大家好,這里是你們的老朋友深淵!三國殺官方很能作死這件事在這個圈子里已經是老少皆知的一件事了,每次我覺得這就已經是極限的時候策劃都能又整出狠活來讓我眼前一黑。游戲中剛剛進行了一次小的版本更新,此次版本更新主要就是開啟霜降活動,但看了之后我才發現官方原來可以這么作死,說是跑路之前最后的狂歡我都信!今天就來說說這個坑爹活動吧!
皮膚狂歡購反手背刺金主
技能方面,隨著玩家逐步提升主將品質(從藍色到橙色,有著完善的成長路線),會逐步解鎖四種技能,這些技能會強化隊伍作戰能力,不同的發動條件也會產生累計的增益效果,讓戰場充滿變數,給策略玩法加分不少。
真正的活廣告:只需要開幾個服務器,估計花費幾十萬就夠了。
可支配土地的數量取決于玩家的聲望值,如何的合理規劃用地則取決于玩家的戰略眼光,因為游戲中的主要資源為5種,分別是銅幣,木材,鐵礦,石料和糧草,五種資源各司其職,無論少了哪一種都會讓你難以發展,例如前期缺少石料的話許多建筑就無法建造。
這兩個系列在當時全國各地的桌游店鋪貨,和同為tcg的前輩萬智牌、游戲王等競爭同一塊市場,與《三國殺》不同的是,這次這兩個以《三國》為背景的游戲沒有像當年一樣破圈,雖然依靠粉絲一度堅挺但最后與前輩們的競爭中也敗下陣來。其實由于產品的定位是實體卡牌開包收集與交換,雖然官方做了很多比賽,但產品的用戶只有先前已經萎縮的《三國殺》玩家和傳統的萬智、游戲王等tcg卡片愛好者,這兩個受眾群體數量上顯然與當年《三國殺》桌游的用戶量不可同日而語。
豬場、鵝廠為什么獲得了這樣的評價,還不是老玩家給的,每次遇到新玩家,都要告訴他們一下。
玩O2O的桌游
三國志13怎么快速征兵
月卡服務器:
戰斗開始前,玩家要在4×4的本方陣營中布置8個戰斗單位,每個戰斗單位由一位主將和一隊士兵所組成,陣容有前后排基于主將屬性限制的概念,比如前排屬于重甲和騎兵,而后排則是弓箭手的“甜點位”。
公測當天,兩代“人皇”Sky李曉峰與Oliveira李培楠也來助力,共組一把“高端局”,一位是中國電競的曙光,在18年前為中國首次贏得了《魔獸爭霸3》WCG冠軍,另一位則是今年《星際爭霸2》的新科世界冠軍,突破了中國選手多年未能達到的頂峰。他們將以《三國志·戰棋版》為舞臺,用戰棋玩法復刻自己的經典戰術。
好啦,本期的介紹就到這里,喜歡的小伙伴不妨點個贊,關注我下期為大家帶來更加精彩的內容。
如果說三戰還肝的話,那一定是追求地太多了!三戰能夠長期霸榜,和玩法的休閑有很大的關系。凡是關注每月游戲榜單的人,都能發現上榜的游戲,大多有兩個特點:不氪不肝!
游戲開發了十多年,還有一些同人mod,游戲中可拓展性非常強,對于喜歡三國策略手游的玩家來說,這款手游真的是一個福音了!
一個差游戲,老玩家會奉勸新玩家,不要入坑。
不過后來一想,可能正是因為靈雎太稀有,一些已經忘記她包括新入坑的殺友都不知道她的存在了,這次活動贈送也算重新給靈雎正正名了。
說完了武將,我們再來說說皮膚的事,這次的C位皮膚是留贊的靈魂歌王,小叮當覺得皮膚畫得確實很靈魂,很陰間。而他的配音讓小叮當噗嗤地笑了出來。且不說臺詞本事有多幼稚,主要是騰格爾的配音總給我一種東北大碴子味,夠傻,我喜歡!
