dnf召喚師110刷圖加點以及dnf召喚師技能范圍


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月蝕碾壓全副本,dnf召喚二覺刷圖加點,滿pl測試加點感受淺談。

前幾天看論壇好多人吐槽二覺不給力,本人作為碾壓流召喚二覺給我的整體感覺是用長時間穩定的續航換取短時間的高爆發,而且簡化了群招!

對于二覺碾壓流80主動是核心!

滿級黑霧傷害還不錯!可以做到短時間秒殺的效果!相當不錯的爆發!但寶寶掉血嚴重,這里我們就需要月亮來彌補扣血多的不足!

黑霧對于群招下位效果也很明顯,滿級黑霧一次就可以招滿小火!!!!什么牛左,燃燒瓶都弱爆了,現在召喚自帶群招了!

而黑霧使用頻率最好卡月亮CD來使用,40秒兩次!

月蝕二覺主動技能傳說召喚:逆月者拉莫斯就這么被拋棄了

上面是大方向!

下面是具體從四方面考慮,壓制力,持續輸出,爆發,增益BUFF。

首先,小火作為輸出壓制雙優的寶寶成為首選,而且二覺黑霧可以很好的解決群招的問題,沒理由不點滿!

上火,上暗這兩個在上位里面壓制力極強,但從壓制力上面考慮就要優先點滿,而且他兩個輸出也很不錯!

中火 沒什么好說的!不加的都不是好召喚!

姐姐,作為穩定的高輸出寶寶,一次圖下來占輸出比重名列前茅,沒理由不滿!

小騎士,現在全程霸體,輸出環境得到很大改善,加上自帶的嘲諷光環,讓召喚開場召寶寶時候安全很多!(刷過魂牛的都懂)

BUFF類沒什么好說的點燃,秀,召喚強化,一覺被動,狂化,暴擊統統要滿!而二覺被動,點滿提升很小,消耗SP也特別多,一級足以,至于主動效果魂圖,巨龍基本沒作用!

召喚二覺加點攻略:

職業:魔法師 > 召喚師 > 月之女皇 > 月蝕

等級:85

SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎精通:Lv1

魔法暴擊:Lv10

杰克爆彈:Lv1

光電鰻:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜貓:Lv1

魔法秀:Lv20

元素點燃:Lv20

契約召喚:赫德爾:Lv1

鞭撻:Lv41

天擊:Lv1

魔法護盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星彈:Lv1

挑釁人偶:舒露露:Lv1

召喚師布甲精通:Lv1

召喚獸強化:Lv25

解除召喚:Lv1

精靈召喚:亞德炎:Lv38

精靈召喚:瑟冥特克:Lv5

召喚獸跟隨:Lv1

契約召喚:桑德爾:Lv33

魔力印記:Lv33

精靈召喚:亡魂默克爾:Lv31

精靈召喚:火焰赫瑞克:Lv31

契約召喚:路易絲:Lv28

精靈召喚:伊伽貝拉:Lv1

召喚獸狂化:Lv10

靈魂支配:Lv15

契約召喚:卡西亞斯:Lv9

精靈召喚:瑟利斯特:Lv7

召喚獸傳送:Lv1

蝕月附靈:Lv1

黑月之噬:Lv8

傳說召喚:月蝕之影:Lv6

強化 - 元素點燃:Lv5

強化 - 鞭撻:Lv5

強化 - 下級精靈強化:Lv3

強化 - 魔力印記:Lv3

強化 - 火焰赫瑞克:Lv1

強化 - 亡魂默克爾:Lv1

以上就是dnf召喚二覺刷圖加點,更多精彩盡在178dnf主題站

召喚師技能簡介

召喚師技能,是一種玩家在對局開始前即可選擇的額外且通用的技能。該技能與所選英雄無關,所有玩家均可自由選擇召喚師技能。

1、治療術

釋放技能可回復自己和范圍內所有隊友的最大生命值15%的血量,同時提升附近友軍15%的移動速度持續兩秒。冷卻時間120秒。

保護效果很強的召喚師技能,可在團戰中回復自身和隊友大量生命值,百分比回血效果對坦克英雄的回復效果最為理想。

2、疾跑

釋放技能可提升30%移動速度持續10秒。冷卻時間100秒。

支援能力很強的召喚師技能,長時間提升的移速無論是用來追擊或是逃跑都很有效果。

3、懲擊

釋放后對野怪或小兵造成真實傷害和短暫眩暈,升級打野裝備后懲擊替換為寒冰懲擊,可對英雄造成傷害和減速。冷卻時間30秒。

野區作戰型技能,無論是用來反野或是保護野區都有很好的效果,懲擊還可以加快英雄的清野效率。

4、終結

釋放技能后對范圍內敵方英雄造成已損失生命值百分之14的真實傷害。冷卻時間90秒。

收割型技能,可彌補自身輸出不足的短板,對殘血目標的收割能力很強。范圍傷害可在團戰中后期釋放起到收割和壓低敵方總體血量的效果。

5、狂暴

釋放技能后5秒內增加自身60%攻速并提升10%物理攻擊力。冷卻時間60秒。

增益型技能,短暫時間內可提升普通攻擊頻率和輸出傷害,對依靠普攻輸出的英雄的增益效果比較強。

6、干擾

釋放技能可沉默附近范圍內的機關5秒時間(防御塔)。冷卻時間60秒。

控制型技能,干擾可有效應對防御塔的高傷害。一般用于配合隊友進行越塔強殺等操作。推薦具備前排和先手能力的輔助和坦克英雄攜帶。使用干擾可輕松配合隊友完成越塔強殺并輕松規避防御塔的高額傷害。

7、暈眩

釋放技能暈眩自身小范圍內敵人0.75秒,并附加1秒的減速效果。冷卻時間90秒。

暈眩可有效提供穩定的團控效果。一般由需要先手開團的前排英雄以及保護后排的輔助英雄攜帶,攜帶該技能可有效加大自身控制能力,為隊友創造更多輸出和生存空間。

8、凈化

釋放技能可立即解除自身所受負面和控制效果,釋放技能后的1.5秒內還將免疫其他控制效果。該技能無法解除支配、壓制等效果。冷卻時間120秒。

凈化效果可有效針對敵方的多控陣容,解除自身負面效果如持續傷害和眩暈等,同時還可在短時間內免疫敵方的后續控制技能。一般推薦輸出英雄在面對敵方英雄控制較多的情況下攜帶。

9、弱化

釋放技能可降低自身小范圍內敵人30%的輸出持續2.5秒。冷卻時間90秒

弱化可有效降低近身范圍內敵人傷害,一般用于針對敵方戰士、刺客等近戰爆發較高的英雄。如坦克、輔助這類需要承擔保護己方后排任務的英雄,可攜帶弱化技能來限制敵方的刺客類爆發英雄,提高己方后排英雄的生存能力。

10、閃現

釋放技能可朝指定方向位移一定距離。冷卻時間120秒。

閃現不僅能為英雄提供位移效果,很多時候還能穿越地形。一般在極為關鍵的時刻使用,如追擊殘血對手防止對手逃脫,可借助閃現位移快速追擊目標。又比如被敵方英雄近身,為保證自身安全可利用使用閃現位移快速拉開與對手的距離等。

詞條:

治療術疾跑懲擊終結狂暴干擾暈眩凈化弱化閃現

[ 作者:piikee   分類:dnf]