瘋狂的小鳥游戲跟瘋狂的小鳥游戲測(cè)試


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Switch的游戲,最被玩家詬病的一點(diǎn),就是游戲都很貴,動(dòng)輒三四百一款,對(duì)于學(xué)生黨之類沒有固定收入的玩家來說,確實(shí)購(gòu)買時(shí)壓力很大。但是Switch上也有很多便宜又好玩的游戲,今天就給大家推薦幾款,最低只要1分錢就能入手!

《瘋狂伐木工》

無中文丨非獨(dú)占丨游戲類型:休閑街機(jī)

正常價(jià)格只要10元左右,而且常年打折,基本上2、3塊就能收入囊中,史低價(jià)格更是低至1元!游戲和當(dāng)年大火的《flappy bird》(瘋狂小鳥)有點(diǎn)像,一樣的像素風(fēng)格,一樣要看手速和眼力的休閑題材。

游戲看著很簡(jiǎn)陋,但當(dāng)你真的上手去玩就會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲極其魔性,一旦上手就很難停下來!何況價(jià)格還便宜,1塊錢能買到這么好玩的游戲,還要啥自行車!

《牛奶貓》

無中文丨非獨(dú)占丨游戲類型:休閑冒險(xiǎn)

有道是“一分價(jià)錢,一分貨”,《牛奶貓》這款游戲完美符合這句話的描述,因?yàn)樗娴闹恍枰?分錢啊!而且最近墨西哥區(qū)還在打終極折扣,折扣力度100%,游戲免費(fèi)帶回家!

一款以貓咪為主角的平臺(tái)跳躍游戲,玩家將扮演一只貓咪,在城市中尋找牛奶。游戲品質(zhì)一般般,不過搭配上1分錢的價(jià)格,那屬實(shí)是有點(diǎn)香,平時(shí)休閑解悶的好幫手。

《我們之中》

全區(qū)中文丨非獨(dú)占丨游戲類型:多人游戲

又叫“太空狼人殺”,一款非?;鸨木€上聯(lián)機(jī)狼人殺游戲。相比于傳統(tǒng)的狼人殺游戲,《我們之中》增加了任務(wù)系統(tǒng),好人完成任務(wù)就可以獲得勝利,大大提升了新手好人的游戲體驗(yàn)。此外Switch版本和PC版、手機(jī)版都是數(shù)據(jù)互通的,完全不用擔(dān)心找到不一起玩耍的小伙伴,而且實(shí)際體驗(yàn)下來,Switch版的游戲體驗(yàn)要好得多。

而且最重要的是,游戲很便宜,平時(shí)均價(jià)十幾塊,而且常年打折,一杯奶茶錢就能收獲一款不錯(cuò)的游戲,何樂而不為呢?

《格瑞絲》

無中文丨非獨(dú)占丨游戲類型:冒險(xiǎn)解謎

一款堪稱藝術(shù)品的游戲,游戲的藝術(shù)性極強(qiáng),畫面、音樂放在所有游戲中都屬上乘,各種細(xì)節(jié)的處理也非常優(yōu)秀,玩家在游戲過程中幾乎每一秒都能感受到游戲的藝術(shù)性。除此之外,游戲的可玩性也很不錯(cuò),解謎難度雖然算不上硬核,但也絕對(duì)不無腦,各種小驚喜無處不在。

非常適合對(duì)游戲畫面有要求的玩家,《格瑞絲》的每一幀畫面都能帶給玩家不小的驚喜,另外不用擔(dān)心無中文語(yǔ)言不通,游戲全程沒有文字,語(yǔ)言苦手也能順利玩下去。

《墜落深井》

無中文丨非獨(dú)占丨游戲類型:Roguelike

又是一款物美價(jià)廉的游戲,常年均價(jià)20左右,史低骨折價(jià)6元。雖然價(jià)格不高,但是游戲性可一點(diǎn)也不差,屬于是物超所值的類型。

游戲是黑白像素風(fēng)格,有一些當(dāng)年FC游戲的樣子,玩家將在深井中墜落,在墜落過程中會(huì)不斷遭遇怪物,需要玩家躲避并消滅他們,玩法和當(dāng)年風(fēng)靡各大小游戲網(wǎng)站的《是男人就下一百層》類似,游戲魔性極大,又是一款一上手就很難停下來的佳作。

