Dnf80版本玩啥或dnf80版本附魔

先說一下,這里討論平民,指的是不玩氪金才能拯救的土豪職業(yè),也不跟版本作對玩下水道,有適當?shù)臅r間或者資金投入的玩家,但是比肝帝和土豪少很多。

60版本。升級都很困難,終極副本是幾大遠古圖。

這個版本平民能玩的東西主要就是體驗升級過程,和玩不同的職業(yè)。一套紫裝基本土豪才有,遠古圖也基本土豪才能過。當時的平民能體驗的基本是版本的所有內(nèi)容,對遠古圖需求不大,打不過也可以請人帶。

70版本,和60版本差不多,只是遠古圖沒那么難了。升級依然不容易,平民玩家能玩的基本跟60級版本沒多少區(qū)別,還是新地圖和新職業(yè)。

70版本后來出了異界圖。當時抗魔值的計算方式跟現(xiàn)在不一樣,一句話來說就是裝備越好抗魔越高,粉狀和傳承都是能加抗魔的。

異界套自然也是土豪的玩具,當然異界地下城的回報也很好,比如無限怒氣套,刺客終結(jié)追擊套。這些畢竟不是版本主流,對平民沒有多大影響。

70版本出了一個很有意思,對平民也很好的東西,就是領(lǐng)主粉。當時的領(lǐng)主粉一方面面板高,另一方面特效強,甚至可以作為某些職業(yè)的畢業(yè)武器。比如吉賽爾的電鋸,血蝴蝶之刃。

至于當時南門卡深淵做無影,那是肝帝的玩法,跟平民沒多大關(guān)系。80版本,增加時空之門劇情,真遠古。平民能玩的還是領(lǐng)主粉,新地圖,新職業(yè)。偶爾能過異次元裂縫了,也可以玩一玩異界套。

可以發(fā)現(xiàn),從60到80版本,平民還是能體驗大部分版本更新內(nèi)容的。當時的新職業(yè)做的也很用心,比較有趣。

85版本,魂圖和異界變白圖,大轉(zhuǎn)移之后新做的地圖湊數(shù)的多,好玩的圖少。這個時候升級變快,過程也變得無聊。dnf出現(xiàn)了第一個團本,暗圖恩。

韓服策劃的目標是暗圖恩只有百分之一的玩家能過,自然當時raid暗圖恩對土豪來說跟吃屎一樣難。平民暗圖尼都不一定過得去。

當時平民能玩什么?做鎮(zhèn)魂和異界,拿畢業(yè)票刷ss換票賺錢。這個時候新地圖和新職業(yè)可以說是沒有多少玩的價值了。一方面升級過程沒有多少樂趣,另一方面新職業(yè)不像之前版本的新職業(yè)那么有趣,而且練滿了之后也沒有什么更有趣的玩法。

于是肝帝們?nèi)グ岽u了。平民每天頂多搬兩個小時這樣。后來國服策劃良心發(fā)現(xiàn),把烏龜砍了,比韓服容易很多,平民終于能體驗版本的主要內(nèi)容了。

86版本跟85版本差不多。后來某次傳說改版之后平民多了個玩法,做假豬。平民85、86版本是不會有ss套的,頂多有幾個強散和畢業(yè)武器,打團的票都拿去換錢了。

然后到了90版本。90版本更新了啥?一堆簡單粗暴的ss裝備和一個盧克副本。這個版本流動票的數(shù)量大砍,平民刷幾把深淵就刷不起了。盧克肯定打不過。所以平民能玩的還是86版本那些。

于是平民只能多練幾個奶爸和光兵,小號養(yǎng)大號,然后,韓服策劃最sb的對平民最不友好的改動來了,那就是盧克難度增加和安圖恩減少狗眼產(chǎn)出。很好笑吧,盧克土豪都難打,暗圖恩收益下調(diào),平民刷完打團票后基本就沒什么能玩的了。90版本就更新了盧克和深淵,策劃讓平民都玩不了,還把你86版本能玩的砍了。

韓服后來出了假傳說副本,我不太看好。估計刷齊了一套也打不了盧克,頂多是困難地打完假傳說到輕松過假傳說而已。大秘境副本獎勵又不好,平民沖那個排名干嘛?

