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據(jù)Gamerant消息,《憤怒的小鳥(niǎo)》開(kāi)發(fā)商Rovio計(jì)劃從安卓平臺(tái)下架該作,他們表示該作對(duì)其它游戲產(chǎn)生了負(fù)面影響。
該作名為《憤怒的小鳥(niǎo):經(jīng)典版》是原作的重制版,也是目前在安卓和iOS上唯一的可玩版本。官方宣布將于2月23日從谷歌商店下架該作,已安裝的可以繼續(xù)游玩。目前,蘋(píng)果商店的暫時(shí)不會(huì)下架,名稱改為《Red's First Flight》。
《憤怒的小鳥(niǎo)》最初于2009年登陸iOS,一開(kāi)始包含三個(gè)章節(jié),每章21個(gè)小關(guān),Rovio在接下來(lái)的幾年里發(fā)布了一系列免費(fèi)內(nèi)容。2010年登陸安卓平臺(tái),后面逐漸移植到了其它平臺(tái)。2019年開(kāi)發(fā)商將原版游戲下架,而后推出了全新的《憤怒的小鳥(niǎo):經(jīng)典版》,采用Unity引擎。
手機(jī)游戲作為伴隨著手機(jī)發(fā)展的娛樂(lè)產(chǎn)物,一直陪伴我們左右,從早期的俄羅斯方塊、貪吃蛇再到后來(lái)的憤怒小鳥(niǎo)、逃離神廟以及植物大戰(zhàn)僵尸這些伴隨我們度過(guò)快樂(lè)時(shí)光的手游。時(shí)至今日,手游無(wú)論從畫(huà)質(zhì)、特效、設(shè)定、玩法、劇情以及種類上都已經(jīng)今非昔比。對(duì)于現(xiàn)如今的游戲大家各有各的偏愛(ài),我就不做太多推薦了。今天,我要反其道行之,回過(guò)頭來(lái)看看十年前的那一波手游現(xiàn)如今都怎么樣了。
十年前的手游現(xiàn)在都怎么樣了
1 神廟逃亡
神廟逃亡,也有地方叫逃離神廟,也有直接喊英文名字TEMPLE RUN的。這款游戲的出現(xiàn)首次將跑酷這種類型的游戲帶到我們身邊。簡(jiǎn)單易上手的操作,只需要手指在屏幕上上下左右滑動(dòng)即可完成游戲。雖然游戲操作簡(jiǎn)單,但要取得高分就比較難了,真正的需要眼疾手快,手眼協(xié)調(diào)能力要強(qiáng)。現(xiàn)如今,《神廟逃亡》和續(xù)作《神廟逃亡2》同步都可以下載游戲,只不過(guò)這個(gè)2代逐漸走向了皮膚氪金手游的感覺(jué)。同期還有《地鐵跑酷》,同樣也很經(jīng)典。
神廟逃亡2
2 保衛(wèi)蘿卜
作為經(jīng)典塔防類游戲《保衛(wèi)蘿卜》從一開(kāi)始推出就備受大家喜愛(ài),畫(huà)風(fēng)卡通,難度適中,節(jié)奏輕快。該做已經(jīng)出到了《保衛(wèi)蘿卜4》,整體游戲依然秉承了該系列的卡通可愛(ài)造型,豐富的關(guān)卡,但到后期的難度會(huì)有所提升,整體設(shè)定依然十分輕松。
3 植物大戰(zhàn)僵尸
曾經(jīng)火遍大江南北的《植物大戰(zhàn)僵尸》現(xiàn)在能在手機(jī)平臺(tái)推出的就是《植物大戰(zhàn)僵尸2》,雖然沒(méi)有初代那么盛況空前,但在小朋友群體里依然火爆異常。 2代除了豐富植物和僵尸的種類,也同時(shí)增加了一些新穎的技能,但整體依然是熟悉的配方熟悉的味道。不過(guò),現(xiàn)如今到中后期需要輕輕氪金才能順利通關(guān)的設(shè)定,真的很難讓零氪玩家持久玩下去,也許官方正是用這種簡(jiǎn)單粗暴的方式篩選自己的目標(biāo)用戶吧。
4 憤怒的小鳥(niǎo)
雖然,憤怒的小鳥(niǎo)火過(guò)一陣子,但講真的我看身邊人有玩過(guò),但真正能持續(xù)通關(guān)的沒(méi)多少,而且這款游戲在簡(jiǎn)單幾關(guān)之后就變的特別的難了(至少對(duì)于我來(lái)講是挺難的),在玩過(guò)幾次無(wú)法順利通關(guān)后我就決定刪掉了。現(xiàn)如今,我能找到的只有和變形金剛聯(lián)動(dòng)的《憤怒的小鳥(niǎo) 變形金剛》,玩法上應(yīng)該沒(méi)有大變化,更多的是加入了變形金剛的造型和動(dòng)畫(huà),新增躲避動(dòng)作和游戲場(chǎng)景,整體來(lái)講還是可以偶爾玩玩的,但玩多了真的會(huì)審美疲勞,有些玩法單調(diào)。
5 開(kāi)心消消樂(lè)
這個(gè)《開(kāi)心消消樂(lè)》最早起源于2013年的網(wǎng)頁(yè)游戲,2014年移植到了手機(jī)移動(dòng)端,其簡(jiǎn)單易上手的三消玩法和快節(jié)奏的游戲節(jié)奏,都迎合了當(dāng)大大家的游戲需求,簡(jiǎn)單快速不墨跡,碎片化游戲。現(xiàn)在,除了學(xué)生黨和個(gè)別職業(yè)從業(yè)人員,其實(shí)大部分人日常生活都很忙,很難安下心來(lái)看對(duì)白、沉浸在劇情里,單局游戲控制在5-15分鐘之內(nèi)是十分合適的,大家上下班通勤的路上,去個(gè)洗手間的時(shí)間就能晚上一盤(pán)。而《開(kāi)心消消樂(lè)》從上線一直火爆至今,8億人次依然沉浸在這款游戲之中,年入14億,真正的游戲中的“暗王”。沒(méi)有《王者榮耀》、《原神》、《暗黑》的那么張揚(yáng),但這款游戲真的玩起來(lái)就上頭。這款游戲已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了接近十年的時(shí)間了,真的是游戲圈里的常青樹(shù)。
十年轉(zhuǎn)瞬即逝,手機(jī)的性能也越來(lái)越強(qiáng)大,手游的畫(huà)面和制作也越來(lái)越精良,但其實(shí)我想通過(guò)這次游戲的回顧給大家?guī)?lái)手機(jī)性能的提升,科技的日新月異,給我們帶來(lái)不同的游戲使用感受。
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