丨END

以上就是本期的「Switch便宜又好玩游戲」推薦了,受限于篇幅原因,還有很多佳作沒法帶給大家,歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言,分享你最喜歡的游戲。

歡迎大家關(guān)注我們,以后每天會(huì)給大家?guī)砀?、更新的游戲?nèi)容,讓大家的游戲生活更快樂!我們下期見~

團(tuán)建顧名思義就是團(tuán)隊(duì)建設(shè),可以包含團(tuán)隊(duì)的文化建設(shè)、團(tuán)隊(duì)精神建設(shè)或團(tuán)隊(duì)福利建設(shè)等等,無論是初建團(tuán)隊(duì),還是成型團(tuán)隊(duì),想要打造戰(zhàn)無不勝的艦隊(duì),一定離不開團(tuán)隊(duì)建設(shè)。

團(tuán)建已被越來越多的企業(yè)所接納,尤其是利于團(tuán)隊(duì)激情燃燒的戶外活動(dòng)、因?yàn)槠髽I(yè)想發(fā)展、想永存離不開新鮮的血液、離不開員工的激情、離不開激情的員工士氣、可以通過團(tuán)建拓展來促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員的溝通交流,增進(jìn)信任,坦誠(chéng)相對(duì)。同時(shí)也可以提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作力、凝聚力、執(zhí)行力、競(jìng)爭(zhēng)力!

今天,我們就來解鎖那些有趣味性的團(tuán)建游戲和參與規(guī)則:

1

龍行天下

龍行天下這個(gè)項(xiàng)目是每個(gè)單位,企業(yè)都很 受歡迎,目標(biāo)一致,步伐統(tǒng)一, 迅速往前沖,拿下冠軍。

2

鴻運(yùn)彩球

青春 激昂的隊(duì)員們舉著彩球向前方跑起來,首先到達(dá)終點(diǎn)的團(tuán)隊(duì)獲勝。

3

漢諾塔

諾塔,又稱河內(nèi)塔,是一個(gè)源于印度古老傳說的益智玩具。在一根柱子上從下往上按照大小順序摞著充氣圈。并且規(guī)定,在小圓盤上不能放大圓盤,在三根柱子之間一次只能移動(dòng)一個(gè)圓盤。在運(yùn)動(dòng)身體的過程中又能鍛煉一下我們的頭腦。

4

同舟共濟(jì)

每組2塊墊子,大家手拉手,一個(gè)負(fù)責(zé)挪動(dòng)墊子,一個(gè)負(fù)責(zé)穩(wěn)住重心,以最快、最穩(wěn)的速度移動(dòng)到終點(diǎn),中途掉下墊子,需重新來。

5

動(dòng)感五環(huán)

比賽開始前,動(dòng)感五環(huán)器材置于起跑線后。2名隊(duì)員站于動(dòng)感五環(huán)器材內(nèi),2名隊(duì)員在外掌控方向,扶助動(dòng)感五環(huán)器材,裁判發(fā)令后 ,4名隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn)50m。到達(dá)對(duì)面以后交由另外4名隊(duì)員返回。最后一組隊(duì)員以人和器材全部通過終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。比賽過程中,五環(huán)內(nèi)的2名隊(duì)員比賽中必須保持在環(huán)內(nèi),直到對(duì)面交換隊(duì)員。比賽過程中,若有隊(duì)員掉地,該隊(duì)所有隊(duì)員須原地停止,待隊(duì)員重新進(jìn)入五環(huán)后,方可繼續(xù)前進(jìn),否則取消比賽成績(jī)。

6

趣味顛球

選擇一塊空曠的場(chǎng)地,并在場(chǎng)地中間劃出一條分界線,將16名學(xué)員平均分成兩個(gè)小組,每組成員需要手拉氣墊的邊緣,將我們的大足球通過顛球的形式,將球傳到對(duì)方的區(qū)域。

7

九宮格

準(zhǔn)備一個(gè)九宮格架子,每個(gè)人有一次機(jī)會(huì),準(zhǔn)備就射門吧,最終根據(jù)命中的分?jǐn)?shù)總和,分?jǐn)?shù)高的團(tuán)隊(duì)獲勝。

8

快樂鉛筆

4名隊(duì)員采用翻轉(zhuǎn)的方式使鉛筆在賽道上移動(dòng),到達(dá)接力點(diǎn)由另外4名隊(duì)員返回,只能用翻轉(zhuǎn)的方式前進(jìn)、不得拖拽。犯規(guī)可罰時(shí),時(shí)間短者獲勝。

