9月16日零點,ZEALER | FIX 聯合樂視全球云直播、美拍直播、今日頭條、UC頭條等直播平臺,帶來了直播拆解iPhone 7 Plus 。作為科技生活方式第一站ZEALER的旗下數碼服務品牌,ZEALER | FIX 一直在整合電子消費產品的后服務市場,致力于還原服務本質。此次直播拆解在一個多小時的過程中,ZEALER | FIX 首席技術官樓斌逐一分析、解讀了 iPhone 7 Plus 的內部結構和相應元器件,并對它的使用和修復給出專業的提示。
(ZEALER | FIX 首席技術官樓斌)
由于 iPhone 7 Plus 具有 IP67 級防水防塵,在屏幕組件與機身分離時,需要先使用屏幕分離機加熱「屏幕組件」,再用吸盤吸出縫隙,用翹片分離。它的屏幕總成的開合方式由原來的上下,換成了現在的左右,這也意味著如果要做維修、拆解的話,一定要小心FPC(排線)的位置。
這代 iPhone 內部變動細小而又繁多,屏幕與機身邊緣內側均有泡棉膠做外部防水處理,SIM卡托的硅膠圈直接通過二次注塑成型的方式,令唯一能夠從外部取下的配件防水更有保障,同樣主板BTB(連接器)接口周圍有泡棉,也具有一定的內部保護效果。樓斌在拆解過程中還發現iPhone 7 Plus的防水功能沒有使用什么黑科技,主要采用了大量的泡棉膠和防水墊,這也就解釋了蘋果官方關于“由于浸入液體而導致的損壞不在保修范圍之內”的免責聲明。
關于此前一直眾說紛紜的電池容量:沒有太大的改變,2900mAh,比iPhone 6s Plus 的2750 mAh略有提升,電源適配依舊是5V1A。內存方面, iPhone 7 Plus則因為雙攝的需要,配備了3GB運存。
這一代的Taptic Engine(振動馬達)相對于上一代在規格上變化非常明顯,樓斌在實際體驗后評價:雖然 Home 鍵不能按壓,但能夠給到非常明顯的震動和壓感反饋,這又是一種全新的觸覺交互體驗,無需按壓或成為此后手機上 Home鍵的新潮流。
從ZEALER | FIX的拆解信息來看,iPhone 7 Plus 獨有的雙攝像頭由兩個獨立的傳感器組成,各自都有配套的鏡頭和光學防抖模塊,其中一個和iPhone 7一樣,是標配的廣角鏡頭,另一個則是支持光學變焦的長焦鏡頭,而兩個鏡頭的副作用就是更大的凸起,而且凸起部分和后殼是一體的,這樣做一方面起到保護鏡頭作用,另一方面或能起到一定的防水作用。
據樓斌介紹,相比其他手機, iPhone 的設計復雜度一直非常高,如果把其他手機比作公路,那 iPhone 就是立交橋,零部件立體感很強。iPhone 7 Plus螺絲的數量及種類則延續了蘋果一貫的風格,那就是特立獨行,不僅數量繁多,種類也是各異,這也使得相比于其他手機,iPhone的組裝和維修的難度一直居高不下。
直播結束前,樓斌還介紹了即將在ZEALER | FIX推出的“享用服務”,用戶可以在首發合作平臺支付寶和牛娃金融上,分期購買iPhone7,期間若由于任何原因不想要了,可直接將手機退還,無需償還接下來的分期,且之前償還過的部分還會根據使用狀況補退!“享用服務”將會在10月10日正式推出,感興趣的同學可以關注 ZEALER | FIX 發布的官方信息。
ZEALER | FIX 給 iPhone 7 Plus 拆解難度系數打8分(10分為最難),這比去年的 iPhone 6s Plus高了0.5分,與三星 S7 Edge 持平。同時,樓斌提示到,如果屏幕組件維修過那手機的防水效果會大打折扣,建議用戶在手機換屏后不要再沾水。最后,還是那個問題——買不買?
即將結束的2015,在娛樂產業提及最多的是兩個概念“IP”和“VR”,這兩個本沒太多關系的東西,卻因新技術的出現,也能聯系在一起。現在娛樂產業,不僅都在爭著搶內容IP,也在急著開發VR產品。甚至有人說2016年將是VR元年,但是現在概念是很新,技術卻很差。
這不,就在昨天,一向不愿錯過任何風口的樂視也發布了VR產品,宣布進入VR行業。以視頻內容起家的樂視,這幾年都在布局硬件,從電視到手機,再到現在大火的汽車,靠的不光的技術,而是所謂的生態,這次又是VR生態。
樂視發布的LeVR COOL1是一款手機VR盒子,適配樂1和樂1 Pro,官方公布的參數為90度視場角,采用非球面鏡片,價格為149元。如何低的價格可以秒殺其他VR產品,但是功能上和其他產品沒什么兩樣,很明顯是打的價格優勢。
不過與其他公司不同,樂視奉行的是拿來主義,開放心態。而這款LeVR COOL1的方案其實是基于靈境之前推出的靈境小白定制的,不過除了靈境外,樂視VR公布的合作伙伴還有Pico、蟻視和3Glasses。而這幾家VR廠商也都是基于手機VR,也都有曝光,之所以選擇樂視合作,可能是因為樂視在影視、綜藝等方面有很多的內容和渠道資源。
這么說來,樂視并沒有自己造VR設備,而是選擇合作的方式,而且還不止一家,所以樂視進軍VR市場,不是競爭,而是單純的布局。
目前,國內的VR產品和技術基本都是用于影視娛樂,大家也都知道,VR用于游戲最多,但是目前來看,樂視并沒有這方面的布局,也沒有掌控一定的游戲內容。那么樂視進軍VR市場,會不會涉獵游戲呢?
首先,看一下樂視所謂的VR生態,是以價值鏈垂直整合的理念,把VR內容源、平臺、終端打通。目前來看,樂視有價值的就是平臺,有樂視網,終端有樂視手機、樂視電視,內容有大量影視、體育、音樂、娛樂版權內容,主要缺乏的還是游戲。
都知道游戲行業的水很深,就連BAT的百度和阿里也不敢輕易進入,目前也就騰訊一家獨大,網易也玩的風生水起。游戲行業就是用錢砸出來的市場,要養一大批人,不斷試水大量產品,才有可能打造一個爆款游戲,從而盈利,不然很多都是賠錢的。樂視很清楚這一點,開始沒有做,就已經錯過了黃金時期,所以現在也很難與幾大游戲巨頭競爭。不過樂視唯一有的是錢,想要涉獵游戲,就要舍得花錢買好的游戲產品以及游戲公司。
據官方透露,樂視還將發布通用第三方手機的第三方終端以及樂視VR一體機產品。
今年以來,VR市場的火熱是隨著暴風魔鏡的大賣和暴風的股價一路飄紅的。但從國際市場來看,開發出VR產品的也就HTC、索尼等幾家,其他科技巨頭如Facebook旗下的Oculus也還在研發階段,國內的巨頭更是在觀望。因為VR虛擬現實技術還是有一定技術壁壘的,而目前國內有產品的公司也都是功能有限的概念產品。
而在樂視發布VR產品的前幾天,騰訊也宣布要進軍VR市場,不過產品要等到明年發布,騰訊跟樂視一樣也都是在畫圈布局。VR市場到底有沒有像科技公司追捧的那樣大,不得而知,但是可以預見的是還得等上幾年。
作者:微言 | 來源:iDoNews專欄