圍住神經(jīng)貓?jiān)创a與圍住神經(jīng)貓技巧
「吸貓」文化似乎在手游圈中刮起一股小旋風(fēng)。「云吸貓」早已在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)形成一股浪潮,不論是關(guān)于貓咪的表情包、還是短視頻平臺(tái)上的「貓片」都讓無數(shù)人沉醉其中,游戲新知也是老云吸貓愛好者了。手游領(lǐng)域也不可避免...
「吸貓」文化似乎在手游圈中刮起一股小旋風(fēng)。「云吸貓」早已在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)形成一股浪潮,不論是關(guān)于貓咪的表情包、還是短視頻平臺(tái)上的「貓片」都讓無數(shù)人沉醉其中,游戲新知也是老云吸貓愛好者了。手游領(lǐng)域也不可避免...
隨著信息化的發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)也進(jìn)入快餐化,從端游到手游,從手游到手機(jī)H5,更多類型的游戲在豐富我們的生活。2010年,當(dāng)時(shí)的喬布斯發(fā)聲“沒有人愿意使用Flash,全球已經(jīng)開始步入H5時(shí)代”。2014年,...
來源:【交匯點(diǎn)新聞客戶端】交匯點(diǎn)訊進(jìn)擊的施工隊(duì)、職業(yè)猜猜猜、圍住神經(jīng)貓……5月24日,一場(chǎng)形式新穎的“就業(yè)引航逐夢(mèng)未來”學(xué)生社區(qū)示范性主題團(tuán)日活動(dòng),吸引了江蘇大學(xué)近千名學(xué)生積極參與。活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置了...
ChinaJoy(中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì))已經(jīng)20歲了。如果把ChinaJoy比作一個(gè)人,那么這個(gè)人出生于中國(guó)游戲行業(yè)的興起之時(shí),見證了中國(guó)客戶端游戲的興旺、發(fā)展與衰落,也見證了網(wǎng)頁(yè)游戲的興起和移...
“無心插柳”是泥巴怪公司給《圍住神經(jīng)貓》大熱現(xiàn)象的總結(jié),這個(gè)原本只為“拉點(diǎn)用戶”而花一天功夫做的HTML5小游戲,兩天之內(nèi)就成為了微信朋友圈最流行的娛樂。■ 柳成蔭面對(duì)這種意料之外的爆紅,《圍住神經(jīng)貓...
發(fā)展的鼎盛時(shí)期,不少商家企業(yè)也看到微信營(yíng)銷帶來的商機(jī),使得大量的企業(yè)涌入到微商領(lǐng)域,跟風(fēng)的營(yíng)銷方式儼然成為一種普遍現(xiàn)象,微信營(yíng)銷方式的創(chuàng)新,成為眾多微商脫穎而出的致勝法寶。在微信營(yíng)銷方式創(chuàng)新之下,研發(fā)...
隨著H5技術(shù)的發(fā)展,H5的類型和形式也越來越多,帶給人的新奇感也越來越多。H5頁(yè)面從一開始只有展示型,發(fā)展到現(xiàn)在多樣的交互類型,下面艾漫客就給大家講一講H5頁(yè)面常見的幾種交互類型:H5頁(yè)面常見的交...