熱門手游可以賺點rmb的(熱門手游排行榜前十名2022)

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟

今天小弟要講的這款游戲,不僅在早年的中國網游市場老大哥《傳奇》齊名,更是憑借獨特的美術風格影響著一代又一代玩家與游戲廠商。標志性的技能光污染、大翅膀裝扮,直到現在仍深受部分玩家的喜歡。這款游戲就是《奇跡MU》。

玩家首先要創建地圖,然后在主城招募士兵,英雄,和其他AI勢力戰斗,地圖上有各種地形,野怪,還有隨機事件。游戲玩起來策略性很強,不過操作有一些繁瑣,每一局的時間也比較長。

(七)《酸橙和米粒的幸運數字》

不過本月的排行榜上終于有新面孔了,那就是——《暗黑:不朽》。

一加Ace

好了,話題就不扯遠了,2022最新好玩,熱門的手游有哪些呢?

《魔力寶貝歸來》

游戲地圖探索看似較為自由,實際上并不算大,最終boss消滅之后即可進行下一周目,怪物會增強,但是也有更強力的裝備,建造更高產出的建筑。

(九)《異世輪回錄》

兩個月后,莉莉絲也宣布,正式推出全新的全球游戲發行品牌Farlight Games,公司總部設于新加坡,為莉莉絲的全球游戲發行提供支持和服務。

App Store:前十名分別是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》、《暗黑:不朽》、《FGO》、《糖果粉碎傳奇》、《Roblox》、《三國志:戰略版》、《賽馬娘》、《寶可夢Go》

其實《大航海探險物語》本來也是可以上架的,畢竟最難拿的版號都已經有了,商業化運營也進行了調整,可謂萬事俱備,只欠東風。不過開羅游戲ios的版權卻在另一家——識君科技公司的手中,因為各種原因,和開羅公司弄得很不愉快,導致眾多的開羅游戲遲遲無法上架。

細節方面,OPPO Find X5 Pro為了確保游戲的穩定度,還通過了自研 HyperBoost全鏈路游戲穩幀技術來有效提升游戲體驗,以GPA穩幀、圖形異構和超頻觸控三大技術來讓游戲畫面更穩定流暢,同樣玩家還可享受到超大尺寸X軸線性馬達的配置來提高游戲時的振動反饋,整體表現確實是可圈可點。

三星Galaxy S22 Ultra

IT之家 4 月 21 日消息,Sensor Tower 商店情報數據顯示,2023 年 3 月騰訊《王者榮耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.15 億美元(IT之家備注:當前約 14.79 億元人民幣),蟬聯全球手游暢銷榜冠軍(這一數據不包括第三方安卓渠道)。

騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以 1.39 億美元(當前約 9.56 億元人民幣)的收入位列榜單第 2 名,其中,65.6% 的收入來自中國 iOS 市場,美國市場的收入占 8.7%,沙特阿拉伯市場占 2.8%。

2023 年 3 月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付費近 65 億美元(當前約 447.2 億元人民幣),環比增長 6.5%。美國依然是全球移動游戲收入最高的市場,貢獻了超過 18 億美元,占全球總收入的 29.2%。中國 iOS 市場排名第 2,占 18.4%;日本市場排名第 3,占 18.2%。

目前的話國內都可以搜到,可玩。話不多說,我們來看看有哪十款手游?

如今的游戲市場風云變幻,每天都有海量的新作出現,沒有什么產品可以長盛不衰。不過短時間內,全球手游暢銷榜似乎變動不大,處于金字塔尖的一些熱賣游戲的地位頗為穩定。博士之所以有上述的結論,是因為海外第三方數據機構Sensor Tower稍早公開了2022年11月的全球手游暢銷排行情況,榜單里老面孔多,新產品少,讓我們來看看吧。

市場收入構成方面,美國一如既往的是全球移動游戲收入最高的市場,美國玩家在2022年11月一共花了17.8億美元玩手游,在全球總收入里的占比高達29.1%;讓人意外的是:以往穩定的第二名和第三名調換了位置,中國iOS市場占比17.7%,排名第二;而日本市場占比17.2%,排名第三。日本氪佬們在手游上的投入有所降低,可能是去玩《寶可夢:朱/紫》、《戰神:諸神黃昏》去了吧!

我們接下來再看看具體的游戲排名,雖然產品的名次略有變化,但是整體格局變動不大。2022年11月的全球手游暢銷榜冠軍依舊是我們熟悉的《王者榮耀》,根據數據,這款手游的收入超過了2億美元!而收入構成方面,國內iOS市場的收入占95.5%,這些數據都符合以往我們的認知。雖然2022年全球手游市場不那么景氣,但是《王者榮耀》的收入依舊穩健。

排名第二的游戲則是米哈游的《原神》,其移動端吸金1.7億美元,表現相當不錯,看來11月的更新非常給力!收入構成方面,中國iOS市場只貢獻了該作49%的收入,同時日本市場的收入占17.9%,這意味著《原神》是一款全球性的產品。這里博士要強調兩點,一個是:Sensor Tower無法統計國內錯綜復雜的安卓渠道,同時國內也沒有谷歌商店,所以在國產手游收入的統計上有疏漏;另一個則是:《原神》這款游戲還有PC版和主機版,因此上述收入數據就更加不準了。因此,大家沒必要在具體的排名上較真,參考一下即可。

第三名《絕地求生手游》的收入大約是1.3億美元,其中海外版《PUBG M》收入占比是35%,國內版《和平精英》收入占比則是65%;接下來的《糖果傳奇》、《金幣大師》、《Roblox》、《部落沖突》、《寶可夢GO》、《三國志:戰略版》都是老面孔。這里博士提一嘴:《糖果傳奇》一直以來都位居全球手游暢銷榜前十,可見其吸金能力。而其開發商King就隸屬于動視暴雪,微軟之所以收購動視暴雪,其實也很看重King在手游市場里的地位。

在一眾老產品中,由韓國Shift Up工作室研發、Level Infinite發行的二次元射擊新手游《NIKKE:The Goddess of Victory》殺出了一條血路,而且憑借1億美元左右的收入沖到了第四名的位置,非常厲害!其中,日本玩家貢獻的收入占了42.3%,緊隨其后的是韓國(27.8%)和美國(15.5%),其獨特的二次元美術風格以及有趣的戰斗系統受到了大家的喜歡!值得一提的是:這款新人氣游戲的發行商也是鵝廠,這意味著全球手游暢銷榜TOP10中有四款游戲與鵝廠有關,不服不行呀!