先提一句,本帖不提供加點模板。
新手照搬加點不是好習慣,尤其是召喚這種技能繁多的職業,很多技能都可選,但是支撐其需求的配裝難度和手法大不相同,很多時候一套不順手的加點實戰輸出還不足打樁一半,適合自己,感覺順手的加點才是最好的加點。
同時提醒各位新進召喚坑的,千萬不要認為召喚是個很簡單的職業,召好了寶寶跟著跑美滋滋,召喚想刷尖端圖,操作難度和繁瑣程度非常高。
月蝕附靈
簡稱附靈,是召喚二覺的被動技能,這里之所以將這個技能放在最前面說,是因為這個技能可以說是召喚師最核心的技能,附靈增加了大量操作性和召喚獸可控性,極大的加強了召喚師自我控制集火的能力,讓召喚師擺脫了無腦職業的稱號,也因為不同召喚獸附靈強弱差距巨大而在一定程度上決定了加點的走向。
此技能的具體作用就是可以讓你操控一些特定的召喚獸,目前可以被附靈的有四上位,路易斯姐姐,精靈王,拉莫斯,一覺四叔卡西利亞斯雖然不屬于附靈,但是也可以進行一次類似于附靈的操作。
附靈的具體操作是當某只特定的召喚獸達到召喚數上限,或數量并未達到上限但該召喚技能正在冷卻時(例如佩戴孤泣,召喚了第一只上暗,而上暗技能正在冷卻),再次按下(或手搓,極其不推薦,除非你手速極快還閑的蛋疼)該召喚獸的技能按鍵,就可以將該召喚獸傳送到召喚師面前,并釋放一個特定的技能,但如果該召喚獸還沒有達到數量上限,并且召喚技能冷卻完畢,就會優先召喚第二只而不觸發附靈。
召喚第二只同樣的召喚獸會刷新附靈層數,可以當做一個提高輸出的手段。
順帶一提,附靈四叔的千鬼殺時,召喚師本體處于無敵狀態。
評價:技能重要度極高,核心技能,必點技能。
通用技能中,遠古智力,魔法秀,魔法暴擊,遠古魔法師,蹲伏一般推薦點上。
遠古魔法書雖然大砍成了魔道專屬技能,但是可以輕松全程,又可以吃到許多裝備,光環,技能寶珠的等級提升,屬于很便捷的蚊子腿,不要白不要。
遠古智力同樣可以吃到許多加成,爆發時開一下增加一些智力,召喚SP還算富裕,自身又沒多少強力BUFF,不點白不點。
魔暴新手缺暴擊必點,大多數裝備成型了的召喚也就剛剛100出頭的暴擊,如果你的配裝暴擊實在是多,可以不點。
蹲伏必點,看似沒啥卵用,很多時候卻是救命技能。
稻草人一般點一級逃命用,SP用不完也可以點滿,CD快很多,不過不是很推薦。
元素點燃和不屈意志可以根據個人需求點上,不屈意志的推薦等級高于點燃,畢竟防打斷和召喚的契合度還算不錯,被BOSS清場之后開個不屈再重新召喚也能舒服一點。
點燃大砍之后四燈全亮也是蚊子腿,還需要點前置,并且增加大量操作,在以前能提升上千智力的時候這些操作是可以接受的,但現在我還是選擇安安心心多放幾次附靈,并且召喚沒什么常用技能能點四個燈,基本靠手搓,只推薦操作犀利的點,手殘黨可以永遠無視這個技能了。
鞭撻
俗稱鞭子,雖然是個通用技能但是基本只有召喚會點,就沒有放在通用技能里講。
召喚的重要BUFF之一,提升還算不錯,不過加BUFF的模式比較蠢,召喚獸喜歡亂動,就算傳送到面前馬上一鞭子都不一定打的中所有召喚獸,并且抽中了還有被擊狀態,會中斷一些蓄力技能,雖然點是一定要點上的,但是加BUFF還是隨緣吧,過圖和傳送之后召喚獸扎堆抽一下抽到幾個是幾個了,召喚有好多七七八八的操作要保持,糾結鞭子有沒有全抽到是不明智的。
評價:實用BUFF,必點,但不必刻意去保持
