橫行三國小說與橫行三國游戲

在《橫行三國》第47章中,趙風接見了南華老仙。王師傅:請等一下,我有事情要跟您商量。趙風說。王師傅立刻放下手中的工作:“主公,您有什么事情需要吩咐嗎?”趙風想了想,問道:“王師傅,我有一個想法,想把槍尖和箭尖都設計成這樣,您覺得怎么樣?”他拿出一張紙,在上面畫了起來。王師傅看了看趙風畫的圖,說道:“大人,設計這樣的槍尖需要耗費更多的時間和精力,可能會影響到其他工作的進度。”但是,趙風還是決定先制造這樣的槍尖,并讓王師傅盡快完成。王師傅聽了,點了點頭:“我會盡全力的。”趙風接著說:“云長和翼德的兵器制作得怎么樣了?”王師傅回答道:“已經連夜制作了,預計這兩天就可以完成。”趙風很高興聽到這個消息,他相信這兩把兵器一定會是絕世神兵。他叮囑道:“一定要小心,不要出現任何問題。”王師傅拱手說道:“我一定會全力以赴的。”趙風轉身走出鐵匠鋪,心中充滿了期待。“老爺。”這時,管家走了過來。“有什么事情嗎?”趙風問道。管家說道:“門外有一個人自稱南華老仙,要見您。”趙風很驚訝:“南華老仙?他怎么會來找我?”他立即走出門去迎接南華老仙。

南華老仙是漢末三仙之一,也是黃巾起義的領導人張角的師傅。南華老仙的到來讓趙風很驚訝,他不知道南華老仙此行的目的是什么。南華老仙走進客廳,笑著說道:“趙太守,我來拜訪你了。”趙風趕緊迎了上去:“南華老仙,歡迎您的到來。”南華老仙坐下后,說道:“我聽說你的那個徒弟很不成器,所以我特地過來看看。”趙風聽了,有些尷尬:“是啊,我的那個徒弟確實有些問題。”南華老仙笑道:“但是我相信,只要你好好教導他,他一定會有所進步的。”趙風點了點頭:“我會盡力的。”南華老仙又說道:“我還有一件事情要告訴你,那就是我夜觀天象,發現了一顆妖星和四顆帝星。”趙風很好奇:“四顆帝星?它們分別在哪里?”南華老仙回答道:“其中一顆在九江,另一顆在洛陽,還有一顆在涿郡,但是它們都不如第四顆帝星耀眼。”

南華老仙的話引起了趙風的興趣,他問道:“那第四顆帝星在哪里呢?”南華老仙笑道:“你猜?”趙風想了想,說道:“難道是孫堅?”南華老仙點了點頭:“沒錯,就是孫堅。”趙風很驚訝:“孫堅?他怎么會是四帝星之一?”南華老仙解釋道:“孫堅是一個很有實力的人,他是一位優秀的將領,而且他的軍隊也很有戰斗力。”趙風聽了,點了點頭:“原來如此。”南華老仙繼續說道:“除了孫堅,還有其他三個人也是四帝星之一。”趙風好奇地問道:“他們分別是誰?”南華老仙回答道:“他們分別是曹操、劉備和張角。”趙風聽了,有些驚訝:“張角也在其中?”南華老仙點了點頭:“是的,張角是一個很有實力的人,他是黃巾起義的領袖,曾經帶領幾十萬農民發動起義,影響很大。”趙風聽了,心中有些震驚:“原來張角這么厲害啊!”

