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中新網廣州4月20日電(方偉彬 張遠平 陳中山)廣東省高級人民法院20日首次發布互聯網領域反不正當競爭和反壟斷十大案例。在本次公布的案例中,涉及國外知名品牌的案件值得關注。

近年來廣東法院受理的不正當競爭糾紛和壟斷糾紛案件逐年攀升,2020年審結該類型案件達897件,同比增長10.9%,約占全國20%。

此次入選的案例涉及網絡游戲、網絡直播、搜索引擎、電子商務等互聯網新興產業,涵蓋了濫用市場支配地位、競價排名、數據抓取、商業詆毀、侵害商業秘密、集體形象商品化權益保護等與互聯網經濟發展息息相關的內容

隨著中國游戲行業迅猛發展、游戲糾紛日益增多。在暴雪公司訴成都七游公司不正當競爭糾紛案中,前者是《魔獸世界》系列游戲計算機軟件作品的著作權人。成都七游公司等開發、運行的手游,擅自使用相似的名稱和界面,容易導致市場混淆,構成不正當競爭,故暴雪公司訴請成都七游公司公開道歉并賠償500萬元。

廣州知識產權法院一審判決認為,被訴游戲擅自使用了暴雪公司知名服務特有名稱和裝潢,構成不正當競爭。遂判決成都七游公司等公開道歉并賠償200萬元。該案二審維持原判。

美商公司授權蛙撲公司在中國內地的卡牌類手機游戲上使用NBA標識、NBA特征識別庫等,蛙撲公司推出了以NBA球員真人形象體現的“NBA夢之隊”等網絡游戲。零線公司開發、藍飛公司運營的“萌卡籃球”“萌卡MC”游戲軟件中的球員、教練等均以卡通形象出現,但姓名、綽號等技術特點能與真實的NBA球隊對應。美商公司、蛙撲公司向法院提起訴訟。

廣東省高級人民法院判決認為被訴游戲將大量NBA識別元素運用于整個游戲中,對相關識別元素的使用足以引起市場混淆、誤認的全面模仿使用,構成不正當競爭。

此外,在本次公布的案例中,華多公司訴網易公司濫用市場支配地位案,是國內首例直播平臺訴游戲廠商壟斷案件,該案規范了網絡游戲及游戲直播市場競爭秩序。(完)

來源:中國新聞網

中新網廣州4月20日電(方偉彬 張遠平 陳中山)廣東省高級人民法院20日首次發布互聯網領域反不正當競爭和反壟斷十大案例。在本次公布的案例中,涉及國外知名品牌的案件值得關注。

近年來廣東法院受理的不正當競爭糾紛和壟斷糾紛案件逐年攀升,2020年審結該類型案件達897件,同比增長10.9%,約占全國20%。

此次入選的案例涉及網絡游戲、網絡直播、搜索引擎、電子商務等互聯網新興產業,涵蓋了濫用市場支配地位、競價排名、數據抓取、商業詆毀、侵害商業秘密、集體形象商品化權益保護等與互聯網經濟發展息息相關的內容

隨著中國游戲行業迅猛發展、游戲糾紛日益增多。在暴雪公司訴成都七游公司不正當競爭糾紛案中,前者是《魔獸世界》系列游戲計算機軟件作品的著作權人。成都七游公司等開發、運行的手游,擅自使用相似的名稱和界面,容易導致市場混淆,構成不正當競爭,故暴雪公司訴請成都七游公司公開道歉并賠償500萬元。

廣州知識產權法院一審判決認為,被訴游戲擅自使用了暴雪公司知名服務特有名稱和裝潢,構成不正當競爭。遂判決成都七游公司等公開道歉并賠償200萬元。該案二審維持原判。

美商公司授權蛙撲公司在中國內地的卡牌類手機游戲上使用NBA標識、NBA特征識別庫等,蛙撲公司推出了以NBA球員真人形象體現的“NBA夢之隊”等網絡游戲。零線公司開發、藍飛公司運營的“萌卡籃球”“萌卡MC”游戲軟件中的球員、教練等均以卡通形象出現,但姓名、綽號等技術特點能與真實的NBA球隊對應。美商公司、蛙撲公司向法院提起訴訟。

廣東省高級人民法院判決認為被訴游戲將大量NBA識別元素運用于整個游戲中,對相關識別元素的使用足以引起市場混淆、誤認的全面模仿使用,構成不正當競爭。

此外,在本次公布的案例中,華多公司訴網易公司濫用市場支配地位案,是國內首例直播平臺訴游戲廠商壟斷案件,該案規范了網絡游戲及游戲直播市場競爭秩序。來源:中國新聞網