圍住神經(jīng)貓?jiān)创a與圍住神經(jīng)貓技巧

「吸貓」文化似乎在手游圈中刮起一股小旋風(fēng)。

「云吸貓」早已在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)形成一股浪潮,不論是關(guān)于貓咪的表情包、還是短視頻平臺(tái)上的「貓片」都讓無數(shù)人沉醉其中,游戲新知也是老云吸貓愛好者了。

手游領(lǐng)域也不可避免地被貓咪所入侵,前幾年有《貓咪后院》在手游圈小火了一把,而今年來也出現(xiàn)了《靈貓傳》、《貓與筑》、《萌宅物語》等以貓咪為主題的游戲,以下列舉一部分:

游戲新知突然發(fā)現(xiàn),貓咪是如此惹人喜愛又與時(shí)下流行的游戲品類百搭。

不僅契合女性向手游玩家的口味:

而且二次元游戲中的貓娘又讓無數(shù)猛男向往:

一天不吸貓我是渾身難受

「吸貓」指的是人類對(duì)貓喜愛的動(dòng)作,且如「吸毒」般上癮。而在網(wǎng)上觀看貓咪圖片與視頻,便是「云吸貓」。

「云吸貓」由來已久,幾乎成為互聯(lián)網(wǎng)上的一種社會(huì)現(xiàn)象,甚至有人以此為題寫了篇碩士畢業(yè)論文,在其論文中將云吸貓比成精神鴉片,引發(fā)網(wǎng)友熱議。

貓與狗是人類兩大寵物,當(dāng)「云吸貓」成為熱點(diǎn)話題時(shí),「云吸狗」卻似乎沒有這般火熱,那貓是如何做到比狗受歡迎的?

不過,在問為什么之前,得先問是不是。

根據(jù)艾媒數(shù)據(jù)中心提供的資料顯示,2019年中國貓狗寵物主的數(shù)量分別是2451萬和3669萬人。養(yǎng)狗人士在數(shù)量上超過養(yǎng)貓人士一千多萬,這好像推翻了之前的問題,在現(xiàn)實(shí)中狗的受歡迎程度完全是超越貓的。

不過既然是「云吸貓」,那應(yīng)該將視野聚焦在線上。

在百度指數(shù)中,對(duì)比2015年到現(xiàn)今「貓」與「狗」這兩關(guān)鍵詞。可以看到,在近幾年百度上貓關(guān)鍵詞的搜索已經(jīng)超越了狗,甚至貓的曲線出現(xiàn)了幾次高峰,似乎在網(wǎng)絡(luò)上貓咪已經(jīng)引領(lǐng)了數(shù)次輿論熱潮(貓黨狂喜!!)。

那么,不妨查看貓曲線最高峰G點(diǎn),這時(shí)我們能夠發(fā)現(xiàn)......

哦,原來是天貓啊,那沒事了。

在百度指數(shù)上貓狗的對(duì)比似乎受到了「某里巴巴」神秘力量的影響,暫且宣布本項(xiàng)對(duì)比參考性不強(qiáng)。

那將視線轉(zhuǎn)到短視頻平臺(tái)上,或許會(huì)有新的發(fā)現(xiàn)。

在抖音上分別搜索貓、狗,可以看到在貓?jiān)掝}下的視頻播放量遠(yuǎn)超過狗話題。

單身狗話題竟然有120.8億播放,單身狗落淚(不過為什么用的是貓的圖片)

而在微博上同樣也能夠發(fā)現(xiàn)貓與狗話題下閱讀量的巨大差距。

在視頻和圖片為主流的信息平臺(tái),貓比起狗都更具傳播度和討論度,游戲新知猜想其背后的原因或許有三點(diǎn):

一是貓咪長相具有人類幼崽的特征,圓腦袋、大眼睛、小鼻子的外貌容易引起人類的保護(hù)欲;

二是貓咪「神經(jīng)質(zhì)」的特征常常出現(xiàn)令人意外的舉動(dòng),在短視頻中容易產(chǎn)生笑點(diǎn)和反轉(zhuǎn);

