8月29日,由騰訊代理的《冒險島2》由于與開發商代理協議即將到期,官宣將于11月2日11點正式停止在中國大陸地區的運營。公告發布當日,《冒險島2》已停止游戲充值和新用戶注冊。而在不久前的8月10日,《冒險島2》還進行了游戲內BUG的維護修復。
《冒險島2》官網停服公告
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要么就是這樣的……
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飛碟飛出來之后就損壞了,好在翼龍及時出現將兩人接住,安全返回小島。
我承認,像冒險島這種慢節奏,重休閑的2D橫版游戲,遲早會被歷史淘汰掉。但是我想申明一點,如果不是盛大官方對外掛、工作室的無底線縱容,也不會導致冒險島變成“無人島”。連傳奇這種上古世紀的游戲,都擁有大量忠實的中老年玩家一擲千金。如果冒險島積極維護游戲生態,就算玩家會流失一部分,忠實玩家也不會離開。
首先在當時的印象中,這款游戲給我的感覺還是很不錯的,畫風精致、劇情豐富,去其他地圖的話會用氣球漂移的方式,還有點意思。
最終BOSS是飛碟和外星人,這還是首次的外星人之戰。
不過,雖然對于《冒險島》而言,“大巨變”讓《冒險島》變得更加“現代化”,但對于玩家而言,陷入了“內卷”環境的《冒險島》也失去了原本的特色。
劇情和任務都很簡單,基本上讓我們忽略了語言障礙。
可能還會結合一些新的活動一同上線,不然回歸的玩家會一直沉浸在升級的過程中,而忘記更多有趣活動。
一開始這游戲的劇情什么的都做的很好,后面應該是換策劃了吧,劇情完全就一句話跑腿的活了,糟蹋了這游戲。
如今你可以看到任何人,用任何方式接觸各種類型的電子游戲,這不妨礙人們自己積極健康陽光的生活。
《尋仙》這游戲太個性了,而且制作的也很用心,采用的是中國式漫畫的夸張人物造型,很可愛也很有個性。當時意外抽中了一個激活碼,才玩到這游戲的。雖然游戲我覺的很不錯,但是騰訊這代理不給力呀,各種坑爹,宣傳也很偷工減料……很多網吧各種游戲都有,就是沒《尋仙》。
《熱血傳奇》:兄弟砍了我幾千萬下,我依舊笑著給你回收裝備
2代最終BOSS,有兩只:
《冒險島4》也是屬于紅白機冒險島最后的輝煌。
突然,天上又出現了一只飛碟。本來以為是來抓他們的,結果飛了一半就掉下大海了。
這一點,就能把大部分人的賬號給保留住,畢竟微氪的人還是很多的,現在的游戲圈0充玩家確實少。
并且,在8月29號11點就已經停止了充值和新游戲的注冊。
玩的第一款游戲是《傳奇》,當時和哥哥一起玩的,不過玩的不是官服而是私服。雖然游戲的畫面很簡陋,但是玩的很激情,小時候自制力差一不小心就把壓歲錢給充進去了。當時只覺的好玩,也不會去想這是私服,當然也不會明白私服是什么。然后過幾天在登錄游戲的時候就發現登錄不上去了……一筆巨額投資就這樣莫名其妙的沒了,讓我郁悶了很久。
后來稍微有點游戲經驗后就開始《冒險島》,很好玩的游戲,也很經典。當時我玩的是戰士,我朋友玩的是法師。一開始還沒外掛,升級很辛苦,拼命的玩一個通宵也才百分幾的經驗。后來出了外掛,全屏吸怪掛機,腳本掛機,無敵鎖藍鎖紅等等……反正很變態,輕輕松松就三轉了。后來可能是因為外掛有毒,我的帳號就被盜了,我朋友安慰后我的第二天他的也被盜了。
因為看了《星辰變》的小說于是就跑去玩了盛大的《星辰變》,游戲的畫面還算不錯,劇情還原的也還可以。記得第一去參加推大型BOSS黑風豹的時候挺緊張的,結果因為老大算錯了刷新時間,我們一大幫人等了半天,麻將都可以玩三圈了,BOSS才忽然的冒出來,在我手忙腳亂準備開打的時候,發現BOSS就倒下了……浪費我的表情。
事實證明,盡管 3D 能帶來更立體真實的空間感,但帶來的感覺卻是完全不同的,像這樣清新卡通的游戲,往往更適合用平面 2D 展示。
試想手動辛辛苦苦一個月升的等級,讓外掛玩家一兩天就可以成功超越,這心里是什么滋味,只會因為不平衡導致更多的人走向外掛的深淵。
任何圈子都是這樣,有人來就有人走,或許若干年后我們也會看到《英雄聯盟》或者是《王者榮耀》、《絕地求生》的停服通知。
《冒險島》由韓國WIZET和NEXON共同制作,由當年的盛大發行,在2004年的時候于中國大陸正式上線。
服務器卡頓,游戲各區之間有較大差距
為什么只是端游,手游難道就不是網游了嗎?正因為手游沒法“玩的精”,因為手游充錢就能變強,和搓玻璃的操作體驗,讓端游時代過來的老玩家根本不想去適應。
這次《冒險島》上線wegame平臺無疑會給《冒險島》帶來近些年來的新高度,就算無法回歸到當年的熱度,但騰訊的玩家流量以及宣傳力度足以讓《冒險島》變的比現在更好,在2019年上線的《龍之谷》以及《三國殺》就是很好的例子。
那個時候,網游還是家長眼里的洪水猛獸,是考試成績下滑的罪魁禍首,網吧就更像是個 “三教九流” 匯聚一堂的魔窟,好像走進去就容易成為壞孩子。。。
游戲還可以參與公益,前段時間騰訊追夢計劃下的作品 《 見 》就是個很好的例子。
可在這個電子競技能給年輕人帶來機會的年代,阿 bin 在父親和表哥的支持下進入了LPL,打出了名場面,甚至為國爭光。
拳頭給出的理由是:為了提高玩家數據的安全性。
而且我剛過完七夕節,就連情人節我也只送了女朋友一個店家宣稱能讓她哭,但是她卻把我打哭的35塊錢的水晶球。就憑這個網游節也想讓我吃土?
在自由市場里,你只需要用十塊錢人民幣就能兌換幾個億的游戲幣,這些游戲幣都是那些開腳本的工作室刷的。這也就意味著,你在游戲里費盡心思地打怪升級撿垃圾,還不如充十塊錢來得便捷。游戲里面的市場機制已經徹底變味了,打怪已經完全失去了成就感,撿金幣都嫌浪費時間。冒險島的戰斗場景本來就不出彩,如果連商業功能也做得不好,無異于雪上加霜。