俠義水滸傳手游(水滸傳手游游戲)


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大家好,我是小馬哥,本期分享4本爭霸類水滸同人小說,天罡地煞齊聚首,兄弟義氣奪江山

短評:歷史文精品,非常有水滸傳風格,挺嚴謹。主角變身成水滸傳里的扈三娘和眾英雄打拼最后當上一代女帝的故事。行文明清白話格式!故事仿演義!作者文筆功力深厚!本書好像投錯了頻道,在女頻文里了!雖然主角穿越變身成了一丈青扈三娘!不過看多了現代白話文的再看本書!

拳打鎮關西,大鬧五臺山,倒拔垂楊柳,活捉方臘的魯智深,操著禪杖,穿著僧衣,向我們大踏步走來。讓人心安的花和尚,讓人唏噓的花和尚魯智深,在杭州城外,在錢塘江邊,對人世間沒有一絲留戀,最后也大踏步的灑脫離去。

這可能是最多人聽過的一部作品了,但這也是跟小說《水滸傳》關聯最少得作品……和其他優秀的全能型游戲廠商一樣,多年來一直以射擊、動作、體育類游戲專精的KONAMI,從PS時代開始終于也有了不輸任何人的RPG品牌——那就是1995年12月15日問世的《幻想水滸傳》。在整個PS時代,RPG游戲除了史克威爾,這部KONAMI制作的幻想水滸傳也算是一線作品了。也許因為中國玩家看到水滸傳比看到什么Final Fantasy更親切,所以至少在國內玩家群體里,這部作品還是很有些分量的。

本書的核心是:當官殺惡賊,做賊殺狗官。從側面揭露了水滸里面的人都是被逼或者被洗腦影響的,深刻認識了人性無善惡,或者某些人說的人性本惡,雖然說名氣不怎么大,但是耐著性子仔細品讀 ,看著很爽!字數:560.8萬,已完本。

卡牌類游戲其實是很適合“水滸”的。自帶108個英雄的超大卡池、中二的綽號、各色“寶具”,在腦海中想象一下,游戲的具體樣子都出現了。前些年火遍全國的小浣熊水滸英雄卡也證明了這個題材可行性頗高,且潛力巨大。

魯智深死前寫的偈語:

早期游戲機機能有限,戰略模擬游戲先天優勢明顯,自然大受推崇,而將《水滸傳》做成這一類型,其實是比較棘手的。

煙雨朦朧間,何須下江南?

進山剿匪是玩家通過限時活動專區進入的另一個場景中,除了還原真實剿匪場景外,玩家將擁有類似于弓弩等遠程射擊武器對山賊進行射擊,山賊會不斷的進行位置移動,這對于梁山好漢會不會是一種挑戰呢?山賊會不會嘲笑您的無能呢?這都是未知數,但是我們可以確定的就是,每打死一個山賊,你都會獲得不菲獎勵,還在等什么,小編在水泊梁山等著你。

除了上面說到的幾個系列,跟水滸傳相關的游戲還真的不多,還有的就是一些臺灣廠商在FC和MD時代做的游戲。下面列舉幾個,如果大家感興趣也可以試試。

《幻想水滸傳》

所以,金圣嘆評水滸,認為魯智深是上上人物,石秀則是中上人物。

以上只是“水滸”題材游戲的部分思路,其實游戲的類型與玩法千變萬化,“水滸”本身又是個名頭響亮、可塑性極強的IP,制作者們不必拘泥于現有的游戲模板,一味追求某種已成功的模式反易落入窠臼。而與“水滸”類似的題材,其實還有很多,只是它們大多僅存在于評書中。

這些人的錢從哪來?