三是眾多配上文字描述的貓咪表情包,引起網(wǎng)友的共情和逗趣。

我們?nèi)晕粗滥翘焖匆姷呢埖拿?/b>

貓已經(jīng)是互聯(lián)網(wǎng)流行文化中不可缺少的一部分,通過表情包或沙雕小游戲在網(wǎng)絡(luò)上病毒式傳播。

也許你不知道「樓樓」,但你十有八九在網(wǎng)上看過它的表情包。

雖然是只圓滾滾的丑萌小貓咪,但表情神態(tài)卻花樣百出。樓樓在表情包界也算是輸出大戶了。在斗圖盛行的時(shí)代,樓樓給游戲新知提供了不少火力支援。

不過很遺憾的是,這只可愛的貓咪早在2017年便因?yàn)樾募〔《ナ馈5珮菢堑谋砬榘鼌s一直活在人們的手機(jī)中。

在表情包江湖中留有一席之地的貓咪也包括瓜皮貓、Bobi醬、貓日等等。

從左到右:瓜皮貓、Bobi醬、貓日

關(guān)于貓咪的表情包中,有如樓樓這般古靈精怪而火的,也有因?yàn)槠渖车穸鸨f的就是今年年初大量出現(xiàn)的Mur貓表情。

自從看到這張癡呆臉,我就再也無法忘記這只貓了,簡直是精神污染。

Mur貓的誕生是因?yàn)橐徊縂V片中角色Mur露出的癡呆神情,之后網(wǎng)友又發(fā)現(xiàn)了一張與Mur表情相仿的貓咪,兩者融合,便誕生了Mur貓。

之后又有網(wǎng)友依照Mur貓制作了MMD模型,這只無辜的貓咪漸漸變成了現(xiàn)在的模樣,Mur貓開始在網(wǎng)絡(luò)上病毒式傳播。

表情包具有極強(qiáng)的傳播性,更何況這些或是可愛或是沙雕的貓咪表情,在互聯(lián)網(wǎng)的推波助瀾下更是風(fēng)行。

沙雕小游戲也沒少在互聯(lián)網(wǎng)中流行,其中也有不少貓咪的身影。

《貓里奧》可以算是沙雕游戲界的老炮了,是2007年日本民間制作的小游戲,因?yàn)榻栌昧恕冻?jí)馬力歐兄弟》的地圖,因此得名《貓里奧》。

《貓里奧》里充滿各種坑人的關(guān)卡和令人捧腹大笑的沙雕表情。

而在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,令人印象深刻的與貓相關(guān)的沙雕小游戲應(yīng)該是《圍住神經(jīng)貓》了。

《圍住神經(jīng)貓》2014年一度在微信朋友圈瘋傳,游戲玩法十分簡單,只要點(diǎn)亮格子將神經(jīng)貓圍在其中便算過關(guān)。這款游戲卻通過用戶的攀比心理,讓大家互相「刷高分」進(jìn)行比較,「我用了xx步圍住了神經(jīng)貓,擊敗了xx%的人,你能超越我嗎?」。

這款游戲里,神經(jīng)貓騷氣動(dòng)作就足以博玩家一樂。

吸貓朋克2020

當(dāng)我看到VR版《貓咪后院》的時(shí)候,我就知道人類對(duì)云吸貓的追求還遠(yuǎn)沒達(dá)到極限。

不甘心只在圖片與視頻中感受貓咪的可愛,想隨時(shí)隨地掏出手機(jī)就能與貓咪互動(dòng),吸貓手游在今年似乎也格外熱鬧。

如之前提到的,貓咪能夠與女性向、二次元游戲完美契合,在今年公布和即將上線的游戲中也確實(shí)能看到這樣的作品。

《靈貓傳》便是一款將貓咪與女性向結(jié)合的游戲,是朝夕光年首款女性向手游。

《靈貓傳》是一款畫風(fēng)輕甜劇情手游,游戲?yàn)榻?jīng)典的單女主多男主,小女子大戰(zhàn)「帥哥天團(tuán)」。可惜身為鋼鐵直男,帥哥天團(tuán)對(duì)我沒有絲毫吸引力,游戲中「調(diào)情」的對(duì)話也激起我一身雞皮疙瘩,不過女主倒是挺可愛的(或許將自己輪流代入五位男主才是直男打開這款游戲正確的打開方式)。

但身為吸貓重度患者,重點(diǎn)還是得放在貓身上。

在女主和男主們的感情戲以外,「靈貓」是游戲的一大亮點(diǎn)。游戲中靈貓種類繁多,不僅能夠進(jìn)行投喂和互動(dòng),還能從幼貓開始進(jìn)行養(yǎng)成。

靈貓不僅能擼,還十分能干。

游戲中,女主在靈貓的幫助下經(jīng)營名為「云繡坊」的布匹紡織店,貓咪將負(fù)責(zé)從種植到布匹成品一系列的工作,且貓咪同時(shí)也是情報(bào)機(jī)構(gòu)「凡星閣」的暗探 ,收集各類情報(bào)。白天干活織布,晚上軍情六處,嗚嗚,可憐打工貓。

《靈貓傳》中的靈貓著實(shí)讓不少玩家感到心動(dòng),燃起吸貓之魂,在TapTap《靈貓傳》的評(píng)論區(qū)中不乏相關(guān)的留言。吸貓人站起來了!

