新的一周開(kāi)始上班的第一天,就有活分配過(guò)來(lái)了,這對(duì)于一個(gè)有著假期綜合征的年輕人來(lái)說(shuō)實(shí)在是一種折磨。
我看著我桌子上的這個(gè)名為“NERvGear”的一看就是VR設(shè)備的硬件,感嘆真是來(lái)了個(gè)大活。
不過(guò)比起往常的游戲測(cè)評(píng),這游戲好像顯得有點(diǎn)宣傳不到位的樣子——至少我拿到了設(shè)備還是不知道游戲叫啥,只是聽(tīng)說(shuō)是一個(gè)大廠牌電子機(jī)械制造商的試水之作,就是盒子上面的“ARGUS”。
光說(shuō)太沒(méi)勁,我們還是先進(jìn)游戲玩玩再說(shuō)吧。
我拿著設(shè)備來(lái)到了測(cè)試房間,沒(méi)成想“進(jìn)游戲”這第一關(guān)就有點(diǎn)不順利——我看著“兩扁一圓”的插頭,沒(méi)成想這玩意兒還是個(gè)日本貨。
這倒也沒(méi)啥,游戲公司啥都有,我從旁邊的NS箱子里翻出幾個(gè)轉(zhuǎn)接頭。
一切準(zhǔn)備就緒,我?guī)狭祟^盔,伴隨著游戲的開(kāi)場(chǎng)語(yǔ)以及彩虹穿越特效,正式進(jìn)入了游戲。
這特效實(shí)在是太瞎眼睛了
二次元畫風(fēng)下的刀劍世界
可能由于適配性不好,或者是我許久沒(méi)玩過(guò)VR游戲了,總之在你剛進(jìn)游戲的時(shí)候,是有一段“適應(yīng)期”的,具體表現(xiàn)在看東西模糊、重影,以及畫面邊框帶有嚴(yán)重的黑色虛影邊框,但在游戲后續(xù)的調(diào)節(jié)系統(tǒng)以及人類本身對(duì)異常環(huán)境的強(qiáng)大適應(yīng)性同時(shí)發(fā)揮作用下,很快我就適應(yīng)了這個(gè)畫面。
解釋起來(lái)就是走夜路手電突然停電,最開(kāi)始的漆黑過(guò)后你的瞳孔就會(huì)慢慢適應(yīng)黑暗
這款名為《Sword Art Online》的游戲內(nèi)置了中文,譯成《刀劍神域》,這也和游戲內(nèi)的設(shè)定有關(guān)系。
游戲中沒(méi)有看到魔法與神術(shù)的身影,取而代之的是每個(gè)玩家背上的劍與長(zhǎng)槍一類冷兵器,偶爾能看見(jiàn)弓箭一類的,看來(lái)制作組是想還原一個(gè)原汁原味的“刀劍”游戲。
圖為玩家在NPC商店選購(gòu)兵器,不過(guò)其實(shí)哪一把都買不起 和其他RPG一樣,就是擺給你看的,激勵(lì)你繼續(xù)游戲——常見(jiàn)的RPG手段
游戲采用了時(shí)下流行的二次元風(fēng)格畫風(fēng),考慮到如今《明日方舟》《原神》等游戲在國(guó)外也有不少的市場(chǎng),加上二次元一直以來(lái)都有不少的國(guó)外擁躉,這可能也是制作組走向國(guó)際的一盤大旗——至少我看這種畫風(fēng)是不討厭的。
加載游戲時(shí)一閃而過(guò)的全景畫面
饒有趣味的世界設(shè)定與體貼玩家的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《刀劍神域》的世界設(shè)定還蠻討巧的,制作組把游戲做成了一個(gè)“塔”。
圖片來(lái)自一位卡了Bug的玩家,他跌破空氣墻從極遠(yuǎn)處看到了游戲外體構(gòu)造
