「吸貓」文化似乎在手游圈中刮起一股小旋風(fēng)。
「云吸貓」早已在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)形成一股浪潮,不論是關(guān)于貓咪的表情包、還是短視頻平臺(tái)上的「貓片」都讓無(wú)數(shù)人沉醉其中,游戲新知也是老云吸貓愛(ài)好者了。
手游領(lǐng)域也不可避免地被貓咪所入侵,前幾年有《貓咪后院》在手游圈小火了一把,而今年來(lái)也出現(xiàn)了《靈貓傳》、《貓與筑》、《萌宅物語(yǔ)》等以貓咪為主題的游戲,以下列舉一部分:
游戲新知突然發(fā)現(xiàn),貓咪是如此惹人喜愛(ài)又與時(shí)下流行的游戲品類(lèi)百搭。
不僅契合女性向手游玩家的口味:
而且二次元游戲中的貓娘又讓無(wú)數(shù)猛男向往:
一天不吸貓我是渾身難受「吸貓」指的是人類(lèi)對(duì)貓喜愛(ài)的動(dòng)作,且如「吸毒」般上癮。而在網(wǎng)上觀看貓咪圖片與視頻,便是「云吸貓」。
「云吸貓」由來(lái)已久,幾乎成為互聯(lián)網(wǎng)上的一種社會(huì)現(xiàn)象,甚至有人以此為題寫(xiě)了篇碩士畢業(yè)論文,在其論文中將云吸貓比成精神鴉片,引發(fā)網(wǎng)友熱議。
貓與狗是人類(lèi)兩大寵物,當(dāng)「云吸貓」成為熱點(diǎn)話(huà)題時(shí),「云吸狗」卻似乎沒(méi)有這般火熱,那貓是如何做到比狗受歡迎的?
不過(guò),在問(wèn)為什么之前,得先問(wèn)是不是。
根據(jù)艾媒數(shù)據(jù)中心提供的資料顯示,2019年中國(guó)貓狗寵物主的數(shù)量分別是2451萬(wàn)和3669萬(wàn)人。養(yǎng)狗人士在數(shù)量上超過(guò)養(yǎng)貓人士一千多萬(wàn),這好像推翻了之前的問(wèn)題,在現(xiàn)實(shí)中狗的受歡迎程度完全是超越貓的。
不過(guò)既然是「云吸貓」,那應(yīng)該將視野聚焦在線(xiàn)上。
在百度指數(shù)中,對(duì)比2015年到現(xiàn)今「貓」與「狗」這兩關(guān)鍵詞。可以看到,在近幾年百度上貓關(guān)鍵詞的搜索已經(jīng)超越了狗,甚至貓的曲線(xiàn)出現(xiàn)了幾次高峰,似乎在網(wǎng)絡(luò)上貓咪已經(jīng)引領(lǐng)了數(shù)次輿論熱潮(貓黨狂喜!!)。
那么,不妨查看貓曲線(xiàn)最高峰G點(diǎn),這時(shí)我們能夠發(fā)現(xiàn)......
