傳奇道士技能介紹以及道士厲害的傳奇游戲


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本篇文章給大家談?wù)?a href="http://www.hljstys.com/t189766.html">傳奇道士技能介紹,以及道士厲害的傳奇游戲的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

熱血傳奇:1.80道士全部技能詳解「攻略」

道士擁有持續(xù)傷害的能力,以及特殊的召喚神獸技能,同時(shí)還擁有治療和增強(qiáng)防御等輔助手段。對(duì)于大型戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)都是絕對(duì)不可缺少的遠(yuǎn)程魔法全能職業(yè)。特別在后期等級(jí),防御很高,不管在PK還是打BOSS中都充當(dāng)重要的角色。

治療術(shù)(主動(dòng)) :釋放精神之力恢復(fù)自己或者他人的體力。

精神力戰(zhàn)法(被動(dòng)) :通過(guò)與精神之力溝通,提高自身準(zhǔn)確。

施毒術(shù)(主動(dòng)) :可以指定某個(gè)目標(biāo)中毒。持續(xù)消耗目標(biāo)生命力,并使其受到的傷害加深。

靈魂火符(主動(dòng)) :將精神之力附著在護(hù)身符上,遠(yuǎn)程攻擊目標(biāo)造成傷害;可以受到隨天術(shù)的加成。

召喚骷髏(主動(dòng)) :從地獄的深處召喚骷髏,作為自己的仆從。

隱身術(shù)(主動(dòng)) :在自身周?chē)尫啪裰κ构治餆o(wú)法察覺(jué)你的存在。

集體隱身術(shù)(主動(dòng)) :通過(guò)大量釋放精神之力,能夠隱藏范圍內(nèi)的人。

防神圣戰(zhàn)甲術(shù)(主動(dòng)) :提高范圍內(nèi)非敵方的防御力和魔法防御力。

困魔咒(主動(dòng)) :使用咒語(yǔ)將怪獸限制在一定的范圍內(nèi)。

氣功波(主動(dòng)) :一種內(nèi)功的修煉,可以推開(kāi)周?chē)墓治锒靡苑郎淼淖饔?能夠推動(dòng)等級(jí)低于自己的敵方,氣功波達(dá)到3級(jí)后能推動(dòng)同級(jí)別敵方。

群體治愈術(shù)(主動(dòng)) :恢復(fù)自己和周?chē)型婕业捏w力。

馴獸術(shù):召喚者和神獸建立強(qiáng)大的羈絆,增加神獸造成的傷害,同時(shí)神獸可繼承召喚者自身一定的守護(hù)直擊與守護(hù)穿透屬性。且擁有神獸時(shí),自身受到的傷害降低,技能效果隨等級(jí)提升。

召喚神獸(主動(dòng)) :召喚一只強(qiáng)大神獸作為自己的隨從。

噬血術(shù)(主動(dòng)) :用強(qiáng)大的精神力,吸取對(duì)方生命并造成傷害;可以受到隨天術(shù)的加成。

無(wú)極真氣(被動(dòng)):利用自然真氣,引發(fā)體內(nèi)潛力,固定提升自身精神力。

隨天術(shù)(被動(dòng)) :通過(guò)增加對(duì)道術(shù)釋放的掌握,永久提高主動(dòng)傷害技能的效果。包括靈魂火符、噬血術(shù)、萬(wàn)劍歸宗、死亡之眼。技能效果隨等級(jí)提升。

萬(wàn)劍歸宗(主動(dòng)) :萬(wàn)箭鉆心天地同歸,對(duì)目標(biāo)及目標(biāo)周?chē)鷶橙嗽斐蓚?并有一定幾率推動(dòng)敵人;可以受到隨天術(shù)的加成。傷害和推動(dòng)效果隨等級(jí)提升。

死亡之眼(主動(dòng)) :釋放出懸浮在半空的魔眼,魔眼掃蕩之下,將劇烈地灼燒地面形成一片火圈,技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)停留在火圈中的所有目標(biāo)將受到總計(jì)3段傷害,可以受到隨天術(shù)的加成,傷害隨等級(jí)提升而增加。

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冰雪傳奇三職業(yè)手游:道士職業(yè)為何受到那么多玩家的追捧?