“塔”這種說(shuō)法也是從他那里傳下來(lái)的,但Bug很快就被修復(fù)了
作為一款VR世代的MMORPG,《刀劍神域》共有一百層的“樓層”,每一層都是一個(gè)全新的世界,可能這層是一個(gè)被一望無(wú)際森林包裹著的城鎮(zhèn),也可能下一層是湖泊環(huán)繞的島嶼上的村落,又或者來(lái)到了一層完全由黑色鋼鐵打造的都市——看起來(lái)制作組很貪心的樣子,一副“我全都要”的架勢(shì)。
現(xiàn)在游戲里許多玩家都在討論怎么去那個(gè)浮在天空的島嶼
在作為傳統(tǒng)RPG的一面,游戲里有著“主城”和“野外”的概念。
在游戲中我們角色出生的地方叫“起始之城鎮(zhèn)”,位于“塔”中的第一層,這層是一百層中最寬闊的,就真的如同“塔底”一般。幾乎正圓形的樓層直徑近乎有十千米,面積大約有80平方千米。因?yàn)橛兄绱藢掗煹拿娣e,第一層的地形種類也是十分多樣,十分適合玩家們作為體驗(yàn)游戲的開(kāi)局。
而在野外,我們就來(lái)到了名為“迷宮區(qū)”的戰(zhàn)斗地區(qū),在這里沒(méi)有城鎮(zhèn)內(nèi)諸如“PK”“戰(zhàn)斗”一類的限制,可以正式與怪物來(lái)上一場(chǎng)冷兵器對(duì)決。
拿“起始之城鎮(zhèn)”西區(qū)活躍的野豬舉例,它就是非常適合新手磨練技巧的怪物之一。除去簡(jiǎn)單的攻擊和閃避,野豬有著“沖撞”這個(gè)技能,盡管傷害不是很高,但擊飛擊退的效果非常討厭,需要玩家小心應(yīng)對(duì)。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)地能看見(jiàn)被擊飛的玩家
這里也非常適合練習(xí)“戰(zhàn)斗技能”,《刀劍神域》中的戰(zhàn)斗技能釋放非常人性化,并不需要你完整的釋放完整個(gè)動(dòng)作——畢竟很多玩家可能剛接觸VR游戲,對(duì)于活動(dòng)身體可能還不太適應(yīng),你只需要做出一個(gè)引導(dǎo)姿勢(shì),并喊出技能的名字,技能就會(huì)自動(dòng)引導(dǎo)你的角色完成釋放,并且技能的指向也是固定的,不存在需要練習(xí)準(zhǔn)頭的說(shuō)法,就像把電腦RPG的技能操作轉(zhuǎn)移到VR上來(lái)一樣——這里能看出制作組還是比較用心的。
這是游戲中的初始技能“投擲”,可以丟出一些石子之類的道具
雖然傷害低但勝在方便快捷,用來(lái)吸引怪物注意非常好用
恰到好處的放松環(huán)節(jié)
游戲中不光是打打殺殺,關(guān)于生活系統(tǒng)也準(zhǔn)備的非常充分。
如果你是一位喜歡鍛造武器的玩家,完全可以開(kāi)一個(gè)小店面,經(jīng)營(yíng)自己的武器商店,而且這并不影響你的游戲冒險(xiǎn),你甚至可以針對(duì)性的去接受一些關(guān)于稀有礦石的任務(wù),一箭雙雕。
當(dāng)然,開(kāi)個(gè)雜貨店也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,這位玩家還經(jīng)營(yíng)起了販?zhǔn)矍閳?bào)的業(yè)務(wù),某種程度上來(lái)說(shuō),雜貨店可能只是一個(gè)幌子。
