未定事件簿攻略教程和未定事件簿第五章攻略

文丨Gallone@bigfun社區(qū)

你,是否曾被事件簿里各種亂七八糟的研修副本晃花了眼;是否曾為不知道技能怎么升級(jí)而犯難;是否曾握著一把友情點(diǎn)不知道該兌啥?

不要擔(dān)心,我來(lái)幫你.JPG

以上都是廢話(huà),下面進(jìn)入正題。

思緒分類(lèi)

《未定事件簿》的角色卡即思緒分為共情、直覺(jué)、邏輯三類(lèi),分別對(duì)應(yīng)紅、綠、藍(lán)三色。其中,紅克制綠克制藍(lán)克制紅,克制時(shí)可打出1.5倍傷害,反之被克制則傷害減半。

例如,打同樣的夏彥,同一張紅卡對(duì)三句話(huà)造成的傷害分別是796、1649和2473,基本上就是0.5a、a和1.5a。

一圖讓你生動(dòng)形象地感知被克制有多慘。

那么接下來(lái)的事情就變得簡(jiǎn)單粗暴了一些,為了能夠順利通關(guān),每種屬性至少培養(yǎng)兩張SR及以上的卡才比較穩(wěn)妥,想開(kāi)自動(dòng)估計(jì)要三張。此外一定不要嫌棄R卡,高星克制R卡比被克制的SSR傷害高。

由于4-18之后才可以開(kāi)啟日常副本的最高難度,而4-16、4-17這最后兩個(gè)戰(zhàn)斗關(guān)boss的屬性都是藍(lán)色,所以我個(gè)人的建議是,至少要養(yǎng)1張60級(jí)或2張40級(jí)綠卡。

那么問(wèn)題來(lái)了,思緒要怎樣培養(yǎng)呢?

1、強(qiáng)化

強(qiáng)化卡牌即給卡牌升級(jí),除了在隊(duì)伍里蹭經(jīng)驗(yàn)以外,需要額外消耗法理之喻。法理之喻一共四種,I級(jí)450經(jīng)驗(yàn)、II級(jí)1500經(jīng)驗(yàn)、III級(jí)4500經(jīng)驗(yàn)、IV級(jí)15000經(jīng)驗(yàn)。

這大概是40-70級(jí)需要消耗的法理量。

它獲取途徑理論上來(lái)說(shuō)比較廣泛,其一通過(guò)副本,即主線關(guān)卡、經(jīng)驗(yàn)副本和活動(dòng)副本都可以掉落,其中經(jīng)驗(yàn)副本每天有2次上限,活動(dòng)副本消耗體力更多但收益更小;其二是通過(guò)白嫖,除了官方和任務(wù)送以外,每天友情點(diǎn)可以?xún)稉QI級(jí)和II級(jí)各100張,兌換比是一模一樣的,所以無(wú)所謂兌哪種(把米忽悠理科生打在公屏上)。

不過(guò)個(gè)人不建議友情點(diǎn)優(yōu)先兌換法理之喻,前期留著它兌換進(jìn)化素材更合算一點(diǎn)。

首先20體力的經(jīng)驗(yàn)本雖然有次數(shù)限制,但能掉8張II級(jí)+4張III級(jí)+2張IV級(jí),合經(jīng)驗(yàn)值6w,等同于40張II級(jí)即4000點(diǎn)友情點(diǎn);而同樣20體力的進(jìn)化本只能掉2~3個(gè)晶片,但花費(fèi)1000~1500友情點(diǎn)即可兌換到。此外,各角色的進(jìn)化本并非每天開(kāi)放,很可能會(huì)遇到今天某角色的卡升到了40/70級(jí),但對(duì)應(yīng)進(jìn)化本沒(méi)開(kāi)的尷尬境地,滿(mǎn)級(jí)了但無(wú)法進(jìn)化,有法理之喻都沒(méi)地用,所以預(yù)留一些友情點(diǎn)來(lái)?yè)Q進(jìn)化材料可能更舒服一點(diǎn)。

既然提到了進(jìn)化,下面就來(lái)說(shuō)下這部分內(nèi)容。

2、進(jìn)化

我相信很多人玩這種游戲其實(shí)不是強(qiáng)度黨而是真愛(ài)黨,所以進(jìn)化的最終目的可能不是通關(guān)而是解鎖新卡面和故事語(yǔ)音.JPG,但不管怎樣,進(jìn)化都是養(yǎng)卡的重中之重。當(dāng)角色卡牌達(dá)到40/70級(jí)后,就需要通過(guò)進(jìn)化來(lái)提升等級(jí)上限和開(kāi)啟新技能。

