騰訊dnf手游叫什么名字,騰訊dnf手游最新消息


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《地下城與勇士》這個游戲,想必是不少小伙伴們童年的回憶。

小雷也不例外,小時候玩得那叫一個天昏地暗。雖然免不了一頓暴揍,但它依舊是珍貴的回憶。

只不過作為端游的《地下城與勇士》,長大后漸漸沒有打開電腦的動力了。取而代之的是,更便捷的手游。

所以,當2022年宣布《地下城與勇士》手游即將上線時,讓小雷狠狠地激動了一把。

沒想到,倒計時開始還沒幾天,官方就發布延期上線公告,且再無后續消息。

圖源:地下城與勇士 微信公眾號

但是!就在今天,時隔三年半,《地下城與勇士:起源》手游宣布開啟先遣刪檔測試!

雖然改了名字,但還是以前的那個DNF。它就是由Neople研發,騰訊代理發行的地下城與勇士IP正版手游。

小雷已經激動地搓搓手了~

圖源:微博@地下城與勇士

據悉,今年2月2日《地下城與勇士:起源》手游成功取得游戲版號,到今日10點開啟測試,正式上線指日可待!

在先前官網先遣放號活動獲得測試資格的玩家,將會收到短信/“阿拉德一姐”等形式發放安裝包。沒有收到短信的玩家,也可通過官網下載先遣客戶端。

另外,此次測試僅限安卓端,iOS端估計只能等正式服上線啦。

圖源:微博@地下城與勇士

官方強調,本次測試為付費刪檔測試,不代表產品最終的品質和表現。

今天10點開服,有資格的玩家即可上線注冊游玩,測試第一天注冊名額有限,達到上限后會暫停注冊,第二天再重新開放哦。

圖源:微博@地下城與勇士

沒有獲得測試資格的玩家也不要氣餒。官方還表示會通過微信/手Q等渠道消息,發放游戲安裝包。

資格有限,先到先得,達到注冊上限后,將不再開放注冊。所以大家務必多留意官方消息啦。

圖源:微博@地下城與勇士

從目前公開的實機展示來看,跟端游玩法基本保持一致,還是那股熟悉的味道。

經典的2D動畫風格、熟悉的連招操作、原汁原味的副本重現等,真正的爺青回!

圖源:微博

策劃還表示《地下城與勇士:起源》手游在養成、商業化、玩法、系統、UI等都做出了優化改進。

在端游里強化碎裝備的設定,直接在手游里取消了。增加了強化失敗不掉級、可繼承的設定,還大幅下調了強化費用。

別的不說,這波改進小雷直接豎大拇指。

圖源:地下城與勇士 微信公眾號

另外手游還新增兩個玩法:

勇士激斗:2V2的PK,新增怒氣值設定和可使用特殊道具,后續還計劃加入劇情角色。

圖源:地下城與勇士 微信公眾號

超級大亂斗:操作Q版角色進行6V6亂斗。

圖源:地下城與勇士 微信公眾號

最后,你期待《地下城與勇士:起源》手游嗎?小雷坐等正式服上線~

封面圖源:微博@地下城與勇士

▎騰訊《DNF 手游》取得新進展,今日開啟先遣刪檔測試

騰訊《DNF 手游》將于今日10點開啟先遣刪檔測試,通過官網 DNF 助手等放號活動獲得測試資格的玩家,將通過短信/“阿拉德一姐”等形式將游戲下載包發送給玩家。

玩家今日上午10點進入游戲,測試第一天有設置注冊上限,達到注冊上限后將暫停注冊,不過第二天會再次向獲取資格的玩家們開放,保證獲取資格玩家的順利進入。

除了獲得測試資格的玩家,《DNF 手游》也將通過微信/手Q等渠道消息將游戲下載包發送給部分玩家,資格有限,先到先得,達到注冊上限后將無法進行注冊,且之后不會再開放注冊。官方強調,本次測試為付費刪檔測試,不代表產品最終的品質和表現。

▎1月國內市場手機出貨量3177.8萬部,同比增長68.1%

中國信通院數據顯示,2024年1月,國內市場手機出貨量3177.8萬部,同比增長68.1%,其中,5G手機2616.5萬部,同比增長59.0%,占同期手機出貨量的82.3%。

▎網易在洛杉磯成立AAA游戲工作室BulletFarm,由《使命召喚》系列設計師David Vonderhaar領銜

《使命召喚:黑色行動》設計總監David Vonderhaar自從去年夏天離開Treyarch 后便沒了消息,而現在確認他與網易合作成立了一家總部位于洛杉磯的AAA游戲工作室——BulletFarm。

網易透露,BulletFarm目前正在開發一款令人興奮的AAA游戲,該項目將采用虛幻引擎 5進行開發,并以原創宇宙和合作玩法為核心。據稱,這款創新游戲預計將為玩家帶來獨具特色的第一人稱射擊體驗,同時兼顧敘事代入感。