在二次元領(lǐng)域,貓娘應(yīng)該是關(guān)于貓最歡迎的形象之一了,在今年四月《Nekopara》系列Steam銷量破三百萬,不知道其中有沒有你的一份功勞(滑稽)。

而還在測試中的《貓之城》也是一款二次元貓娘主題手游。

游戲開發(fā)商為「上海番糖網(wǎng)絡(luò)科技」,這家公司專注二次元手游領(lǐng)域,之前開發(fā)過的《夏目的美麗日記》、《食之契約》同樣也是二次元手游。游戲在TapTao上擁有35萬+預(yù)約,評(píng)分9.2。

《貓之城》的故事背景設(shè)定在社會(huì)和科技高度發(fā)展的新海市,人類被壓力和煩惱所影響情緒,「情緒病」也讓人類越來越關(guān)注。而在貓娘的世界里,情緒是能夠看見的物質(zhì),能夠?qū)⑵滢D(zhuǎn)化為不一樣的能量,并依靠這種能量戰(zhàn)斗。

游戲中貓娘的數(shù)量似乎不少,有蘿莉也有御姐,吃準(zhǔn)了二次元玩家的胃口。

根據(jù)游戲新知的了解,《貓之城》是一款卡牌RPG游戲,而在游戲中玩家將可以操控到戰(zhàn)力爆表的貓娘。

游戲官方宣傳視頻

貓娘與四腳行走的貓不同,用「吸貓」來描述似乎已經(jīng)不太合適。如果貓咪是更受女性玩家喜愛的話,那么貓娘就是收割二次元猛男們的利器。

不論是「云吸貓」還是網(wǎng)絡(luò)游戲,其實(shí)都是現(xiàn)代人在虛擬世界的一種精神慰藉。當(dāng)這兩種東西遇到一起,那種雙倍快樂想必更加讓人難以拒絕。

有些短視頻轉(zhuǎn)發(fā)量那么高可以在朋友圈刷屏?可為什么有的短視頻質(zhì)量很高,但是閱讀量和轉(zhuǎn)發(fā)量就寥寥無幾呢?一條短視頻想要超高的閱讀量,除了粉絲量要足夠大之外,轉(zhuǎn)發(fā)也是必不可少的一個(gè)步驟,大家為什么要轉(zhuǎn)發(fā)你的視頻?這個(gè)問題還是值得去思考和探討的,今天就來和大家分享下高轉(zhuǎn)發(fā)的短視頻有哪些特點(diǎn)。

1、感受相同

說得具體一些,那就是看到一個(gè)視頻后,你會(huì)想:這說的不就是我嗎?有一種強(qiáng)烈的對(duì)號(hào)入座感。比較常見的就是一些講北漂的視頻,會(huì)讓很多獨(dú)自在外工作的年輕人聯(lián)想到自己,就像之前網(wǎng)易云音樂策劃的把評(píng)論搬上地鐵的活動(dòng),之所以那么火,是因?yàn)榇蠹铱吹竭@些評(píng)論想到了自己。還有一些星座系列的短視頻,你只要看到你的星座呢,就已經(jīng)很早地對(duì)號(hào)入座進(jìn)去了,所以會(huì)有一種這個(gè)視頻其實(shí)在講你的感覺。

來舉一個(gè)例子:

?一個(gè)視頻的轉(zhuǎn)發(fā)量比較高,我們也研究了它的原因,標(biāo)題肯定是有一定的吸引力,大家更愿意點(diǎn)擊進(jìn)去觀看,標(biāo)題是否有吸引力,封面的圖片,對(duì)提高推薦量、提高播放量都是有影,總的來說這些的確是很多人都會(huì)忽略的問題,其實(shí)無論怎么做營銷,產(chǎn)品不好,就很難實(shí)現(xiàn)病毒式的傳播。對(duì)用戶沒有意義的東西,他們不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間和精力去分享。“圍住神經(jīng)貓”這個(gè)游戲雖然很簡單,但是獨(dú)特的玩法給用戶帶來了愉快的體驗(yàn),如果這個(gè)游戲很無聊、無趣,那么有誰會(huì)去分享呢?