我估計國服策劃應(yīng)該會魔改90版本,起碼讓平民能玩的新版本內(nèi)容變多。不然更新了90版本,平民啥都玩不了的話,可能會流失許多玩家。

總結(jié)一句,dnf版本更新下來韓服策劃讓平民能玩的內(nèi)容越來越少了。

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每一個團本都是帶來當前版本的畢業(yè)附魔,而希洛克團本作為100級版本的攻堅戰(zhàn)內(nèi)容,新的附魔卡片也是玩家關(guān)注的一點,目前分析希洛克產(chǎn)出的卡片,對于已經(jīng)畢業(yè)附魔的玩家來說又要重新?lián)Q了,而如果還沒有選擇目前國服正式服版本畢業(yè)附魔的玩家來說,如果想要畢業(yè)附魔,現(xiàn)階段可以不需要更換,等希洛克上線后再考慮更換畢業(yè)附魔。而且國服還有3張?zhí)厣侥Эǔ霈F(xiàn)。

神器附魔卡片

頭肩腰帶鞋子的神器附魔卡片有2張,分別是遺忘姓名的守門人和屈拉&坦納,這兩張附魔卡片分別是增加45點力量和智力,并且可以升級1次到50點力智的加成,而國服存在天界支援兵寶珠,所以沒有任何的意義。

武器和上下裝新增了體力和精神附魔卡,分別是漂浮的咕嚕米增加45點體力,可以升級1次到50點;滅食之古斯迪增加45點精神,可以升級1次到50點。

這一個卡對于奶爸來說絕對是當前版本的畢業(yè)附魔卡,因為原來的上下裝附魔僅有收集箱的10點體精,這一次可以直接獲得150點的體力加成,必須要換了。

頭肩新增了力智加暴擊率屬性的附魔,破壞之洛多斯增加20點力量和5%的物理暴擊率,升級1次屬性是25力量和6%的暴擊率,魅惑之哈妮爾則是智力和魔法暴擊率,設(shè)定和洛多斯一樣。

對于吃暴擊率的職業(yè)用于過渡附魔比單純的50點力智的天界支援兵寶珠更好一些。

腰帶和鞋子和頭肩一樣新增了力智加暴擊率附魔的屬性,但暴擊率的數(shù)值更低一些,第一張希洛克的噩夢是升級1次后是25點力量和3%的物理暴擊率;第二張是驚悚夢魘,升級1次是25點智力和3%的魔法暴擊率。

屈拉&坦納分成了2張卡片,但是因為是困難模式產(chǎn)出的,體驗服目前更新中并沒有實裝,所以屬性暫時不知道,大家覺得屬性可能會是什么?

傳說卡片

公義之奈克斯是一階段無形之門產(chǎn)出的卡片,屬性是增加60點的獨立和30點的力量,是物理固傷職業(yè)的畢業(yè)附魔,并且已經(jīng)超過了當前的畢業(yè)附魔卡片屬性,而且還可以升級到70點的獨立和40點的力量。

慈悲的維塔和奈克斯屬性一樣,但是是魔法固傷職業(yè)的畢業(yè)附魔,升滿級屬性是70點的獨立和40點的智力。

迷霧中的暗殺者屬性是增加80點體力,升級2次后是100體力,盧克西的卡片是增加精神,設(shè)定和暗殺者一樣,都是頭肩腰帶和鞋子的附魔,對于奶爸來說原來的75點體精附魔又要換了。

無念之希洛克-萊斯特增加80點的力量,升級2次后是100點的力量加成,考慮固傷職業(yè)的畢業(yè)附魔獨立卡,這一張卡就沒有必要選擇了;而無我之希洛克-拉維切屬性是80點的智力,可以升級到100點的智力,這一個卡片就是奶媽和奶蘿必須要更換的附魔了。

無言之希洛克-基里屬性是60點魔法攻擊力和30點智力,升級2次后是70點魔攻和40點智力,不用說是魔法百分比職業(yè)的完美畢業(yè)附魔。

無形之希洛克,物理百分比職業(yè)的完美畢業(yè)附魔卡,屬性設(shè)定和基里一樣,升滿級是70點物理攻擊力和40點的力量,本身物理系職業(yè)的附魔就很貴,這一下這張卡又成為摸金熱門了。

而國服的卡片中還新增了一張困難模式專屬的傳說卡,卡片人物是懸空城領(lǐng)主,屬性因為沒有上線體驗服,所以還不知道是什么,很多玩家猜測是傳說升級材料卡,不過如果是金牌出材料卡可能會被玩家吐槽,所以這一張卡的屬性應(yīng)該還是比較強的才對,大家覺得可能是什么屬性呢?

蝸牛簡評

就希洛克的卡片屬性來說,輸出職業(yè)的上下裝附魔都是必須要更換的,而奶系職業(yè)奶媽奶蘿需要更換武器和上下裝的附魔,而奶爸基本上防具都可以換掉了。不過新卡片價格會很高,所以大家需要看自己的經(jīng)濟能力去選擇。

[ 作者:piikee   分類:dnf]