夢幻西游手游人物屬性計(jì)算器以及夢幻手游面板和傷害結(jié)果


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那個(gè)時(shí)候沒有朱紫國這個(gè)地方,打?qū)殘D的時(shí)候會到五莊觀打強(qiáng)盜。

殺突厥的++++++++++(那時(shí)候沒有美食,有的是突厥士兵侵襲我大唐)。某天上線,發(fā)現(xiàn)自己身處建業(yè)。。。道具行囊空空。

召喚獸的成長是不顯示的,是要用計(jì)算器去算。

世界喊:道人你在哪?(要追著道人跑三個(gè)地方才能買到飛行符。。。誰知道這三個(gè)位置)

那個(gè)時(shí)候世界喊話都是這樣的:賣兩個(gè)彩果,買的MMMMMMMMMMMMM我

人最多的門派應(yīng)該是大唐和龍宮,一個(gè)可以打三下,一個(gè)可以多打幾個(gè)人 (現(xiàn)在滿地都是

五開PT PS)

那個(gè)時(shí)候去網(wǎng)吧玩,都是玩夢幻的。你不玩了可以看著比人玩。 還有那個(gè)時(shí)候玩夢幻的妹子可是真不少,你能在網(wǎng)吧看到的妹子打夢幻。還有的妹子玩虎頭怪,我那次見了驚呆了。。。

高級隱身貴的一B。

樓主第一個(gè)法寶 風(fēng)袋是在NPC那里免費(fèi)領(lǐng)取的。

那個(gè)時(shí)候打造東西是不能擺攤的, 要把書鐵交給打造的人有沒有交了以后沒還被騙的同學(xué)。

有沒有同學(xué)被類似于什么管理員的玩家加好友,說你中了超級泡泡,讓你去某網(wǎng)站領(lǐng),你還相信了。。。話說樓主當(dāng)年是真的相信了。

**,殺個(gè)雷黑子的小狗都要組隊(duì)有木有。

后來不知道江南野外怎么了,很多牛人,染彩果,帶神獸,上車10W最低,玩過沒?

以前問夢幻精靈"我愛你","嫁給我吧"會有它機(jī)智的回復(fù),現(xiàn)在它變笨了。

那時(shí)候羅道人有3個(gè)攤位輪流擺攤

省流結(jié)論區(qū)


各等級各門派面板差異


各等級各門派推薦面板傷害



前言


本來是想對天機(jī)城不同等級技能系數(shù)以及配合新出的勠力一擊套裝進(jìn)行一個(gè)分析比較:勠力一擊套裝對天機(jī)城提升非常有限。
同時(shí)和凌波城(129級)簡單地進(jìn)行了一個(gè)比較,結(jié)果發(fā)現(xiàn)差距過大,就順帶對常規(guī)的一些物理門派做了一個(gè)統(tǒng)計(jì)和對比。
由于物理傷害波動較大,部分技能的系數(shù)可能不夠準(zhǔn)確,本文僅作為參考。
相關(guān)的面板數(shù)據(jù)、經(jīng)脈選擇、裝備配置等也是為了計(jì)算方便,也是按照筆者個(gè)人思路,相關(guān)門派的面板數(shù)值也會一并提供,對本文任何一個(gè)環(huán)節(jié)存在自己看法的可以自行取數(shù)代入比較。

各等級門派技能對面板傷害的影響





各等級無裝備、技能的人物面板傷害的影響






根據(jù)各種族初始力量點(diǎn)數(shù)+等級*6的力量點(diǎn)數(shù)+各等級潛能果數(shù)量+100點(diǎn)額外屬性(包括坐騎、機(jī)緣、裝備等),普通玩家全力加點(diǎn)的力量點(diǎn)數(shù)應(yīng)該都能達(dá)到上述表格中的數(shù)值(其中人族的力量點(diǎn)數(shù)為表格中顯示的-1)。本文后續(xù)進(jìn)行的計(jì)算是以此表為基礎(chǔ)。
在統(tǒng)計(jì)該數(shù)據(jù)時(shí)筆者還發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的現(xiàn)象,雖然人族的初始力量點(diǎn)數(shù)和其他種族存在差異,但是各種族初始傷害值均為46點(diǎn)。

經(jīng)脈提供的傷害及無裝備傷害對比

盤絲洞、獅駝嶺任務(wù)主流的流派最后屬性加成的乾元丹不為傷害(分別為物理暴擊和速度)。

凌波城等部分門派實(shí)際選擇時(shí)也不會選擇增加面板傷害的經(jīng)脈,在后續(xù)計(jì)算會進(jìn)行調(diào)整。

預(yù)設(shè)裝備屬性及各物理門派推薦面板傷害

69級玩家常規(guī)選擇為70簡易裝備,故推薦武器總傷害為60級武器滿傷害的95%,其他等級為對應(yīng)等級武器滿傷害的90%,價(jià)格也都比較親民。

