好玩的手游排行榜2022單機(jī)(好玩的手游排行榜大型)

隨著前段時(shí)間《暗黑破壞神4》發(fā)售日期的確認(rèn),以及《暗黑破壞神:不朽》國(guó)際服和亞太地區(qū)的上線,《暗黑破壞神》系列的討論再次高漲起來。其實(shí)國(guó)內(nèi)也有不少?gòu)S商也都推出過類似玩法的游戲。今天趁此機(jī)會(huì)我們就來盤點(diǎn)一下那些國(guó)產(chǎn)暗黑類游戲。

《神鬼世界》

明明毫無關(guān)系的兩家公司,在一款游戲結(jié)緣后……

好的,證明失敗。

為了心中的人氣角色,玩家們自然要通過各種每日任務(wù)、爬塔、組隊(duì)副本等卡牌游戲的常見玩法來獲取獎(jiǎng)勵(lì)然后抽卡。而這些活動(dòng)都有體力限制,要想加快進(jìn)度自然就要氪金或者大小月卡。

堪稱——



今年上線的一款航海類型的手游,像素畫風(fēng),看上去是一款小游戲,實(shí)際上游戲玩法內(nèi)容很多,跑商,副本,海戰(zhàn)等,自由度也不錯(cuò),航海地圖較為還原,中后期還有養(yǎng)成玩法,也有多人組隊(duì)等聯(lián)機(jī)系統(tǒng)。

停運(yùn)時(shí)間:10月17日

雖然我說是“在沒有任何宣發(fā)的情況下首次露面”,但應(yīng)該有一些關(guān)注日式手游的玩家并不對(duì)《小小諾亞》這個(gè)名字感到陌生。《小小諾亞:樂園的后繼者》這款游戲其實(shí)是由知名手游廠商Cygames的子公司BlazeGames在2015年推出,但卻于2019年關(guān)服的手游《小小諾亞》改編而成。

TOP8 《寶可夢(mèng) 黑》

網(wǎng)游化或許是當(dāng)年的單機(jī)游戲邁不過去的坎,畢竟為了生存總要嘗試任何方法。事實(shí)上,創(chuàng)意鷹翔的創(chuàng)始人林廣利一開始就是打算制作網(wǎng)游,在網(wǎng)游市場(chǎng)中分一杯羹。不過計(jì)劃趕不上變化,最終在2002年3月發(fā)售的《碧雪情天》并不是一款網(wǎng)游,而是一款單機(jī)。原因也很簡(jiǎn)答,公司融資出現(xiàn)問題,沒有足夠的資金來開發(fā)網(wǎng)游,只能夠縮減成本,將游戲做成了單機(jī)游戲。

之前都說了是rougelike類型的游戲,那這款游戲的主要玩法當(dāng)然是探索迷宮推關(guān)卡的動(dòng)作類,只要死掉一次就要全部重新進(jìn)入迷宮進(jìn)行探索,每一次進(jìn)入迷宮時(shí),系統(tǒng)都會(huì)賦予你三只最低級(jí)的魂靈作為原始資本,然后進(jìn)入各種房間打怪,收集資源,除了打怪的房間,也有可能遇到商店、獎(jiǎng)勵(lì)、挑戰(zhàn)、陷阱等特殊房間,只要達(dá)成相應(yīng)的條件就能得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),也就是寶箱,不過寶箱中能開出什么純粹靠人品。

《極品飛車OL》其實(shí)就是韓服的《極品飛車:極限邊緣》,這款游戲是EA首爾工作室SPEARHEAD采用寒霜3引擎研發(fā)的。游戲先后經(jīng)歷了“熱力首測(cè)”“燃情封測(cè)”“疾馳預(yù)內(nèi)測(cè)”“極速內(nèi)測(cè)”,在2017年終于在國(guó)服開啟不刪檔測(cè)試,也就是公測(cè)了。

從小孩到大人,《寶可夢(mèng)》系列作品受到全世界眾多玩家的喜愛。以游戲?yàn)槭祝瑒?dòng)畫、電影、周邊等,平常不玩游戲的人也都有所了解,而系列游戲從第一部至今已經(jīng)推出了數(shù)量相當(dāng)多的作品,是最有名的游戲系列之一。近日日網(wǎng)票選出了“歷代寶可夢(mèng)系列游戲作品人氣排名TOP10”,讓我們一起來看看都有哪些作品上榜吧!