精靈召喚:冰奈斯/瑟冥特克/亞德炎/雷沃斯
俗稱下冰,下暗,下火,下光
精靈召喚系最基礎的幾個技能,因為幾乎沒什么差別就放在一起講了,當前版本下位點滿了輸出也很低,大可加出前置就不點了,唯一亮點就是亞德炎雙段攻擊可以增加一些壓制能力(用大量連擊打的怪物僵直造成偽控制),但用來壓制的話也不用點滿,象征性的點個幾級就好,下位的主要作用還是當做祭品召喚上位或者使用精靈獻祭,本身的存在感較低。
評價:前置技能,下火輔助壓制,不推薦點滿
契約召喚:赫德爾
俗稱哥布林,在早期版本是前期升級的保護神,不過現在已經變成了時代的眼淚。
不能附靈,攻擊模式不佳,技能加成低下,控制能力被大多數高端圖的綠名和BOSS所免疫,長得又不好看花瓶都當不了。
可惡的是還是通用技能,常常被其他的法師學去PK,好氣哦
評價:沒什么卵用
契約召喚:桑德爾
契約召喚:憤怒的桑德爾
簡稱小騎士,大騎士,醬油召喚獸,輸出不理想,小騎士自帶暗屬性攻擊幽魂壕點上才有點輸出,平民幾乎沒什么傷害,點這兩個技能的人不多,大騎士在我看來真的很廢,因為他是個高等級的無色,要的SP很高,70一點,還要五級小騎士作為前置,想點上作為功能型召喚獸都嫌投入太大。
小騎士還是有一點用處的,首先小騎士的血奇厚無比,基本上沒看到過小騎士被秒,BOSS技能都能抗個兩三波,其次兩個騎士都有挑撥光環,可以幫助聚怪清怪,契約系的召喚獸仇恨值是遠高于精靈的,加上小騎士的挑撥光環,很多時候他的仇恨是高于召喚師的,又抗打,開啟伺機待發以后不攻擊,不會觸發奇怪的BOSS機制,但會持盾,會開嘲諷光環,我一般都把多余的SP投入一部分給小騎士,在盧克和安圖恩的蠻多綠名可以代替我挨打,省藥。
評價:大騎士毫無卵用,小騎士可以投入少量SP當做肉盾
契約召喚:弗利特
簡稱小火龍,點的人也很少,其實輸出還是有的,基礎傷害很不錯,噴一口都是幾百萬掉血,被嫌棄的原因是好戰太低到處飛就是不打,但是更新了幾次之后感覺已經沒有以前那么愛劃水了,打樁輸出能略高于上火,白圖因為火焰噴射范圍較大能群小怪,輸出比例比上火高蠻多,而且外型也好看,召喚一條龍不覺得很酷嗎!
評價:半花瓶召喚獸,SP富裕可以點上,但是對于點了三上位或者二覺,獻祭等技能,SP不富裕的召喚師來說,還是放棄吧
召喚獸跟隨/召喚獸傳送
簡稱跟隨和傳送,跟隨是傳送的前置技能,這里要重點提到,跟隨不要點滿!SP有多也不要點滿!點了一點當前置就把技能鎖了,不要用,很多新手看到跟隨加那么多屬性立刻美滋滋點滿了,然而跟隨還有個隱藏BUFF是召喚獸智商-999,你開個滿級跟隨再吃吃寶珠,裝備的技能等級加成,你會發現你的召喚獸全部快樂的圍著你跑來跑去就是不打人,你會大喊一聲MDZZ然后欲哭無淚,而跟隨那個坑爹的反擊好戰前提是你的人被打,布甲職業敢賣自己?分分鐘爆復活幣。
跟隨是個負加成的技能,但傳送卻是召喚的核心技能之一。
召喚獸的AI有限,視野和仇恨范圍更是有限,很多時候一過圖就蹲在角落不動了,傳送完美的解決了這個問題,集火BOSS的時候一個傳送就能把所有的召喚獸拉過去一起打,雖然附靈也有傳送的作用,但有好些召喚獸不能附靈,尤其是魔界花,走路都不會,如果不點傳送,你想花幫忙壓制,花叢剛成型,怪一個瞬移跑遠了,你的花召喚術數還上限了,那是多么尷尬。
評價:跟隨真的很垃圾,點一級做前置,不要用,傳送集火神級,必點。