哦,原來(lái)是天貓啊,那沒(méi)事了。
在百度指數(shù)上貓狗的對(duì)比似乎受到了「某里巴巴」神秘力量的影響,暫且宣布本項(xiàng)對(duì)比參考性不強(qiáng)。
那將視線(xiàn)轉(zhuǎn)到短視頻平臺(tái)上,或許會(huì)有新的發(fā)現(xiàn)。
在抖音上分別搜索貓、狗,可以看到在貓?jiān)掝}下的視頻播放量遠(yuǎn)超過(guò)狗話(huà)題。
單身狗話(huà)題竟然有120.8億播放,單身狗落淚(不過(guò)為什么用的是貓的圖片)
而在微博上同樣也能夠發(fā)現(xiàn)貓與狗話(huà)題下閱讀量的巨大差距。
在視頻和圖片為主流的信息平臺(tái),貓比起狗都更具傳播度和討論度,游戲新知猜想其背后的原因或許有三點(diǎn):
一是貓咪長(zhǎng)相具有人類(lèi)幼崽的特征,圓腦袋、大眼睛、小鼻子的外貌容易引起人類(lèi)的保護(hù)欲;
二是貓咪「神經(jīng)質(zhì)」的特征常常出現(xiàn)令人意外的舉動(dòng),在短視頻中容易產(chǎn)生笑點(diǎn)和反轉(zhuǎn);
三是眾多配上文字描述的貓咪表情包,引起網(wǎng)友的共情和逗趣。
我們?nèi)晕粗滥翘焖匆?jiàn)的貓的名字貓已經(jīng)是互聯(lián)網(wǎng)流行文化中不可缺少的一部分,通過(guò)表情包或沙雕小游戲在網(wǎng)絡(luò)上病毒式傳播。
也許你不知道「樓樓」,但你十有八九在網(wǎng)上看過(guò)它的表情包。
雖然是只圓滾滾的丑萌小貓咪,但表情神態(tài)卻花樣百出。樓樓在表情包界也算是輸出大戶(hù)了。在斗圖盛行的時(shí)代,樓樓給游戲新知提供了不少火力支援。
不過(guò)很遺憾的是,這只可愛(ài)的貓咪早在2017年便因?yàn)樾募〔《ナ馈5珮菢堑谋砬榘鼌s一直活在人們的手機(jī)中。
在表情包江湖中留有一席之地的貓咪也包括瓜皮貓、Bobi醬、貓日等等。
從左到右:瓜皮貓、Bobi醬、貓日
關(guān)于貓咪的表情包中,有如樓樓這般古靈精怪而火的,也有因?yàn)槠渖车穸鸨f(shuō)的就是今年年初大量出現(xiàn)的Mur貓表情。
自從看到這張癡呆臉,我就再也無(wú)法忘記這只貓了,簡(jiǎn)直是精神污染。
Mur貓的誕生是因?yàn)橐徊縂V片中角色Mur露出的癡呆神情,之后網(wǎng)友又發(fā)現(xiàn)了一張與Mur表情相仿的貓咪,兩者融合,便誕生了Mur貓。
之后又有網(wǎng)友依照Mur貓制作了MMD模型,這只無(wú)辜的貓咪漸漸變成了現(xiàn)在的模樣,Mur貓開(kāi)始在網(wǎng)絡(luò)上病毒式傳播。
表情包具有極強(qiáng)的傳播性,更何況這些或是可愛(ài)或是沙雕的貓咪表情,在互聯(lián)網(wǎng)的推波助瀾下更是風(fēng)行。
沙雕小游戲也沒(méi)少在互聯(lián)網(wǎng)中流行,其中也有不少貓咪的身影。
《貓里奧》可以算是沙雕游戲界的老炮了,是2007年日本民間制作的小游戲,因?yàn)榻栌昧恕冻?jí)馬力歐兄弟》的地圖,因此得名《貓里奧》。
《貓里奧》里充滿(mǎn)各種坑人的關(guān)卡和令人捧腹大笑的沙雕表情。
而在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,令人印象深刻的與貓相關(guān)的沙雕小游戲應(yīng)該是《圍住神經(jīng)貓》了。
《圍住神經(jīng)貓》2014年一度在微信朋友圈瘋傳,游戲玩法十分簡(jiǎn)單,只要點(diǎn)亮格子將神經(jīng)貓圍在其中便算過(guò)關(guān)。這款游戲卻通過(guò)用戶(hù)的攀比心理,讓大家互相「刷高分」進(jìn)行比較,「我用了xx步圍住了神經(jīng)貓,擊敗了xx%的人,你能超越我嗎?」。
這款游戲里,神經(jīng)貓騷氣動(dòng)作就足以博玩家一樂(lè)。
吸貓朋克2020當(dāng)我看到VR版《貓咪后院》的時(shí)候,我就知道人類(lèi)對(duì)云吸貓的追求還遠(yuǎn)沒(méi)達(dá)到極限。
