夢幻西游手游人物屬性計算器以及夢幻手游面板和傷害結果

那個時候沒有朱紫國這個地方,打寶圖的時候會到五莊觀打強盜。

殺突厥的++++++++++(那時候沒有美食,有的是突厥士兵侵襲我大唐)。某天上線,發現自己身處建業。。。道具行囊空空。

召喚獸的成長是不顯示的,是要用計算器去算。

世界喊:道人你在哪?(要追著道人跑三個地方才能買到飛行符。。。誰知道這三個位置)

那個時候世界喊話都是這樣的:賣兩個彩果,買的MMMMMMMMMMMMM我

人最多的門派應該是大唐和龍宮,一個可以打三下,一個可以多打幾個人 (現在滿地都是

五開PT PS)

那個時候去網吧玩,都是玩夢幻的。你不玩了可以看著比人玩。 還有那個時候玩夢幻的妹子可是真不少,你能在網吧看到的妹子打夢幻。還有的妹子玩虎頭怪,我那次見了驚呆了。。。

高級隱身貴的一B。

樓主第一個法寶 風袋是在NPC那里免費領取的。

那個時候打造東西是不能擺攤的, 要把書鐵交給打造的人有沒有交了以后沒還被騙的同學。

有沒有同學被類似于什么管理員的玩家加好友,說你中了超級泡泡,讓你去某網站領,你還相信了。。。話說樓主當年是真的相信了。

**,殺個雷黑子的小狗都要組隊有木有。

后來不知道江南野外怎么了,很多牛人,染彩果,帶神獸,上車10W最低,玩過沒?

以前問夢幻精靈"我愛你","嫁給我吧"會有它機智的回復,現在它變笨了。

那時候羅道人有3個攤位輪流擺攤

省流結論區


各等級各門派面板差異


各等級各門派推薦面板傷害



前言


本來是想對天機城不同等級技能系數以及配合新出的勠力一擊套裝進行一個分析比較:勠力一擊套裝對天機城提升非常有限。
同時和凌波城(129級)簡單地進行了一個比較,結果發現差距過大,就順帶對常規的一些物理門派做了一個統計和對比。
由于物理傷害波動較大,部分技能的系數可能不夠準確,本文僅作為參考。
相關的面板數據、經脈選擇、裝備配置等也是為了計算方便,也是按照筆者個人思路,相關門派的面板數值也會一并提供,對本文任何一個環節存在自己看法的可以自行取數代入比較。

各等級門派技能對面板傷害的影響





各等級無裝備、技能的人物面板傷害的影響






根據各種族初始力量點數+等級*6的力量點數+各等級潛能果數量+100點額外屬性(包括坐騎、機緣、裝備等),普通玩家全力加點的力量點數應該都能達到上述表格中的數值(其中人族的力量點數為表格中顯示的-1)。本文后續進行的計算是以此表為基礎。
在統計該數據時筆者還發現一個有趣的現象,雖然人族的初始力量點數和其他種族存在差異,但是各種族初始傷害值均為46點。

經脈提供的傷害及無裝備傷害對比

盤絲洞、獅駝嶺任務主流的流派最后屬性加成的乾元丹不為傷害(分別為物理暴擊和速度)。

凌波城等部分門派實際選擇時也不會選擇增加面板傷害的經脈,在后續計算會進行調整。

預設裝備屬性及各物理門派推薦面板傷害

69級玩家常規選擇為70簡易裝備,故推薦武器總傷害為60級武器滿傷害的95%,其他等級為對應等級武器滿傷害的90%,價格也都比較親民。

靈飾為對應等級戒指主傷害+1條傷害,耳環2條傷害,星輝石6段。

基于上述各表格預設的數值前提下,以下為各等級各物理門派推薦的面板傷害(無符無神器,選擇加面板傷害的經脈)

各門派主要物理輸出技能系數

本部分數值可能存在較大誤差,酌情參考。不考慮實際任務中可能不會用對應技能掛機。

各門派主要物理輸出技能代入面板、經脈、法寶后理論數據

本部分數值是依據筆者對物理傷害、經脈選擇和怪物抗修的理解來測算的,不認可筆者部分或全部觀點的可以跳過本部分
1.盤絲洞門派系數未獲取,且常規掛機技能應該為天羅地網,故不計算;
2.大唐官府常規掛機技能應為普攻濺射,故不計算破釜沉舟(也不計算濺射);
3.凌波城、花果山、天機城實際任務中選擇的經脈并非上述提供面板傷害的經脈,筆者是對調整后的經脈進行計算的;
4.凌波城222X3X,包含了斬魔和第四層經脈,而非較多玩家選擇的超級戰意流派,其中斬魔的效果按照預估值計算,實際可能存在差異;
5.花果山22X32X,鐵骨、填海經脈按照期望值計算在內,本部分也不考慮實際花果山玩家無法使用神針掛機;
6.天機城232112,按照三攻偃甲形態計算,上表中系數僅計算了0攻偃甲的系數,未計算攻之械的加成,不計算弱點擊破的影響;
7.天宮3X2X22,符石組合、法寶均為物理傷害結果加成,其中法寶按照預估值計算,實際可能存在差異;
8.五莊觀3X3333,符石組合為傷害加成;
9.獅駝嶺11X122,不計算爪印加成,變身狀態的傷害加成為預估值,實際可能存在差異;
10.力地府因百抓狂殺等級限制較高,且日夜差距較大故不計算;
11.目標怪以長安木樁的屬性為模板,即防御值為0、修煉差為5、7、9、10(對應69、109、129、175),并計算天陣的25%加成,默認夜戰卡即不受日夜變化影響。



各物理門派各等級輸出比較結果:



等級為69級,獅駝嶺7571>凌波城7711>天宮6920>五莊觀5315>天機城5049>花果山4653



等級為109級,凌波城14911>獅駝嶺13164>天宮11677>花果山9368>天機城9037>五莊觀8902



等級為129級,凌波城25867>獅駝嶺21150>天宮14521>花果山13978>天機城13265>五莊觀10888



等級為175級,凌波城32678>獅駝嶺25500>天宮18856>花果山18418>天機城17361>五莊觀14489



實際戰斗中,因為各物理門派機制差異非常大,上述數據僅能作為第一回合輸出的參考,且不同物理門派的功能性差異也較大,不推薦按照本排行進行選擇。

當然,實際各物理門派輸出差距還是存在的,在當下全民全秒的時代下,在考慮效率和總傷害的前提下,個別門派是獨占鰲頭。筆者希望在任務中輸出乏力的物理門派(尤其是那些為計算綜合輸出、甚至未出現在面板對比表格中的物理流派)在后續門派調整中得到加強,和其他物理門派相匹配。