精靈獻祭/被動獻祭(四屬性下位分開)
簡稱獻祭,主動獻祭需要犧牲下位精靈來減少敵人對應的抗性,算是個不錯的輔助輸出技能,而被動獻祭則是傷害性技能,如果不點被動獻祭,獻祭只是減抗,點了被動獻祭,相應的下位精靈消失時就會爆炸,造成傷害。
主動獻祭一般推薦點滿,提升可觀,被動獻祭的話因為召喚不吃黃白配裝很少有黃白所以輸出大打折扣,并且本身傷害也砍過,只適合幽魂等套裝壕點上增強爆發,順達一提,獻祭傷害不僅吃被動等級,還吃召喚獸等級,如果要走某個屬性的獻祭,一定要把那個下位也點滿。
評價:主動獻祭屬于實用輔助輸出技能,被動土豪專用,平民忽視(目前獻祭精靈lv不會造成獻祭傷害聯動)
召喚獸凈化
說實話我沒點過,二覺月亮的效果就有吸收異常,這個技能我就忽略了,技能描述里唯一的亮點就是驅散召喚獸異常后在一定時間內可以使召喚獸不再受到異常,但是技能屬性又沒寫多久,有用過的大神可以在下面評論,我個人感覺是沒多大用處的,一般情況月亮夠用了,那種BOSS究極惡心不停地放技能的情況可能召喚獸就要被秒了,凈化貌似也沒啥意義。
評論:個人推薦不點,歡迎討論
召喚獸解除/伺機而動
簡稱解除和停止,這兩個技能是沒有前置關系的,放在一起說是因為作用類似,有些圖召喚獸容易害自己,就解除,等地圖機制結束再重新召喚,如果僅僅是不能隨便打,就開啟伺機而動,可以打了再關閉,這是兩個重要的技巧性技能,要刷尖端本就要熟練運用。
順帶一提伺機而動的時候是可以附靈的,有傷害。
評價:白圖和新手基本用不到,但是決定了你能不能成為進一步挑戰高級圖的技能
召喚獸強化/召喚獸狂化
這兩個技能真沒啥好說的,職業基礎BUFF,無腦滿是不會錯的。
評價:滿滿滿
契約召喚:路易斯
簡稱姐姐,曾經也是升級路上的強力幫手,在60初期那個連上位精靈都沒有的究極下水道版本更是主力,如今也成了時代的眼淚,雖然被納入附靈范圍,但是傷害實屬一般,而且真的好脆,屬于不開月亮會被小怪打死的那種小脆皮……
主要優點是美,輸出不高但也過得去,有一定群攻能力,可以被附靈控制,一般富裕SP的大頭,大多數人就會在路易斯,小火龍,被動獻祭,或者多點一個上位之間進行選擇。
評價:半花瓶召喚獸,和小火龍差不多,喜歡御姐的可以滿
精靈召喚:冰影阿奎利絲
簡稱上冰,是個冰系女法師精靈,屬于剩余SP投入的熱門選擇,法系召喚獸的普通攻擊傷害都非常感人,這里跳過不提,上冰踩著上光成為上位中倒數第二的原因就是上冰的附靈理論傷害是等于王炮(精靈王的激光)的。
但這僅僅是理論,萌新們還是謹慎選擇上冰,因為上冰的附靈冰導彈可不是槍炮的那種導彈隨便轟下去一大片群攻,這個附靈準確來說不如叫冰刺,因為技能體積說實話連冰錐都算不上,具體畫面就是上冰抬起手,在面前聚集數枚很小的冰刺,延遲一會之后射出去。
前面說了這個附靈傷害高,是建立在冰導彈全部命中的前提下,但冰導彈本身就有不小的延遲,還是每根單獨計算傷害,也就是如果你沒有和BOSS保持同一水平線附靈的話,打空一顆冰導彈就少一部分輸出,實在是需要技術來支撐。
評價:理論傷害值很高但實戰表現不盡人意的召喚獸,你的操作越好她打出來的傷害越高,手殘黨還是遠離為好
精靈召喚:火焰赫瑞克
