什么手游最污及什么游戲最污手游安卓


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《奇奇怪怪》陪你歡樂(lè)過(guò)周末,本期推薦的是一些慢節(jié)奏的比較污的手游,軟萌淑的優(yōu)雅小伙伴請(qǐng)撤離!雖然說(shuō)慢節(jié)奏的手游不一定污,但慢節(jié)奏的放置養(yǎng)成還不污的手游一定是火不了的,十個(gè)手游九個(gè)污,還有一個(gè)是hentai的島國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商就深喑此道了。下面來(lái)看看手游視界胖哥給大家推薦的各種慢節(jié)奏污手游視頻吧!!

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    不知道大家之前有沒(méi)有玩過(guò)關(guān)于“兄貴”的手游,繼顛覆三觀的《兄貴草泥馬》手游之后,最近島國(guó)又上線了一款叫做《兄貴松鼠》手游,雙平臺(tái)免費(fèi)下載,這是一款以“超級(jí)搞笑!從來(lái)沒(méi)人玩過(guò)的最強(qiáng)笨蛋肌肉游戲”為主題制作的放置育成型手游。擁有大胸肌的主角松鼠哥為了拯救世界,要通過(guò)吃掉森林中其他小動(dòng)物,通過(guò)肌肉倍增的禁藥“類固醇D”培養(yǎng)自己的肌肉,努力反抗與doping公爵和他的肌肉統(tǒng)治的世界....

    本期強(qiáng)力推薦的第二款手游《戀愛(ài)罐頭》,堪比韓國(guó)整容液,可以用罐頭培養(yǎng)出風(fēng)情各異的美女,什么清純護(hù)士MM,搖滾辣妹,日本舞姬,金發(fā)大嬸等等,應(yīng)有盡有,游戲具體表現(xiàn)如何,看看視頻你就知道啦!

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    【本文由作者供17173獨(dú)家發(fā)布,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處】

    十一國(guó)慶已過(guò),你是去和朋友一起狠狠地搓一頓放松放松心情還是來(lái)了一場(chǎng)久違的一個(gè)人的旅行?亦或者只是安安靜靜的在家中度過(guò)一個(gè)悠閑的假期?假期過(guò)后,我們又回到了久違的充滿了競(jìng)爭(zhēng)的工作(學(xué)習(xí))上,為生活(存)拼搏努力。(PS:我不會(huì)告訴你今天才星期一而你已經(jīng)上了兩天班了?。?/p>

    當(dāng)然,我們也可以在游戲中體會(huì)這種活下去的快感。接下來(lái)就由筆者為你盤點(diǎn)一下那些令人欲罷不能,緊張刺激的生存手游。(文/17173_小七)

    《死亡日記》——deadorlife?你能活多久?

    標(biāo)簽:僵尸、存活

    《死亡日記》是由LOCOJOY代理的一款歐美僵尸題材、黑白背景設(shè)計(jì)的生存策略游戲。游戲中玩家扮演的是一名不慎落入僵尸小鎮(zhèn)的旅行者,城鎮(zhèn)大多地方已被僵尸占據(jù),玩家必須在保證自身生存的情況下尋找舊收音機(jī)來(lái)跟其他幸存者聯(lián)系。該作以詭異而的音樂(lè)為基礎(chǔ),營(yíng)造出了一種沉重的末世氣氛……

    玩法亮點(diǎn):相較于一般的生存手游來(lái)說(shuō),這里的人物屬性總共有七項(xiàng)之多,任一項(xiàng)目數(shù)值過(guò)低都有機(jī)會(huì)陷入被動(dòng)局面導(dǎo)致死亡。游戲以延長(zhǎng)生存天數(shù)為最終目標(biāo),不停地考驗(yàn)玩家對(duì)資源和時(shí)間的分配能力。表示智商欠費(fèi)的筆者至今仍……咳咳,總之這是一款極其適合喜歡挑戰(zhàn)的玩家來(lái)挑戰(zhàn)極限的游戲。

    《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》——一場(chǎng)考驗(yàn)人性的戰(zhàn)爭(zhēng)