哈嘍大家好,我是測(cè)評(píng)君小武,本期帶給小伙伴們的內(nèi)容是,冰雪傳奇三職業(yè)版本手游中,關(guān)于對(duì)道士職業(yè)的解讀。游戲中那么多人玩道士,必然有這個(gè)職業(yè)的過(guò)人之處,所以這期主要和小伙伴們聊一聊道士職業(yè)的優(yōu)劣點(diǎn),話(huà)不多說(shuō),跟緊測(cè)評(píng)君的腳步一起進(jìn)入正題吧。

在冰雪傳奇手游中,可選擇的職業(yè)依舊是廣為人知的戰(zhàn)、法、道。道士職業(yè)的技能和大家印象中的大差不差,主流技能是施毒、召喚寶寶、隱身以及增加角色雙防,道士玩家的這些主流技能基本是為了對(duì)抗BOSS而生的,技能機(jī)制十分完美。尤其是召喚物,它是隨著時(shí)間和受擊量升級(jí)的,這也就是為什么召喚物剛召喚出來(lái)血量是一萬(wàn),過(guò)一會(huì)變成一萬(wàn)五,兩萬(wàn)的原因。

道士職業(yè)在單挑BOSS方面無(wú)人能敵,這也是很多打金玩家首選職業(yè)的最重要原因之一,小伙伴們?cè)谄鹛?hào)的期間,首當(dāng)其沖要搜集的裝備分別為,護(hù)身戒指,重生戒指。護(hù)身戒指的特性是,受到攻擊后,藍(lán)量可以代替血量進(jìn)行消耗,也就是掉藍(lán)不掉血,有了這個(gè)戒指,容錯(cuò)率將會(huì)高出很多,任何BOSS都沒(méi)辦法對(duì)你造成一擊必殺。其次,重生戒指是死亡后立即復(fù)活,這也為單挑BOSS的容錯(cuò)率加上了一層保險(xiǎn),有了這兩個(gè)戒指,就可以挑戰(zhàn)高級(jí)BOSS了。

挑戰(zhàn)BOSS的技能基本就三個(gè),分別為施毒、召喚寶寶、隱身。測(cè)評(píng)君這么一說(shuō),可能有的小伙伴就秒懂了這套戰(zhàn)術(shù)的使用了。首先,在挑戰(zhàn)BOSS的時(shí)候先將BOSS周?chē)木OSS給清理掉,給接下來(lái)的戰(zhàn)場(chǎng)營(yíng)造一個(gè)單挑的環(huán)境,否則的話(huà),被各類(lèi)BOSS圍攻會(huì)造成很大的困擾。當(dāng)BOSS周?chē)木OSS清理完畢后,就可以利用寶寶吸引BOSS的仇恨值了,和BOSS單挑的時(shí)候,施毒一定要不間斷的給BOSS套上,施毒是減益buff,持續(xù)掉血,抑制回血。如果BOSS轉(zhuǎn)移仇恨值對(duì)你攻擊的話(huà),這時(shí)候要迅速開(kāi)啟隱身,規(guī)避BOSS的攻擊,讓BOSS的仇恨值再次轉(zhuǎn)移到寶寶身上,一直重復(fù)這套流程。哪怕是轉(zhuǎn)生比你高3~5轉(zhuǎn)的BOSS都能這樣消耗死他。

測(cè)評(píng)君親測(cè)期間,刷地獄的閻王BOSS,世外桃源的陶淵明BOSS,以及吳剛嫦娥B(yǎng)OSS,都非常的順利,并且還爆到了不少好裝備。值得一提的是,在刷BOSS的時(shí)候一定要時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,千萬(wàn)不要大意失荊州,BOSS的血量越是顯示還剩2%的時(shí)候,越要保持高度注意,很可能BOSS在最后一秒把仇恨值轉(zhuǎn)移到你身上,導(dǎo)致把你擊殺回城,這樣就太虧了。

打算試玩體驗(yàn)這款游戲的歡迎聯(lián)系測(cè)評(píng)君,雖然這款傳奇手游算是比較老的版本,但區(qū)服中依然有不少人在玩,商人更是非常多。以上就是測(cè)評(píng)君帶給小伙伴們的全部?jī)?nèi)容,下期內(nèi)容我們不見(jiàn)不散!

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