不得不承認,盡管都是中國故事,但日本人對《水滸傳》不甚愛好是“水滸”題材游戲數量稀少的主要原因。反過來說,日本人喜歡,也是“三國”題材游戲數量如此巨大的原因。

在中華水上古城中,東昌湖中心位置就是中國歷史文化名樓光岳樓。古樓凝結著古代工匠的建造智慧,登高遠眺,可以將東昌湖景與古城風光盡收眼底。

得虧是這游戲和鵝廠沒什么關系,即便如此,玩家對于這種程度的“致敬”仍是怒不可遏,刪除游戲的同時感嘆一句:浪費水滸這個IP了。

洛神湖踱步自如,藥王山古色古香,宛如一幅波瀾壯闊的山水畫卷正在徐徐展開。

豐富的角色陣容

比如在第一時期,可選的好漢有魯智深、武松、楊志、林沖、史進5條好漢可選,這5人都為勇將,體腕力相當,但忠義、仁愛、勇氣值有所不同。

進入游戲后,這5位好漢均處于逃亡中,最好找一個可以買武器又遠離官府的城市作為根據地,發展一、二年,積累些許錢糧,吸納過境的好漢加入隊伍,招兵買馬,配好兵器,提高士氣,就可起兵。開始時不要去打官府,可先把附近的小股武裝先消滅掉,擴大自己的勢力,多占幾個城池,提高人氣度。再慢慢擴大自己的實力,勸降或剿滅王倫、崔道成、朱武等好漢,然后再去打官府。先將開封四周的城逐個攻占,包圍開封時的聲望也達到250了。只等宋徽宗一下詔,就可攻入開封,活捉高俅。

水滸風云傳是臺灣廠商在MD上制作的橫版過關游戲,但從第一張截圖就能看出來,這又是山寨街機《吞食天地》的游戲,山寨游戲手感什么的不用提了,不過游戲全中文界面,再加上登場的都是水滸中的人物,看起來也像那么一回事。

同樣是臺灣廠商制作的一款RPG,該游戲沿用了口袋妖怪的設定,將水滸108將做成神獸,也算是比較有創意。畫面看起來還算不錯,據說劇情設定等也很不錯,不管怎么說《水滸傳》也是四大名著之一,用來當RPG游戲的背景應該都差不了吧。

結果就是,在日本讀者心中,“三國”的基調是“蜀漢堅守正道,卻因天命而走向悲亡”,這與當時統治階級的政治訴求完美契合,在他們心中,自己就和蜀漢一樣,是正統的堅守者。至于后來天皇對諸葛亮大加推崇,則是希望臣子能效仿孔明“鞠躬盡瘁,死而后己”。名為樹立正統偶像,實為激發員工工作熱情。

《水滸傳:天命之誓》實體盤

這些名不經轉的小人物,為何都成了萬人敬仰的大英雄?

而我們也只能寄希望于導演在理解原著內核的情況下進行合理改編吧。

到了上個世紀,吉川英治以一己之力讓“三國”與“水滸”在流行程度上拉開了差距。吉川英治乃是日本國民級作家,《德川家康》《宮本武藏》《新書太閣記》等巨著皆出自他手。在日本文學界,僅有夏目漱石可與之比肩。

除去“根據地系統”以及戰爭時期切換“戰役模式”外,《幻水》帶來創新性的RPG要素并不是很多。但,它借鑒的游戲要素實在多到令完美主義者抓狂:融合魔法與特技的紋章系統;數量驚人的合體技;豐富的支線;戰斗陣型;戰棋SLG;單挑;鍛冶屋;交易品;澡堂;料理大賽;偵探;釣魚;小劇場;牧場;多重結局;多周目;隔代繼承……總之一晚上也說不完。也就是說,此前一切好玩的RPG要素都在《幻水》中被悉數糅合了起來——通常采用這種“貪多”做法出來的東西要么死的很慘,要么就是毫無亮點的凡作。但《幻水》卻出人意料的不是一鍋難吃的大雜燴,而是以打造藝術品般的耐心與極致的細節追求,料理出一頓令人胃口大開的“佛跳墻”。

為了增強人物特點,本片還為林沖新添了武癡人設,最為經典的是他與魯智深的這場“床戲”,為不驚擾林娘子,兩人在林沖家中深夜床上偷偷對打過把癮,一個快活瀟灑而又不拘小節的俠士形象躍然而生。

該系列最大特色就是以中國四大名著《水滸傳》為藍本:要收天罡地煞多達108個同伴(RPG史上最高);登場的星宿角色也與《水滸傳》原著人物在特性上有著微妙的共通點;劇情主線也大都是反抗帝國暴政;在一個群山環繞的水泊設立根據地,以主角天魁星為中心,各種奇人異士組成類似“梁山暴力團”的起義軍,然后碾壓官方……