很多驅(qū)魔玩家表示難受,為什么呢?這么久了,還沒有看到驅(qū)魔的職業(yè)平衡改版內(nèi)容,而這一期周年慶30多個(gè)職業(yè)改版,依舊沒有驅(qū)魔的內(nèi)容,不過韓服正式服已經(jīng)更新了最新的職業(yè)平衡,而驅(qū)魔也終于迎來了改版優(yōu)化,這一期我們給大家分析一下驅(qū)魔6月在韓服的平衡性改動(dòng),看看驅(qū)魔到底是增強(qiáng)了還是削弱了~
這一次驅(qū)魔的優(yōu)化內(nèi)容比較多,我們著重的去分析主要的優(yōu)化,對(duì)于技能的攻擊力增加部分我們放在后面展示。
布甲精通優(yōu)化首先是驅(qū)魔布甲精通的一個(gè)優(yōu)化,改版后穿戴布甲的物理攻擊力進(jìn)步提升,也就是相比之前變得更肉一些。
二是破魔符和疾風(fēng)打的TP優(yōu)化,在韓服正式服職業(yè)平衡后,這兩個(gè)技能TP下調(diào)為50級(jí)可以學(xué)習(xí),其中疾風(fēng)打本體還獲得了18.5%的攻擊力增加。
三是狂亂錘擊優(yōu)化,在激活脈輪烈焰BUFF時(shí),增加亂打攻擊的Y軸攻擊范圍,并追加聚怪效果。
四是落雷符優(yōu)化,改版后提升28.3%的攻擊力,落雷打擊間隔每次最多造成1次連擊,刪除每次最大落雷次數(shù)的限制,并將落雷符持續(xù)時(shí)間改為隨動(dòng),不過不玩驅(qū)魔不太清楚落雷符有沒有玩家用來猴的~如果有,那么這一個(gè)改動(dòng)又是刪除了職業(yè)特色,呵呵噠。此外落雷符的TP效果變更,刪除了持續(xù)時(shí)間效果,原來每級(jí)8%的技能攻擊力上調(diào)為10%。
五是玄武優(yōu)化,改版后狗狗在撲咬敵人時(shí),不再造成擊退效果,并且玄武技能新增了追加撲咬操作的技能CD描述,撲咬操作和技能本身CD獨(dú)立顯示,并且在召喚出玄武后,技能的圖標(biāo)變成了與召喚師一樣的綠色,為什么是綠色,因?yàn)橐肷钸^得去,總要有點(diǎn)綠呀~哈哈哈~
六是蒼龍逐日優(yōu)化,改版后一覺攻擊力增加了6.1%,并變更了一覺的所有等級(jí)效果,改版后3級(jí)效果增加暴擊率改為施放技能時(shí)無敵,6級(jí)增加力智效果改為爆炸范圍增加20%,9級(jí)增加屬強(qiáng)改為蒼龍擊攻擊力提升10%。這一個(gè)改動(dòng),如果說按國(guó)服的特色加成,這完全就是一個(gè)反向增強(qiáng)呀~~好慘~
七是脈輪 : 式神優(yōu)化,改版后開二覺自動(dòng)學(xué)習(xí)一級(jí),并且一級(jí)精通,11級(jí)上限,一級(jí)技能攻擊力的增加量由24%提升為36%,不過國(guó)服九級(jí)是可以增加40%的攻擊力,所以這又是一個(gè)削弱了~
八是狂暴錘擊刪除,改為一個(gè)新技能逆鱗擊,咋一看就像是關(guān)羽那里偷來的技能,施放技能時(shí),,聚集巨兵之力跳上半空后下劈破地造成傷害,技能特效看起來一般,Y軸范圍不大,但是X軸范圍非常廣,仁者見仁智者見智吧這一個(gè)技能,并且新技能還不吃式神脈輪,傷害感覺不會(huì)比原來的大錘高。新技能的TP效果一樣是每級(jí)增加10%的技能攻擊力。
九是滅魂符優(yōu)化,學(xué)習(xí)技能的落雷符等級(jí)改為1級(jí),改版后攻擊力提升22.7%。
十是逆龍七殺優(yōu)化,改版后學(xué)習(xí)的技能等級(jí)下調(diào)為75級(jí),SP點(diǎn)下調(diào)為80點(diǎn)一級(jí),攻擊力提升7.2%,減少終極動(dòng)作對(duì)敵人的浮空力度。
十一是式神封靈陣優(yōu)化,在施放技能動(dòng)作時(shí)新增霸體護(hù)甲效果,可以避免被打擊中斷,并且技能優(yōu)化后變成了脫手技能,在伸手動(dòng)作粗來后立即可以自由移動(dòng),提升7.8%的技能攻擊力,并且優(yōu)化了光柱的攻擊判定,可以說這是一個(gè)真正意義上的加強(qiáng)。
除了我們提到的主要優(yōu)化外,還有一些技能獲得了攻擊力的增加,但是對(duì)比二覺被動(dòng)的削弱,驅(qū)魔的這一個(gè)改動(dòng),力驅(qū)除了二覺和一些技能的加強(qiáng)外,以為被動(dòng)的削弱可以說是原地踏步,法驅(qū)就只能說全削弱感覺,。等了這么久的加強(qiáng),沒想到是普雷有可能逃過B叔的一斧子。
落鳳錘提升攻擊力 32.2%
升天符提升攻擊力 19.5%
斷層地?fù)籼嵘袅?8.1%
黑暗切割提升攻擊力 10.9% .
