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傳奇世界單機(jī)版介紹
傳奇世界單機(jī)版,小編給大家?guī)?lái)傳奇世界網(wǎng)友提供的最新單機(jī)整合版,輔助大家回味高中時(shí)代那些青澀的回憶。此單機(jī)版很給力。根據(jù)官網(wǎng)提供的版本制作,擁有全部的最新地圖以及技能。
《火炬之光2》
《大航海時(shí)代2》
一款讓玩家魂?duì)繅?mèng)縈多年的經(jīng)典游戲!
戰(zhàn)斗畫面
啊,感謝制作組。
不過(guò),MD平臺(tái)對(duì)RPG類游戲的確不大友善,性能限制了游戲產(chǎn)量,但即使如此仍然誕生了不少經(jīng)典的游戲。
手游金鏟鏟之戰(zhàn)s6暗域巨魔 - 櫻花動(dòng)漫
傳奇工作室操刀,拳頭的歲末驚喜
寫在前面:
還有一些密室逃脫類的,玩了幾個(gè)不是很喜歡,覺(jué)得如果只是這個(gè)套路還是有點(diǎn)單調(diào),談不上五星,就不做推薦了。
是個(gè)好游戲,但是還是比較常見(jiàn)的。
多年后當(dāng)我們?cè)俅位匚稌r(shí)發(fā)現(xiàn),后續(xù)的作品雖然也不錯(cuò),但始終無(wú)法達(dá)到2代的高度。
但在《戰(zhàn)神:夜襲》之后,Airship Syndicate工作室卻一度銷聲匿跡,再?zèng)]有任何關(guān)于新作的消息——直到2019年,拳頭宣布成立新部門拳頭鑄造(Riot Forge),他們主要負(fù)責(zé)發(fā)行第三方工作室開(kāi)發(fā)的《英雄聯(lián)盟》游戲。
是的,此次操刀《破敗之王:英雄聯(lián)盟傳奇》的工作室,就是在業(yè)內(nèi)具有獨(dú)特個(gè)性和氣質(zhì)的Airship Syndicate。得益于此,任何第一次看到這款游戲的人,都會(huì)立刻感受到有別于市面上主流作品的美術(shù)風(fēng)格。但話也說(shuō)回來(lái),雖然美術(shù)效果十分出彩,但游戲畫面的技術(shù)細(xì)節(jié)卻稍顯遜色,這可能與Airship Syndicate的小體量有關(guān)。
在游戲圈里,拳頭可能是最勤快的公司之一,他們?cè)诿磕隇椤队⑿勐?lián)盟》帶來(lái)至少4位新英雄和新內(nèi)容的基礎(chǔ)上,還能兼顧MV、音樂(lè)等作品的創(chuàng)作。相比之下,DOTA 2的更新頻率就明顯要遜色不少——當(dāng)然我這里所說(shuō)的頻率,并不包括V社為旗下游戲推出新的氪金內(nèi)容。
Artifact的失敗,原因其實(shí)非常復(fù)雜,付費(fèi)機(jī)制、高隨機(jī)性都是壓死這款作品的罪魁禍?zhǔn)?,縱使V社推出了2.0版本也不過(guò)延緩了游戲的死亡速度而已。但Artifact的悲劇也讓我們意識(shí)到,那個(gè)創(chuàng)造出《半條命》、《軍團(tuán)要塞》等神作的V社,近年來(lái)躺在Steam的功勞簿上數(shù)錢,其研發(fā)能力早已不如當(dāng)年。
通關(guān)《破敗之王:英雄聯(lián)盟傳奇》之后,我第一次深刻地意識(shí)到,英雄聯(lián)盟IP可能有著更廣闊的未來(lái)和可能性。在皮爾特沃夫、暗影島這些名詞的背后,實(shí)則是一個(gè)真實(shí)且鮮活的虛擬世界,那里流傳著屬于厄運(yùn)小姐、血港鬼影等英雄的傳說(shuō)。
同理,今天勢(shì)頭正盛的拳頭,或許也將在某一天歸于沉寂,也成為未來(lái)玩家茶余飯后取樂(lè)的談資。
這是一個(gè)劇情十分浪漫的古代RPG游戲,玩家扮演的男主角要時(shí)刻保護(hù)自己的愛(ài)人,女主角是一個(gè)有錢人家的大小姐,很多黑幫都在打她的主意,都想將女主角綁架走勒索贖金,玩家一路上要擊敗很多黑幫殺手,最終將女主角送回自己家里。
難度很高,尤其在后期一些連接電路圖之類的事情上,建議如果實(shí)在卡住過(guò)不去,還是可以搜一下攻略看看,要不挫敗感太強(qiáng)就沒(méi)有玩下去的心情了。