不甘心只在圖片與視頻中感受貓咪的可愛(ài),想隨時(shí)隨地掏出手機(jī)就能與貓咪互動(dòng),吸貓手游在今年似乎也格外熱鬧。
如之前提到的,貓咪能夠與女性向、二次元游戲完美契合,在今年公布和即將上線(xiàn)的游戲中也確實(shí)能看到這樣的作品。
《靈貓傳》便是一款將貓咪與女性向結(jié)合的游戲,是朝夕光年首款女性向手游。
《靈貓傳》是一款畫(huà)風(fēng)輕甜劇情手游,游戲?yàn)榻?jīng)典的單女主多男主,小女子大戰(zhàn)「帥哥天團(tuán)」。可惜身為鋼鐵直男,帥哥天團(tuán)對(duì)我沒(méi)有絲毫吸引力,游戲中「調(diào)情」的對(duì)話(huà)也激起我一身雞皮疙瘩,不過(guò)女主倒是挺可愛(ài)的(或許將自己輪流代入五位男主才是直男打開(kāi)這款游戲正確的打開(kāi)方式)。
但身為吸貓重度患者,重點(diǎn)還是得放在貓身上。
在女主和男主們的感情戲以外,「靈貓」是游戲的一大亮點(diǎn)。游戲中靈貓種類(lèi)繁多,不僅能夠進(jìn)行投喂和互動(dòng),還能從幼貓開(kāi)始進(jìn)行養(yǎng)成。
靈貓不僅能擼,還十分能干。
游戲中,女主在靈貓的幫助下經(jīng)營(yíng)名為「云繡坊」的布匹紡織店,貓咪將負(fù)責(zé)從種植到布匹成品一系列的工作,且貓咪同時(shí)也是情報(bào)機(jī)構(gòu)「凡星閣」的暗探 ,收集各類(lèi)情報(bào)。白天干活織布,晚上軍情六處,嗚嗚,可憐打工貓。
《靈貓傳》中的靈貓著實(shí)讓不少玩家感到心動(dòng),燃起吸貓之魂,在TapTap《靈貓傳》的評(píng)論區(qū)中不乏相關(guān)的留言。吸貓人站起來(lái)了!
在二次元領(lǐng)域,貓娘應(yīng)該是關(guān)于貓最歡迎的形象之一了,在今年四月《Nekopara》系列Steam銷(xiāo)量破三百萬(wàn),不知道其中有沒(méi)有你的一份功勞(滑稽)。
而還在測(cè)試中的《貓之城》也是一款二次元貓娘主題手游。
游戲開(kāi)發(fā)商為「上海番糖網(wǎng)絡(luò)科技」,這家公司專(zhuān)注二次元手游領(lǐng)域,之前開(kāi)發(fā)過(guò)的《夏目的美麗日記》、《食之契約》同樣也是二次元手游。游戲在TapTao上擁有35萬(wàn)+預(yù)約,評(píng)分9.2。
《貓之城》的故事背景設(shè)定在社會(huì)和科技高度發(fā)展的新海市,人類(lèi)被壓力和煩惱所影響情緒,「情緒病」也讓人類(lèi)越來(lái)越關(guān)注。而在貓娘的世界里,情緒是能夠看見(jiàn)的物質(zhì),能夠?qū)⑵滢D(zhuǎn)化為不一樣的能量,并依靠這種能量戰(zhàn)斗。
游戲中貓娘的數(shù)量似乎不少,有蘿莉也有御姐,吃準(zhǔn)了二次元玩家的胃口。
根據(jù)游戲新知的了解,《貓之城》是一款卡牌RPG游戲,而在游戲中玩家將可以操控到戰(zhàn)力爆表的貓娘。
游戲官方宣傳視頻
貓娘與四腳行走的貓不同,用「吸貓」來(lái)描述似乎已經(jīng)不太合適。如果貓咪是更受女性玩家喜愛(ài)的話(huà),那么貓娘就是收割二次元猛男們的利器。
不論是「云吸貓」還是網(wǎng)絡(luò)游戲,其實(shí)都是現(xiàn)代人在虛擬世界的一種精神慰藉。當(dāng)這兩種東西遇到一起,那種雙倍快樂(lè)想必更加讓人難以拒絕。
有些短視頻轉(zhuǎn)發(fā)量那么高可以在朋友圈刷屏?可為什么有的短視頻質(zhì)量很高,但是閱讀量和轉(zhuǎn)發(fā)量就寥寥無(wú)幾呢?一條短視頻想要超高的閱讀量,除了粉絲量要足夠大之外,轉(zhuǎn)發(fā)也是必不可少的一個(gè)步驟,大家為什么要轉(zhuǎn)發(fā)你的視頻?這個(gè)問(wèn)題還是值得去思考和探討的,今天就來(lái)和大家分享下高轉(zhuǎn)發(fā)的短視頻有哪些特點(diǎn)。
1、感受相同
