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今天老獵人又給各位親愛的玩家帶了一款心水的游戲,希望各位小主動動小手,關注一波
最近老玩家告訴小編:要是夢幻西游改會4點一個小時并且門派技能和修玩法改編還會有許多人來玩嗎?它還會是站在最高點的回合制游戲嗎?
機制點卡
首先點卡機制,改回來4點一個小時,對比6點一個小時真的太虧了。之前37.5小時現在25小時直接少了12.5小時。所以現在大部分人很多沒太多作用的道具:超66、玫瑰大部分都是扔給了天臺商人。擺攤那么久、喊話那么久都不一定有人要浪費點卡!或者改成5點一個小時也能接受,其實改也好但是最好是舉行一個投票或者早一點在測試一段時間大伙都能接受!
喊話
首先由于喊話的商人過多,由于wy還需要賺錢所以最好出一個喊話版,但是前提需要月卡玩家才能購入喊話版。
消耗:10仙玉
次數:3次
時長:1小時
功能:可以一天的使用權??梢院霸挼慕缑嬉恢辈桓淖內缦聢D!期間能改變一次的喊話內容!
方便快捷,商人也是要恰飯的。平民玩家買的不會太多。頂多也是商人買!
帶隊
開啟帶隊收費機制,在組隊界面可以展開,并且可以按照要求上車,
上車自動扣取隊長費用!
例如:要求BB帶須彌、高必殺等,但是沒有人物要求,畢竟還是需要平民玩家支持游戲的!
并且玩家每次操作時間不能超過N秒由隊長可以設定,超過時長就扣錢,畢竟點卡也是錢!
好處:隊長不再是一味的苦力了,收錢你卡了又收錢帶隊會有動力!
壞處:掛機的會更加謹慎了或許都不會掛機
紅線標記的地方是收費功能和要求功能還有掛機功能!
物品獸決書
大部分獸決書感覺可以刪除了完全是無用的獸決書什么招架和信仰否定,打這些書的壓根沒有幾個,基本上垃圾藍書都是作為頂書的存在但是獸決書已經夠多了建議刪除這兩個!并且否定信仰感覺可以被神跡或者精神集中替代!
武器
為了防止wy的美工偷懶,首先每個武器多少級造型是什么樣就是什么樣,例如:70級劍帶上去就是北斗七星的樣子!由于還有錦衣和三染這個機制一直存在所以沒必要改錦衣和三染確實好看就只改武器外觀!這樣也便于分辨帶wjb的大爺了!
技能方面技能升級
技能升級就要有真實感哪有那種花錢和經驗來升級!改成需要每10級需要經驗來領悟突破:
橫掃千軍
學習:在活動或任務和PK中使用N次。例如1級:使用1一次。兩級使用2*當前技能+技能等級。PK的話需要*2。并且每升到10級需要經驗突破!
好處:每個技能都活用了!比如特定門派會有更多的分支了!
壞處:首先要消耗經驗肯定是會變多,也會導致需要玩多重玩法會加重點卡時長。例如:解封解毒的技能就會存在可以的刷!
門派門派改動還是實際一點改動就例舉比較幾個個熱門的門派來改動!
如果火的話下次就專門出一個YY門派改動篇!
大唐官府
新增被動技能:
大唐無雙
大唐弟子不斷在戰場上面浴血殺敵,有時候身邊的戰友倒下自己也不能臨陣逃脫,于是拿起戰友的武器繼續殺敵!
【功效】如果有倒地的隊友橫掃千軍攻擊數量+1,傷害為第四刀的20/25/30/35%傷害一次結算。召喚獸不算。
說明就是說橫掃千軍濺射出去如果隊友都倒地那么橫掃千軍掃完之后會濺射到旁邊的四個單位!但是傷害只有第四刀的35%。
例如:第三刀或者第四刀掃3000血那么濺射出去1050的血!并且是濺射四個單位!