    標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)、廢墟、人性

    《ThisWarofMine》是一款2d橫版戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。與《死亡日記》類似,該游戲采用黑白色調(diào)為主色調(diào),均已廢墟生存為主題,只不過(guò)這里沒(méi)有僵尸了。但如果你以為《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》只是一款跟隨潮流的跟風(fēng)之作那你就大錯(cuò)特錯(cuò)了!相較于一般的生存游戲,《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》更加注重“人性”的方面的選擇。當(dāng)奄奄一息的幸存者找上門來(lái)尋求幫助的時(shí)候,“拯救”or“遺棄”?你是否會(huì)為了拯救他人而貢獻(xiàn)出自己為數(shù)不多的寶貴食物?這不僅僅是一場(chǎng)考驗(yàn)?zāi)闵婺芰Φ膽?zhàn)爭(zhēng),更是一場(chǎng)針對(duì)你的“人性”的“戰(zhàn)爭(zhēng)”。ps:值得一提的《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》并沒(méi)有存檔這個(gè)功能,正如人生只有一次一樣,“人性”的墮落與否也只有一次機(jī)會(huì)。

    玩法亮點(diǎn):本作最大的亮點(diǎn)在于幸存者的求救,游戲中,不定時(shí)的會(huì)有幸存者跑到玩家的屋子里尋求幫助,是否為了拯救一個(gè)陌生人而浪費(fèi)自己僅剩不多的存糧呢?這是一個(gè)對(duì)你的人性的考驗(yàn),隨著你的選擇的不同游戲里人的精神值也會(huì)受到影響,有些人會(huì)明顯變得不快樂(lè),有些人則會(huì)毫無(wú)反應(yīng)。

    《行尸走肉:第二季》——僵尸?不不不,這是解謎。

    標(biāo)簽:美劇、喪尸

    這不是電視??!這不是電視劇!這不是電視?。≈匾氖虑檎f(shuō)三遍。即便如此,但它的確是由那個(gè)知名的美劇改編而成?!缎惺呷猓旱诙尽吩O(shè)定在第一季劇情結(jié)束的“許多個(gè)月”之后,故事將依然圍繞年幼的幸存者Clementine展開(kāi)。Telltale此前曾表示,游戲?qū)⒃俅慰简?yàn)玩家的道德和生存本能。第一季中的Omid及其女友Christa很可能在第二季中出場(chǎng)。Clem成為主角,并扮演了一個(gè)漸趨成熟的女孩角色。

    玩法亮點(diǎn):游戲中玩家要運(yùn)用各種手勢(shì)操作,除了點(diǎn)擊屏幕選擇回答的內(nèi)容外,我們還可以通過(guò)點(diǎn)擊屏幕來(lái)控制主角的移動(dòng),甚至當(dāng)我們被攻擊的時(shí)候,還需要玩家快速的反應(yīng)來(lái)進(jìn)行滑動(dòng)操作,如果操作慢了很有可能導(dǎo)致游戲的結(jié)束。

    《饑荒》——“科學(xué)家”用“科學(xué)”的手法在不科學(xué)的世界里生存?

    標(biāo)簽:沙盒、蒸汽朋克風(fēng)

    說(shuō)到生存游戲,那么對(duì)于《饑荒》則是不可能不提。如果提到沙盒+RPG=?或許每個(gè)人都會(huì)得到不同的答案,但如果是沙盒+RPG+生存=?那么很多人則第一個(gè)想到的一定是《饑荒》。游戲講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了一個(gè)神秘的世界,玩家將在這個(gè)異世界生存并逃出這個(gè)異世界的故事?!娥嚮摹返耐娣◤?fù)雜無(wú)比,但這正也是它吸引人的地方,完全分開(kāi)放的沙盒游戲體驗(yàn)加上前所未有的蒸汽朋克式的漫畫(huà)風(fēng),兩者合二為一,便成就了《饑荒》這個(gè)游戲。

    玩法亮點(diǎn):除卻令人眼前一亮的畫(huà)面風(fēng)格與形象迥異的游戲人物外,與最近的沙盒游戲玩法并沒(méi)有大規(guī)模的改變,然而那又如何?“風(fēng)格”不正是饑荒最大的亮點(diǎn)嗎?試想一下,如果把饑荒的地圖、boss、人物做成歐美的寫(xiě)實(shí)3d風(fēng)又或者改成日式大眼睛。那么饑荒還是饑荒嗎?作為一款沙盒游戲,饑荒在新的dlc中加入了明顯的季節(jié)變化,這是大多數(shù)沙盒游戲所沒(méi)有的。

    《泰拉瑞亞》——一款像素的奇幻生存大冒險(xiǎn)