簡稱上火,是大熱門的精靈,但其實輸出并不高,咸魚時期還能有一些輸出,但我在裝備成型之后上火的傷害就徘徊在了百分之10左右,實屬咸魚,很多召喚將號養大之后都選擇不加滿上火,多加一個契約或上冰來提升輸出。
優點是分身能力和近戰召喚獸的高好戰性能,加上附靈的連斬能提升可觀的壓制能力,但前面也說了壓制技能不必點滿,缺點是分身不知道是BUG還是設定,吃不到絕大多數加成,自身輸出也迷之低。
而且屬強隨動之后極限火戰士流派基本團滅,上火的提升空間也進一步縮小。
評價:必點但是并不一定要點滿的技能,新手時期可以滿上,等你感覺上火越來越咸魚之后可以洗到僅僅出分身技能的等級,然后將SP投入輸出更為可觀的技能。
精靈召喚:亡靈默克爾
簡稱上暗,大熱門且真正強力的召喚獸,滿滿滿,值得注意的是召喚雖然大體上是百分比職業,上暗的附帶技能都為固傷,很多精靈也都屬于混傷,契約更是大片固傷,各位新手召喚師一定不要忘了武器的鍛造。
上暗不光輸出高,其余的有點也不少,例如他的附靈是召喚一團暗物質打擊敵人,范圍蠻大的,清小怪也很好用,而且屬于瞬發釋放,持續傷害,可以普攻和技能一起打傷害,傷害壓制雙管齊下。
評價:強無敵,實在沒啥好多說的,滿滿滿。
精靈召喚:極光格雷林
簡稱上光,上位中的另一個法系精靈,乍一看技能面板加成最高,但常年墊底,其實都是輸出模式太蠢的鍋,普攻依舊跳過,自身最高級的主動技能閃電盾,竟然是近戰傷害模式,召喚一個圍繞自己的盾持續電擊附近的,然而法系精靈的AI默認會遠距離輸出,哪怕你附靈,傳送反復把她拉到面前,沒一秒鐘又跑開了。
附靈雖然說不上太蠢,但大范圍的雷擊也非常不適合打BOSS,眾所周知現在白圖難度低的可憐,哪怕這個附靈打白圖清小怪再怎么強力,也多得是替代的辦法,但是半屏閃電打BOSS注定了百分之七八十的傷害落空,以推倒高端圖BOSS為主的游戲里一個只能打白圖的召喚獸顯然注定被淘汰。
評價:非常新的萌新升級路上可以學,滿級以后有機會就洗掉吧,除非你的召喚是個搬磚號,只追求刷白圖的速度。
魔力印記/束縛印記
簡稱丸子,其實就是一個技能,一個主動一個被動,丟一個藥丸在怪物身上,可以大弧度提高召喚獸對這只怪物的仇恨,點上被動還可以產生束縛效果,大多數白圖的小怪乃至BOSS都能禁錮,如果寶珠夠多,技能等級夠高,有一些高端圖的綠名也可以被禁錮,例如吞噬魔。
一般推薦點滿,畢竟召喚SP真的不算緊張,這也是個好技能,但如果你青睞的召喚獸實在太多SP不夠,也可以稍微摳一點丸子的SP出去點別的,但不能摳太低了,得不償失。
評價:必點,一般點滿,實在缺SP可以少量摳等級點其他技能。
精靈召喚:伊伽貝拉
簡稱精靈王,懶點的直接簡稱王,熱門且強力的召喚獸,強力附靈王炮是除了土豪獻祭外爆發最高的技能,一個落雷一個邪光斬一樣的波傷害可觀清小怪也給力,并且擁有強化光環,能強化精靈類召喚獸,上次改動后激光變成全屬性王也更加強力了,滿滿滿。
值得注意的是光環不算大,王又喜歡玩瞬移,多利用各種手段把他保持在身邊吧。
評價:強無敵,滿滿滿。
韓服正式服今日維護,決斗場,語音功能,職業碧油雞修復!
維護時間:5.30~10.00
【決斗場】
* 修復了總力戰無法構成隊伍的現象
* 修復了風云斗局任務完成后,偶爾會無法在風鈴道場中更改技能的問題。
* 血法師 - 修復了決斗場中, 獄血之噬的攻擊判定異常的現象
<決斗場 - 復仇者>
普通攻擊
* 攻擊力 15% 增加.