橫掃千軍
【功效】橫掃千軍出現濃烈殺意有5%的幾率多掃一次,但是本次的傷害只有最后一刀的一定傷害。
【消耗】最大血量的10%且氣血》上線的50%
升級不會提高幾率只會提高一定的傷害!
獅駝嶺
變身
由于獅駝嶺底子不斷的領悟魔獸神功,導致自身實力大幅度的增強。
【功效】改為技能改成法術固定傷害,并且可以吸血,且攻擊完之后下回合獲得變身效果無動畫效果!技能80/120/160多攻擊一個,最多攻擊3個單位。
【消耗】5%氣血
以上就是《夢幻西游》的瞎改動,如果覺得這樣改好玩的玩家可以下方評論自己的改動想法和小編一起討論!歡迎評論和轉載!
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夢幻西游2022年10月大改測試區內容匯總
門派經脈調整:
龍宮
1.新增6丹經脈御水:隊伍中只有一個龍宮弟子時:天氣為“雨”時,龍卷雨擊100%幾率額外作用3個單位。(秒10實錘,但條件苛刻,比起龍魄的20%幾率秒10來說,你會選擇哪個呢?)
2.斬浪經脈位置調整至5丹,原本的駭浪(擊倒召喚獸,下個龍卷傷害提升5%)經脈被移除:
點評:龍宮總體來說,沒有加強,反而被稍微的削弱,只是結合了天氣系統,又多了不同的選擇和豐富的玩法。
大唐
大唐沒有之前流傳的狗仗人勢和人仗狗勢??!
1.首先殺氣訣技能和套裝效果均沒有發生改變!
2.其次門派首席弟子的獎勵沒有發生任何的改變!
3.傲視經脈5丹原效果:擊倒玩家單位后,你造成的物理傷害提高12%,持續6回合
傲視經脈5丹新效果:每回合首次擊倒玩家單位,將額外對其召喚獸發動一次普通攻擊
4.驚天動地休息回合由原來的2回合變為1回合(說實在的,根本放不出來,還是改一下使用條件才是真的改動!)
原
新
5.破勢經脈6丹原效果:每消耗1點靈元,你觸發連破的幾率增加5%,持續到戰斗結束
破勢經脈6丹新效果:隊伍中只有一個大唐官府弟子時:主動使用的殺氣訣,將使你觸發連破的幾率增加40%(之前鼓吹殺氣訣增強,原來是在這,但是還是需要主動使用殺氣訣)
點評:其它數據上的小改動就不提了,無非就是0.1%之類的修改而已,之前的爆料都在指向大唐加強,但是你覺得大唐這是增強了嗎?!?。▎翁艉孟袷橇鞅攘艘恍?/strong>
地府
1.原經脈4丹黃泉:黃泉之息的減速效果提高50%
新經脈4丹追命:隊伍中只有一個陰曹地府弟子時:擊倒玩家單位時,將附加2回合“禁錮術”
2.原傷魂3丹經脈:對帶有尸腐毒的單位增加200點封印命中等級、100點物理傷害力
勾魂閻羅新傷魂3丹經脈:對帶有異常狀態的單位,禁錮術命中率增加10%
3.六道魍魎新傷魂3丹經脈:對帶有異常狀態的單位,造成的物理傷害提高5%
點評:力地府加強毫無疑問,地府在PK中的作用更大了,更加突出門派特色和定位
方寸
1.原經脈5丹專神:帶有“凝神術”時,增加4%的抵抗封印幾率
原經脈5丹隱現:若目標陣亡時帶有來自你的封印,你獲得“凝神術”狀態,持續3回合
2.魔方寸:原經脈靈能6丹:使用靈寶后,你的下一個五雷咒傷害提高10%
新經脈靈能6丹:帶有“寧心道符”時,你的五雷咒傷害將提高(寧心道符消耗的靈元數量X1%)
3.原經脈碎甲6丹:你的碎甲符首回合效果提高100%,每回合降低20%,但具有6回合的冷卻時間