9

車輪滾滾

1-2名隊(duì)員在道具上、其他隊(duì)員在旁邊做好運(yùn)輸準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,隊(duì)員們齊心協(xié)力加速?zèng)_向終點(diǎn)。

10

充氣碰碰球

參賽隊(duì)員換上泡泡球裝備,2隊(duì)各派一名隊(duì)員出戰(zhàn)。在規(guī)定區(qū)域內(nèi),進(jìn)行追逐撞擊。將對(duì)手撞出規(guī)定區(qū)域5秒則為勝利。

11

袋鼠運(yùn)瓜

選擇一塊寬敞平整的場(chǎng)地,最好是草地、橡膠地面等。將起點(diǎn)至終點(diǎn)的位置設(shè)置障礙,參賽成員在起點(diǎn)處,將袋鼠跳的袋子穿好,抱起西瓜球沖刺,通過跳的方式最先抵達(dá)終點(diǎn)的成員獲勝。

12

無敵風(fēng)火輪

進(jìn)行分組,盡量保證每組人數(shù)相同;指定起點(diǎn)和終點(diǎn),各組位于起點(diǎn)處共同出發(fā);項(xiàng)目進(jìn)行中,每組成員的雙腳不得離開“履帶”,違者,罰停5-10秒;所有組均成功到達(dá)終點(diǎn)后,項(xiàng)目結(jié)束;時(shí)間短的隊(duì)伍獲勝。

13

釜底抽薪

全員參加,派人拉住4個(gè)繩頭,通過團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作和練習(xí),一起利用給定的道具,把地上的方塊氣墊按要求依次抽除,全部抽完且不倒則挑戰(zhàn)成功。

14

追逐大戰(zhàn)

這里以兩組為例,一共四個(gè)人,分為AB兩組,AB兩組分別兩名隊(duì)員,每個(gè)人腰上綁上腰帶,然后開始對(duì)戰(zhàn),雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或正面對(duì)戰(zhàn),在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方背后的飄帶全部撕下來即為勝利者,比如A隊(duì)兩名隊(duì)員把B隊(duì)兩名隊(duì)員的飄帶全部撕下,即A隊(duì)獲勝。

15

踢球大作戰(zhàn)

選擇平坦寬敞的場(chǎng)地,畫一個(gè)圈。隊(duì)伍分為兩組,(防守方和攻擊方)。每組4人,每2人套一個(gè)圈,進(jìn)行踢球大作戰(zhàn),計(jì)時(shí)賽。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)攻擊方把球踢出規(guī)定范圍獲勝,如沒有踢出則防守方獲勝。對(duì)于培養(yǎng)隊(duì)員協(xié)作配合方面的能力有很大幫助。

16

不倒森林游戲

是一個(gè)需要多人配合的互動(dòng)游戲,適合作為團(tuán)隊(duì)拓展游戲。每個(gè)人手拿一根1.2m的塑料桿圍成一個(gè)圓,用右手掌心抵住塑料桿一頭,將塑料桿立在地上;在塑料桿不倒的情況下迅速向前移動(dòng),并用手抵住前面隊(duì)友的塑料桿;在交接中桿子不能落地,如果落地就必須重新開始;每個(gè)人轉(zhuǎn)了一圈后再次回到原位,游戲才算過關(guān)。

17

摸石過河

在渡河過程中,參賽選手的雙腳必須踩在“石頭”上;一旦有人落水,則需要停止前進(jìn),返回到落水處,繼續(xù)開始前進(jìn)。比賽開始前,參賽隊(duì)員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊(duì)員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn),賽程為N米(根據(jù)場(chǎng)地大小而定)。以參賽隊(duì)員的任一腳踩在越過終點(diǎn)線所在垂直平面的河石上為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。

18

瑜伽球競(jìng)速

每組6-15人,站成一路縱隊(duì),雙手平伸;每?jī)蓚€(gè)人之間前胸貼后背,中間放一個(gè)瑜伽球;在身體其他部位不接觸瑜伽球的前提下(重點(diǎn)區(qū)域:手和大臂),行進(jìn)一段距離;球掉下或者手接觸,總時(shí)間加5秒,且原地暫定,準(zhǔn)備好了,再出發(fā)。