《寶可夢(mèng)》系列第三世代的首批游戲,游戲的玩法和操作方式與《寶可夢(mèng)》主系列相同,玩家以鳥瞰的視角操作主角進(jìn)行游玩。玩家的主要目的是打敗四天王并完成寶可夢(mèng)圖鑒,同時(shí)挫敗敵對(duì)組織的計(jì)劃。游戲新增了135只寶可夢(mèng)、雙打?qū)?zhàn)、寶可夢(mèng)的特性等內(nèi)容供玩家游玩。打造秘密基地、還有能展示寶可夢(mèng)外表和技能的大賽,能體驗(yàn)的內(nèi)容更多了,另外還有和寶可夢(mèng)的親密度,可以知曉親密度的系統(tǒng)也讓人對(duì)寶可夢(mèng)產(chǎn)生了更深的感情。

《寶可夢(mèng)》系列第四世代的首批游戲,記錄了一位年輕的寶可夢(mèng)訓(xùn)練家訓(xùn)練寶可夢(mèng)、進(jìn)行寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)并挫敗敵對(duì)組織計(jì)劃的故事。游戲加入了包括107只新寶可夢(mèng)、晝夜系統(tǒng)、寶可夢(mèng)超級(jí)華麗大賽在內(nèi)的諸多要素。本作以寶可夢(mèng)的“進(jìn)化”為主題,可以看到現(xiàn)有物種的新進(jìn)化形態(tài)。另外故事的完成度也非常高,圍繞被稱為神的寶可夢(mèng)展開,有著壯大的規(guī)模。當(dāng)時(shí)Wi-Fi開始迅速普及,所以網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)和交換變多了,寶可夢(mèng)的內(nèi)容也開始走向世界。

《寶可夢(mèng)》系列第五世代的首批游戲,故事圍繞一位年輕的寶可夢(mèng)訓(xùn)練家游歷合眾地區(qū)、訓(xùn)練寶可夢(mèng)對(duì)抗其他訓(xùn)練家、挫敗等離子隊(duì)陰謀的故事展開。游戲新引入了156只寶可夢(mèng)、季節(jié)系統(tǒng)、輪盤對(duì)戰(zhàn)和三打?qū)?zhàn)等內(nèi)容。完成寶可夢(mèng)圖鑒很開心,作為新要素的季節(jié)系統(tǒng)在游戲中根據(jù)季節(jié)的不同可以散步的地方也會(huì)發(fā)生變化,非常有趣。

《寶可夢(mèng)》系列第八世代的首批游戲,故事圍繞一位年輕的寶可夢(mèng)訓(xùn)練家游歷伽勒爾地區(qū)、訓(xùn)練寶可夢(mèng)來對(duì)戰(zhàn)其他訓(xùn)練家、挑戰(zhàn)各地的道館并以成為冠軍為目標(biāo)展開。游戲新引入了100個(gè)左右的寶可夢(mèng)(包括多個(gè)地區(qū)形態(tài))、極巨化、曠野地帶、寶可夢(mèng)露營(yíng)等內(nèi)容。像至今為止寶可夢(mèng)系列的冒險(xiǎn)、故事的趣味性自不必說,充實(shí)的聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容和精美的游戲畫面也是非常有吸引力。不僅是系列的粉絲,對(duì)于初次接觸寶可夢(mèng)的新玩家來說本作的魅力也是非常大的。