靈飾為對應(yīng)等級戒指主傷害+1條傷害,耳環(huán)2條傷害,星輝石6段。

基于上述各表格預(yù)設(shè)的數(shù)值前提下,以下為各等級各物理門派推薦的面板傷害(無符無神器,選擇加面板傷害的經(jīng)脈)

各門派主要物理輸出技能系數(shù)

本部分?jǐn)?shù)值可能存在較大誤差,酌情參考。不考慮實(shí)際任務(wù)中可能不會用對應(yīng)技能掛機(jī)。

各門派主要物理輸出技能代入面板、經(jīng)脈、法寶后理論數(shù)據(jù)

本部分?jǐn)?shù)值是依據(jù)筆者對物理傷害、經(jīng)脈選擇和怪物抗修的理解來測算的,不認(rèn)可筆者部分或全部觀點(diǎn)的可以跳過本部分。
1.盤絲洞門派系數(shù)未獲取,且常規(guī)掛機(jī)技能應(yīng)該為天羅地網(wǎng),故不計(jì)算;
2.大唐官府常規(guī)掛機(jī)技能應(yīng)為普攻濺射,故不計(jì)算破釜沉舟(也不計(jì)算濺射);
3.凌波城、花果山、天機(jī)城實(shí)際任務(wù)中選擇的經(jīng)脈并非上述提供面板傷害的經(jīng)脈,筆者是對調(diào)整后的經(jīng)脈進(jìn)行計(jì)算的;
4.凌波城222X3X,包含了斬魔和第四層經(jīng)脈,而非較多玩家選擇的超級戰(zhàn)意流派,其中斬魔的效果按照預(yù)估值計(jì)算,實(shí)際可能存在差異;
5.花果山22X32X,鐵骨、填海經(jīng)脈按照期望值計(jì)算在內(nèi),本部分也不考慮實(shí)際花果山玩家無法使用神針掛機(jī);
6.天機(jī)城232112,按照三攻偃甲形態(tài)計(jì)算,上表中系數(shù)僅計(jì)算了0攻偃甲的系數(shù),未計(jì)算攻之械的加成,不計(jì)算弱點(diǎn)擊破的影響;
7.天宮3X2X22,符石組合、法寶均為物理傷害結(jié)果加成,其中法寶按照預(yù)估值計(jì)算,實(shí)際可能存在差異;
8.五莊觀3X3333,符石組合為傷害加成;
9.獅駝嶺11X122,不計(jì)算爪印加成,變身狀態(tài)的傷害加成為預(yù)估值,實(shí)際可能存在差異;
10.力地府因百抓狂殺等級限制較高,且日夜差距較大故不計(jì)算;
11.目標(biāo)怪以長安木樁的屬性為模板,即防御值為0、修煉差為5、7、9、10(對應(yīng)69、109、129、175),并計(jì)算天陣的25%加成,默認(rèn)夜戰(zhàn)卡即不受日夜變化影響。



各物理門派各等級輸出比較結(jié)果:



等級為69級,獅駝嶺7571>凌波城7711>天宮6920>五莊觀5315>天機(jī)城5049>花果山4653



等級為109級,凌波城14911>獅駝嶺13164>天宮11677>花果山9368>天機(jī)城9037>五莊觀8902



等級為129級,凌波城25867>獅駝嶺21150>天宮14521>花果山13978>天機(jī)城13265>五莊觀10888



等級為175級,凌波城32678>獅駝嶺25500>天宮18856>花果山18418>天機(jī)城17361>五莊觀14489



實(shí)際戰(zhàn)斗中,因?yàn)楦魑锢黹T派機(jī)制差異非常大,上述數(shù)據(jù)僅能作為第一回合輸出的參考,且不同物理門派的功能性差異也較大,不推薦按照本排行進(jìn)行選擇。

當(dāng)然,實(shí)際各物理門派輸出差距還是存在的,在當(dāng)下全民全秒的時(shí)代下,在考慮效率和總傷害的前提下,個(gè)別門派是獨(dú)占鰲頭。筆者希望在任務(wù)中輸出乏力的物理門派(尤其是那些為計(jì)算綜合輸出、甚至未出現(xiàn)在面板對比表格中的物理流派)在后續(xù)門派調(diào)整中得到加強(qiáng),和其他物理門派相匹配。