說(shuō)得具體一些,那就是看到一個(gè)視頻后,你會(huì)想:這說(shuō)的不就是我嗎?有一種強(qiáng)烈的對(duì)號(hào)入座感。比較常見(jiàn)的就是一些講北漂的視頻,會(huì)讓很多獨(dú)自在外工作的年輕人聯(lián)想到自己,就像之前網(wǎng)易云音樂(lè)策劃的把評(píng)論搬上地鐵的活動(dòng),之所以那么火,是因?yàn)榇蠹铱吹竭@些評(píng)論想到了自己。還有一些星座系列的短視頻,你只要看到你的星座呢,就已經(jīng)很早地對(duì)號(hào)入座進(jìn)去了,所以會(huì)有一種這個(gè)視頻其實(shí)在講你的感覺(jué)。
來(lái)舉一個(gè)例子:
?一個(gè)視頻的轉(zhuǎn)發(fā)量比較高,我們也研究了它的原因,標(biāo)題肯定是有一定的吸引力,大家更愿意點(diǎn)擊進(jìn)去觀看,標(biāo)題是否有吸引力,封面的圖片,對(duì)提高推薦量、提高播放量都是有影,總的來(lái)說(shuō)這些的確是很多人都會(huì)忽略的問(wèn)題,其實(shí)無(wú)論怎么做營(yíng)銷(xiāo),產(chǎn)品不好,就很難實(shí)現(xiàn)病毒式的傳播。對(duì)用戶(hù)沒(méi)有意義的東西,他們不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間和精力去分享。“圍住神經(jīng)貓”這個(gè)游戲雖然很簡(jiǎn)單,但是獨(dú)特的玩法給用戶(hù)帶來(lái)了愉快的體驗(yàn),如果這個(gè)游戲很無(wú)聊、無(wú)趣,那么有誰(shuí)會(huì)去分享呢?
3、喜聞樂(lè)見(jiàn)
就是能夠讓人心情愉悅的東西。通常來(lái)說(shuō)呢,可以總結(jié)為這人活得比我還慘。
微博上有個(gè)段子手叫銀教授,他是特別擅長(zhǎng)這類(lèi)梗的。比如他有個(gè)段子是這樣寫(xiě)的:
想起當(dāng)年求婚的畫(huà)面,現(xiàn)在還歷歷在目,當(dāng)時(shí)是女友生日,她吃著蛋糕,突然吃到一粒鉆戒,隨即害羞的對(duì)我說(shuō):“我愿意嫁給你。”后來(lái)我們就結(jié)婚了,畢竟,我無(wú)法拒絕一個(gè)自己掏錢(qián)買(mǎi)戒指藏在蛋糕里的女孩。
你之所以會(huì)笑歸根結(jié)底是因?yàn)槟阌X(jué)得她很慘。這個(gè)微博被轉(zhuǎn)發(fā)了一萬(wàn)多次。
比如有些視頻:在視頻里前部分會(huì)有各種減肥方法,而最后卻是神轉(zhuǎn)折的一句話(huà):你還是不要減肥了,這樣你還可以說(shuō)自己丑是因?yàn)榕帧4蠹液苡锌赡芫鸵驗(yàn)樽詈笠痪湓?huà)轉(zhuǎn)發(fā)了這個(gè)視頻。
4、轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)
想必很多小伙伴都做過(guò)抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)發(fā)的案例,這個(gè)效果也很可觀,這個(gè)在之前圖文的做這種轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)活動(dòng)還是比較多的,但是現(xiàn)在限于各種規(guī)則,這種也是要越來(lái)越小心了。前幾天在社群里面看到有一個(gè)朋友發(fā)起了一個(gè)討論,要不要做轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)。大家結(jié)論是可以做,因?yàn)榇蠹叶颊J(rèn)為轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)吸引力大,參與的用戶(hù)多。一次小小的轉(zhuǎn)發(fā),就是獲得抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),為什么不那?我記得之前短視頻欄目、微信、罐頭視頻等,都做過(guò)轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)的活動(dòng),在合適的情況下可以試試的。
5、有利他人?
