明日之后手游多大以及明日之后手游電腦版

作為國內(nèi)最火的廢土生存手游,《明日之后》最近斬獲了累計兩億玩家的成績,絕對是同類手游當之無愧的一哥了。可俗話說人紅是非多,游戲太火,好像也把一些“大”人物招惹過來了,比如說,《狂飆》里的京海第一狠人“老默”。

上邊說的當然是玩笑話,不過老默的演員馮兵,私底下確是《明日之后》的玩家。或許對比吃棒棒糖,馮兵本人覺得玩手游是種更有效的解壓方式吧,就是不知道他在拍《狂飆》的時候,有沒有將這款手游順路引薦給劇組里的同事?

除了演員馮兵以外,IEM卡托維茲站星際爭霸2項目總冠軍李培楠,同樣對《明日之后》青睞有加,據(jù)說李培楠在做高強度練習時,常常每天需要在《星際爭霸2》上投入12甚至15個小時。在這樣高強度的練習環(huán)境下,李培楠還能擠出時間來玩《明日之后》,那絕對可以稱得上是真愛了。

像馮兵,李培楠這些《明日之后》的名人玩家還有很多,此次正值《明日之后》玩家總數(shù)突破兩億大關(guān),游戲官方特意邀請了一大批名人玩家到場講述他們各自的心路歷程,除了馮兵跟李培楠,像是“電競教父”黃旭東,JY,KB呆又呆等網(wǎng)絡(luò)名人同樣會到場助陣,講述他們自己與《明日之后》結(jié)緣的經(jīng)歷與故事。

看到這里,大伙可能要說了,都是些名人,他們講他們的故事,與我們這些普通玩家又有何干呢,要這樣想您可就錯了。同樣還是這個時間點,也是為了慶祝玩家總數(shù)突破兩億,《明日之后》特意面向普通玩家,發(fā)放了一波重磅福利,人人有得領(lǐng),人人都能做個小財主!

福利里邊到底有什么呢?比如作為敲門磚的暖心生存禮包與溫馨裝扮禮包,紀念衫、紀念投影儀、經(jīng)典墻紙自選箱、易容卡……玩家登錄就可白嫖到手。還有百多套限免時裝上架商城,平日里看重哪套,今天您就穿哪套。

當然,最懂人心的好禮還是這個參與活動就能領(lǐng)到的精裝房,內(nèi)附5種莊園設(shè)計方案,要知道這些豪華莊園藍圖平時在游戲里獲取難度很大,不只要氪,還得歐,現(xiàn)在官方二話不說就白給,甚至建筑所需的結(jié)構(gòu)材料也包了,到手直接住別墅,這豪橫程度可想而知!

質(zhì)量上乘,福利重磅,原先看到《明日之后》能夠問鼎業(yè)內(nèi)最火生存手游寶座,我們就已是一點都不奇怪了,現(xiàn)在看到殺手老默都承認自己愛玩《明日之后》了,沒玩過游戲的你,是否就該做出點行動了?別等到哪天真聞到魚腥味了,那時可就晚啦。

“評測”《明日之后》:網(wǎng)易歷時3年打造,末世下的人類生存手游

hi~大家好,又到了新一天的評測時間了∩_∩。今天小編為大家?guī)砹擞删W(wǎng)易出品的《明日之后》,號稱“金牌研發(fā)團隊歷時三年打造的病毒末世下的人類生存手游”,那么這款游戲到底怎么樣呢?讓我們一起來看看吧!

一、宏大的世界,艱難地求生

《明日之后》作為一款網(wǎng)易重點宣發(fā)的代表性作品,游戲在畫面的表現(xiàn)上可謂相當出彩,加上實時的天氣系統(tǒng)和廣闊的地圖,《明日之后》為我們呈現(xiàn)了一個相當宏大的末日世界。

但越復雜的生態(tài)往往代表著越多的危險,在游戲中,玩家不僅需要面臨感染體的威脅,還要應(yīng)付極端的天氣和各類野獸,甚至還要防備來自背后的刀——玩家的掠奪。而你能夠憑借的,不過是一人一狗罷了。

二、階段性的游戲進程

不過無論這個世界有多危險,對于人而言,活下去的首要條件就是——溫飽。和一般的生存游戲類似,游戲初期以收集資源為核心,砍樹、挖礦、狩獵。所有能夠獲得資源的活動你都需要參加,因為部分資源的過度缺乏和高昂的戰(zhàn)斗成本會讓你一直處于資源匱乏的狀態(tài) 。

而到游戲中期,雖然收集資源仍舊必不可少,但玩家的目標將會從滿足生存所須改變?yōu)樘剿鲝V闊世界。但這需要玩家獲得足夠的遠行和自保能力,即獲得更高屬性的道具,而這一切的前提就是配方。收集配方和制作物品將圍繞玩家相當長一段時間。

三、末世世界的小溫馨

當然,人不可能一直保持著緊繃的狀態(tài),即使是在末世,玩家也需要一份寄托。而此時就不得不提一下莊園系統(tǒng)和營地系統(tǒng)了。

在游戲中,每位玩家在完成新手任務(wù)之后都會獲得一塊地基,玩家可以在這塊地基上自由建造裝修,為自己建立一個溫馨的小家。玩家可以憑借這個小家抵抗感染體的襲擊,制作更強力的裝備和道具,甚至還能圈養(yǎng)家畜、種植作物,讓莊園成為自己的后勤基地。

既然有了小家,那當然也會有“大家”,不過游戲中的“大家”是以營地的形式存在的,加入營地除了給玩家提供一個社交平臺之外,還有很多實質(zhì)上的優(yōu)勢,比如更低的稅率,更多的物品和配方,營地科技樹等等。若是營地能夠成為交易之城,更是能免去被抄家偷營的煩惱。

四、矛盾的世界

如果僅看上文提到的,那本作無疑是一款優(yōu)秀的作品,可惜的本作有一個不能回避的局限性——運營。

僅以圖紙而言,在游戲中大部分裝備和道具需要通過合成圖紙來獲得制造方法,而圖紙的獲取途徑除了通過碎片和金錠合成便是商城購買,難受的是金錠和碎片的來源相當稀少,進而導致合成圖紙的難度大大增加。

而且即使有了圖紙,資源的獲取也卡住了大部分玩家制造的速度,在游戲中有精力值的設(shè)定,若是精力值耗盡,資源的采集效率就會大幅度下降。不僅如此,在野外收集到的大部分資源是感染的,玩家只能通過托運攜帶相當少一部分材料回去。

而這些問題基本都可以通過付費解決,即在相同的發(fā)展時間內(nèi),付費玩家和非付費玩家可能會拉開數(shù)個時代的差距。這對于玩家的積極性打擊是毀滅性的。

評測:在此類游戲稀少的移動端上,是一部相當優(yōu)秀的作品。但局限于如今的運營方式,讓本作缺乏了足夠的公平性。《明日之后》若想取得更多玩家的認可,還需要做出相當程度的改變。

(并且今天正式公測居然出現(xiàn)大面積的炸服,也讓人好感大跌)