墮落之魂
* 修復了施展時增加智力的現象
* 重新調整了 技能 攻擊力 增加量(20等級 基準 26%)
【語音聊天】
新增了語音聊天功能
· 組隊、攻堅隊狀態下可以使用。
· 單人隊伍、單人攻堅隊無法使用
· 游戲設置→聲音設置中可以設置語音聊天的詳細設置與音量。
·快捷鍵設置→系統設置中,可以設置ON/OFF的快捷鍵
· 錄制視頻時,會錄入語音聊天
· 角色,帳號屏蔽不會影響語音聊天
組隊語音聊天
· 加入隊伍時,組隊邊框上顯示話筒圖標,調節音量
·組隊邊框的音量設置不會影響游戲設置的音量,退出隊伍后取消。
攻堅隊語音聊天
·創建攻堅隊時,只有攻堅隊長擁有權限
·攻堅隊長可以在我的攻堅隊中,發放發言權
· 加入攻堅隊時,攻堅隊狀態版會自動置頂
· 攻堅隊員可以使用攻堅隊狀態版調整個別隊友的音量。
【其他調整】
*開放了DPL:PVP預選賽頻道
* 達芙妮商店中停止出售裝扮合成器了。
* 神槍手(男、女)部分技能適用于幀數改善功能了。
* 極速大區轉區時,更改為不選擇10個部位的情況下無法移動。(會另行公告)
【角色bug修復】
* 鬼劍士(男)
- 修復了混亂狀態下 使用三段斬時,指令異常適用的現象
- 修復了三段斬 技能 屬性 說明
* 劍魂
- 修復了部分技能重放功能無法顯示武器圖像的現象
- 幻影劍舞 技能的 屬性 說明中,短劍的劍風物理攻擊力 出現兩個%的現象
- 極神劍術(破空斬)的太刀賦予的刺傷數值異常的現象
* 鬼泣
- 修復了創建角色時,轉職、覺醒裝扮異常的現象
- 修復了2次覺醒前,幽魂劍影陣可以學習的現象
* 暗殿騎士
- 死亡后復活時,烏希爾的詛咒 的 debuff 效果無效的現象
- 修復了自己和隊友顯示烏希爾的詛咒圖標的現象
* 流浪武士
- 對絕望之塔3層 APC 使用技能碎巖裂地掌 時, APC的沖擊波判定異常的現象
* 散打(男)
- 修復了強制取消其他技能后,使用熾焰旋風腿 技能時,第一擊攻擊力不會受到 柔化肌肉影響的現象
* 氣功師(女)
- 修復了心之念意 技能的 念獸·雷龍出海 相關屬性異常適用的現象
- 修復了念獸龍虎嘯強化的技能說明
* 柔道家(女)
- 修復了空絞連錘 施展中,偶爾會使角色困住的現象
- 修復了組隊時,末日風暴 施展時, 地獄搖籃 攻擊力 增加 效果 偶爾會無效的現象
- 修復了對羅特斯使用地獄搖籃, 死亡搖籃 施展時,角色無法移動的現象
- 修復了風暴之舞 技能命中的敵人,偶爾會無法浮空的現象
- 修復了空絞錘, 空絞連錘 抓轟炮 施展時 終結踢擊動作無法顯示武器裝扮的現象
* 街霸 (男/女)
- 修復了 伏虎霸王拳 / 狂霸王拳 技能對發生了死亡判定的敵人使用時,無法進行抓取判定的現象
* 彈藥專家(女)
- 修復了從空中落地的后搖途中,可以使用部分技能取消后搖的現象
* 召喚師
- 修復了使用逆月者拉莫斯追加操作時,怪物不會使用無色對應模式的現象
- 修復了怪物發動冷卻時間模式時,召喚獸的追加操作的冷卻時間不會重置的現象
- 修復了遺忘之地中使用變身藥劑時,召喚獸會攻擊召喚師的現象
* 戰斗法師
- 修復了畫面外對敵人使用一騎當千時,攻擊判定偶爾會無效的現象
- 修復了使徒化身 狀態下受到魔界裂縫APC隕石攻擊時, HP為 0時解除變身的現象
- 修復了炫紋生成上限時,貝亞娜變身時,炫紋消失的現象
- 修復了貝亞娜變身后, 施展炫紋強壓時 炫紋buff 偶爾無效的現象