    標(biāo)簽:像素風(fēng)、沙盒

    介紹完了那些畫(huà)面“細(xì)致”的游戲之后,接下來(lái)介紹的是一款“馬賽克”游戲?!短├饋啞肥怯蒖e-Logic公司開(kāi)發(fā)的一款高自由度的沙盒游戲。玩家可以在游戲中做很多事情,在完成角色自定義后,玩家就會(huì)被扔進(jìn)了一個(gè)完全隨機(jī)生成的“馬賽克”世界中,玩家要在這個(gè)看起來(lái)的“很污”的世界的探索并存活。游戲初期,我們一無(wú)所有,而每到晚上野外就會(huì)出現(xiàn)各種僵尸一類的生物,而他們對(duì)于新手玩家們而言是致命的存在,玩家需要在白天時(shí)不停地重復(fù)砍樹(shù)木來(lái)獲取你的第一份生存資源,到了晚上你需要挖一個(gè)地洞來(lái)保證安全,畢竟木頭的房子并不安全。以此類推。。當(dāng)玩家擺脫了最基本的生存問(wèn)題之后,玩家就需要進(jìn)一步去探索這個(gè)世界了,別一不小心就掛了,因?yàn)檫@里并不只有僵尸這一種威脅……

    玩法亮點(diǎn):玩家需要在游戲中制造武器戰(zhàn)勝各種各樣的敵人及群落,挖掘地下找尋器材配件、金錢和其他有用的東西,收集木材,石料,礦石等資源,用你的世界創(chuàng)造你需要的一切并守護(hù)它。建造一所房子,一所堡壘,甚至一座城堡,人們將會(huì)搬進(jìn)來(lái)住在那里,與他們交易各種各樣的商品來(lái)幫助你在這個(gè)世界中活得更久。

    《生命線》——“他”的生命由你來(lái)選擇

    標(biāo)簽:文字劇情、真實(shí)

    又是一款特立獨(dú)行的“生存”游戲,在這里,你需要拯救的不是你自己,而是一名宇航員泰勒?!渡€》幾乎以純文字的形式與玩家互動(dòng),音效只有偶爾發(fā)出的雜音和泰勒沉重的喘息聲。玩家需要不斷與泰勒進(jìn)行聊天互動(dòng)來(lái)決定事件的發(fā)展走向。可以說(shuō),玩家的每一次選擇都決定了泰勒的命運(yùn)。無(wú)盡的星空,未知的迷茫,游戲的劇情緊張,環(huán)環(huán)相扣,給人以深度的代入感。

    玩法亮點(diǎn):相較于網(wǎng)絡(luò)上的絕大部分生存游戲往著越來(lái)越復(fù)雜的方向越走越遠(yuǎn)的時(shí)候,“生命線”反而返璞歸真,游戲中幾乎只有單純的文字對(duì)話。玩家需要對(duì)行動(dòng)進(jìn)行選擇,而這關(guān)系到泰勒的生死,該作最令人印象深刻的莫過(guò)于游戲的“真實(shí)性”了,在這里游戲的時(shí)間是和現(xiàn)實(shí)統(tǒng)一的,比如說(shuō)泰勒離開(kāi)一小時(shí),就真的會(huì)一個(gè)小時(shí)都沒(méi)有動(dòng)靜,有時(shí)候甚至是幾個(gè)小時(shí)。

    《孤島余生:遺失的世界》——海難中活下來(lái)就結(jié)束了?不,這只是個(gè)開(kāi)始

    標(biāo)簽:孤島、原始、解謎

    很久以前,在手機(jī)還是由諾基亞統(tǒng)治的時(shí)代,《孤島余生》在我的印象里基本上就是生存與冒險(xiǎn)的代名詞,而現(xiàn)在安卓ios版也已經(jīng)出了續(xù)作好多年了。其中《孤島余生:遺失的世界》的操作與前代相比并沒(méi)有什么根本性的改動(dòng),依舊是以點(diǎn)擊屏幕為主。釣魚(yú),拾果,生火,做飯,在這個(gè)原始的島上你只能采用原始的生活方法,而這一切只不過(guò)開(kāi)始而已,隨著劇情的發(fā)展,你漸漸會(huì)發(fā)現(xiàn)一些地面上的離奇標(biāo)識(shí),要想離開(kāi)這座島,就必須解開(kāi)這些謎團(tuán)。

    玩法亮點(diǎn):該作與前代玩法并沒(méi)有什么巨大的差距,玩家需要循序漸進(jìn)完成一個(gè)又一個(gè)任務(wù)來(lái)保證自身的生存,而在執(zhí)行任務(wù)的過(guò)程中,玩家將逐漸明了這個(gè)小島的秘密……

    《玩具熊的五夜后宮4》——在午夜的被窩中細(xì)細(xì)品味吧!

