21世紀經濟報道記者諸未靜 實習生吳峰 上海報道
編者按:
葡萄君:最近一次測試的玩家反饋重點有哪些?
運行一小時《王者榮耀》時 游戲幀率依然可以穩定在120幀(幀率下降為游戲匹配和加載界面)
看完就一個想法,快組織線下音樂會,回頭在站內爆料
葡萄君:做內容對你們來說難嗎?
葡萄君:除開商業化部分,你們在用戶留存上做了哪些努力?
我在原神身上看到了米哈游的跨越式進步
事實上,“光線追蹤”是一項對硬件算力要求極高的技術,這些反射的光影都需要GPU實時運算獲得,一旦GPU的運算性能跟不上,很容易導致畫面出現撕裂或是設備溫度上升。而天璣9200中強大的Immortalis-G715 GPU,為“移動光追”提供了足夠的性能空間,也為普及“移動光追”打下了基礎。
手機游戲未來的發展是光明的,隨著移動技術發展支持,手游的高增長趨勢將非常明顯,發展前景非常廣闊,隨著端游競爭日益激烈,直播平臺將目標轉移到手游直播,今年以來我國手游直播行業的市場規模已經達到了 13 億元,增長率在 19% 以上,手游直播平臺的傳播效果也得到了市場的肯定,已經有了比較成熟的線上營銷體系
所以我們后來就把蒲公英小隊固定放在了山崖的旁邊,并做了更突出的視覺設計,比如說蒲公英飛走飛回的時候,會有一個聚焦的效果。我們需要讓玩家明白這是一個不容忽略的特殊建筑,是游戲循環必要的一環。
(圖說:《斗羅大陸:武魂覺醒》“未成年人充值退費申請”。)
但這就面臨一個選擇的問題
因此,當未成年人在手游內誤充值的情況已然發生,此時只能依仗事后補救措施發揮作用,而首要方式便是聯系客服進行處理。
《重生邊緣》是騰訊旗下NEXT工作室制作的TPS戰術大逃殺游戲,此前該游戲的國際版已經在Steam平臺公測,玩法和操作體驗都相對成熟。
期間中文互聯網上關于這款游戲那叫一個罵聲不斷,甚至許多海外老哥都知道了這件事情,反而讓不少國外玩家開始期待這款游戲了。就這種搞法居然有人說是營銷手段,這要真是營銷手段,我只能說米哈游把不破不立玩明白了。
徐忠昌:這個階段遇到的最大問題,就是玩家缺少目標感。因為我們最開始做這款游戲的時候,希望去強調「世外桃源」這個氛圍感,讓玩家玩得舒服、佛系、不要太肝,所以沒有給玩家設置太多的日常周常任務,也不愿意用一些強引導去束縛玩家。
?首選就是先祖試煉里的推薦任務,做完了可以在普通的經驗等級升級之外提升人物等級和巔峰等級
《王者萬象棋》是騰訊天美工作室旗下《王者榮耀》IP的全新衍生游戲,游戲將先前十分流行的自走棋玩法與王者IP英雄角色進行了融合,從而誕生出了這款全新的自走棋作品。
經過轉轉實驗室多次測試后發現,iPhone SE2對于運存的調用更高效。由于iOS系統獨有的“偽后臺”機制在目前很難被安卓系統所替代,所以在運存的分配優化方面,蘋果手機的優勢明顯更強。
當真是為愛買單
游戲評價:4(滿分5分)
合規建議:
完善手游APP內部客服服務渠道,就未成年人充值退款等問題設置標準化機制
既然我們已經掌握了基本的游戲方法,那我們一起看個稍難一些的案例
唐友鵬:還是挺難的。去年我們理順了劇情的框架和線路,每個故事段落都會由主故事篇章、番外和地圖探索,三個部分組成。但內容制作成本太高,玩家消耗速度太快。團隊花了6個月時間,做了一段從內容文案到音畫表現,自認還算及格的故事篇章,玩家大概只用了兩三天的時間就玩完了。
將兩個站點用線連接起來就成,這就是游戲里最基礎的操作方式了
《寶可夢大集結》
自行搭建不僅需要準備充足的資金,且耗費的時間很長,可能會錯過時機。建議直接購買,一套成熟的手游平臺是可以拿過來直接搭建在自己的服務器上,配置相關參數即可使用的。如果還想加入某些細節上的功能,也可采用定制。一定要購買能夠提供100%源碼的,不僅保證平臺的安全性,還方便二開。
測評結果顯示,本次測評的20個樣本中,除《摩爾莊園》《戀與制作人》兩款不開放未成年人用戶游玩的游戲,余下18款手游均響應政策,設置了未成年人退款入口及團隊。如《球球大作戰》的官網提供了未成年人專線;《斗羅大陸:武魂覺醒》官方公眾號設置了內容全面、流程清楚的未成年人充值退費申請;《王者榮耀》則設立了專門的成長守護平臺,可以實時監控孩子游戲進出的消費信息、清單,一鍵設置未成年人消費額度以及游戲時長。
為驗證當前各大手游 APP 關于未成年人時候退款的規范程度,研究員通過模擬測評未成年人監護人、親屬的身份嘗試在各平臺發起相關退款流程。
手機的話我沒有安卓系統手機,家里的iphone8p到13p反正都是開不起全高效果的,而且據反應,無論你什么配置的手機,到了人多的副本該卡還是卡,大家就不要糾結用什么手機玩了。但是還是優先推薦iphone13p!其實這個游戲我在8p上玩的體驗是最好的,因為8p是單層主板,發熱量比后來的手機要低,就是耗電量有點頂不住,大概玩半小時,耗電30%!?