* 魔道學者
- 修復了暴炎加熱爐 技能 施展中, 受到多段攻擊時,加熱爐不會噴射的現象
- 修復了反重力裝置的技能傷害偶爾無效的現象
* 魔法師(男)
- 修復了擒拿掌的抓取判定的類型為物理的現象
* 冰潔師
- 修復了使用冰雪風暴 技能 時,怪物偶爾不會受到吸引的現象
* 逐風者
- 修復了組隊中,使用鋒刃之風時,攻擊速度過高時,偶爾無法攻擊敵人的現象
* 藍拳圣使
- 修復了俯沖, 擺動強制取消的同時,施展 極速颶風拳時,偶爾會無法施展終結攻擊的現象
* 驅魔師
- 修復了式神:殤 技能 施展后強制取消,巨大式神爆炸傷害無效的現象
- 修復了星落打 技能 用潛龍 蓄力后,攻擊多數敵人時,擊飛敵人偶爾不受到回轉傷害的現象
- 修復了玄武的氣息提升的攻擊速度和 移動速度偶爾不會隨動的現象
- 修復了穿戴轉職動作光環時,背包中無法顯示角色圖像的現象
* 復仇者
- 修復了不朽戰吼 技能 沒有聲音的現象
- 修復了痛苦的喜悅 施展時 施放圖像無法顯示的現象
- 修復了墮落之魂 技能 取消后,再次使用時,惡魔值消耗量異常的現象
* 圣騎士(女)
- 修復了圣佑之陣內部,熾天使偶爾無法無敵的現象
* 異端審判者
- 修復了裁決之擊 決斗場相關屬性顯示異常的現象
- 修復了決斗場中,使用 神焰斬中強制取消時,霸體護甲會保留的現象
* 誘魔者
- 修復了再次使用七宗罪 技能 時, 角色的 技能 等級不會更新的現象
- 修復了靈魂烙印 : 原罪沖擊 技能攻擊成功時,偶爾不會發動終結爆炸攻擊的現象
- 修復了原罪釋放·凈化 狀態下 使用殺戮戰鐮 技能 時, 會出現連續攻擊指導的現象
- 修復了原罪釋放·凈化 狀態下,怪物模式回擊時,偶爾會不出現變身圖像的現象
* 刺客
- 修復了旋刃 技能使用中,追加終結追擊時,偶爾無法發動 終結追擊的現象
- 修復了地下城中,連擊點數為0時,無法強制取消技能使用 疾馳 的現象
- 修復了強制取消普通攻擊,使用 雷光刃影 技能 時, 角色異常移動的現象
- 修復了對吞噬之厄伽勒使用 絕命瞬獄殺 技能 時, 技能偶爾會被取消的現象
- 修復了月輪舞 技能的終結攻擊命中的敵人偶爾會無法控制的現象
* 死靈術士
- 修復了千魂祭 施展中再次向其他方向施展時,爆炸位置會改變的現象
* 忍者
- 修復了畢方之印 技能不受到火遁·紅蓮的 技能 攻擊力 增加 效果影響的現象
* 黑暗武士
- 修復了決斗場中級、高級連擊練習顯示為初級的現象
* 精靈騎士
- 修復了使用騎乘召喚 技能后,到騎乘前,使用透明藥時,效果無效的現象
* 龍騎士
- 修復了飛龍斬使用中按方向鍵時,無法增加前進距離的現象
- 修復了使用魔龍星落 技能 時,偶爾會困住怪物的現象
* 特工
- 修復了月影秘步途中,怪物消失時,角色會暫時透明化,無法移動的現象
- 修復了喋血絕殺第二擊控制的敵人,無法對其進行破招判定的現象
* 源能專家
- 修復了鐳射源能槍 技能命中的怪物,會移動到鐳射源能槍 范圍之外,角色被困住的現象
- 修復了超能場域 技能 使用源能提煉時, 偶爾不會改變技能圖像的現象
【bug修復】
* 修復了分支任務后,主線任務結束的現象
* 修復了與其他大區角色名稱重復時,設置為角色收藏的代表角色后,無法刪除的現象
* 修復了按住X(普通攻擊)狀態時,Z與C無法同時輸入的現象
本文來源:COLG,作者:計ちゃんとして