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《諾科》
不過在度過初期的新鮮感之后,游戲的諸多問題也開始曝光出來,游戲的地圖十分空洞、后期玩法無比單調(diào)、優(yōu)化稀爛、服務(wù)器也從來沒正常過,實(shí)現(xiàn)了開服五天,炸服四次的成就。最后因?yàn)閱栴}過于嚴(yán)重,還曾暫時(shí)關(guān)閉購買以及臨時(shí)下架。
(圖片來自:pexels)
文|DataEye
除了上面提到的《大荒初境》外,今年還上線了另外一款國產(chǎn)休閑游戲,那就是《蜀山:初章。不過遺憾的是,從2017年就立項(xiàng)并開始宣傳的游戲的整體表現(xiàn)同樣也沒好到哪里去。
《冒險(xiǎn)島:楓之傳說》
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《森林》為一款描述因?yàn)榭针y而迷失在叢林里的幸存者主角,如何在生活于叢林內(nèi)的恐怖詭異無臉人型生物追殺下設(shè)法逃生的過程。
《饑荒:新家園》是經(jīng)典開放世界生存游戲《饑荒》的手游版本,鑒于《饑荒:聯(lián)機(jī)版》本就是由騰訊代理,并且在WeGame平臺(tái)的加持下,在國內(nèi)做出了不錯(cuò)的成績,手游版饑荒自然也是騰訊收入囊中。
深藍(lán)色,素材量,說明廠商投放的素材數(shù)量的多少;
另外,微信素材量同樣快速提升,這主要受益于小游戲的快速崛起,特別是投放于“格子廣告”位的素材在Q4有所提升。值得注意的是,微信視頻號(hào)(也計(jì)為微信)由于12月才全面開放信息流廣告,因此游戲素材量暫時(shí)不多,暫時(shí)并非微信在投素材量的主要構(gòu)成。
戰(zhàn)爭是游戲常用的故事背景,因?yàn)樗転橥婕姨峁┳钪苯拥挠螒蚰繕?biāo):殺死敵人獲勝。但歷史告訴我們,任何戰(zhàn)爭,最大的受害者永遠(yuǎn)是平民。而市面上無數(shù)的軍事游戲,幾乎沒有一款對這些無辜的平民的處境進(jìn)行描繪,而本作將填補(bǔ)這一空白。
《大航海時(shí)代:海上霸主》
早在4年前,就已經(jīng)有玩家設(shè)想過這個(gè)精妙的創(chuàng)意。當(dāng)時(shí)的挑戰(zhàn)人數(shù)寥寥無幾,53秒的記錄在榜單上掛了整整兩年,直到今年早些時(shí)候,《地鐵跑酷》的競速社區(qū)才算是正式建成。
世界觀劇情等方面,《西行紀(jì) 燃魂》承襲了動(dòng)漫原作,動(dòng)漫中擁有鮮明個(gè)性的角色人物將悉數(shù)登場,與玩家在新西行世界自我救贖的成長路上一路相隨。在戰(zhàn)斗玩法中,《西行紀(jì) 燃魂》則更加類似于ACT的戰(zhàn)斗玩法,主打連招和拳拳到肉的招式特效。
巴西谷歌商店下載排行
對游戲競速有些了解的朋友或許也察覺到了問題所在——速通普遍被定義為“盡可能快地完成游戲”,這類只為求快的玩法理應(yīng)與沒有終點(diǎn)的跑酷類游戲無緣,事實(shí)上主流速通網(wǎng)站也幾乎不會(huì)收錄這些游戲的成績,但《地鐵跑酷》顯然是個(gè)特例。
《和平精英》是一款最近風(fēng)靡全球的射擊游戲,它是一款多人在線游戲,玩家可以與其他玩家組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。截至2021年6月,和平精英的注冊用戶已經(jīng)達(dá)到了2億,同時(shí)在線用戶達(dá)到了1億。
《大航海時(shí)代:海上霸主》是由光榮特庫摩正版授權(quán)并監(jiān)制、騰訊游戲發(fā)行的全新力作。本作將以《大航海時(shí)代4》為基礎(chǔ),為玩家朋友們展現(xiàn)一個(gè)波瀾壯闊的全新航海世界。
作為一款動(dòng)漫正版授權(quán)改編的3D動(dòng)作手游,《西行紀(jì) 燃魂》由快手游戲回聲工作室研發(fā),騰訊代理發(fā)行,對西行世界神話故事和人物進(jìn)行了創(chuàng)新演繹。
在過去的幾十年里,國內(nèi)的游戲廠商推出過大量的國產(chǎn)游戲,七種老少咸宜的《大富翁》絕對是不少國內(nèi)玩家的童年記憶。在今年的9月,大宇正式公開系列最新作《大富翁11》的消息,這是暌違三年所推出的續(xù)作,也讓不少老玩家期待不已。