朱雀符提升攻擊力 13.9%
白虎地城內(nèi)的HP變?yōu)闊o限
疾空旋風(fēng)破提升攻擊力 7.7%
式神:殤提升攻擊力 11.9% ,當(dāng)驅(qū)魔師可以移動(dòng)時(shí),解除視角固定效果
無雙擊提升攻擊力 10.6%
真龍焚天:黃龍斧 提升攻擊力 14.1% ,黃龍陣 提升攻擊力 5%
哈嘍,各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君,召喚師可以說是上個(gè)版本的幻神了,相信很多玩家都見過召喚師頂著能量秒盧克,所以有很大一部分玩家都跟風(fēng)玩了一個(gè)召喚師,今天蝸牛君就給大家分享一下蝸牛君的召喚師加點(diǎn),以及蝸牛君的加點(diǎn)思路。
因?yàn)檎賳編煹牧髋杀容^多,所以加點(diǎn)流派也比較多,蝸牛君給大家分享的也是最常規(guī)的加點(diǎn),至于一些特定裝備,比如幽魂套的加點(diǎn)蝸牛君就先不進(jìn)行說明了,如果有想要了解的玩家可以私聊蝸牛君,蝸牛君會(huì)一一解答。下面大家看下蝸牛君召喚師的加點(diǎn)。
首先蝸牛君說下遠(yuǎn)古記憶這個(gè)技能,它可以給我們提供20秒的智力加成,而且這個(gè)技能會(huì)受光環(huán)、寵物、技能寶珠以及加等級(jí)的裝備的效果影響,收益還算是蠻不錯(cuò)了,用來爆發(fā)輸出是使用還是很好的一個(gè)技能。
鞭撻這個(gè)技能現(xiàn)在技能范圍比較大,幾乎是所有召喚獸都能吃到buff,這個(gè)技能能增加召喚獸的智力以及速度,性價(jià)比還是很高的,而且在組隊(duì)的時(shí)候還能給隊(duì)友加速度,建議點(diǎn)滿,需要注意的是這個(gè)buff持續(xù)時(shí)間只有40秒,但是冷卻時(shí)間只有幾秒,所以只需要注意一點(diǎn)幾乎是全程buff。
替身草人這個(gè)技能建議大家點(diǎn)一級(jí),以備不時(shí)之需。
召喚獸強(qiáng)化這個(gè)技能是必滿的技能,它可以加召喚獸的攻擊力,大家都知道召喚師和混沌魔靈不同,召喚師主要是靠召喚獸打傷害的,所以這個(gè)被動(dòng)技能毋庸置疑是必滿的。
伺機(jī)而動(dòng)這個(gè)技能點(diǎn)一級(jí)就精通了,這個(gè)技能還是有必要加一點(diǎn)的,這個(gè)技能可以讓召喚獸停止攻擊,在有些時(shí)候還是很有用的,比如打安圖恩吞噬魔的時(shí)候可以釋放這個(gè)技能,建議點(diǎn)一級(jí)。
心靈感應(yīng)這個(gè)技能蝸牛君要重點(diǎn)說下,這個(gè)技能可以根據(jù)自身裝備、光環(huán)、寵物、技能寶珠來調(diào)整這個(gè)技能,這個(gè)技能等級(jí)上限只有6級(jí),即使你加再多這個(gè)技能,這個(gè)技能也最多是6級(jí),所以大家可以根據(jù)自身情況減少,因?yàn)槲伵>燃?jí)加的比較少所以點(diǎn)3級(jí)。
召喚獸跟隨這個(gè)技能可以使召喚獸跟隨人物移動(dòng),這個(gè)技能也是學(xué)習(xí)召喚獸強(qiáng)化的前置技能,而且是1級(jí)精通,所以點(diǎn)一級(jí)。
