大家喜歡玩什么類型的手游呢?現(xiàn)在市場(chǎng)上的手游類型越來越多,有些是魔幻題材,有些是益智策略游戲。今天,我想向大家介紹幾款備受好評(píng)的手游游戲,這些游戲在廣大玩家中備受喜愛,小編也進(jìn)行了試玩,發(fā)現(xiàn)這些游戲都有著非常高的可玩性和精彩的游戲體驗(yàn)。
大家是否知道手游中有一種賬號(hào)在流行,這類賬號(hào)在游戲中會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),都不怎么需要花錢就可以成為大佬,從而使眾多游戲玩家都想要獲得,進(jìn)入游戲便會(huì)贈(zèng)送四五千的充值,后面每日都有328-648的扶持,但是需要完成在線任務(wù),從而獲得獎(jiǎng)勵(lì),目前可通過游界密碼官網(wǎng)獲得,但是每個(gè)游戲都有限制的,所以先到先得。
多益網(wǎng)絡(luò)出品的這款國(guó)風(fēng)冒險(xiǎn)闖關(guān)FPS早在2020年7月就拿到了版號(hào),之前在steam上架拿到了去年“玩家峰值超過3萬”的游戲,手游版本硬是拖了兩年才正式與玩家見面,可謂是相當(dāng)不容易了。
但是他的亮點(diǎn)就在于,劇情十分感人,而且全程還有極富感情的旁白描述不同小方塊各自的性格,對(duì)彼此的看法和內(nèi)心獨(dú)白。
這款解謎游戲當(dāng)年橫空出世的時(shí)候,就以它獨(dú)特的玩法和清新的畫面收獲了不少玩家的心,之后的續(xù)作依然讓人眼前一亮!
去吧皮卡丘采用了回合制的經(jīng)典玩法,還加入了養(yǎng)成模式,不僅僅是回到數(shù)碼寶貝的世界,更是讓我們重新圓一回童年夢(mèng)。幾百種精靈卡牌,見證歐洲人屬性的時(shí)刻到了,千萬不要怕自己的運(yùn)氣不好哦,這個(gè)卡牌的套路真的是比什么陰陽(yáng)師、戀與制作人好多了。隨便抽!
而《原神》就更不用多說,一個(gè)不逼氪的游戲,同樣已經(jīng)狂賺了超過30億美元,《逆水寒》手游毫不忌諱地將“學(xué)習(xí)原神”寫在了自己的TapTap簡(jiǎn)介里。
徐忠昌&唐友鵬:我們對(duì)于這個(gè)游戲的定位是副游,所以不會(huì)去和那些主流的日常娛樂做競(jìng)爭(zhēng)。玩家可能每天還是會(huì)花大把的時(shí)間去刷抖音,玩王者、原神、吃雞,但在閑暇之余,TA可能會(huì)想來桃源這樣的輕度游戲里放松放松。
而其中,數(shù)值付費(fèi)是免費(fèi)游戲,尤其是MMORPG網(wǎng)游最喜歡也最常用的付費(fèi)設(shè)計(jì)。
左右滑動(dòng)查看
徐忠昌:這個(gè)階段遇到的最大問題,就是玩家缺少目標(biāo)感。因?yàn)槲覀冏铋_始做這款游戲的時(shí)候,希望去強(qiáng)調(diào)「世外桃源」這個(gè)氛圍感,讓玩家玩得舒服、佛系、不要太肝,所以沒有給玩家設(shè)置太多的日常周常任務(wù),也不愿意用一些強(qiáng)引導(dǎo)去束縛玩家。
在這個(gè)大部分玩家都忍不住氪金的年代,依然有一部分人在堅(jiān)持出品精良的買斷制手游,一次消費(fèi)全程驚喜,這6塊/12塊/18塊/30塊/45塊是花的真值啊!
槍火重生
徐忠昌:在商業(yè)化設(shè)計(jì)的過程中確實(shí)遇到了比較大的問題,這也是去年調(diào)整最大的部分。
此外本作中沒有任何的內(nèi)購(gòu)成分,也沒有時(shí)間的限制,玩家不小心被敵人虐殺后,還可以原地復(fù)活,是不是很棒呢!
盜賊之王
你可能很難想象,這款畫面唯美如油畫般的角色扮演游戲居然出自一個(gè)博物館之手?