進(jìn)化需要消耗三種晶片,前兩種為屬性晶片,比如下圖需要的共情II和III,第三種則為角色晶片。

而就像前面提到的那樣,比較坑爹的是,晶片素材本并非每天開(kāi)放,例如下面這張卡要的材料今天就都無(wú)法刷到,所以一定要合理規(guī)劃每天的體力。這里我簡(jiǎn)單做了一個(gè)時(shí)間表,可以參考一下。

3、技能

除了卡牌依靠數(shù)值造成的裸傷以外,技能也是非常重要的一環(huán)。因此對(duì)于強(qiáng)度黨來(lái)說(shuō),技能是排節(jié)奏榜的一個(gè)重要指標(biāo)。而游戲中卡牌的技能是可以消耗道具進(jìn)行升級(jí)的,與進(jìn)化一樣,每個(gè)角色升級(jí)技能也需要同時(shí)消耗屬性道具和專(zhuān)屬道具。但技能升級(jí)道具的獲取途徑相較之下就會(huì)少很多,其一是通過(guò)刷異常關(guān)卡也就是俗稱(chēng)的困難本獲取固定種類(lèi)的材料,每天三次上限;其二是通過(guò)基地里的資料室解析,也就是“遠(yuǎn)征”系統(tǒng)來(lái)獲取。

所以技能想要養(yǎng)得好,每天遠(yuǎn)征少不了(敲黑板)!

需要注意的是S級(jí)遠(yuǎn)征要用到40級(jí)以上卡牌,并且使用卡牌稀有度和等級(jí)越高,深度解析即大成功概率越高,所以盡量把戰(zhàn)力高的卡扔進(jìn)S級(jí)和獲取道具需求更迫切的遠(yuǎn)征里,實(shí)在沒(méi)有可以刷新。

4、研修

如果你仔細(xì)觀察(?)就會(huì)發(fā)現(xiàn)除了技能升級(jí)道具以外,遠(yuǎn)征還可以獲得下面這個(gè)三角形的小東西。

這種叫做研修資料的小玩意可以用于基地里的研究室提升信心等級(jí),而信心等級(jí)提升后獲得的信心點(diǎn)能夠用來(lái)點(diǎn)女主也就是我們自己的技能樹(shù)。由于這個(gè)技能可以“陽(yáng)光普照”所有卡牌,因此對(duì)前期卡關(guān)的我們來(lái)說(shuō),是很重要的,這再次說(shuō)明了遠(yuǎn)征的重要性,這種白給的福利一定不能忘啊!

前期技能樹(shù)基本上是缺啥補(bǔ)啥,比如我只有一張綠卡所以點(diǎn)了直覺(jué)提升,然后成功茍過(guò)第四章。

最后補(bǔ)充一句,看對(duì)方戰(zhàn)力高不要怕,只要牌打得好,能跨幾千贏。

以上便是我個(gè)人對(duì)《未定事件簿》中如何養(yǎng)卡的一些觀點(diǎn),希望可以幫助到還沒(méi)有玩明白的盆友們,希望各位單抽出SSR

未定事件簿手游,雖然主打戀愛(ài)推理,但升級(jí)也必不可少,包括主角升級(jí)的同時(shí),還要對(duì)各個(gè)思緒卡牌強(qiáng)化升級(jí),天賦技能也需要升級(jí),雖然說(shuō)的簡(jiǎn)單,但分析起來(lái),還是挺復(fù)雜的,尤其對(duì)于女同學(xué)而言,另外這個(gè)體力恢復(fù)也需要時(shí)間,想來(lái)想去,還是寫(xiě)成攻略算了,就當(dāng)是普及一下,省的很多人留言,問(wèn)的問(wèn)題也什么都有,有些我還真不好回答。

未定事件簿升級(jí)攻略

先說(shuō)說(shuō)主角的升級(jí),這個(gè)和大多數(shù)游戲差不多,簡(jiǎn)單梳理一下,有這么幾個(gè)點(diǎn),首先是完成每日任務(wù),對(duì)應(yīng)的是活躍度,活躍度不同,對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)不一樣,其中包括升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的獎(jiǎng)勵(lì);其次就是完成主線任務(wù),主線任務(wù)分劇情和異常兩部分,這兩部分都會(huì)增加經(jīng)驗(yàn)值;第三部分是事件簿里面的進(jìn)修和活動(dòng),只要是消耗體力的地方,都會(huì)增加主角升級(jí)經(jīng)驗(yàn)值,我說(shuō)的這幾點(diǎn),有的朋友可能找不到,主要原因就是等級(jí)還不夠,沒(méi)有解鎖。

