三國戰(zhàn)紀(jì)手游設(shè)置用手柄(三國戰(zhàn)紀(jì)手游最強(qiáng)武將)


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說起當(dāng)年的FC游戲,相信許多80、90后玩家的一定是最有發(fā)言權(quán)的,無論是紅白機(jī)還是街機(jī),對于這些玩家來說,都是駕輕就熟的存在。不過,當(dāng)年玩家們接觸最多的并不是貨真價實的紅白機(jī),取而代之的是另一個耳熟能詳?shù)拿帧?strong>小霸王。

作為國內(nèi)“學(xué)習(xí)機(jī)”的先驅(qū),小霸王可謂是無數(shù)玩家的啟蒙老師,雖然如今的小霸王早已輝煌不再,但當(dāng)年的FC游戲卻成了許多玩家最值得紀(jì)念的那份回憶。但回憶也并不全是美好的,其中自然也夾雜著許多痛苦,而這份痛苦便是那些難度令人發(fā)指的FC游戲了,那么今天,我就帶大家一起來回憶一下那些年讓我們氣得想砸手柄的FC游戲吧!

加命秘籍:先在標(biāo)題畫面同時按住2P的A、B兩個鍵,之后再按住1P的選擇鍵,就能成功加命了。

看到這里可能有些街機(jī)愛好者要問了,怎么沒有拳皇系列呢?

▼游戲安裝基本屬于傻瓜式,點(diǎn)擊游戲后面的“獲取”會彈出下載窗口,以前是可以直接下載的,現(xiàn)在需要關(guān)注一下公眾號,總而言之也不是很麻煩;

三國戰(zhàn)紀(jì)

該手柄的包裝十分簡單,而打開包裝之后,一款富有新潮噴彩的手柄就呈現(xiàn)了出來,雖然并不是CJ會場上的“傻白甜”造型,但通體漆黑與色彩鮮明的噴漆也顯得頗為花哨。而附帶的配件也只有一個USB線,與大多數(shù)附帶USB接收器的手柄不同,藍(lán)牙成為了唯一的適配手段。

巴士速攻~最強(qiáng)攻略組至上

體力:五星 道具:四星

武將特色:不同武將各具特色,可自定義個性化養(yǎng)成

除了無線接收器外,手柄還配備了一條較短的micro –USB充電線,可以為手柄充電,也可以用有線方式進(jìn)行連接。

急招:擅長日語或者英語以及對家用機(jī)攻略創(chuàng)作有興趣的玩家們。

與其他手柄比較下就會發(fā)現(xiàn),A8手柄的LR鍵設(shè)計的并不像Xbox那樣的深度鍵值,但也并不太像0-1鍵,看似沒什么特點(diǎn),但在游戲之中,LR鍵則附帶有壓力感應(yīng),根據(jù)玩家按鍵的輕重,輸出相同比例的力度。

缺點(diǎn)

▼甚至無需像游戲中一樣必須要在存檔點(diǎn)才可以保存,使用模擬器可以在任意位置保存即時存檔,想玩就玩想停就停,非常方便;

愛玩網(wǎng):這款游戲海外版本自帶繁體中文字幕,除了將文字轉(zhuǎn)換成簡體中文以外,國服版本還沒有其他的本地化元素? 朱旭偉:當(dāng)然有啦,作為三國文化的回歸,此次《三國戰(zhàn)紀(jì)》在國服上線時,會有為國內(nèi)的玩家提供一些量身定制的特色福利,例如獨(dú)佔(zhàn)禮包、獨(dú)佔(zhàn)皮膚等。如果想知道更多,那就進(jìn)入游戲去瞭解吧!

戰(zhàn)勝了扎克伯格同學(xué)

《最終任務(wù)》

▼軟件同樣支持多個平臺,可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行下載;

兩個增強(qiáng)型振動馬達(dá),能夠根據(jù)不同場景提供強(qiáng)烈的震動效果。

逐鹿天朝:↑+△(空中可用)

作為一款FC平臺上的桌球類游戲,《撞球咖啡館》的玩法應(yīng)該很容易讓玩家聯(lián)想到同期的另一個經(jīng)典游戲《打磚塊》,只不過在這款游戲中,我們的對手不再是自己,而是一些看上去“奇形怪狀”的對手們。

相對比較晚的CAVE飛行射擊游戲,在主機(jī)和街機(jī)平臺表現(xiàn)出來的效果非常棒,華麗無雙。但我們現(xiàn)在在模擬器上面,一般都達(dá)不到這個效果的,就算將圖像增強(qiáng)開到極致也沒用。

▼如MAME模擬器中常見的恐龍快打、街霸、雪人兄弟等(小時候沒少玩 );