    標(biāo)簽:故事、驚悚

    作為一款“生存游戲”,《玩具熊的五夜后宮4》所主打的既不是游戲的創(chuàng)新也不是生存的困難,而是故事的隱秘性與驚悚的氣氛。游戲繼承第2、3部的玩法。游戲中,玩家將扮演一個(gè)獨(dú)守空房的孩子,你需要留意房間床上的那些玩具熊,確保孩子在午夜十二點(diǎn)到次日六點(diǎn)間安全存活。你可以戴上耳機(jī)仿佛身臨其境一般感受游戲的恐怖氛圍,同時(shí)要根據(jù)玩具熊的呼吸聲以及其他聲音來(lái)判斷它的活動(dòng),在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)用手電筒驅(qū)趕它們,這款游戲需要玩家細(xì)細(xì)品味,無(wú)論是隱藏在黑暗之中的故事還是代表黑暗本身的恐怖音效,帶上耳機(jī),在午夜的被窩中細(xì)細(xì)品味這款游戲吧。

    玩法亮點(diǎn):恐懼吧!然后瘋狂!如果你是一個(gè)從未接觸過(guò)這個(gè)系列的萌新又剛好下載了英文的版本而沒(méi)有耐心去仔細(xì)閱讀,你在最初也許會(huì)因?yàn)槟强植赖姆諊d奮不已(如果你是個(gè)恐怖游戲愛(ài)好者的話),然而不久之后你就會(huì)抓狂了。因?yàn)槟阃耆恢滥闶侨绾嗡劳龌蛘哌^(guò)關(guān)的,不要這么看我,筆者最初也是這樣……玩家需要在晚上不斷的在房間里游走,使用手電趕走那些意圖不軌的“惡魔”吧!

    《生存戰(zhàn)爭(zhēng)》——如果“活下去”需要一面旗幟,那么它一定是方塊的樣子!

    標(biāo)簽:沙盒、像素

    《生存戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款利用沙盒游戲《我的世界》開(kāi)發(fā)的RPG游戲,游戲中你被困在一個(gè)荒島上,在白天你需要不停探索,開(kāi)采礦物,研究工藝和武器,使用陷阱和一些其他手段來(lái)保護(hù)自己,然后在晚上建立一個(gè)庇護(hù)所讓自己休息。你還可以與世界各地的玩家們分享你的游戲成果,在這個(gè)游戲中有無(wú)限多的可能,同時(shí)還可以在第一人稱和第三人稱視角之間進(jìn)行切換。

    玩法亮點(diǎn):“生存戰(zhàn)爭(zhēng)”就是一款利用《我的世界》而開(kāi)發(fā)的rpg冒險(xiǎn)生存游戲。該游戲最大的亮點(diǎn)就是不可預(yù)測(cè)的隨機(jī)性,也許你種下的作物遇到了干旱全部荒廢了,也許你剛建造的房屋被閃電劈了。這種隨機(jī)性的玩法能夠給人帶來(lái)非常大的刺激感,人總是會(huì)因?yàn)闊o(wú)知才會(huì)好奇,正因如此,它才成為了諸多玩家的共同樂(lè)趣。

    幸存者:遺忘之森——爾虞我詐,一款瘋狂與背叛的生存之旅

    標(biāo)簽:背叛、爾虞我詐

    你聽(tīng)說(shuō)過(guò)《rust》嗎?作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲,《rust》的開(kāi)放度無(wú)話可說(shuō)。而幸存者:遺忘之森堪稱移動(dòng)版的《rust》玩家看見(jiàn)其他玩家可以選擇結(jié)伴、無(wú)視、或是直接殺了對(duì)方,搶奪其身上的任何資源。游戲除了注重戰(zhàn)斗部分外,還擁有非常豐富的生存要素。玩家在游戲中除了要防范動(dòng)物、僵尸的襲擊,還要小心玩家的偷襲,哪怕是表現(xiàn)的非常友善的玩家,下一秒恐怕也會(huì)翻臉殺人。

    玩法亮點(diǎn):正如我前面說(shuō)的一樣,這是一款“危險(xiǎn)”的游戲,玩家們隨時(shí)要小心其他玩家的埋伏,背叛與搶劫。。在這里,你不是一個(gè)人,你會(huì)遇到跟你一樣的同伴們,或結(jié)伴同行,或視而不見(jiàn),又或掠奪資源,在這里一切都會(huì)被允許。不過(guò)可惜的是目前該游戲只有男性角色……

    好了,本次的盤點(diǎn)就到此為止了,雖然國(guó)慶節(jié)已經(jīng)過(guò)去了,大家也都回到了各自的崗位上去了,但仍祝17173的大家國(guó)慶快樂(lè),工作(學(xué)習(xí))順利(好好活下去!筆者也要加班了!)我們下次再見(jiàn)!