俠義水滸傳手游(水滸傳手游游戲)

大家好,我是小馬哥,本期分享4本爭霸類水滸同人小說,天罡地煞齊聚首,兄弟義氣奪江山

短評(píng):歷史文精品,非常有水滸傳風(fēng)格,挺嚴(yán)謹(jǐn)。主角變身成水滸傳里的扈三娘和眾英雄打拼最后當(dāng)上一代女帝的故事。行文明清白話格式!故事仿演義!作者文筆功力深厚!本書好像投錯(cuò)了頻道,在女頻文里了!雖然主角穿越變身成了一丈青扈三娘!不過看多了現(xiàn)代白話文的再看本書!

拳打鎮(zhèn)關(guān)西,大鬧五臺(tái)山,倒拔垂楊柳,活捉方臘的魯智深,操著禪杖,穿著僧衣,向我們大踏步走來。讓人心安的花和尚,讓人唏噓的花和尚魯智深,在杭州城外,在錢塘江邊,對人世間沒有一絲留戀,最后也大踏步的灑脫離去。

這可能是最多人聽過的一部作品了,但這也是跟小說《水滸傳》關(guān)聯(lián)最少得作品……和其他優(yōu)秀的全能型游戲廠商一樣,多年來一直以射擊、動(dòng)作、體育類游戲?qū)>腒ONAMI,從PS時(shí)代開始終于也有了不輸任何人的RPG品牌——那就是1995年12月15日問世的《幻想水滸傳》。在整個(gè)PS時(shí)代,RPG游戲除了史克威爾,這部KONAMI制作的幻想水滸傳也算是一線作品了。也許因?yàn)橹袊婕铱吹剿疂G傳比看到什么Final Fantasy更親切,所以至少在國內(nèi)玩家群體里,這部作品還是很有些分量的。

本書的核心是:當(dāng)官殺惡賊,做賊殺狗官。從側(cè)面揭露了水滸里面的人都是被逼或者被洗腦影響的,深刻認(rèn)識(shí)了人性無善惡,或者某些人說的人性本惡,雖然說名氣不怎么大,但是耐著性子仔細(xì)品讀 ,看著很爽!字?jǐn)?shù):560.8萬,已完本。

卡牌類游戲其實(shí)是很適合“水滸”的。自帶108個(gè)英雄的超大卡池、中二的綽號(hào)、各色“寶具”,在腦海中想象一下,游戲的具體樣子都出現(xiàn)了。前些年火遍全國的小浣熊水滸英雄卡也證明了這個(gè)題材可行性頗高,且潛力巨大。

魯智深死前寫的偈語:

早期游戲機(jī)機(jī)能有限,戰(zhàn)略模擬游戲先天優(yōu)勢明顯,自然大受推崇,而將《水滸傳》做成這一類型,其實(shí)是比較棘手的。

煙雨朦朧間,何須下江南?

進(jìn)山剿匪是玩家通過限時(shí)活動(dòng)專區(qū)進(jìn)入的另一個(gè)場景中,除了還原真實(shí)剿匪場景外,玩家將擁有類似于弓弩等遠(yuǎn)程射擊武器對山賊進(jìn)行射擊,山賊會(huì)不斷的進(jìn)行位置移動(dòng),這對于梁山好漢會(huì)不會(huì)是一種挑戰(zhàn)呢?山賊會(huì)不會(huì)嘲笑您的無能呢?這都是未知數(shù),但是我們可以確定的就是,每打死一個(gè)山賊,你都會(huì)獲得不菲獎(jiǎng)勵(lì),還在等什么,小編在水泊梁山等著你。

除了上面說到的幾個(gè)系列,跟水滸傳相關(guān)的游戲還真的不多,還有的就是一些臺(tái)灣廠商在FC和MD時(shí)代做的游戲。下面列舉幾個(gè),如果大家感興趣也可以試試。

《幻想水滸傳》

所以,金圣嘆評(píng)水滸,認(rèn)為魯智深是上上人物,石秀則是中上人物。

以上只是“水滸”題材游戲的部分思路,其實(shí)游戲的類型與玩法千變?nèi)f化,“水滸”本身又是個(gè)名頭響亮、可塑性極強(qiáng)的IP,制作者們不必拘泥于現(xiàn)有的游戲模板,一味追求某種已成功的模式反易落入窠臼。而與“水滸”類似的題材,其實(shí)還有很多,只是它們大多僅存在于評(píng)書中。

這些人的錢從哪來?