游戲在音效方面也非常注重細(xì)節(jié),例如在我鏖戰(zhàn)數(shù)個(gè)小時(shí)后,操控著角色躺在樹(shù)下歇息,能清楚聽(tīng)見(jiàn)蟲(chóng)子的鳴叫聲與風(fēng)吹樹(shù)葉的沙沙聲,而且并不吵人,如同助眠的白噪音一般。雖然在游戲里不能真的休息,但聽(tīng)著這個(gè)音效閉上眼睛,仿佛真的能舒緩戰(zhàn)斗中繃緊的神經(jīng)。
最后的總結(jié)
只是唯一稱得上缺點(diǎn)的是,這游戲的BUG著實(shí)不少,先是前文提到的“卡出空氣墻”事件,緊接著又是現(xiàn)在玩家都在討論的游戲按鍵卡死事件——到了吃飯點(diǎn),大家點(diǎn)登出太頻繁,結(jié)果發(fā)現(xiàn)“登出鍵”卡死,按了沒(méi)反應(yīng),急人的很。
甚至有的玩家反應(yīng)連按鍵的名字都卡沒(méi)了
不過(guò)看著城鎮(zhèn)廣場(chǎng)里的玩家陸陸續(xù)續(xù)的消失,看來(lái)他們的家里人比較不贊同飯點(diǎn)打游戲的生活習(xí)慣,直接拔了他們的電源,倒也沒(méi)什么大事。
就是心疼機(jī)器的我,甚至長(zhǎng)按電源鍵強(qiáng)行關(guān)電腦這個(gè)行為都很少做,叫同事過(guò)來(lái)拔電源自然舍不得(何況這又不是我個(gè)人的機(jī)器)。
試圖強(qiáng)行扒頭盔的玩家
但好在游戲里可以和外界聯(lián)系,于是這篇游戲的首日體驗(yàn)測(cè)評(píng)依舊能準(zhǔn)時(shí)發(fā)出,畢竟游戲的質(zhì)量如此之高,制作組就算再懶也應(yīng)該在正式開(kāi)服后進(jìn)行宣傳了吧。
外面的朋友已經(jīng)發(fā)來(lái)了網(wǎng)頁(yè)鏈接,官方已經(jīng)開(kāi)始宣傳這款游戲了
總的來(lái)說(shuō),《刀劍神域》這款游戲讓我非常滿意,無(wú)論是對(duì)新人友好的各種系統(tǒng),還是花樣百出的游戲玩法,或者一體成型的世界觀設(shè)計(jì)與畫面風(fēng)格——這可能是我一年來(lái)玩到的最好玩的VR游戲,也是值得推薦給所有年輕人的第一款VR游戲。
睡覺(jué)地方的截圖,留個(gè)紀(jì)念
本來(lái)想在這里結(jié)束我的首日試玩體驗(yàn),但沒(méi)成想這游戲除了BUG又整了點(diǎn)什么幺蛾子,把所有玩家強(qiáng)制傳送到城鎮(zhèn)廣場(chǎng),這烏泱泱的一片人,我打字都費(fèi)勁。
天上出來(lái)了一個(gè)巨大的人影,他說(shuō)是這個(gè)游戲的管理員,名叫茅場(chǎng)晶彥。
看來(lái)是什么全服公告吧,可能是關(guān)于登出Bug的。確實(shí),這種事官方怎么都要出來(lái)解釋解釋的,我開(kāi)始期待游戲會(huì)給我們發(fā)什么補(bǔ)償了,那我們就先聊到這,接下來(lái)的內(nèi)容我們改日再談。
動(dòng)畫《刀劍神域》改編自川原礫的小說(shuō)、abec插畫的同名輕小說(shuō),動(dòng)畫由A-1 Pictures公司負(fù)責(zé)制作。作品分為SAO和ALO篇,講述了一場(chǎng)以空中浮游城堡“艾恩葛朗特城堡”為舞臺(tái)的死亡游戲,被卷入其中的玩家桐人,以完全攻略為目標(biāo),展開(kāi)了一連串嚴(yán)酷的冒險(xiǎn)。刀劍神域動(dòng)畫播放后人氣居高不下,隨后又在psp,psv,pc等平臺(tái)上開(kāi)發(fā)了一系列游戲,不知你了解多少?