新經脈囚籠6丹:對被封印的地方單位,造成的法術傷害提高5%
點評:魔方寸有加強,但是低等級玩家沒什么收益,總體改動不大。
花果山
1.首先花果山并沒有新的專屬法寶,原法寶內容也沒有改動(所以沒有新的魔花果山專屬法寶)
2.原翻天6丹經脈:無所遁形持續回合增加1
新翻天6丹經脈:同時帶有無所遁形和銅頭鐵臂狀態時,造成的傷害提高12%
3.魔花果山:原逞勝3丹經脈:意馬心猿攻擊的目標如果處于封印狀態,額外驅散1個增益狀態
新逞勝3丹經脈:每層“無所遁形”的效果提高100%,但不帶有無所遁形狀態時,使用無所遁形將不再直接獲得2層。
點評:之前也是鼓吹魔花果山增強,感覺不溫不熱,增強不明顯。
化生寺
1.原經脈6丹流剛:金剛護法、金剛護體、一葦渡江的效果提高18%
新經脈6丹流剛:金剛護法、金剛護體、一葦渡江的持續回合數增加1(感覺是削弱了,不過也有人選擇中間的加10個單位吧)
2.原經脈6但虔誠:同時帶有金剛護法、金剛護體、一葦渡江時,你的推氣過宮額外作用1個單位
新經脈6但虔誠:當前氣血≤(氣血上限X30%)時,使用“活血”將額外為自己恢復(岐黃之術等級X2)的氣血
3.原經脈1丹圣手:對氣血>70%的單位,治療效果提高3%
新經脈1丹圣手:戰斗內使用推氣過宮時,對首目標的治療效果提高10%
4.魔化生:原經脈5丹慧定:佛法無邊僅能對自己釋放,但觸發法術連擊的幾率增加20%,持續回合減少1
新經脈5丹慧定:你的佛法無邊只能作用與自己,但觸發法術連擊的幾率增加25%,持續回合減少1
5.原經脈3丹持戒:對氣血值>70%的單位造成的法術傷害提高5%
新經脈3丹持戒:嘰嘰歪歪對首目標造成的法術傷害提高10%
點評:化生寺不論是從輔助還是日常任務的角度來看,都有明顯的削弱!
五莊觀
1.原經脈4丹劍氣:回合結束時,獲得4點物理暴擊等級,持續到戰斗結束
新經脈4丹劍氣:每次擊倒召喚獸,物理暴擊幾率增加0.3%,持續到戰斗結束
2.原經脈5丹存神:使用靈寶后,有35%的幾率使你的下一個日月乾坤必定命中
新經脈5丹存神:進入戰斗時奇門五行令的效果提高40%,每回合減少5%
3.原經脈6丹陌寶:日月乾坤命中率增加2%,并對命中目標額外附加無法使用道具的效果,但你的物理傷害結果降低15%
新經脈6丹陌寶:增加40點封印命中等級,日月乾坤對命中目標額外附加無法使用道具的效果,但你的物理傷害結果降低15%
點評:總體來說,改動不大,看上去略有加強,但感覺實際效果不明顯,有點雞肋
凌波城
1.原經脈1丹天澤:每8回合,獲得1點戰意
新經脈1丹天澤:戰意為0時,主動使用裂石、浪涌有10%的幾率額外獲得1點戰意
2.原經脈5丹煞氣:使用消耗戰意的技能時,增加300點傷害力
新經脈5丹煞氣:使用消耗戰意的技能時,增加150點傷害力和150點物理暴擊等級
點評:任務加強,更加突出凌波城的暴擊能力,突出門派特色和定位,175級物爆幾率可增加8%-9%,平民玩家距離百爆又近了一步!
魔王寨
1.原經脈5丹燃魂:風云變色會使你下個法術造成的傷害增加12%,持續4回合(不可驅散)
新經脈5丹燃魂:風云變色會使你下個法術造成的傷害增加14%,持續4回合(不可驅散)
點評:基本沒變,這算不算小小的加強呢?
