area f2抄襲(areaf2手游)

游戲?qū)⑼婕曳譃楣ナ仉p方。戰(zhàn)斗開(kāi)始前,進(jìn)攻方玩家需要選擇出生點(diǎn)、干員職業(yè)及所攜帶的武器裝備。游戲開(kāi)始后,可以利用無(wú)人機(jī)偵查敵方據(jù)點(diǎn)。

所以說(shuō)育碧這招把谷歌與蘋果拉進(jìn)來(lái)把水?dāng)嚋喌牟僮鳎鋵?shí)就是為了刺激更多的吃瓜群眾關(guān)注到此事(可能有人沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)育碧和阿里游戲,但是不會(huì)有人沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)谷歌與蘋果),好為占據(jù)正義一方地位的育碧助威罷了。

有人認(rèn)為是因?yàn)橛天`機(jī)一動(dòng),想出了同時(shí)對(duì)蘋果、谷歌這兩家企業(yè)發(fā)難的妙招,通過(guò)起訴他們?cè)诟髯缘膽?yīng)用商店中銷售抄襲作品《Area F2》,來(lái)讓蘋果與谷歌幫助自己向阿里游戲施壓。

雖然在官宣上與《Area F2》有所不同(畢竟敢直接用原作圖片的盜版游戲也是少見(jiàn)),但是在面對(duì)玩家的質(zhì)疑和指責(zé)時(shí),《王者勛章》的官方團(tuán)隊(duì)起初并未直接回應(yīng),反而是由游戲制作人發(fā)了一篇"慷慨激昂"的《告玩家書(shū)》,書(shū)中未對(duì)玩家的質(zhì)疑進(jìn)行正面回答,反而是大訴苦水,細(xì)陳自己在研發(fā)游戲中遇到的困難,甚至將其上升至國(guó)家民族的高度。不得不說(shuō)這種"顧左右而言他"的表現(xiàn)著實(shí)非一般人可為,但可惜他面對(duì)的是一群R6玩家。這一群玩戰(zhàn)術(shù)的自然是一眼就看出其用心,自然無(wú)人買賬。

彩虹六號(hào)海報(bào)

而在玩法上,有不少玩家質(zhì)疑這款游戲抄襲《彩虹六號(hào)》。如果和R6比較,《Area F2》確實(shí)能看到非常多的相似之處。

這里是國(guó)外玩家反應(yīng):

5月16日消息,據(jù)彭博報(bào)道,法國(guó)知名游戲開(kāi)發(fā)商育碧娛樂(lè)公司在周五起訴蘋果、谷歌公司,指控兩家公司上架販賣阿里巴巴旗下公司的抄襲游戲。

見(jiàn)多了國(guó)內(nèi)各種像是《三國(guó)殺》告《三國(guó)斬》抄襲卻無(wú)功而返的案例之后,如今像阿里游戲這樣被人一告立馬跑路的舉動(dòng),反而顯得格外的標(biāo)新立異,引人注目。

是的,在被育碧控告之后阿里游戲慫了,直接把《Area F2》在全球同步下架了不說(shuō),還直接發(fā)公告宣布將在5月20日停止運(yùn)營(yíng),這落跑的速度簡(jiǎn)直跟見(jiàn)到了小姨子的黃鶴黃老板有得一拼。

——做點(diǎn)原創(chuàng)游戲不好嗎?就知道抄

熟悉的CQB玩法:可破壞、多種職業(yè)

而防守方的出生點(diǎn)由系統(tǒng)隨機(jī)分配。游戲開(kāi)始后,首先要做的就是對(duì)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行加固防御。

在肅清模式中,進(jìn)攻方獲勝的條件是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)持續(xù)占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),或者消滅所有防守玩家。

而防守方的出生點(diǎn)由系統(tǒng)隨機(jī)分配。游戲開(kāi)始后,首先要做的就是對(duì)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行加固防御。