1.《刀劍神域;無(wú)限時(shí)刻》《刀劍神域:無(wú)限時(shí)刻》(又名《刀劍神域:無(wú)限瞬間》)是由NBGI開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類PSP游戲作品,于2013年3月14日發(fā)行。為《刀劍神域》的游戲化作品。《無(wú)限時(shí)刻》講述了打敗了75層的Boss—希斯克利夫后并沒(méi)有回到現(xiàn)實(shí)世界而展開(kāi)的故事。
2.《刀劍神域:虛空斷章》《刀劍神域:虛空斷章》原是一款PSV獨(dú)占游戲,后移植到pc和ps4。游戲一開(kāi)始,主角發(fā)現(xiàn)了一片新的未被發(fā)現(xiàn)過(guò)的區(qū)域,名叫“虛無(wú)區(qū)域”,在那里他將遇到一個(gè)神秘的不知名的少女的襲擊。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將比PSP上的《刀劍神域:無(wú)盡時(shí)刻》優(yōu)秀很多,更快,更富動(dòng)作性。
3.《刀劍神域:失落之歌》《刀劍神域失落之歌》是一款BNGI開(kāi)發(fā)的ARPG類游戲,本作游戲的舞臺(tái)設(shè)定在ALO里的新場(chǎng)景“Swarf ALfheim”,故事情節(jié)為完全原創(chuàng)。時(shí)間背景大約是SAO篇章結(jié)束之后,在新生ALO里新增加了一個(gè)大陸“Swarf ALfheim”。桐人等人的任務(wù)目標(biāo),就是攻略這個(gè)未知地區(qū)。在這片新大陸上,光與暗交織,也將會(huì)產(chǎn)生新的故事。
4.《刀劍神域:虛空幻界》《刀劍神域:虛空幻界》是萬(wàn)代南夢(mèng)宮公布的《刀劍神域》系列新作,本作的原創(chuàng)舞臺(tái) VRMMOPRG「Sword Art Origin」是以「Sword Art Online」的伺服器為為底研究開(kāi)發(fā)而成的新游戲。在這個(gè)彷佛過(guò)去事件重現(xiàn)的虛擬游戲世界中,以桐人接收到某件訊息為開(kāi)始揭開(kāi)了本作序幕。
5.《加速世界VS刀劍神域:千年的黃昏》《加速世界》和《刀劍神域》都是由川原礫撰寫的小說(shuō),在這部作品里,兩部作品的角色終于相遇。桐人、亞絲娜與結(jié)衣三人在以北歐神話為基礎(chǔ)的VRMMO「Alfheim Online」過(guò)著安穩(wěn)的時(shí)光,直到某天,一陣刺耳的警示音響起:「從現(xiàn)在起,開(kāi)始緊急維修」。聽(tīng)完通知,結(jié)衣便露出異樣轉(zhuǎn)身離去,桐人與亞絲娜緊追在后,途中卻遭一名神秘的黑色機(jī)械虛擬角色拔刀相向。自稱黑之王,Black Lotus的她,又為何阻擋去路?「Alfheim Online」似乎遭到「Brain Burst」侵蝕,原本遼闊的綠色大地突然出現(xiàn)大量倒塌建筑物,結(jié)衣的不告而別也和這些有關(guān)嗎?
6.《刀劍神域:奪命兇彈》《刀劍神域:奪命兇彈》是由萬(wàn)代南夢(mèng)宮制作的動(dòng)作角色扮演游戲。游戲以《刀劍神域》中的槍之世界“Gun Gale Online”為故事舞臺(tái),可讓玩家享受角色培養(yǎng)、逐漸成長(zhǎng)茁壯的游戲過(guò)程,并加上第三人稱射擊要素。因年代久遠(yuǎn)的大戰(zhàn)讓文明被消滅的地球里,居住著自移民宇宙船團(tuán)返回地球的人們。玩家們?cè)谶@個(gè)被槍械與鋼鐵所支配的世界里,運(yùn)用被挖掘出的槍械,目標(biāo)成為最強(qiáng)的人。由于能進(jìn)行殺死玩家的對(duì)戰(zhàn),不僅是游戲中的怪物,連玩家之間也會(huì)為了勝利,進(jìn)行爭(zhēng)斗。
除了上述游戲之外,還有《刀劍神域:記憶碎片》等手游,還沒(méi)玩過(guò)這些游戲的刀劍粉們是不是已經(jīng)摩拳擦掌躍躍欲試了呢?《千年黃昏》,《虛空斷章》和《奪命兇彈》均可在steam上買到,感興趣的話就去嘗試一下吧。