本篇文章給大家談談傳奇手游和網游,以及龍王傳說之神品武魂的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
韓國最強網游,連傳奇都是它弟弟,來到大陸后卻把騰訊給坑慘了
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
最近關于天堂IP新作《天堂2M》手游的消息越來越多,許多老玩家蠢蠢欲動,而年輕玩家卻一臉懵逼……(這是啥游戲?)今天就帶大家來了解一下這款IP手游的“前生”。
在2000年左右,國產網游還在萌芽之中,大多數網游都是從韓國引進的。像千年、紅月、龍族,傳奇、奇跡等等,都曾在中國網游史上留下濃墨重彩的一筆。而我們今天要說的《天堂》系列游戲開局王炸4個2,一手好牌硬生生在大陸給打爛了……
韓國一霸
《天堂》網游在韓國早在1998年就推出了,開發商就是大名鼎鼎的Ncsoft(除了《天堂》系列,他們還往大陸輸出過《劍靈》、《永恒之塔》、《激戰》等一系列網游)。
《天堂》在韓國推出后就很火,畫面好,玩法設置新穎,是韓國當之無愧的第一網游。很多人會問,在中國大火的傳奇算什么檔次?
《傳奇》在韓國其實只能算是一款普通二線網游,體量和實力都無法和《天堂》相提并論,在《天堂》面前,《傳奇》真的只能算是弟弟……
《天堂》在韓國本土大火后,就開始往海外輸出,先后進入美國、中國香港、中國臺灣和日本等地,人氣火爆,同時在線超100萬,年收益2億美金,這數字在2000年左右是非常夸張的。
2001年,陳天橋創業失敗,兜里裝著所剩不多的30萬美金去韓國碰運氣,這點小錢對一個年入2個億美金的巨無霸游戲來說,人家看不上,陳天橋也不敢想啊!
所以陳天橋只能用這點小錢帶回來了《熱血傳奇》,只是誰沒想到,就這么一個小火苗點燃了整個中國網游圈。
進軍大陸
《天堂》在世界各地都賺,卻忽視了大陸市場,看到《傳奇》賺到鍋滿盆盈后,Ncsoft坐不住了,心想憑借著自己的游戲品質,殺入大陸的時候,《傳奇》只能靠邊站。
要進入大陸,必須要先找一個代理。2003年1月,Ncsoft找上新浪,并聯手成立合資公司——“新浪樂谷”,并且在大陸正式推出《天堂》。
看到這,很多人或許也會吃驚:臥槽,原來新浪也是搞過游戲的……
其實,新浪早年對游戲領域也是野心勃勃,那會的新浪和網易一樣都是門戶巨頭,看到網易進軍游戲推出大話游戲,混得越來越好,新浪也想在游戲領域分一杯羹。所以還從網易那挖來了一批團隊來負責《天堂》的運營工作。
想法很豐滿,現實很骨感!