19

珠行萬(wàn)里

根據(jù)人數(shù)和場(chǎng)地情況,將參與的全體隊(duì)員分成若干小組。在起點(diǎn)線位置排成一列,每組每人各拿一塊道具,搭成一條“水渠”;在水渠的起點(diǎn)放上一個(gè)高爾夫球后,開始計(jì)時(shí),小組隊(duì)員需要借助搭成的“水渠”以接力的形式使高爾夫球滾向終點(diǎn)的塑料杯中。

20

東南西北跑

參與人員均勻分布在彩虹圈內(nèi),將游戲物品放置在對(duì)應(yīng)方位34米距離;成員將拉力圈放在腰間,奮力向前移動(dòng),率先拿到棉球的隊(duì)伍獲勝。

21

憤怒的小鳥

與網(wǎng)絡(luò)版瘋狂小鳥相同,用積木和毛絨玩具搭建一個(gè)小豬在房子里的場(chǎng)景,然后將橡皮筋綁在支撐架上,利用手中的毛絨小鳥道具,摸索合適的角度和力度,將小豬一網(wǎng)打盡。每人三個(gè)瘋狂的小鳥,按照打掉的毛絨豬的數(shù)量給予相應(yīng)積分獎(jiǎng)勵(lì)。

22

合力筑塔

選擇一個(gè)空曠平整的場(chǎng)地,參賽成員手拉繩頭,通過團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作和練習(xí),一起利用給定的道具,搭起一座高塔,要求塔保持靜止?fàn)顟B(tài)五秒不倒,即挑戰(zhàn)成功。

23

環(huán)游世界球

這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目,主要培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)配合協(xié)作能力,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)精神,感受團(tuán)隊(duì)成員之間的溝通方式與行為方式的變化,提升團(tuán)隊(duì)士氣,激發(fā)成員的熱情。團(tuán)隊(duì)成員需手拉世界球地圖邊緣,通過全隊(duì)配合協(xié)作使世界球按照一定路線,從起點(diǎn)到達(dá)終點(diǎn),高爾夫球在行進(jìn)過程中不允許掉落。如出現(xiàn)掉落的情況,則需返回起點(diǎn)重新挑戰(zhàn)。

24

兩人三足

由兩個(gè)人團(tuán)結(jié)協(xié)作,兩人并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用綁腿帶綁上 比賽在起點(diǎn)處開始出發(fā),至對(duì)面標(biāo)志處折回,返回至起點(diǎn)處,完成時(shí)間長(zhǎng)短進(jìn)行排名。

25

諸葛吃糖

參賽成員帶好吃糖帽的道具,并在花枝上綁上繩子,在繩子末端綁上糖果。不得用手作為輔助吃到糖.率先吃到糖的伙伴獲勝。

26

蒙眼互打

選擇一個(gè)空曠平整的場(chǎng)地,雙方隊(duì)員就位后,戴上眼罩,將兩隊(duì)距離拉開,中間距離3米以上。游戲開始,雙方原地轉(zhuǎn)圈(3-5圈)后開戰(zhàn)。最先打到對(duì)方的獲勝,但是只能自上而下打,不能橫掃。

27

團(tuán)隊(duì)金字塔

全員參加,每人手拉1-2個(gè)繩頭,通過團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作和練習(xí),一起利用給定的道具,把地上的圓球按要求依次放到金字塔各個(gè)部分的頂端,14個(gè)頂端全部有圓球,則挑戰(zhàn)成功。

28

一圈到底

活動(dòng)過程中,所有學(xué)員手拉手圍成一個(gè)圓圈用一個(gè)呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。相互拉著的手在挑戰(zhàn)過程中不能松開;.不能用手指去鉤呼啦圈。

29

轉(zhuǎn)布條

選擇一個(gè)空曠平整的場(chǎng)地,所有隊(duì)員穿戴好護(hù)腰帶,首位隊(duì)員將布條纏繞在身上,并在不用手的前提下傳給下一名隊(duì)員,直至最后一名隊(duì)員完成,用時(shí)最短的隊(duì)伍獲勝。

30

手腳并用

噴繪圖通道上的每一個(gè)身體部位必須接觸到;每行依次前進(jìn),不能跳格;只能用對(duì)應(yīng)的身體部位去接觸圖片上對(duì)應(yīng)的位置;違規(guī)的團(tuán)隊(duì)成員需要在原地把動(dòng)作做對(duì)后,才能繼續(xù)前進(jìn),并且總時(shí)間加2秒;團(tuán)隊(duì)成員通過通道的時(shí)間累加用時(shí)最短獲勝。