▎百度:2023年實現營收1346億元,凈利潤大漲38%

百度發布2023年第四季度及全年財報。財報顯示,2023年百度實現營收1346億元,上年同期1236.75億元。四季度實現營收349.51億元,歸屬百度的凈利潤(non-GAAP)77.55億元,同比大漲44%。2023年百度核心收入1034.65億元,歸屬百度核心的凈利潤(non-GAAP)274億元,同比增長38%;2023年12月,百度App月活用戶數達6.67億。

▎《黑神話:悟空》成為Steam玩家最關注未發售游戲,超越《空洞騎士:絲之歌》

2月29日消息,據SteamDB數據顯示,《黑神話:悟空》成功超越《空洞騎士:絲之歌》登頂Steam未發售游戲關注榜榜首,追隨者達到276185。目前該游戲在Steam愿望清單中排名第四。

國家新聞出版署近日發布了2月國產網絡游戲審批信息以及2月版號變更信息,其中便包括《黑神話:悟空》。該游戲將于2024年8月20日發售,現可加入Steam和 Epic Games Store心愿單,即將登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺。

▎騰訊云與Orange中東非洲公司達成戰略合作

在世界移動通信大會(MWC)期間,騰訊云與全球領先的電信運營商Orange中東非洲公司達成戰略合作。借助騰訊云的小程序平臺(TCMPP),OMEA將打造超級應用Max It,為中東和非洲地區的用戶提供服務。

▎庫克:今年蘋果將在生成式AI領域開辟新天地

近日蘋果召開了年度股東大會,CEO蒂姆·庫克在股東大會上再次談及了蘋果的人工智能(AI)計劃。庫克表示,公司將在2024年在生成式人工智能領域“開辟新天地(break new ground)”。庫克再次強調:“我們相信這將為用戶帶來變革性的機遇。”

此前有報道稱,蘋果計劃利用AI,來提高檢索存儲在蘋果設備上數據的能力。庫克還將一些已宣布的蘋果產品重新定義為“由AI驅動”,以強調公司多年來一直在研發這項技術。過去,蘋果傾向于避免使用“AI”這個術語,而更傾向于使用“機器學習”。

▎愛奇藝:2023年多項核心指標創歷史最佳

愛奇藝發布2023年第四季度及全年財報。財報顯示,全年總營收319億元,同比增長10%;Non-GAAP(非美國通用會計準則)運營利潤36億元,同比增長68%;Non-GAAP凈利潤28億元,同比增長121%。其中,第四季度營收77億元,Non-GAAP運營利潤9.28億元。愛奇藝創始人、首席執行官龔宇表示,2023年實現歷史最佳年度業績表現,總營收、運營利潤、凈利潤及現金流等核心指標均創歷史最佳。

▎暴雪申請國內多個魔獸商標被駁回 國服真要完了?

自去年起,暴雪便在國內提交了諸多《魔獸世界》相關商標的申請,其中包括《地心之戰》《THE WAR WITHIN》《至暗之夜》《MIDNIGHT》《THE LAST TITAN》等,都是未來資料片的名稱,遺憾的是這些申請均被國內駁回。

這也表明暴雪在中國注冊這一系列商標的過程并不順利,而且駁回復審的時間也很長,預計將無法趕上《地心之戰》的發布時間。此外“魔獸世界”的舊商標仍處于凍結狀態,新商標的注冊工作也尚未完成,看來還需一段時日。雖然商標問題不會影響游戲的開服,但無疑會對一些與知識產權相關的活動產生影響。

▎真我12 Pro+正式發布,售價1499元起

真我 realme正式推出真我12 Pro+和真我12 Pro新品,售價1499元起。官方數據顯示,真我數字系列目前全球累計銷量已經突破6000萬臺。

▎《使命召喚:戰爭地帶手游》3 月 22 日全球發布

2月29日消息,《使命召喚 ?:戰爭地帶手游?》將于北京時間2024年3月22日全球發布,將會帶來全新的槍戰、動作和載具,引入了與《使命召喚:戰爭地帶》的共享進度、全新的創新、多種地圖和模式等等。

這款手游的特色是真實的特遣隊員、武器和地圖,官方聲稱重新定義了隨時隨地的生存游戲。《使命召喚 ?:戰爭地帶手游?》去年夏季現身Call of Duty Next展示會,官方宣布預注冊玩家數量超過4500萬,而現在官方宣布預注冊玩家數量超過5000萬。

▎EA宣布將裁員 5%,《星球大戰》FPS 項目已取消

2月29日消息,繼2023年兩次大規模裁員后,藝電公司(Electronic Arts簡稱 EA)再次宣布裁員。這家游戲發行商今日透露,將裁掉其總員工人數的5%。根據EA之前公布的員工總數,這意味著將有650至670名團隊成員被解雇。

EA首席執行官安德魯?威爾遜 (Andrew Wilson) 在宣布裁員的博客文章中表示:“雖然并非每個團隊都會受到影響,但這卻是這些變革中最艱難的部分,我們已經盡一切努力嘗試減少對團隊的影響。我們的首要目標是為團隊成員提供尋找新角色和轉到其他項目的機會,如果無法做到這一點,我們將全力支持和關心每一位同事,并給予最大的尊重。”

[ 作者:piikee   分類:dnf]