女魃墓
1.原經脈6丹靈詛:“謎毒之縛、詭蝠之刑、怨怖之泣”作用人數增加1
新經脈6丹聲勢:每召喚1只怨靈,將使你的下一個焚魔烈焰傷害提高1%(可疊加,最多30層)
點評:改動不大
天宮
1.原經脈3丹電掣:對召喚獸造成的傷害提高15%
新經脈3丹電掣:對敵方單位出戰的第N只召喚獸或孩子,造成的傷害提高(N*5%)(力天宮和魔天宮修改的經脈是一樣的,這里個人認為是對單個目標的疊加,并不是全體目標)
2.原經脈2丹繚亂:使用錯亂后,你的下個鎮妖有30%幾率額外作用1個單位
新經脈2丹繚亂:使用金剛怒目時,憤怒消耗減少8點
3.魔天宮:原經脈1丹威嚇:五雷轟頂成功時造成的傷害比例在基礎上增加8%并且目標本回合內不再增加憤怒值
原經脈1丹威嚇:若敵方所有單位都帶有來自你的“電芒”,法術暴擊幾率增加3%
點評:魔天宮感覺算是加強了
女兒村
1.花雨伊人原經脈1丹暗傷:與NPC戰斗時,雨落寒沙和子母神針增加(武器傷害X18%)的固定傷害
花雨伊人新經脈1丹暗傷:與NPC戰斗時,雨落寒沙和子母神針增加(武器傷害X18%)的固定傷害:你的封印命中率會下降10%(看到這里是不是感覺女兒村任務封印被削弱了?別慌只有花雨伊人經脈的被削了,可以換選其他經脈!)
2.原經脈1丹重明:自矜狀態下使用單體封印法術命中目標時,有50%幾率不清空改狀態,但你的暗器附加毒的幾率減少4%
新經脈1丹重明:氣血≥90%時,單體封印法術的命中率增加2%
3.原經脈3丹空靈:使用特技后,自身抵抗封印幾率臨時增加14%,持續2回合(狀態刷新,不可疊加)
新經脈3丹空靈:若敵方目標因為你的笑里藏刀本回合未能釋放特技,會受到毒的影響,每回合損失毒經技能等級X3的氣血,持續4回合,該狀態不可疊加
4.原經脈5丹抑怒:娉婷裊娜的命中率增加10%,同時增加10%的命中率上限
新經脈5丹柔弱:使用“蒼白紙人”和“混元傘”時,持續時間又10%幾率增加1回合
點評:沒有出現新的女兒村法寶,也沒有任何改動,但PK能力增強,據說是因為某個主播改動的~
盤絲洞
1.原經脈5丹幻境:你的幻鏡術轉移目標由隨機單位變為30%幾率隨機到施法者
新經脈5丹綿密:你的“魔音攝魂”被解除時,將會給目標附加“瘴氣”效果,持續3回合
點評:PK賽場盤絲出現的次數變多了,本次改動不大,希望任務還能再加強,重回巔峰
神木林
1.原經脈6丹靈歸:第30和60回合時,額外獲得2點風靈
新經脈6丹靈歸:天氣為“風”時,每回合都會獲得風靈
點評:總體改動不大,結合天氣系統玩法,一定條件下還是加強的
獅駝嶺
1.原經脈2丹寧息:變身持續回合增加2,回合結束時若處于死亡狀態,“變身”的剩余回合數有70%的幾率不會減少
新經脈2丹寧息:變身持續回合增加1,擊倒目標有15%幾率使自己的“變身”狀態延長1回合
2.原經脈6丹死地:死亡時將增加你下一次鷹擊200傷害力
新經脈6丹死地:陣亡時你的一下次鷹擊造成的傷害提高10%
3.獅駝嶺神器修改
原
新
點評:這次獅駝的修改,褒貶不一,在測試區的世界頻道也是有人認為加強,有人認為削弱,但我感覺是加強的,低等級的獅駝2丹肯定是受影響的,改版之后的獅駝更像是一只猛獸,越戰越勇!