驅(qū)散魔法這個(gè)技能蝸牛君是點(diǎn)滿的,這個(gè)技能可以提供60點(diǎn)的智力加成,而且這個(gè)技能也受人物裝備等加等級(jí)物品影響。
下面蝸牛君說下召喚獸解除這個(gè)技能,這個(gè)技能就看大家了,可以點(diǎn)也可以不點(diǎn),有了伺機(jī)而動(dòng)這個(gè)技能之后召喚獸解除這個(gè)技能的性價(jià)比很難體現(xiàn)出來,用到的地方比較少,大家不想加的可以不加。
魔法秀這個(gè)技能建議點(diǎn)滿,釋放這個(gè)技能之后可以減少技能cd,加釋放速度以及減少技能蓄氣時(shí)間,這個(gè)技能也吃裝備等物品帶來的技能等級(jí),但是需要注意的是這個(gè)技能只有20秒的持續(xù)時(shí)間,冷卻時(shí)間是40秒,需要大家合力利用。
魔力印記這個(gè)技能建議大家點(diǎn)上,如果在刷圖是有想要打的一個(gè)怪可以對(duì)怪物釋放這個(gè)技能,周圍的召喚獸就會(huì)攻擊這個(gè)被標(biāo)記的敵人。
召喚獸狂化這個(gè)技能是召喚師的核心buff,也就是需要我們玩家堆buff裝的技能,這個(gè)技能沒什么好說的,必滿。
召喚獸傳送這個(gè)技能是建議大家上的,這個(gè)技能點(diǎn)一級(jí)就精通了,這個(gè)技能可以把召喚獸瞬移到召喚師前面,用來聚集召喚獸是個(gè)比較不錯(cuò)的技能。
支配光環(huán)這個(gè)技能也是點(diǎn)一級(jí)就滿了的技能,使用性很強(qiáng),釋放這個(gè)技能之后在釋放召喚獸可以不用蓄氣直接召喚出來,但是需要注意的是這個(gè)技能只能召喚6只召喚獸,所以建議先召喚“主力軍”寶寶。
黑月之噬這個(gè)技能建議大家點(diǎn)一級(jí),首先是這個(gè)技能是用來吸收怪物對(duì)召喚獸的傷害的,其次就算點(diǎn)一級(jí)想要這個(gè)月亮爆炸也是很難的一件事何況是點(diǎn)滿,其次就是傷害不是很高,所以點(diǎn)一級(jí)即可。
傳說召喚:月蝕之影,這個(gè)技能可以在前方一片陰影,傷害還算是可以的,建議點(diǎn)滿。
下面蝸牛君就給大家說說召喚獸的加點(diǎn)了,蝸牛君采用的是全家桶加點(diǎn),這樣很多寶寶都可以吃到加等級(jí)的裝備帶來的等級(jí)加成,如果身上加等級(jí)的物品比較多甚至可以把一級(jí)的寶寶堆到5級(jí),帶來附加技能。所以蝸牛君點(diǎn)滿的召喚獸大家可以通過上面的技能樹看一下,關(guān)于精靈召喚大家可以選取暗,或者冰選一個(gè)點(diǎn)滿。至于黑騎士技能點(diǎn)不夠只點(diǎn)了10級(jí),融合精靈蝸牛君只點(diǎn)了一級(jí),因?yàn)橐患?jí)的統(tǒng)合精靈和滿級(jí)的融合精靈帶來的屬性傷害增加是一樣的,所以只點(diǎn)一級(jí),至于帶來的屬強(qiáng)由于點(diǎn)滿和一級(jí)的差距不是很大,花費(fèi)那么多點(diǎn)不太劃算,所以也就不加滿了。
好了,以上就是蝸牛君今天給大家?guī)淼娜抗ヂ粤耍魑蛔x者姥爺給蝸牛君點(diǎn)點(diǎn)收藏、關(guān)注唄。