3、喜聞樂見

就是能夠讓人心情愉悅的東西。通常來說呢,可以總結(jié)為這人活得比我還慘。

微博上有個(gè)段子手叫銀教授,他是特別擅長這類梗的。比如他有個(gè)段子是這樣寫的:

想起當(dāng)年求婚的畫面,現(xiàn)在還歷歷在目,當(dāng)時(shí)是女友生日,她吃著蛋糕,突然吃到一粒鉆戒,隨即害羞的對(duì)我說:“我愿意嫁給你。”后來我們就結(jié)婚了,畢竟,我無法拒絕一個(gè)自己掏錢買戒指藏在蛋糕里的女孩。

你之所以會(huì)笑歸根結(jié)底是因?yàn)槟阌X得她很慘。這個(gè)微博被轉(zhuǎn)發(fā)了一萬多次。

比如有些視頻:在視頻里前部分會(huì)有各種減肥方法,而最后卻是神轉(zhuǎn)折的一句話:你還是不要減肥了,這樣你還可以說自己丑是因?yàn)榕帧4蠹液苡锌赡芫鸵驗(yàn)樽詈笠痪湓掁D(zhuǎn)發(fā)了這個(gè)視頻。

4、轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)

想必很多小伙伴都做過抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)發(fā)的案例,這個(gè)效果也很可觀,這個(gè)在之前圖文的做這種轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)活動(dòng)還是比較多的,但是現(xiàn)在限于各種規(guī)則,這種也是要越來越小心了。前幾天在社群里面看到有一個(gè)朋友發(fā)起了一個(gè)討論,要不要做轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)。大家結(jié)論是可以做,因?yàn)榇蠹叶颊J(rèn)為轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)吸引力大,參與的用戶多。一次小小的轉(zhuǎn)發(fā),就是獲得抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),為什么不那?我記得之前短視頻欄目、微信、罐頭視頻等,都做過轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)的活動(dòng),在合適的情況下可以試試的。

5、有利他人?

有利他人的行為是出于自覺自愿的一種親社會(huì)行為,以利他為動(dòng)機(jī)的分享行為,是通過分享有價(jià)值或有趣的信息給其它人,以期望自己的分享能給其他人帶來幫助或快樂,我們常看到的一些朋友分享的“生活小竅門”或是“搞笑段子、安全類視頻”,常是出于利他動(dòng)機(jī)的分享。

這里要來舉一個(gè)例子,關(guān)注“一色神技能”時(shí)間久的同學(xué)應(yīng)該知道,一色之前會(huì)做一些安全類的短視頻,名字叫“一色安全屋”,這個(gè)里面的視頻都是圍繞著安全類、食品安全、出行安全(特別是女生)、數(shù)碼產(chǎn)品的安全類。印象特別深的就是第一期安全類的視頻,是圍繞16年北京和頤酒店的事件:

?

這個(gè)事件發(fā)生之后,我們用了不到24小時(shí)完成了策劃、拍攝、剪輯、發(fā)布。當(dāng)時(shí)的反饋也是比較不錯(cuò)的,經(jīng)過我們分析這個(gè)視頻轉(zhuǎn)發(fā)量比較高有這幾個(gè)原因,一是標(biāo)題比較有吸引力、兩種人群、基本上是包含了所有人、“女生、圍觀者救別人”,女生為了安全會(huì)去轉(zhuǎn)發(fā)、因?yàn)闀?huì)想到身邊也許會(huì)發(fā)生這樣的事情,圍觀者想必大家都多多少少的有過這樣的經(jīng)歷吧,有的時(shí)候礙于各種顧慮都沒能施與援手,也是很無奈。所以考慮到這,更大的幾率會(huì)去選擇轉(zhuǎn)發(fā)了。還有一點(diǎn)就是基于視頻內(nèi)容本身,還原了遇到危險(xiǎn)的場景,用時(shí)也給出了解決的辦法,辦法實(shí)施起來難度不大,所以內(nèi)容還是比較可靠比較有吸引力,所以提高視頻的轉(zhuǎn)發(fā)率。