一旦你碰到的抄襲者是一個(gè)精于此道的老手,懂得如何規(guī)避掉這些風(fēng)險(xiǎn)的話,那么這兩種維權(quán)手段基本就都不太管用了。

同時(shí),地圖場(chǎng)景中的所有窗戶、木質(zhì)門、木質(zhì)墻壁和地板,都可以通過(guò)近戰(zhàn)攻擊、開(kāi)火射擊以及手雷等爆破武器進(jìn)行加固或破壞,任何一堵墻壁都可能成為潛在的攻防點(diǎn)。

《Area F2》是由簡(jiǎn)悅信息科技開(kāi)發(fā),該游戲已于4月底上市,可在手機(jī)和平板上下載。簡(jiǎn)悅于2017年時(shí)被阿里巴巴收購(gòu),整合為阿里巴巴游戲事業(yè)群,簡(jiǎn)悅于去年下半年開(kāi)始通過(guò)海外社交網(wǎng)絡(luò)推廣營(yíng)銷《Area F2》。

這種邏輯就更是純屬無(wú)稽之談了……國(guó)內(nèi)大廠又不是頭一回干出這種事了,在中國(guó)你想找出一家害怕玩家罵聲的游戲企業(yè)恐怕比找三只腿的蛤蟆都難。

而作為防守方的干員也不是待宰的羔羊,毒氣、鐵絲網(wǎng)、定點(diǎn)機(jī)關(guān)槍等裝備給予了防守方極大的護(hù)陣能力,另外防守方還可以為建筑中的墻壁或房門添加鐵板,以加固防御。被鐵板加固的墻壁或房門很難被手雷、近戰(zhàn)攻擊、射擊所輕易破壞,除非使用特殊干員的特殊工具,否則基本上拿它沒(méi)辦法。

說(shuō)穿了,蘋果與谷歌作為應(yīng)用商店雖然在一定程度上擁有將違規(guī)產(chǎn)品下架的執(zhí)法權(quán),可問(wèn)題在于人家壓根不掌握裁定某款作品是否涉嫌抄襲的司法權(quán)啊。

Area F2游戲截圖

簡(jiǎn)悅方面在質(zhì)疑聲中對(duì)于國(guó)內(nèi)媒體的獨(dú)家回復(fù)中就表示“尊重對(duì)方,沒(méi)有侵權(quán)”,據(jù)簡(jiǎn)悅方面透露自家的《Area F2》耗費(fèi)2年時(shí)間,屬于重金投入自主研發(fā),根本沒(méi)有侵權(quán)一事,而對(duì)于育碧方面的指控簡(jiǎn)悅表示尊重,同時(shí)公司的法務(wù)已經(jīng)和對(duì)方開(kāi)始了積極地溝通。

在海外游戲網(wǎng)站的評(píng)測(cè)中,有媒體形容《Area F2》就是“《彩虹六號(hào):圍攻》手游版”,亦有玩家制作視頻指出兩款游戲有多個(gè)雷同之處。

不過(guò)話說(shuō)回來(lái)了啊,雖然這起事件讓國(guó)內(nèi)很多玩家感到義憤填膺,甚至憤怒地認(rèn)為阿里游戲這回屬于“丟人丟到國(guó)外去了”,以致于都引起友邦驚詫了。

要么寄希望于對(duì)方和《臥龍傳說(shuō)》的開(kāi)發(fā)商一樣,懶到一點(diǎn)腦子都不想動(dòng)只會(huì)原樣照搬你的素材;

我們都知道騰訊的司法部在國(guó)內(nèi)號(hào)稱為“南山必勝客”,與某為的“龍崗無(wú)敵手”并稱為華夏法律界雙雄。

(PS 以上皆為口胡,事實(shí)上大概率是由騰訊出面與阿里進(jìn)行了私下和解,而騰訊愿意親自下場(chǎng),其實(shí)也暗示著由騰訊代理的《彩6》官方手游應(yīng)該離上市不遠(yuǎn)了)

——昨天這公司不還說(shuō)沒(méi)有侵權(quán),尊重對(duì)方嗎。怎么心虛了?