普陀
1.原經脈6丹道衍:隊伍中只有一個普陀山弟子時:你的自在心法效果提高(NX6%),并未目標附加一個持續N回合的“普度眾生”,N為我方帶有“普度眾生”的單位數(回合不超過8)
新經脈6丹道衍:隊伍中只有一個普陀山弟子時:你的自在心法效果提高(NX6%),并未目標附加一個持續N回合的“普度眾生”,N為我方帶有“普度眾生”的單位數,天氣為“雨”時,自在心法的效果將額外提高(N*1%),且附加“普度眾生”的回合數增加1(回合數不超過8)
2.原經脈1丹推衍:與NPC戰斗時,增加50點五行法術傷害和40點治療能力
新經脈1丹推衍:對帶有“緊箍咒”的玩家單位使用五行法術,造成的傷害將額外轉化為等額傷勢
3.原經脈5丹法華:靈動九天額外增加100點法術,但不再增加法防,切作用人數變為1
新經脈5丹法華:靈動九天額外提高6%法術傷害,但不在增加法防,且作用人數變為1
4.原經脈2丹慈佑:若召喚獸帶有來自你的“普度眾生”,其收到的傷害降低12%
新經脈2丹慈佑:若召喚獸帶有來自你的“普度眾生”或“靈動九天”,其收到的傷害降低12%
5.原經脈5丹感念:本方每有一個單位帶有“普度眾生”,靈動九天額外作用1個單位
新經脈5丹清蓮:使用“九梵清蓮”的持續回合數增加1,但冷卻回合數增加10
點評:總體來是算是增強
無底洞
1.封印原經脈4丹靈身:收到物理暴擊和法術暴擊傷害倍率減少40%
封印新經脈4丹消融:天氣為“雪”時,“寶燭”會使你的速度提高(法寶層數*1%)
2.奶脈新經脈5丹存神:使用靈寶后,天氣為“雨”時,使用“燃血術”不消耗氣血上限
點評:任務不影響,改動結合天氣系統,總體來說沒什么大改動
天機城
1.原經脈4丹神跡:回合結束時,若本方沒有玩家單位倒地,你的抵抗封印等級增加2點,持續到戰斗結束
新經脈4丹神跡:回合結束時,召喚獸或孩子均不在場的地方單位有(25%*N)的幾率獲得弱點(N為目標已出戰召喚獸或孩子的數量)
2.原經脈5丹偃甲:偃甲狀態下,你的傷害力增加80點
新經脈5丹偃甲:勠力一擊攻擊帶有“弱點”的目標時,增加(任務力量*10%)的傷害力
3.原經脈4丹砥磨:處于3枚攻之械構筑的偃甲狀態時,增加12%抵抗封印幾率
新經脈4丹席卷:天氣為“風”時,你的勘破會同時作用于所有玩家單位
4.原經脈7丹所向披靡:使用你的偃甲過載,偃甲提高傷害的效果翻倍對目標釋放一次強力的“勠力一擊”,如果本次攻擊造成目標陣亡,你的偃甲持續時間延遲1回合
新經脈7丹所向披靡:使用你的偃甲過載,并使用其中一個技能:(1)所向披靡·勠力:偃甲提高傷害的效果翻倍對目標釋放一次強力的“勠力一擊”,如果本次攻擊造成目標陣亡,你的偃甲持續時間延遲1回合;(2)所向披靡·飛星:對目標釋放一次強力的“烈偃飛星”,作用人數翻倍
點評:大招改動是亮點,不過技能有冷卻回合,如果開場可以直接秒6,那就爽歪歪了
以上內容就是門派調整的重要內容了,其次新增一套靈飾特效風眼!
天氣為“風”時,獲得“風眼”:增加百分比(隨等級提高)的物理暴擊幾率和法術暴擊幾率;“風眼”攜帶者陣亡時,會匯聚至敵方場上隨機一個“風眼”。
另外之前提到的“三界情報站”,并沒有在此次測試中出現哦~大家關心的店小二還在長安酒店打工!并且打圖任務沒有任何的改動!
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