南華老仙看了看趙風,笑道:“你好像有些驚訝?”趙風笑了笑:“是啊,張角是一個很有影響力的人物,我很佩服他的勇氣和毅力。”南華老仙說道:“但是,他也有一些缺點,需要改正。”趙風點了點頭:“我會盡力幫助他的。”南華老仙笑道:“好了,我也該走了。”趙風站起來,送南華老仙出門:“謝謝老仙的來訪,我一定會好好教導我的徒弟的。”南華老仙點了點頭:“我相信你一定可以做到的。”然后,南華老仙離開了太守府。趙風回到客廳,心中充滿了感慨:“漢末三仙果然名不虛傳啊!”他決定要更加努力地輔佐劉備,幫助他實現自己的夢想。當初我賜給他三卷《太平要術》,讓他代天宣化普救世人,可是他卻宣揚“蒼天已死,黃天當立”的言論,這不是在擾亂天下嗎?張天師也是想渡化世人,但他的方式可能不太對。趙風笑著說:“子虎啊,千萬別小看那本《太平要術》,它可不僅僅是一本書,里面包含了很多東西,如果你能正確地學習它,你就可以上天入地。”“這么厲害?”趙風問。“那現在張角豈不是無敵了?”南華搖了搖頭:“也不盡然。我還有三卷書,現在我把它們都送給你,希望你能好好研究,也許你能解開《太平要術》的秘密。”說完,南華從袖子里拿出三卷書,上面分別寫著《天遁》、《地遁》和《人遁》,這是什么?難道是《遁甲天書》?趙風問道。當然,南華是仙人,這三卷天書是他寫的。歷史上,正是因為他把這三卷天書給了曹操,所以曹魏才能得到天下。只是曹操的子孫不爭氣,天書才會被遺棄,這才讓司馬氏有了篡位的機會。如果不是這樣,司馬氏就算再聰明,也不可能成功。晴兒點了點頭,原來是這樣啊。“那照你這么說,這《遁甲天書》還能自己選擇主人嗎?”趙風好奇地問。“當然,《遁甲天書》是無字天書,只有得到它的認可,你才能看到上面的字。”南華回答道。“你的運氣還真是不錯啊,大笨蛋。”晴兒笑著說。南華之所以沒有把天書交給曹操,而是選擇了趙風,是因為天書自己選擇了他。“晴兒道。”趙風笑著說,“那我們趕緊去研究《遁甲天書》吧,這樣以后就不用我操心了。”晴兒翻了個白眼,“你真是個大笨蛋。”

最近光榮制作三國背景的動作游戲的《臥龍:蒼天隕落》發售了。不過這款游戲目前在玩家群體的口碑可不怎么樣,如今在Steam平臺已經的評價已經跌到多半差評,好評率僅為38%。事實上,這種大廠游戲優化差被差評的事,已經屢見不鮮,趁此機會我們來盤點一下那些PC優化差被玩家狂噴的游戲吧。

《臥龍:蒼天隕落》

首先我們就來說說《臥龍:蒼天隕落》這款游戲。本作是由光榮旗下Team NINJA開發的三國背景動作游戲。游戲以東漢末年的中原大地為舞臺,將三國元素和志怪經典作品《山海經》中出現的妖怪進行有機的融合。玩家將扮演無名義勇兵,使用通過精心考究后設計的中華武術動作,踏破妖魔橫行之亂世。

經常玩游戲的玩家對于Team NINJA應該都不陌生,此前制作過《忍者龍劍傳》《仁王》等人氣游戲,這些游戲都受到了玩家一致好評。不過這次《臥龍:蒼天隕落》就有些讓人失望了。

《臥龍:蒼天隕落》的賣相很不錯,還沒開賣就獲得了“日本游戲大獎2022”未來獎,后來還獲得了眾多國外媒體給出均分83的高分,其中27家媒體都給了游戲好評。但是光榮做游戲不重視PC端的老毛病依舊,因為優化問題游戲在Steam口碑崩塌,評分“多半差評”,好評率僅38%。

眾多問題中最嚴重的就是超遲緩的鏡頭轉動,有玩家表示感覺像是鼠標壞了一樣,要非夸張的移動鼠標才能轉動鏡頭。有玩家猜測之所以會這樣,是光榮把手柄的操作邏輯套用在鼠標上,根本沒有針對鍵鼠進行過優化。