對(duì)于造成這種現(xiàn)象的原因,關(guān)注此事的網(wǎng)友們可以說(shuō)是眾說(shuō)紛紜。

不得不說(shuō),國(guó)內(nèi)的游戲生態(tài)就是從盜版開(kāi)始的,90后誰(shuí)沒(méi)下載過(guò)盜版的單機(jī)游戲,只不過(guò)那時(shí)基本很少有人有意識(shí)去購(gòu)買正版游戲,也根本不知道購(gòu)買途徑。所以盜版單機(jī)曾一度十分興盛,但是自從steam登陸國(guó)內(nèi)后,國(guó)內(nèi)游戲生態(tài)逐漸開(kāi)始向好的方向發(fā)展。越來(lái)越多的玩家開(kāi)始支持正版游戲。不過(guò)在國(guó)內(nèi)來(lái)說(shuō)手游玩家遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于PC玩家和主機(jī)玩家,再加上手游領(lǐng)域少有外國(guó)游戲,所以手游一直是國(guó)內(nèi)游戲廠商眼中的"大蛋糕"。

抄襲國(guó)外精品這種事,還真的就只是灑灑水而已,許多網(wǎng)友都早已經(jīng)見(jiàn)怪不怪了。

而在玩法上,有不少玩家質(zhì)疑這款游戲抄襲《彩虹六號(hào)》。如果和R6比較,《Area F2》確實(shí)能看到非常多的相似之處。

彩虹六號(hào)游戲截圖

——育碧被抄襲還是蠻少見(jiàn)的

還原自現(xiàn)實(shí)特種部隊(duì)的干員們,有著自己獨(dú)特的攻/防能力,可以進(jìn)行豐富的戰(zhàn)術(shù)組合和互動(dòng)。如果想贏,就必須對(duì)干員的玩法和戰(zhàn)術(shù)有充分的了解。

以上這兩條方向基本上就是國(guó)內(nèi)游戲界進(jìn)行維權(quán)訴訟的主要途徑了,仔細(xì)分析一下的話不難發(fā)現(xiàn)……這兩種維權(quán)方式其實(shí)都是需要對(duì)方配合的一種笨辦法。

對(duì)局中沒(méi)有絕對(duì)強(qiáng)勢(shì)的一方。在5局3勝的規(guī)則下,玩家可以輪流以進(jìn)攻方和防守方的身份進(jìn)行戰(zhàn)斗。每一個(gè)回合結(jié)束,雙方互換身份,重新選擇出生點(diǎn)、職業(yè)及武器裝備。

單從一個(gè)僅有870M的手游來(lái)說(shuō),《Area F2》的畫(huà)質(zhì)和流暢度雖不及大作,但依然非常優(yōu)秀。

比如《彩六》中Rook是一個(gè)可提供護(hù)甲給隊(duì)友或自己的角色,干員在拾取護(hù)甲時(shí)會(huì)有一個(gè)“穿戴”的動(dòng)作,而《AF2》中同樣作為“添甲”角色的堡壘,其換甲動(dòng)作就與ROOK相似,角色能力設(shè)定也較為相似。

于是在幾天后該團(tuán)隊(duì)再次發(fā)表了一份聲明,在這次的聲明中該團(tuán)隊(duì)表示自己所有的借鑒都是暫時(shí)的,這也算是承認(rèn)了自己的抄襲行為,雖然措辭不同但其實(shí)并無(wú)區(qū)別。不過(guò)這樣的游戲?qū)τ赗6玩家來(lái)說(shuō)是不可容忍的抄襲制作,但對(duì)于很多沒(méi)有接觸過(guò)的R6玩家來(lái)說(shuō)就是一款全新的游戲。所以這兩款抄襲之作其實(shí)還是有很多玩家喜愛(ài)的,即使在現(xiàn)在也有很多玩家希望《Area F2》開(kāi)服。