帶著無數光環的天堂在中國大陸就重來沒有真正火起來過。究其原因有很多,小弟覺得主要是兩個方面。
一、雖說是合資公司,但 Ncsoft態度非常強勢,各個方面都強勢要求新浪跟著自己的方向走,因為《天堂》之前在中國臺灣取得巨大的成功,所以,Ncsoft直接拿臺灣那一套復刻到大陸。新浪挖來的團隊成了配合的角色,兩方的合作過的非常不愉快。就是兩方的力使不到一塊去,推廣運營一團糟。
二、其次就是大陸環境,零幾年那會,整體市場環境都被傳奇占領,簡單粗暴的砍砍游戲已經深入人心。
可以這么理解,《傳奇》就是能快速喂飽玩家的饅頭,《天堂》是讓人慢慢品味的精致點心,在游戲蠻荒時代,饅頭這種簡單充饑的游戲就足以打動玩家,讓人細品慢嚼的點心反而成不了主流。
03年時,《傳奇》同時在線人數超過50萬,市場占有率達到40%,而天堂就1萬多人,峰值在2萬左右,只是在小范圍內成了部分核心玩家的狂歡,喜歡的人愛的不得了。
前赴后繼,這次《天堂2》來了
在全世界都火的《天堂》在大陸折戟,Ncsoft不信邪,在2004年又發起了第二波攻勢,把自家新品《天堂2》這個意大利炮拉到大陸戰場。
說實話,《天堂2》游戲品質確實是高,當年宣傳也到位,這種3D游戲畫面在那個年代獨領風騷,就算是放在今天也很能打,但高畫質也同時代表著對電腦配件的高要求,這一點讓無數玩家望而止步。
有些網吧為了迎合市場,升級了電腦,但在比較偏遠的地方的網吧是拖不動這個游戲的。
除了配置問題,新浪樂谷第一次運營和維護3D游戲也是沒有經驗,Ncsoft的管控也出現問題,國服開測之前便爆出了源代碼泄露的消息。
所以,跑一輪下來后,《天堂2》各類Bug層出不窮,還有無數外掛(脫機掛最多)、私服也遍地橫生。在初期宣傳時,天堂2確實火了一陣,但沒過多久,一大堆問題暴露出來沒有解決,直接被打回原形。
還有很重要一點,05年時《魔獸世界》來了也火了,《天堂2》念念不忘的3D網游市場,這次來了個巨無霸,一下子把玩家瓜分殆盡。
也正是這次和天堂不成功的合作,讓新浪心灰意冷,對游戲這口飯就不那么熱衷了。
Ncsoft看到《天堂2》的窘境頭都大了,過一年,直接把新浪一腳踹開(收購新浪所持有的新浪樂谷51%的股份),新浪樂谷更名為上海樂谷,Ncsoft改組成立了Ncsoft China。
因為外資公司不能運營網絡游戲,所以《天堂》和《天堂2》還是掛著新浪的名義繼續運營,套路真是多,但慘的是自己運營也沒辦法讓天堂系列火起來。
直到07年,盛大投資900萬美元入股Ncsoft China,占了30%的股份。NCsoft秉著自己不行,不妨讓“地頭蛇”試試本地做法,所以盛大順其自然的接了《天堂》和《天堂2》的國內代理。
07年的盛大雖然沒有03年那么猛,但在國內口碑也是不錯,可惜強如盛大也沒辦法把天堂系列給拉上來。
這次騰訊來了
天堂系列在盛大手里運營4年后,騰訊來接盤了。這時候的騰訊已經是國內當之無愧的游戲圈一哥了,手里握著幾個億的QQ用戶,渠道能量杠杠的。
但讓人蛋疼的是,就算騰訊把游戲嫁接到自家平臺,也沒辦法讓它火起來。只是維持基本的樣子。
這時候,Ncsoft對天堂系列游戲能在大陸爆火的心思也淡了,折騰了近10年下來,就沒這個命,強求不來。
反觀這時候的“劍靈”在大陸的口碑和期望都是鼎盛,他們更的把宣傳的力氣都投入了新作中……
總結一下:
怎么說呢,《天堂》系列游戲,能在世界各地都火爆,游戲自然可圈可點,喜歡它的人無法自拔,把它奉為神作。只能說他進來中國大陸的時機不對,卡在傳奇和魔獸之間,前有狼后有虎,就沒有真正火起來過,只能成為網游史上讓人非常遺憾的一款作品……
在移動端重生
而時間來到手游時代,天堂IP重生了,相關手游玩了一套又一套,官方也授權過好幾個大廠進行改編,分成都賺得鍋滿盆盈。現在小弟數一數有幾款天堂系手游:《天堂》、《天堂2、》、《天堂:血盟》,《天堂2:誓言》《天堂M》……
加上現在的《天堂2M》,都快可以開兩桌麻將了……只是現在版號不好折騰,這款Ncsoft自己操刀的《天堂2M》估計在短期內也沒辦法進入大陸。
想玩的得“翻山越嶺”,語言不通,還是比較麻煩的,大家不妨再等等……
一個正驚問題:你玩過天堂系列游戲嗎?
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