此外還有很多玩家表示游戲會出現黑屏閃退,嚴重卡頓,畫面爆閃,CG動畫沒聲音,手柄鍵位混亂,更嚴重的是還有不少玩家還出現連游戲都啟動不了的情況。有玩家就吐槽《臥龍:蒼天隕落》體驗如此的差和配置沒關系,完全就是因為游戲沒有對PC端進行優化。

《狂野之心》

說完了《臥龍:蒼天隕落》,再來說它的難兄難弟,那就是光榮與EA合作開發的3A開放世界冒險游戲《狂野之心》。

《狂野之心》由開發《真?三國無雙》系列游戲的工作室Omega Force打造,并獲得了來自EA Originals的協助,玩家將會前往封建時代背景下的日本,在這個奇幻世界中開啟一段史詩般的冒險旅程。

雖然目前經過半個多月的修復,目前《狂野之心》的評價已經達到了褒貶不一,47%的好評率。不過在游戲發售的初期,游戲的評價跟《臥龍:蒼天隕落》一樣,跌到了多半差評,好評率僅有32%,比《臥龍:蒼天隕落》還差勁。

玩家對《狂野之心》的差評主要集中在該作糟糕的PC端優化等方面,40系與10系顯卡在特效較多時都會出現卡頓。EA以及Omega Force團隊顯然沒有做好針對PC平臺的優化,測試版就暴露出的問題延續到了正式版。優化差表現在畫面卡頓、掉幀等等方面,還有人抱怨EA的平臺無法順利開啟,連游戲也進不去,而有幸進入游戲的玩家則時常會碰到游戲閃退、宕機等問題。

面對諸多問題,官方也不得不做出回應,再次強調將推出補丁,針對游戲目前存在的問題進行修復。

《魔咒之地》

對于SE這家公司,相信各位也都不會陌生,旗下擁有諸多經典IP,最近的《最終幻想》系列的重制版也都獲得了不錯的評價。

不過另一方面,在新IP的開放上,SE則不斷地碰壁,比如說此前發售的《魔咒之地》,就絕對算得上是差評無數了,目前在M站的評分,媒體分也才剛剛63及格,玩家分更是低到了1.7。算的是上是2023年的第一糞作了。

《魔咒之地》講述一名年輕的紐約女子芙蕾雅突然闖進了魔幻卻殘酷的雅西亞王國的故事,在探索與四處穿行雅西亞壯麗的開放世界時,嘗試接受新的現實人。隨著時間推移,芙蕾雅不再是迷途的紐約客。她經歷試煉并開發自身的魔法能力,對抗眾多敵人而變得更強,成為了有自信的英雄。

發售前該作曾多次預熱,游戲主打跑酷,魔法,開放世界,吸引了許多玩家的注意,很顯然最終的成品表現并不令人滿意。

大多數玩家認為《魔咒之地》的劇情以及人物塑造很差,性能優化差,游戲機制過于拉胯,游戲情節也備受玩家詬病。雖然號稱是利用DirectStorage功能的游戲,讀取速度非常快,但在游戲中似乎會遭遇到嚴重的幀率跳躍和卡頓問題。

特別是主人公不少玩家認為她特別煩人、性格粗魯。玩家還反映游戲的戰斗很無趣,開放世界設計上空洞,圖形畫質上更是令人失望,有些玩家聲稱這和之前看到的宣傳片完全不一樣。

《巴比倫陷落》

如果說《魔咒之地》有可能是2023年的年度最差游戲之一,那么SE的另外一款游戲《巴比倫陷落》則是當之無愧的2022年年度最差游戲之一。畢竟這是M站根據游戲評分專門選出來的。

《巴比倫陷落》是由白金工作室制作,SE發行的一款動作游戲。在巴比倫人滅亡后,只留下了一座巨塔“The Ziggurat”。如今新的帝國勢力來到此地,企圖掠奪遺跡,挖掘出傳說中的寶藏。玩家將扮演被迫在背上裝上“Gideon Coffin”的受試者,和其他“Sentinel”合作,獲得能帶給幸存者無與倫比力量的遺物。