另一個就是幻化之戰了。幻化之戰在推出之后就備受好評,官方也就索性將它做成了常駐活動,端午節時還推出了端午特別版。我們是不是也可以期待推出周年慶特別版呢?
【陣面對決—靈雎】
而作為一個不以抽卡秀立繪為賣點的游戲,如果能在目前戰斗絕對流暢的情況下,為武將戰斗過程中的技能釋放設置專門插入的立繪特寫,同時提升戰場上角色的3D建模,使其更具辨識度,相信可以讓游戲整體觀感有進一步提升。這對《少年三國志:零》來說相信不是什么難事,就測試版的表現而言,筆者覺得游戲的畫面表現已經達到了不錯的水準。
至于劉備,治療和虛弱這兩招,他在單機版里面可都不會呢。遁走是個相當自私的跑路技能,當然曹操和孫權也離不開他,三皇的戟兵隊必須有劉備才能健步如飛。
東吳四大都督,無論在手游版還是單機版,要組成都督隊的話,肯定會自覺把內政官員魯肅給擠兌出去。相比起手游版里炸裂的火力值,三國志11的周瑜就有些過勞了,因為所有的火攻任務都落在他的肩上,陸遜的鬼謀只能擴大一圈計謀的施展范圍。呂蒙就有點脫團的感覺了,他的攻心技能必須是發動物理攻擊的時候才能生效。
這款手游非常有意思,本人甚至不想費力打字推薦了,直接把游戲介紹復制黏貼即可。雖然這么說是個小玩笑吧,但是也不算夸張,比起那種一心想賺錢的手游,這款免費的單機手游非常真實。
愿你必屯田,洛神黑一片。愿你天妒得桃,聞書不斷。我是小智戲說,愛生活,更愛你們!小伙伴們覺得還有什么情況比較特殊呢?歡迎評論區留言!一起探討一下吧~
《三國志·戰棋版》登上TapTap熱門排行榜TOP 1
老玩家的評論,對游戲的影響非常大。
但限量版產品因數量有限,對官方來說沒有賺多少錢,最后都是包圓的黃牛倒賣賺錢,且一年幾次也不長久。可能傳統的買斷式桌游產品在粉絲購買后過飽和,同時在盜版產品”幫助推廣“的情況下,即使推陳出新也沒有增加銷量的空間(除了收藏粉絲群體),《三國殺》把目光轉向了TCG卡牌。
首先不僅是因為她的獲得方式十分苛刻。想得到靈雎基本上沒有辦法,即便是活動,一年里面也很少看到兌換、獲得靈雎的途徑,不同于留贊、沮授這類靠充值兌換就能白送的武將,靈雎也不玩盒子、福袋那種套路,甚至連寶珠兌換都看不到,堪稱是無價之寶。
在游戲性來看,筆者覺得該作存在一些問題。主城建筑繁多,且等級上限高,需要頻繁的升級建筑;而對應的由于資源獲取較為緩慢,導致資源的獲取與消耗的比例不夠友好。而策略游戲的建筑升級理應帶來玩家的成長,給予玩家一些激勵以便刺激玩家升級建筑。而該作的建筑升級對戰斗的影響并不是很大,更多取決于抽取到的卡牌本身品質、等級、裝備等RPG養成元素,使得筆者在體驗游戲過程中,經常有一種再玩卡牌游戲的錯覺,缺少了策略有的策略性。
為什么?
神甘寧看你回合結束這么多手牌,內心狂喜,全被劫走啦!!!
觸發留宿事件還會有特殊的音樂,這代表懷上了,如果沒有觸發,就反反復復來拜訪夫人,直到觸發。
而現在《止戈》手游開服,玩家首充至貴族十將會獲得20個呂布碎片,快速合成呂布,增加新手玩家的戰力。