三國群英傳系列

大家可以想象一下用Switch看有多吃力

愛玩網(wǎng):能否介紹一下PS4版《三國戰(zhàn)紀(jì)》的大致營收情況,采用F2P這種形式是否為開發(fā)商帶來了一些實際的好處。 朱旭偉:其實《三國戰(zhàn)紀(jì)》在PS4港服上線時,在F2P類游戲的收入排名一直位居前列。但說起這類模式所帶來的好處,應(yīng)該說是能讓研發(fā)團(tuán)隊把更多的精力放在游戲內(nèi)容的研發(fā)上吧。通過一次次的版本更新,在增加游戲內(nèi)容的同時,修補(bǔ)了原有版本內(nèi)的不足,讓玩家可以體驗到源源不斷的新體驗。

當(dāng)然,部分紅白機(jī)是有防盜版機(jī)制的,像是《外星戰(zhàn)將》出場直接困難難度、《中東戰(zhàn)爭》和《龍牙》無法通關(guān),只能無限循環(huán)。大大降低了游戲體驗。

▼采用了IPS全貼合硬屏,屏幕分辨率為1920*1080,刷新率60Hz,色域為72%,比起Switch的原裝屏幕要好太多了,看一下實際的顯示效果:

手柄作為眾多游戲的操控標(biāo)準(zhǔn)之一,一直被眾多游戲廠商所重視。自Xbox 360以來,其手柄的獨(dú)特造型與符合人體工程學(xué)的設(shè)計也多被國內(nèi)廠商效仿。如今,ATET則打破了Xbox手柄的外形束縛,推出了一款擁有可以定制外觀的藍(lán)牙手柄ATET A8。

在這次在上海舉辦的ChinaJoy,ATET推出了此款A(yù)8藍(lán)牙手柄,電科技也在第一時間收到了這款擁有個性外觀的手柄。

游戲介紹

作為注重操作的ACT動作游戲,操作手感的好壞至關(guān)重要。根據(jù)chinajoy上放出的試玩版本看,利用PS4手柄操作非常流暢順滑,多樣的超必殺技都擁有簡便的釋放指令,更易讓玩家組合出適合自己的連段招式輕松打出流暢爽快的戰(zhàn)斗。

部分武將心得

“科樂美出品,必屬精品?!?/strong>可能對于現(xiàn)在來說,這句話貌似有點(diǎn)夸張了,但放在當(dāng)時的FC時期,我想幾乎沒有玩家會反駁這一觀點(diǎn)?!冻嗌贰ⅰ渡沉_曼蛇》、《綠色兵團(tuán)》,以及久負(fù)盛名的《魂斗羅》,科樂美在FC時期的成就可見一斑。

《三國戰(zhàn)紀(jì)》主機(jī)版是由臺灣鈊象電子IGS原版團(tuán)隊打造,完美世界代理的15周年紀(jì)念續(xù)作。游戲繼承了街機(jī)版《三國戰(zhàn)紀(jì)》的經(jīng)典玩法和特色,并突破性的增加了武將養(yǎng)成等全新系統(tǒng),游戲可進(jìn)行最多4人聯(lián)機(jī)合作的橫向動作過關(guān)游戲,玩家可選擇不同的角色體驗操作特性,并且利用搜集裝備和學(xué)習(xí)新技能來體驗角色成長的樂趣。街機(jī)不死,斗魂不息!

白貍戲水:↓+□

小時候的街機(jī)室太吵,很多玩家都聽不出張飛這一招“餓虎撲羊”到底叫了句啥,各種版本都有,比如“呵護(hù)呀”、“餓海無涯”……值得一提的是張遼的能聽成“今天好天氣”……至于覺得“餓虎撲羊”是很性感的一招的玩家,我也不知道是怎么回事233~那么張飛這招按鍵為↑↓+A,在手游中依然是簡單的一指釋放。對比街機(jī)版魔性的張飛,可能手游版多了幾分清晰和矜持。

好啦,以上就是今天的全部內(nèi)容了,不知道大家當(dāng)年在《三國戰(zhàn)紀(jì)》中有沒有用過這些隱藏必殺呢?歡迎在評論區(qū)留言,大家一起討論哦~

在筆者用壞的手柄之中,有好幾個LB/RB鍵斷裂,而斯巴達(dá)2的LB/RB鍵采用了側(cè)邊彈簧觸發(fā)方案,不像阿修羅2那樣是通過一字型塑料橫臂觸發(fā),能夠避免長時間使用造成的按鍵斷裂。

玉兔搗藥:△(空中可用)

▼也可以進(jìn)行存檔等操作;

▼一是觸摸屏虛擬按鍵,比如我在前面打拳皇時,可以看到觸摸屏上有多個按鍵區(qū)域,有搖桿、有按鍵,通過觸摸實現(xiàn)操控;

武器不僅僅可以通過商店獲得,在攻略關(guān)卡時也非常容易獲得大量的武器。而鍛造系統(tǒng)也非常簡單,就是單純的強(qiáng)化武器,讓武器變?yōu)?1+2這種。真心喜歡本作的玩家相信已經(jīng)開始重復(fù)挑戰(zhàn)來試圖獲得更加強(qiáng)力的武器吧。