《大航海探險(xiǎn)物語(yǔ)》,帶著國(guó)王的期盼,征集強(qiáng)力的伙伴,四十九種船員玩,有肝職業(yè)隨便轉(zhuǎn)
不少玩家都夸贊XGP模式是“人類之光”,是游戲行業(yè)付費(fèi)模式的偉大創(chuàng)舉。早在21年4月份,微軟就曾透露過XGP訂閱玩家數(shù)量已經(jīng)超過了2300萬,增長(zhǎng)極其迅猛。就連曾經(jīng)聲明“訂閱制不適合自己”的索尼,在前兩個(gè)月也開啟了自己的訂閱模式“PS PLUS”。可見XGP這一創(chuàng)新付費(fèi)模式給行業(yè)帶來了多么深遠(yuǎn)的影響。
作為一款像素風(fēng)的橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,你需要在充滿機(jī)關(guān)和陷阱的神廟中冒險(xiǎn),并不斷的躲避各種陷阱和機(jī)關(guān),然后走到終點(diǎn)就可以了。
總之,想辦法在60秒內(nèi)配給食物和水,充分利用你的補(bǔ)給,解決生存問題。不過,全家人一起生存這種事你懂的,總有一些蛋疼的操作,想全面通關(guān)?可能真的不太可能!
除此之外,眼尖的讀者肯定發(fā)現(xiàn),這不是還有個(gè)技能和特質(zhì),這對(duì)功力沒影響嗎?有影響,但不大。技能中,僅有絕技和江湖技能是需要額外獲取的,而絕技大多來自武俠奇遇探索,這里就需要大家勇敢走江湖了~不過對(duì)功力加成并不大,只能說是解鎖了更多套路,所以大家如果時(shí)間不夠的話,完全可以先放在一遍。畢竟不管你整不整,奇遇總在那不會(huì)離開~
傳統(tǒng)的吃雞類游戲,原本有個(gè)十分致命的缺陷,那就是一局?jǐn)?shù)十上百個(gè)玩家中,只有最后吃雞的少數(shù)玩家才能獲得正反饋,其余的都是“失敗者”。對(duì)于技術(shù)不佳的玩家來說,在這類游戲中受到的挫敗,可謂無以復(fù)加。
“將部分放棄或全部放棄‘玩家為屬性付費(fèi)’的收入。部分放棄為輕數(shù)值,全部放棄即為完全不賣數(shù)值。輕數(shù)值是指屬性差距小,玩家只能通過付費(fèi)有限地輕度變強(qiáng)……1個(gè)最頂級(jí)養(yǎng)成的角色也絕無可能打敗2個(gè)其他角色……”
所以我們把游戲商業(yè)化在「外觀和數(shù)值」上的比重進(jìn)行了重新分配,讓玩家的核心目標(biāo)聚焦在創(chuàng)建美好的理想家園上,而數(shù)值僅僅是達(dá)到這個(gè)目標(biāo)的手段。
為什么這么說呢?因?yàn)楝F(xiàn)下逆水寒手游主要升戰(zhàn)力的方式就是在裝備以及武功上。裝備部分包括裝備打造、裝備強(qiáng)化、玉石鑲嵌等等,武功部分則主要是體現(xiàn)在武功升級(jí)以及內(nèi)功裝配上。這里就必須要提一嘴了,裝備產(chǎn)出現(xiàn)階段只有游戲內(nèi)玩法產(chǎn)出,例如副本、奇遇開寶箱、風(fēng)云商店兌換、世界BOSS、逍遙賞等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)等等,大佬們想通過氪金獲取?不好意思,請(qǐng)左拐自己打。
匿名愛人
一方面是,這種設(shè)計(jì)有著成熟的模式可供參照,從遠(yuǎn)古時(shí)期的網(wǎng)游《征途》開始,就讓無數(shù)網(wǎng)游廠商賺得盆滿缽滿。
隱秘的原罪8-博古齋序事件
葡萄君:除開商業(yè)化部分,你們?cè)谟脩袅舸嫔献隽四男┡Γ?/span>
另有寵物陪伴,提升能耐,還有49種船員挑選,任你喜歡進(jìn)行轉(zhuǎn)職繼承技能,總之一句話,這個(gè)游戲只要有足夠的肝,就能輕易玩轉(zhuǎn),另外49元的會(huì)員永久買斷制,算的上是業(yè)界良心之舉
英文名字叫做Machi knights,直接搜這個(gè)名字即可。
可這一設(shè)計(jì)顯然不是萬能的。作為開創(chuàng)了免費(fèi)制游戲時(shí)代的設(shè)計(jì),它自然也有其時(shí)代的局限性——否則,今時(shí)今日,我們也不會(huì)對(duì)網(wǎng)游“逼氪”這一行為口誅筆伐。