《寶可夢(mèng)》系列第四世代的組成作,《寶可夢(mèng) 金》的重制版,游戲中玩家將化身為一位年輕的訓(xùn)練家,在《寶可夢(mèng)火紅/葉綠》的故事發(fā)生3年后的城都地區(qū)以及鄰近的關(guān)都地區(qū)進(jìn)行冒險(xiǎn)。是一部可以給滿分的杰作,但主要道具不到最后階段就得不到,狩獵需要花費(fèi)太多時(shí)間,還是有不足的地方。不過本作真的是很好的重制作品。

《寶可夢(mèng)》系列第三世代的組成作,也是《寶可夢(mèng)紅寶石/藍(lán)寶石》的資料片版本,玩家將操作一位寶可夢(mèng)訓(xùn)練家來游歷豐緣地區(qū)、戰(zhàn)勝8位道館訓(xùn)練家并挑戰(zhàn)四天王及冠軍。除了保留原版中新引入的寶可夢(mèng)外,游戲還新增了《寶可夢(mèng)》主系列第一世代和第二世代中的部分寶可夢(mèng)、引入了烈空坐的劇情、加入了通關(guān)后的對(duì)戰(zhàn)開拓區(qū)等內(nèi)容供玩家游玩。本作內(nèi)容非常豐富,即使沒有游玩前作也能充分享受,音樂也十分有魄力,戰(zhàn)斗場(chǎng)面的BGM非常振奮人心。

《寶可夢(mèng)》系列的第一作,玩家操作的主角在獲得最初的寶可夢(mèng)后,以成為最強(qiáng)的寶可夢(mèng)訓(xùn)練家為目標(biāo),在關(guān)都地區(qū)從真新鎮(zhèn)開始自己的冒險(xiǎn)。雖然作為第一作故事性并不是很高,但還是有很多選擇寶可夢(mèng)的方法,帶給了很多玩家懷念的記憶,總之能享受到寶可夢(mèng)各有特點(diǎn)的世界觀。

《寶可夢(mèng)》系列第一世代的組成作,也是《寶可夢(mèng)紅/綠》的特別版本,本身是為了配合寶可夢(mèng)電影上映和宣傳寶可夢(mèng)動(dòng)畫而制作的,劇情大體上與《寶可夢(mèng)紅/綠》相同,主角在獲得最初的寶可夢(mèng)后,以成為最強(qiáng)的寶可夢(mèng)訓(xùn)練家為目標(biāo),在關(guān)都地區(qū)從真新鎮(zhèn)開始了自己的冒險(xiǎn)。本作中皮卡丘能跟隨在主角身邊,主角可以與皮卡丘進(jìn)行對(duì)話,還能查看皮卡丘的健康狀況,感覺就像動(dòng)畫里的小智一樣很開心。另外火箭隊(duì)變成了動(dòng)畫中的武藏和小次郎兩人,動(dòng)畫中的角色登場(chǎng)也讓人非常驚喜。

《寶可夢(mèng)》系列第二世代的首批游戲,居住在城都地區(qū)的若葉鎮(zhèn)的主角,從空木博士那里得到了一只寶可夢(mèng)作為搭檔,開始了冒險(xiǎn)之旅。本作之前的寶可夢(mèng)都是黑白色的,變成了彩色讓人眼前一亮,能讓寶可夢(mèng)擁有道具也是從這里開始的。另外還有時(shí)間功能,現(xiàn)實(shí)世界到了晚上和游戲的世界到了晚上出現(xiàn)的口袋妖怪的變化都很厲害。

《寶可夢(mèng)》系列的第一作,玩家操作的主角在獲得最初的寶可夢(mèng)后,以成為最強(qiáng)的寶可夢(mèng)訓(xùn)練家為目標(biāo),在關(guān)都地區(qū)從真新鎮(zhèn)開始自己的冒險(xiǎn)。《寶可夢(mèng) 紅/綠》可以說是一個(gè)時(shí)代的傳說,很多人應(yīng)該都是從本作開始玩。最初是優(yōu)先選喜歡的角色來提升等級(jí)的,但要好好考慮和對(duì)手屬性的相性,具備各個(gè)屬性的寶可夢(mèng)是很重要的,讓人會(huì)非常熱衷于寶可夢(mèng)的收集和培養(yǎng)。