未定事件簿升級(jí)攻略

簡(jiǎn)單聊下思緒,未定事件簿的思緒即為卡牌,很多人認(rèn)為卡牌有好有壞,本來(lái)這個(gè)觀點(diǎn)沒(méi)有錯(cuò),但我覺(jué)得最重要的,還是要跟這個(gè)卡牌的戰(zhàn)力掛鉤,說(shuō)回游戲怎么理解,一個(gè)思緒的好壞,最關(guān)鍵還是看戰(zhàn)力,R級(jí)卡除外,我有幾個(gè)R級(jí)卡也都五星了,我也簡(jiǎn)單升級(jí)了一下,對(duì)于戰(zhàn)力的提升,跟SR級(jí)卡對(duì)比,相差真的懸殊,在思緒培養(yǎng)上,資源還是應(yīng)該放在SR卡和SSR卡上,下圖是一星SR卡和五星R卡的戰(zhàn)力對(duì)比,大家自己看就知道了。

未定事件簿思緒戰(zhàn)力培養(yǎng)

聊聊思緒卡的技能,思緒卡通過(guò)進(jìn)化,可以開(kāi)啟新技能,同時(shí)增添強(qiáng)化上限,每一個(gè)技能都可以進(jìn)行升級(jí),但需要消耗對(duì)應(yīng)的材料,這些材料前期并不容易獲得,比如莫奕的素心這個(gè)思緒,有一個(gè)情緒感染的技能,升級(jí)這個(gè)技能,需要消耗三種材料,這些材料,通過(guò)異常副本和基地資料室可以獲得,如圖所示:

未定事件簿技能怎么升級(jí)

圍繞著思緒來(lái)說(shuō),應(yīng)該單獨(dú)寫(xiě)篇攻略,這個(gè)后面再補(bǔ)上吧,因?yàn)橛绊懸粋€(gè)思緒的因素,確實(shí)還挺多的,比如思緒的星級(jí),思緒的強(qiáng)化等級(jí),還有技能和思緒故事這些,就拿抽卡來(lái)講,我覺(jué)得跟幸運(yùn)度還有關(guān)系,什么是幸運(yùn)度,就是你這個(gè)號(hào)的幸運(yùn)值,反正我自己玩的這個(gè)號(hào),比較差一點(diǎn),每次都是十連才出一個(gè)SR,這就尷尬了,對(duì)后面戰(zhàn)力提升十分不利,想改變這個(gè)幸運(yùn)值,只能重新建號(hào),有人不知道禮包碼怎么找?這個(gè)很簡(jiǎn)單,在虎蝦手游攻略公眾平臺(tái),回復(fù)未定事件簿就能看到。

未定事件簿體力恢復(fù)

最后說(shuō)下未定事件簿體力問(wèn)題,不管是主線任務(wù),還是其他副本,都需要消耗體力才行,體力可以說(shuō),是控制游戲進(jìn)度的關(guān)鍵因素,如果能夠研究出,體力的最佳使用方式,對(duì)于游戲來(lái)講,是很實(shí)用的,補(bǔ)充體力有兩種方式,也可以說(shuō)三種,一種是能量飲料,一種是未名晶片,還有一種就是升級(jí),每次升級(jí)體力就會(huì)加滿(mǎn),當(dāng)然第三種方式有點(diǎn)牽強(qiáng),但也有用處,舉個(gè)例子,比如你還差一點(diǎn)就升級(jí)了,體力又不夠,這個(gè)時(shí)候就可以通過(guò)能量來(lái)補(bǔ)充體力,升級(jí)后把體力消耗完,然后下線休息,這樣會(huì)比較劃算,這個(gè)算是細(xì)節(jié)問(wèn)題了。

大家有什么疑問(wèn),或者想了解哪方面的細(xì)節(jié),都可以評(píng)論一下,我看到之后,起碼知道大家關(guān)心什么,好在下一期的攻略里,重點(diǎn)寫(xiě)一下,感謝游戲路上的你,謝謝大家。