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游戲規(guī)則
斗地主是一款三人棋牌游戲,使用一副54張撲克牌(含大小王)。游戲目標(biāo)是成為第一個(gè)打完所有牌的玩家,稱為“地主”。
角色分配
地主:出牌最小的一方。
農(nóng)民甲:出牌次小的一方。
農(nóng)民乙:出牌最大的一方。
發(fā)牌
洗牌后,每人發(fā)17張牌。
剩余3張牌放置于桌面中央,稱為“底牌”。
叫地主
從農(nóng)民甲開始,依次叫地主。
叫地主的方式是報(bào)出底牌中暗牌(癩子)的張數(shù),由小到大叫地主。
如果三人都不要,則重新發(fā)牌,重新叫地主。
明牌
叫地主成功后,地主可以亮出自己的底牌,作為自己手中的癩子牌使用。
底牌中出現(xiàn)的癩子牌會(huì)替換掉相應(yīng)的花色和點(diǎn)數(shù)的牌,成為萬(wàn)能牌。
出牌
地主先出牌,依次順時(shí)針出牌。
出牌方式:
單張:一張牌。
對(duì)子:兩張相同點(diǎn)數(shù)的牌。
三張:三張相同點(diǎn)數(shù)的牌。
順子:五張或更多連續(xù)點(diǎn)數(shù)的牌(A不能接2或K)。
同花順:五張或更多連續(xù)點(diǎn)數(shù)的同花牌。
炸彈:四張或更多相同點(diǎn)數(shù)的牌。
壓牌
后手玩家出牌必須大于前手玩家出的牌。
大于牌的判定規(guī)則:
單張:點(diǎn)數(shù)相同的花色不同,黑桃大于紅桃、梅花、方塊。
對(duì)子:點(diǎn)數(shù)相同,兩張牌花色相同的對(duì)子大于異色對(duì)子。
三張:點(diǎn)數(shù)相同,三張牌花色相同的同花三張大于異色三張。
順子:點(diǎn)數(shù)相同的順子,牌更多或點(diǎn)數(shù)更大的順子更大。
同花順:點(diǎn)數(shù)相同的同花順,牌更多或點(diǎn)數(shù)更大的同花順更大。
炸彈:點(diǎn)數(shù)相同的炸彈,炸彈越大。
過(guò)牌
如果當(dāng)前玩家手中沒(méi)有比上一家玩家出的牌更大的牌,可以棄權(quán),稱為“過(guò)牌”。
連續(xù)過(guò)牌的玩家人數(shù)累積到3人時(shí),上一家玩家可以任意出牌。
特殊牌型
王炸:兩張王牌,是游戲中最強(qiáng)大的牌型,可以壓所有其他牌型。
癩子:由底牌中暗牌決定的萬(wàn)能牌,可以代替任意花色和點(diǎn)數(shù)的牌。
清炸:只有炸彈和單牌的牌型。
對(duì)三炸:對(duì)子、三張和炸彈三種牌型的組合。
托三帶一、托三帶二:三帶一或三帶二的牌型,但第一張牌為癩子。
搶地主
當(dāng)叫地主時(shí),農(nóng)民乙可以搶地主,此時(shí)需要報(bào)出比上一家玩家更大的暗牌張數(shù)。
搶地主成功后,農(nóng)民乙支付上一家叫地主玩家的暗牌倍數(shù)。
加倍
如果地主出牌后,農(nóng)民甲或乙手中有牌可以壓過(guò)地主,他們可以選擇“加倍”,此時(shí)底分翻倍。
加倍可以連續(xù)進(jìn)行,但每加倍一次,下一次加倍的底分也會(huì)翻倍。
結(jié)算
第一個(gè)打完所有牌的玩家獲勝,成為“地主”。
農(nóng)民獲勝:農(nóng)民獲得底分乘以倍數(shù)。
地主獲勝:地主獲得底分乘以倍數(shù),農(nóng)民各損失底分乘以倍數(shù)。
搶地主失?。簱尩刂魍婕抑Ц侗粨屚婕野蹬票稊?shù),農(nóng)民獲勝。
炸彈春:地主為炸彈春時(shí),農(nóng)民各損失底分乘以兩倍。
農(nóng)民反春:農(nóng)民為炸彈春時(shí),地主損失底分乘以兩倍。
技巧
記牌:時(shí)刻記住出過(guò)的牌,分析對(duì)手的出牌規(guī)律。
控制出牌節(jié)奏:根據(jù)自己的手牌和對(duì)手的出牌,合理控制出牌節(jié)奏,避免過(guò)早出掉關(guān)鍵牌。
利用癩子:癩子可以代替任意牌,巧妙利用癩子可以出其不意,壓過(guò)對(duì)手。
搶地主時(shí)機(jī):謹(jǐn)慎判斷搶地主的時(shí)機(jī),如果手牌較好或?qū)κ值着戚^小,可以考慮搶地主增加得分。
壓牌策略:根據(jù)對(duì)手的出牌,選擇合適的牌型壓牌,避免被對(duì)手連出較大的牌型。