手游趙信為什么沒人玩孫策


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深度剖析兩大英雄的優(yōu)劣勢(shì)

在英雄聯(lián)盟手游中,趙信和孫策都是頗受歡迎的戰(zhàn)士英雄。然而,相較于趙信的熱門程度,孫策的出場率卻相對(duì)較低。本文將深入分析兩大英雄的優(yōu)劣勢(shì),探究手游趙信為什么沒人玩孫策的原因。

英雄特性

趙信

類型:戰(zhàn)士/打野

優(yōu)勢(shì):

強(qiáng)大的前中期輸出能力

出色的機(jī)動(dòng)性和突進(jìn)能力

控制和打斷能力出色

劣勢(shì):

后期乏力,依賴裝備

較為脆皮,容易被集火

需要良好的意識(shí)和操作

孫策

類型:戰(zhàn)士/輔助

優(yōu)勢(shì):

出色的開團(tuán)能力

厚實(shí)的血量和護(hù)盾

控制能力較強(qiáng)

劣勢(shì):

輸出能力相對(duì)較弱

機(jī)動(dòng)性不足,容易被風(fēng)箏

后期生存能力堪憂

線上的表現(xiàn)

線上,趙信憑借其強(qiáng)大的前中期輸出能力和機(jī)動(dòng)性,在對(duì)抗敵方戰(zhàn)士或射手時(shí)具有較大的優(yōu)勢(shì)。他的三技能可以突進(jìn)到敵人身邊,接上普攻和二技能打出高額爆發(fā)傷害。此外,趙信的被動(dòng)技能還可以恢復(fù)生命值,增強(qiáng)其線上續(xù)航能力。

相比之下,孫策在線上的表現(xiàn)較為平庸。他的輸出能力較弱,且機(jī)動(dòng)性不足。在面對(duì)靈活的英雄時(shí),孫策很容易被風(fēng)箏消耗。此外,孫策的被動(dòng)技能雖然可以恢復(fù)生命值,但其范圍較小,實(shí)用性有限。

團(tuán)戰(zhàn)中的作用

團(tuán)戰(zhàn)中,趙信和孫策的作用截然不同。趙信憑借其突進(jìn)能力和控制技能,可以作為前排切入對(duì)手后排,造成混亂和傷害。他的大招可以擊飛多個(gè)敵人,打斷對(duì)方陣型,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間。

孫策在團(tuán)戰(zhàn)中的作用則偏向于輔助。他的大招可以開團(tuán),擊飛目標(biāo)和附近敵人,為團(tuán)隊(duì)提供控制和分割戰(zhàn)場的效果。此外,孫策的二技能可以為隊(duì)友提供護(hù)盾,增強(qiáng)其生存能力。

發(fā)育節(jié)奏

趙信和孫策的發(fā)育節(jié)奏不同。趙信前期需要快速刷野發(fā)育,利用其前中期優(yōu)勢(shì)帶動(dòng)節(jié)奏。一旦裝備成型,趙信可以頻繁gank,壓制敵方野區(qū),擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

孫策則可以前期主升二技能,配合ad射手線上消耗。中期,孫策可以參與小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),利用大招開團(tuán),為團(tuán)隊(duì)爭取優(yōu)勢(shì)。

后期表現(xiàn)

后期,趙信的輸出能力逐漸乏力,容易被集火秒殺。他的依賴裝備,一旦裝備落后,其作用將大打折扣。

孫策在后期雖然輸出較弱,但其厚實(shí)的血量和護(hù)盾,以及控制能力,仍能為團(tuán)隊(duì)提供一定的價(jià)值。他可以在保護(hù)關(guān)鍵隊(duì)友或開團(tuán)時(shí)發(fā)揮作用。

克制關(guān)系

趙信克制孫策的原因主要有三:

趙信的突進(jìn)能力可以限制孫策的機(jī)動(dòng)性,使其難以開團(tuán)。

趙信的控制技能可以打斷孫策的大招,降低其開團(tuán)效果。

趙信的爆發(fā)傷害可以快速擊殺孫策,使其無法發(fā)揮作用。

綜合來看,手游趙信之所以人氣高于孫策,主要原因在于其更強(qiáng)的前中期輸出能力、突進(jìn)能力和控制能力。在線上和團(tuán)戰(zhàn)中,趙信都比孫策擁有更大的優(yōu)勢(shì)。

孫策雖然也有開團(tuán)和保護(hù)隊(duì)友的能力,但其輸出較弱、機(jī)動(dòng)性不足,且后期乏力等劣勢(shì)限制了其出場率。

因此,在手游中,趙信更適合團(tuán)隊(duì)中作為突進(jìn)輸出點(diǎn),而孫策則更適合作為輔助或副坦,為團(tuán)隊(duì)提供開團(tuán)和保護(hù)能力。