不得不承認(rèn),盡管都是中國故事,但日本人對《水滸傳》不甚愛好是“水滸”題材游戲數(shù)量稀少的主要原因。反過來說,日本人喜歡,也是“三國”題材游戲數(shù)量如此巨大的原因。

在中華水上古城中,東昌湖中心位置就是中國歷史文化名樓光岳樓。古樓凝結(jié)著古代工匠的建造智慧,登高遠(yuǎn)眺,可以將東昌湖景與古城風(fēng)光盡收眼底。

得虧是這游戲和鵝廠沒什么關(guān)系,即便如此,玩家對于這種程度的“致敬”仍是怒不可遏,刪除游戲的同時(shí)感嘆一句:浪費(fèi)水滸這個(gè)IP了。

洛神湖踱步自如,藥王山古色古香,宛如一幅波瀾壯闊的山水畫卷正在徐徐展開。

豐富的角色陣容

比如在第一時(shí)期,可選的好漢有魯智深、武松、楊志、林沖、史進(jìn)5條好漢可選,這5人都為勇將,體腕力相當(dāng),但忠義、仁愛、勇氣值有所不同。

進(jìn)入游戲后,這5位好漢均處于逃亡中,最好找一個(gè)可以買武器又遠(yuǎn)離官府的城市作為根據(jù)地,發(fā)展一、二年,積累些許錢糧,吸納過境的好漢加入隊(duì)伍,招兵買馬,配好兵器,提高士氣,就可起兵。開始時(shí)不要去打官府,可先把附近的小股武裝先消滅掉,擴(kuò)大自己的勢力,多占幾個(gè)城池,提高人氣度。再慢慢擴(kuò)大自己的實(shí)力,勸降或剿滅王倫、崔道成、朱武等好漢,然后再去打官府。先將開封四周的城逐個(gè)攻占,包圍開封時(shí)的聲望也達(dá)到250了。只等宋徽宗一下詔,就可攻入開封,活捉高俅。

水滸風(fēng)云傳是臺(tái)灣廠商在MD上制作的橫版過關(guān)游戲,但從第一張截圖就能看出來,這又是山寨街機(jī)《吞食天地》的游戲,山寨游戲手感什么的不用提了,不過游戲全中文界面,再加上登場的都是水滸中的人物,看起來也像那么一回事。

同樣是臺(tái)灣廠商制作的一款RPG,該游戲沿用了口袋妖怪的設(shè)定,將水滸108將做成神獸,也算是比較有創(chuàng)意。畫面看起來還算不錯(cuò),據(jù)說劇情設(shè)定等也很不錯(cuò),不管怎么說《水滸傳》也是四大名著之一,用來當(dāng)RPG游戲的背景應(yīng)該都差不了吧。

結(jié)果就是,在日本讀者心中,“三國”的基調(diào)是“蜀漢堅(jiān)守正道,卻因天命而走向悲亡”,這與當(dāng)時(shí)統(tǒng)治階級(jí)的政治訴求完美契合,在他們心中,自己就和蜀漢一樣,是正統(tǒng)的堅(jiān)守者。至于后來天皇對諸葛亮大加推崇,則是希望臣子能效仿孔明“鞠躬盡瘁,死而后己”。名為樹立正統(tǒng)偶像,實(shí)為激發(fā)員工工作熱情。

《水滸傳:天命之誓》實(shí)體盤

這些名不經(jīng)轉(zhuǎn)的小人物,為何都成了萬人敬仰的大英雄?

而我們也只能寄希望于導(dǎo)演在理解原著內(nèi)核的情況下進(jìn)行合理改編吧。

到了上個(gè)世紀(jì),吉川英治以一己之力讓“三國”與“水滸”在流行程度上拉開了差距。吉川英治乃是日本國民級(jí)作家,《德川家康》《宮本武藏》《新書太閣記》等巨著皆出自他手。在日本文學(xué)界,僅有夏目漱石可與之比肩。

除去“根據(jù)地系統(tǒng)”以及戰(zhàn)爭時(shí)期切換“戰(zhàn)役模式”外,《幻水》帶來創(chuàng)新性的RPG要素并不是很多。但,它借鑒的游戲要素實(shí)在多到令完美主義者抓狂:融合魔法與特技的紋章系統(tǒng);數(shù)量驚人的合體技;豐富的支線;戰(zhàn)斗陣型;戰(zhàn)棋SLG;單挑;鍛冶屋;交易品;澡堂;料理大賽;偵探;釣魚;小劇場;牧場;多重結(jié)局;多周目;隔代繼承……總之一晚上也說不完。也就是說,此前一切好玩的RPG要素都在《幻水》中被悉數(shù)糅合了起來——通常采用這種“貪多”做法出來的東西要么死的很慘,要么就是毫無亮點(diǎn)的凡作。但《幻水》卻出人意料的不是一鍋難吃的大雜燴,而是以打造藝術(shù)品般的耐心與極致的細(xì)節(jié)追求,料理出一頓令人胃口大開的“佛跳墻”。

為了增強(qiáng)人物特點(diǎn),本片還為林沖新添了武癡人設(shè),最為經(jīng)典的是他與魯智深的這場“床戲”,為不驚擾林娘子,兩人在林沖家中深夜床上偷偷對打過把癮,一個(gè)快活瀟灑而又不拘小節(jié)的俠士形象躍然而生。

該系列最大特色就是以中國四大名著《水滸傳》為藍(lán)本:要收天罡地煞多達(dá)108個(gè)同伴(RPG史上最高);登場的星宿角色也與《水滸傳》原著人物在特性上有著微妙的共通點(diǎn);劇情主線也大都是反抗帝國暴政;在一個(gè)群山環(huán)繞的水泊設(shè)立根據(jù)地,以主角天魁星為中心,各種奇人異士組成類似“梁山暴力團(tuán)”的起義軍,然后碾壓官方……