了不少,畢竟強普打滿也至多只能回復四份血量了。
不過作為平衡,瀾的強普在命中小兵和野怪時將不再具有衰減了,所以理論上其前期續航能力以及中期開龍能力都變強了一些。不過根據姐夫測試,由于瀾二技能的參數下調了,因此若瀾在實戰中二技能命中兩個及以上數量的野怪,續航效果還不及原來(原來命中兩個野怪回復2*40%血量,如今則是回復1*100%*75%血量)
并且本次更新還將瀾的一二技能藍耗與三技能藍耗都進行了提升,所以其前期的打野續航壓力還是很大的,成功進階為新一代的“藍零亡”
蘇烈手感優化,大招削弱二技能前搖后搖時間降低
二技能觸碰框優化適配
二技能優化了頻率檢測,使其更加穩定
三技能擊飛后的落地半徑:350>380
三技能新增效果: 蓄力期間提升移速
三技能效果調整:震蕩傷害對于非英雄單位減半
蘇烈的優化在體驗服已經上線有半年了期間經過反復測試和調整最終于S25賽季上線正式服,本次更新后,蘇烈的二技能得到了史詩級優化。
不但技能前搖后搖都大幅下降使得其手感變得極其良好,就連二技能的頻率檢測也進行了調整。姐夫做了動圖給大家展示效果:之前版本的蘇烈使用二技能是推不走60%韌性加持下的楊戩的,會穿身而過。
而在優化之后就能夠輕松將其推走了,并且在整個施法期間楊戩均處于被控制狀態,均無法做出任何反抗,可以說優化后的蘇烈二技能終于是不再被韌性所血克了,變成了真正意義上的控制技能。
除了二技能之外,本次更新還對蘇烈的三技能也進行了調整,在其蓄力期間加入了增加移速的設定(并不多,相當于一個宗師之力)同時還將被大招擊飛單位掀起的震蕩波范圍給進行了小幅提升,不過蘇烈大招擊飛非英雄單位所造成的震蕩傷害是減半了,這就讓蘇烈在線上使用大招命中敵方英雄和多個普通單位進行單殺的難度提升了許多(更新公告中的表述是將蘇烈大招對于非英雄的震蕩傷害減半,應該是寫錯了)
綜合來看的話,這波更新對于蘇烈的調整相當于是用更為優秀的二技能手感換取了三技能的強度。
孫悟空手感優化一三技能將不再打斷強普
優化一技能響應速率
優化三技能響應速率
和蘇烈一樣,孫悟空的這波優化上線體驗服也已經有半年了,雖然經過了諸多刪減不過最終能上線正式服也十分不容易。在老版本當中,孫悟空的一技能和三技能使用時均會打斷強化普攻,有時候手賤或者點得太快了就會造成爆發少一段,十分的尷尬;而會玩的敵方英雄也通常會在孫悟空強普的間隙對其使用控制,使孫悟空被迫放棄一段強普。
而本次更新后,終于是解決了孫悟空的這一老大難問題,目前孫悟空的一技能和大招都不會打斷強化普攻了,實戰中既能夠避免由于自己手快所造成的傷害缺失;又能夠規避掉強普時的防御真空期;還能更加迅速地打出爆發了,可謂是一舉三得。
阿軻:正面戰斗力提升被動新增效果: 在正面攻擊非英雄單位時傷害可提升20%
大招效果穩定、修復二技能即進草無傷害的問題
在S25賽季中,會對視野機制做出一波調整,同時還有全新的反隱道具形昭之鑒上線,就讓阿軻這類隱身英雄備受打擊,同時在新賽季中還對野區保護機制做出了調整,使得佩戴懲戒的英雄進入敵方野區時傷害會下降10%,就讓阿軻最引以為傲的反野抓人變得困難了許多。
或許是為了平衡掉這些版本負面影響,因此在s25的賽季更新中對阿軻進行了一波久違的加強,目前她在小兵和野怪正面所造成的傷害會提升20%了,這就使得前期的阿軻在暴擊率沒堆起來的時候對野怪的正面背面輸出沒有了太大的差距,依舊意味著阿軻再也無需為了打個野怪而操作拉滿狂找背身了,操作難度大幅下降。
米萊狄:機器人優化機器人行為優化
二技能基礎儲備時間:17s-1s/lv>16s-0.8s/lv
在近幾個賽季的更新中,法師的地位愈發提高,然而米萊狄這名英雄由于輸出方式較為特殊故沒能享受到版本紅利,反而日趨邊緣化,故本次賽季更新對她進行了一波久違的加強,機器人儲備時間下降了2s并且進行了行為優化。
雖然更新公告中沒有明說米萊狄的機器人是進行了怎樣的優化,不過根據之前體驗服的公告來看,米萊狄的機器人現在變得更加智能了,離開米萊狄太遠的話會迅速回防,并且閑散時的站位也會保持在米萊狄面前,這樣在面對突發情況的時候就能夠更加迅速的投入戰斗了。
反觀之前版本的米萊狄機器人,就實在是憨得不行,非但不能即時回防,就連站位也是猥瑣至極,只會跟在米萊狄背后畏畏縮縮。
橘右京回血提升、玄策藍耗降低橘右京三技能:生命回復:70(+30/Lv)(+0.48Ad)> 80(+40/Lv)(+0.54Ad)
本次賽季更新對橘右京的大招生命回復量進行了小幅加強,基礎回血量提升10點,AD加成提升了0.06,從一定程度上緩解了這名英雄的續航壓力,不過由于數值有限因此也不會帶來太大的改變。
玄策一技能藍耗:50>40、二技能藍耗:70>50
阿古朵大招傷害提升三技能傷害:360+180/lv+0.7ad>450+300/lv+0.7ad
本次更新臨時對阿古朵進行了加強,其大招的爆發傷害增加了不少。在S25賽季中,野怪收益、刷新頻率都會提升,而野區保護機制也會升級,所以理論上阿古朵或許可以利用獨特的反野機制重新成為熱門。