雖然游戲的開發商白金工作室制作、發行商SE都是業界知名。不過《巴比倫陷落》卻完全不像是知名廠商制作的游戲。各家媒體給出差評的原因集中在過時的畫面、平庸的戰斗、地牢設計,這些缺點掩蓋了本來優秀的音樂設計以及Boss戰,游戲在M站的評分玩家評分只有1.3。

雖然SE與白金工作室也試著努力挽救這款游戲,不過最終糟糕的質量讓游戲無法挽回,游戲已經于3月3日正式停服了。

《艾爾登法環》

老賊的新作《艾爾登法環》應該有不少玩家都玩過,甚至通關了。不過可能你不知道的是,在PC版發售初期,游戲的針對PC平臺的優化也同樣很差,由于游戲的優化問題,導致很多玩家無法順暢的進行游戲。

Steam商單頁面中玩家評測已經全部消失,這估計是因為短時間內玩家差評數太多,從而觸發了Steam的差評保護機制,使得玩家評測從商店頁面中消失。

從之前的玩家評測情況來看,大家吐槽點也都集中在游戲優化問題。比如掉幀、卡頓、閃退、白屏以及手柄適配等問題,甚至有玩家表示即使是在30系這樣的高端顯卡下,游戲也無法穩定在60幀進行游玩。

當然在經過多個補丁的優化與完善之后,這些問題后期也都得到了解決,游戲的評價也回到了91%好評率的特別好評。

《木衛四協議》

《木衛四協議》是一款劇情推動型第三人稱生存恐怖游戲,故事時間背景設定為300年后。玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關進了黑鐵監獄,這是一座位于木星衛星木衛四中安全等級最高的監獄。

在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰斗來保證自身安全,并逃離黑鐵監獄,與此同時還要揭開木衛四中暗藏的黑暗可怕秘密。

值得一提的的是,《木衛四協議》是由《死亡空間》主創Glen A. Schofield領銜打造,因此在公布之后,就被玩家稱為《死亡空間》的精神續作。同時當時正好EA官方也宣布將會推出《死亡空間:重制版》。

不少玩家更看好《木衛四協議》,而非EA的《死亡空間:重制版》。現在結果相信各位都已經知道了,玩家的下一款《死亡空間》還得是《死亡空間》。

在早期的宣傳中開發商將《木衛四協議》形容為“AAAA”級游戲,比市面上的3A還多1A,稱該游戲擁有“最高級品質”“頂級恐怖體驗”“杰出的動作機制”。可惜,在優化方面,似乎并不沒有達到A級。

比如說游戲中在進入劇情時的畫面轉換,幀數會發生暴跌,甚至卡出PPT。有意思的是游戲在Play Station和Xbox上的流暢度是沒有問題的,顯然是官方并沒有針對PC端進行優化。另一方面就是游戲內容的極度不足,國區近300的售價,主線流程也不過10小時左右,還不如出去吃一頓火鍋。

《坎巴拉太空計劃2》

喜歡模擬建造的玩家,對于《坎巴拉太空計劃》肯定不會陌生,應該也有不少人一直在等待游戲的續作。如今曾多次跳票的航天模擬游戲《坎巴拉太空計劃2》正式登陸Steam平臺(搶先體驗版),不過游戲的表現卻沒讓玩家滿意,游戲當前評價“褒貶不一”,50%好評率。

《坎巴拉太空計劃2》是備受追捧的航天模擬游戲《坎巴拉太空計劃》的續作。玩家將迎接新一代太空冒險,體驗令人興奮的全新部件、驚艷的視覺效果、完全重制后的用戶界面和地圖視圖,更有豐富多彩的新環境供你探索。

至于玩家差評的原因,部分玩家認為,《坎巴拉太空計劃2》的搶先體驗版本優化水平堪憂,整體內容退步不如上作完整。游戲的BUG也隨處可見,有玩家表示自己只玩了2小時就出現了不低于5次BUG問題。游戲的內容也非常不完善,只有沙盒。身為一個2代游戲,游戲的內容僅僅相當于十年前的初代游戲的0.x版本。