有利他人的行為是出于自覺(jué)自愿的一種親社會(huì)行為,以利他為動(dòng)機(jī)的分享行為,是通過(guò)分享有價(jià)值或有趣的信息給其它人,以期望自己的分享能給其他人帶來(lái)幫助或快樂(lè),我們常看到的一些朋友分享的“生活小竅門(mén)”或是“搞笑段子、安全類(lèi)視頻”,常是出于利他動(dòng)機(jī)的分享。
這里要來(lái)舉一個(gè)例子,關(guān)注“一色神技能”時(shí)間久的同學(xué)應(yīng)該知道,一色之前會(huì)做一些安全類(lèi)的短視頻,名字叫“一色安全屋”,這個(gè)里面的視頻都是圍繞著安全類(lèi)、食品安全、出行安全(特別是女生)、數(shù)碼產(chǎn)品的安全類(lèi)。印象特別深的就是第一期安全類(lèi)的視頻,是圍繞16年北京和頤酒店的事件:
?
這個(gè)事件發(fā)生之后,我們用了不到24小時(shí)完成了策劃、拍攝、剪輯、發(fā)布。當(dāng)時(shí)的反饋也是比較不錯(cuò)的,經(jīng)過(guò)我們分析這個(gè)視頻轉(zhuǎn)發(fā)量比較高有這幾個(gè)原因,一是標(biāo)題比較有吸引力、兩種人群、基本上是包含了所有人、“女生、圍觀者救別人”,女生為了安全會(huì)去轉(zhuǎn)發(fā)、因?yàn)闀?huì)想到身邊也許會(huì)發(fā)生這樣的事情,圍觀者想必大家都多多少少的有過(guò)這樣的經(jīng)歷吧,有的時(shí)候礙于各種顧慮都沒(méi)能施與援手,也是很無(wú)奈。所以考慮到這,更大的幾率會(huì)去選擇轉(zhuǎn)發(fā)了。還有一點(diǎn)就是基于視頻內(nèi)容本身,還原了遇到危險(xiǎn)的場(chǎng)景,用時(shí)也給出了解決的辦法,辦法實(shí)施起來(lái)難度不大,所以?xún)?nèi)容還是比較可靠比較有吸引力,所以提高視頻的轉(zhuǎn)發(fā)率。
6、體現(xiàn)有我
能展現(xiàn)我是一個(gè)好人,有B格,有品位,有意思,有正義感……,比如說(shuō)一個(gè)視頻全部都是正能量、這樣我轉(zhuǎn)發(fā)出去也是比較有面子,我就是想告訴大家,我其實(shí)就是這么有正義感,這么有B格,有品位的。這個(gè)相似的內(nèi)容現(xiàn)在也要不少團(tuán)隊(duì)在做,同樣的來(lái)舉例子說(shuō)下,有B格的短視頻在國(guó)內(nèi)比如說(shuō)“開(kāi)眼”,他們的視頻會(huì)拍一些國(guó)內(nèi)外比較不常見(jiàn)的視頻,讓人看了,有一種大開(kāi)眼界的感覺(jué),很想轉(zhuǎn)發(fā)到朋友圈給朋友們看看。
7、呼吁倡導(dǎo)
其實(shí)這點(diǎn)和“有我”是有些相似,但是不同的地方是,呼吁或倡導(dǎo)的動(dòng)機(jī),是指我們通過(guò)分享的時(shí)候包含了自己相應(yīng)態(tài)度,也是視頻中的某種觀點(diǎn)、某個(gè)事件、某項(xiàng)活動(dòng),并呼吁或倡導(dǎo)身邊的人(能看到這個(gè)視頻的人)能跟自己一起對(duì)這些觀點(diǎn)或活動(dòng)保持相同的態(tài)度或行動(dòng),這樣最常見(jiàn)的,比如微信的某些公益活動(dòng)的宣傳呼吁,某些時(shí)下熱點(diǎn)事件的評(píng)論等等。