最近,由于端游DNF進(jìn)行了大規(guī)模的和諧和改名行為,讓不少玩家猜測這或許是騰訊準(zhǔn)備通過“端手游版號(hào)共享”的功能,復(fù)活《地下城與勇士手游》的伎倆,引起了端游玩家的強(qiáng)烈不滿。
對國內(nèi)的玩家來說,《地鐵跑酷》是留在童年的記憶,也是一位許久不見的老朋友,新興的速通挑戰(zhàn)將它帶回到玩家們的眼前,新奇夾雜著些許熟悉又陌生的感覺。
在游戲中,你將化身成為一名滿懷夢想與壯志的提督船長,朝著稱霸七海的偉大目標(biāo)而前進(jìn)。
其實(shí),網(wǎng)易今年的陣勢可不小。除了《暗黑破壞神:不朽》,手里還有多張王牌在握,比如兩款自研的武俠IP游戲——《永劫無間》手游和《逆水寒》手游,兩款游戲的端游都是爆款,品質(zhì)賣相都不錯(cuò),手游都在開啟預(yù)約首日就喜提上百萬玩家,一旦正式上線必然勢不可擋。
價(jià)格總體平穩(wěn)、維持高位,魔幻iOS端價(jià)格波動(dòng)較大。2022年MMO賽道各題材買量CPA價(jià)格總體維持高位,側(cè)面印證競爭激烈——“你不買,總有人愿意買”。價(jià)格提升的高峰,往往出現(xiàn)在“淡季”(如過年后、開學(xué)后導(dǎo)致用戶流失,故而需要補(bǔ)充),或是某些產(chǎn)品入市推升。分客戶端來看:
《Neon White》
《艾爾登法環(huán)》
不過在等到10月20日,《大富翁11》正式發(fā)售之后,不少購買游戲的玩家卻發(fā)現(xiàn),這款2022年的全新游戲,在游戲性與趣味性兩個(gè)維度上,做得連24年前的《大富翁4》都不如。
傳統(tǒng)的MMO之所以逼氪,是因?yàn)樯坛抢镏苯泳蜕霞芨邤?shù)值的裝備,從頭就有逼氪嫌疑。而到了《逆水寒》手游這里,官方采取了類似“魔獸”的設(shè)計(jì),官方不賣數(shù)值,商城里一件數(shù)值道具也沒有。所有裝備都是游戲產(chǎn)出,玩家們只要打副本就能獲得最強(qiáng)裝備,而且副本也沒有任何門檻,保證不會(huì)因?yàn)椤把b備不好”而被迫花錢。
不吃金幣挑戰(zhàn)并不是最近被挖掘出來的新鮮玩法。在該平臺(tái)中,每個(gè)人都有自己的數(shù)字身份來進(jìn)行社交,甚至獲得的Robux貨幣可以與真實(shí)貨幣轉(zhuǎn)換。此外還支持VR設(shè)備,增強(qiáng)用戶的沉浸感。因此,Roblox被認(rèn)為是目前與元宇宙最為接近的“世界”之一。背后的Roblox(羅布樂思)市值一度超過動(dòng)視暴雪,成為北美最有價(jià)值游戲公司。
而且《巴比倫陷落》是由制作出《獵天使魔女》和《尼爾》的白金工作室和開發(fā)《最終幻想》《勇者斗惡龍》的SE聯(lián)手打造,光這兩個(gè)大佬的名字就吸引了很多玩家的期待。
《無畏契約》
其中最吸引人的無疑就是國戰(zhàn)的 “以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”對抗回報(bào)系統(tǒng),玩家在國戰(zhàn)中,可以通過PK直接爆出可供交易的各類裝備和強(qiáng)化道具,這些道具與玩家的戰(zhàn)力直接掛鉤,戰(zhàn)斗頻繁,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越多,因此帶來的戰(zhàn)力提升也就越高。
《桃源深處有人家》是一款來自極光計(jì)劃的全新種田作品,僅從畫面風(fēng)格上來看,就能感受到一股撲面而來的休閑和愜意。
看到這里的你的記憶大概已經(jīng)開始冰解,《地鐵跑酷》最為經(jīng)典的玩法便是在鐵軌上狂奔,躲避眼前的障礙物與身后警衛(wèi)的追捕,并在途中吃到代表分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)的金幣以獲取高分。
除了騰訊網(wǎng)易系新品外,收入榜上多為往年“老面孔”,反映出頭部格局的相對固化。
和之前主打“非對稱對抗”的《生化危機(jī):抵抗》相比,《生化危機(jī)Re:verse》打造了一個(gè)個(gè)人競技玩法。簡單來說,就是六名玩家在一個(gè)場景中扮演系列人類角色收集病毒、互相交戰(zhàn),而人類形態(tài)被擊殺后會(huì)根據(jù)所持有病毒數(shù)量變成僵尸形態(tài)繼續(xù)戰(zhàn)斗,最終以擊殺得分統(tǒng)計(jì)成績的一種玩法。