6、體現(xiàn)有我

能展現(xiàn)我是一個(gè)好人,有B格,有品位,有意思,有正義感……,比如說一個(gè)視頻全部都是正能量、這樣我轉(zhuǎn)發(fā)出去也是比較有面子,我就是想告訴大家,我其實(shí)就是這么有正義感,這么有B格,有品位的。這個(gè)相似的內(nèi)容現(xiàn)在也要不少團(tuán)隊(duì)在做,同樣的來舉例子說下,有B格的短視頻在國內(nèi)比如說“開眼”,他們的視頻會(huì)拍一些國內(nèi)外比較不常見的視頻,讓人看了,有一種大開眼界的感覺,很想轉(zhuǎn)發(fā)到朋友圈給朋友們看看。

7、呼吁倡導(dǎo)

其實(shí)這點(diǎn)和“有我”是有些相似,但是不同的地方是,呼吁或倡導(dǎo)的動(dòng)機(jī),是指我們通過分享的時(shí)候包含了自己相應(yīng)態(tài)度,也是視頻中的某種觀點(diǎn)、某個(gè)事件、某項(xiàng)活動(dòng),并呼吁或倡導(dǎo)身邊的人(能看到這個(gè)視頻的人)能跟自己一起對(duì)這些觀點(diǎn)或活動(dòng)保持相同的態(tài)度或行動(dòng),這樣最常見的,比如微信的某些公益活動(dòng)的宣傳呼吁,某些時(shí)下熱點(diǎn)事件的評(píng)論等等。

8、求認(rèn)同者

看到這四個(gè)字,想必大家也就明白了,就是為了得到反饋和認(rèn)同的人,就像扔出回力標(biāo)為了等到它最后返回手中,因此將這類人稱作“尋求認(rèn)同者”,這類人分享內(nèi)容,是為了能得到其它人的回應(yīng)和認(rèn)同,并根據(jù)回應(yīng)強(qiáng)化自己對(duì)某些事的看法或認(rèn)知。一旦沒有收到反饋或是沒有得到認(rèn)同,他們則會(huì)覺得沒有存在感,這類人是存在的。有時(shí)候我們也會(huì)在朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)一些內(nèi)容,然后接下來1小時(shí)內(nèi),可能都會(huì)關(guān)注有沒有人評(píng)論點(diǎn)贊。

9、幽默有趣

有趣的、幽默的內(nèi)容總是容易被分享,幽默感會(huì)讓人有愉悅的心情,而人在心情愉悅的情況下更容易產(chǎn)生“利他”的心理,也就自然而然的會(huì)將帶來這份愉悅心情的內(nèi)容,分享給其它人。國內(nèi)很常見的就是“暴走大事件”“輕松時(shí)刻”“陳翔六點(diǎn)半”等等,對(duì)于這樣的視頻,應(yīng)該大家都不陌生,朋友圈里也被這類視頻占據(jù)了一定的位置。

10、思考反思

也就是說我轉(zhuǎn)發(fā)了某一條視頻,說明我在思考,在反思某種事情,這些內(nèi)容可能是一句哲言、也有可能是一個(gè)故事、或者是一張很有年代感的照片、這些內(nèi)容,能夠給人提供思考的空間或者聯(lián)想的線索。

11、時(shí)效性強(qiáng)

現(xiàn)在越來越多了,大家貌似都喜歡去傳播時(shí)效性更強(qiáng)的信息,因?yàn)橄啾扰f的消息,這些信息知道的人更少,吸引力更大,同時(shí)也能夠帶給自己一種成就感、同樣的像是一些驚訝效果的信息同樣能夠帶來這樣的效果。這里我想來舉一個(gè)例子,前幾天某明星疑似出軌的娛樂圈大事件,還記得前幾天精英社群的一位成員分享過一個(gè)內(nèi)容,是他們在2月份拍過一條關(guān)于“出軌”的視頻,因?yàn)檫@次娛樂圈的出軌事件,他們這條視頻,不管是從閱讀量和轉(zhuǎn)發(fā)量,都得到了和正常視頻數(shù)據(jù)的的基礎(chǔ)上的大幅度提升,課件時(shí)效性的重要性。還有就是剛剛舉例子的一色神技能之前拍的和頤酒店事件,我們后來分析,如果我們拍的視頻不是在事情發(fā)生的24小時(shí)內(nèi)發(fā)布,如果是過了2-3天,可能也就沒有那么好的效果了。

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一共給大家總結(jié)了11個(gè)高轉(zhuǎn)發(fā)量短視頻的特點(diǎn),總結(jié)下就是,想要讓別人轉(zhuǎn)發(fā),要么對(duì)自己有好處、要么對(duì)別人有好處。大家可以根據(jù)自己的內(nèi)容,運(yùn)用到自己的視頻中。