8、求認(rèn)同者
看到這四個(gè)字,想必大家也就明白了,就是為了得到反饋和認(rèn)同的人,就像扔出回力標(biāo)為了等到它最后返回手中,因此將這類(lèi)人稱(chēng)作“尋求認(rèn)同者”,這類(lèi)人分享內(nèi)容,是為了能得到其它人的回應(yīng)和認(rèn)同,并根據(jù)回應(yīng)強(qiáng)化自己對(duì)某些事的看法或認(rèn)知。一旦沒(méi)有收到反饋或是沒(méi)有得到認(rèn)同,他們則會(huì)覺(jué)得沒(méi)有存在感,這類(lèi)人是存在的。有時(shí)候我們也會(huì)在朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)一些內(nèi)容,然后接下來(lái)1小時(shí)內(nèi),可能都會(huì)關(guān)注有沒(méi)有人評(píng)論點(diǎn)贊。
9、幽默有趣
有趣的、幽默的內(nèi)容總是容易被分享,幽默感會(huì)讓人有愉悅的心情,而人在心情愉悅的情況下更容易產(chǎn)生“利他”的心理,也就自然而然的會(huì)將帶來(lái)這份愉悅心情的內(nèi)容,分享給其它人。國(guó)內(nèi)很常見(jiàn)的就是“暴走大事件”“輕松時(shí)刻”“陳翔六點(diǎn)半”等等,對(duì)于這樣的視頻,應(yīng)該大家都不陌生,朋友圈里也被這類(lèi)視頻占據(jù)了一定的位置。
10、思考反思
也就是說(shuō)我轉(zhuǎn)發(fā)了某一條視頻,說(shuō)明我在思考,在反思某種事情,這些內(nèi)容可能是一句哲言、也有可能是一個(gè)故事、或者是一張很有年代感的照片、這些內(nèi)容,能夠給人提供思考的空間或者聯(lián)想的線(xiàn)索。
11、時(shí)效性強(qiáng)
現(xiàn)在越來(lái)越多了,大家貌似都喜歡去傳播時(shí)效性更強(qiáng)的信息,因?yàn)橄啾扰f的消息,這些信息知道的人更少,吸引力更大,同時(shí)也能夠帶給自己一種成就感、同樣的像是一些驚訝效果的信息同樣能夠帶來(lái)這樣的效果。這里我想來(lái)舉一個(gè)例子,前幾天某明星疑似出軌的娛樂(lè)圈大事件,還記得前幾天精英社群的一位成員分享過(guò)一個(gè)內(nèi)容,是他們?cè)?月份拍過(guò)一條關(guān)于“出軌”的視頻,因?yàn)檫@次娛樂(lè)圈的出軌事件,他們這條視頻,不管是從閱讀量和轉(zhuǎn)發(fā)量,都得到了和正常視頻數(shù)據(jù)的的基礎(chǔ)上的大幅度提升,課件時(shí)效性的重要性。還有就是剛剛舉例子的一色神技能之前拍的和頤酒店事件,我們后來(lái)分析,如果我們拍的視頻不是在事情發(fā)生的24小時(shí)內(nèi)發(fā)布,如果是過(guò)了2-3天,可能也就沒(méi)有那么好的效果了。
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一共給大家總結(jié)了11個(gè)高轉(zhuǎn)發(fā)量短視頻的特點(diǎn),總結(jié)下就是,想要讓別人轉(zhuǎn)發(fā),要么對(duì)自己有好處、要么對(duì)別人有好處。大家可以根據(jù)自己的內(nèi)容,運(yùn)用到自己的視頻中。