《NBA2K17》安卓版是2K GAMES旗下經(jīng)典的體育籃球游戲。本作收錄最新的NBA球員數(shù)據(jù)以及全新的玩法,NBA2K17比前有有更高更完善的球員AI和更多的戰(zhàn)術(shù)打法。特別要提的一點(diǎn)就是本作將以NBA傳奇球員科比布萊恩特為封面推出傳奇珍藏版,向其致敬?;@球愛(ài)好者快去試試身手吧。
當(dāng)年《電子游戲軟件》一直大力吹捧世嘉的相關(guān)游戲,也正是如此我們可以在書(shū)上看到各種MD游戲登場(chǎng),而《大航海時(shí)代2》絕對(duì)是出現(xiàn)最多次的,隔三差五就會(huì)介紹各種攻略。
活力:人物的生命值,活力降低到0則人物死亡,活力隨著年齡的增加而增加;
這個(gè)問(wèn)題其實(shí)爭(zhēng)執(zhí)已久,尤其是在PC黨中,正版和盜版各執(zhí)一詞,互相瞧不上。
很難想象,一款游戲游戲的制作得如此嚴(yán)謹(jǐn),我們甚至可以將其當(dāng)成是一本迷上航海圖。
同樣,難度適中,一樣屬于過(guò)關(guān)容易,滿分過(guò)關(guān)難的游戲。各種防御塔不光造型喜感,攻擊的時(shí)候還有動(dòng)態(tài)表情,適合介紹給自家女朋友玩(如果你們有的話)。
一段一段來(lái),如上圖,主要就是修改:服務(wù)器標(biāo)題、服務(wù)器名稱、服務(wù)器IP和服務(wù)器端口,標(biāo)題可以根據(jù)服務(wù)器的線路或是特性來(lái)寫,隨意;服務(wù)器名稱就可以霸氣些,例如1.80完美火龍;服務(wù)器IP就是對(duì)應(yīng)的IP,可以直接替換,不用一個(gè)一個(gè)寫;端口是指對(duì)應(yīng)區(qū)的端口,注意不要填寫錯(cuò)誤
劇情也非常優(yōu)秀,文明古國(guó)走一遭。缺點(diǎn)有倆,一是耗電大戶,帶著充電寶勉強(qiáng)能一戰(zhàn);二是移植成手游之后文字實(shí)在是忒小了,眼都能給你瞅瞎。
雖然游戲在多個(gè)平臺(tái)發(fā)表,但小編最喜歡的始終是MD平臺(tái)。
也因此,《破敗之王:英雄聯(lián)盟傳奇》的故事,主要圍繞破敗之王、皮爾特沃夫、暗影島展開(kāi)。在英雄聯(lián)盟宇宙的現(xiàn)有設(shè)定基礎(chǔ)上,以六位英雄作為參與者,繼續(xù)豐富與之相關(guān)劇情,為避免劇透這里就不再做更多贅述。但總而言之一句話,劇情是絕對(duì)能讓各位《英雄聯(lián)盟》粉絲大快朵頤,有誰(shuí)能拒絕單馬尾的好運(yùn)姐呢?
耐性:人物自身的抗打擊能力,數(shù)值越高,受到的傷害越小,最高可免傷12%,當(dāng)遭受巨大攻擊時(shí)會(huì)提升數(shù)值;
《無(wú)主之地3》
當(dāng)年為了熟悉經(jīng)緯,多少玩家進(jìn)行過(guò)測(cè)量?后期甚至已經(jīng)發(fā)展到了如指掌。
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2》是該系列最經(jīng)典的代表作,無(wú)論是劇情、人物、色彩、音樂(lè)、音效、平衡、手感都絕對(duì)是無(wú)可挑剔,缺一不可。
《光之繼承者2》同樣也是精品,加入了更多的元素,但口碑無(wú)法和初代持平。
遺憾的是,該系列在世嘉沒(méi)落之后也就推出了歷史的舞臺(tái),沒(méi)有發(fā)展成為類似《塞爾達(dá)》一樣的經(jīng)典IP。
《流放之路》完美繼承了《暗黑破壞神》系列玩法的精髓,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了自由度和深度的擴(kuò)展。1000多個(gè)天賦點(diǎn),200多個(gè)技能寶石,上千種隨機(jī)屬性提供了近乎無(wú)限的配裝和刷寶體驗(yàn)。在玩法上的一些獨(dú)特設(shè)定,讓他在眾多刷刷刷游戲中脫穎而出,它的技能系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)和貨幣系統(tǒng),到處都充滿了讓人眼前一亮的天才設(shè)計(jì)。