據SensorTower發布2022年5月中國手游發行商全球收入排行榜顯示,前 3 名依舊為騰訊、網易和米哈游。
莉莉絲于 5 月 10 日推出的都市神話架空世界 3D 卡牌手游《Dislyte 神覺者》,上市當天即成功登頂美國 iOS 與 Google Play 手游下載榜,發行商收入環比增長 10%。
這是一款國產獨立戰棋策略手游,游戲的畫面較為簡單,但是玩法還是很豐富的。
(八)【奕劍行】
玩起來手機有一些發燙,卻是很不錯的一款單機手游。
英文名字叫做Machi knights,直接搜這個名字即可。
游戲剛上線的時候,被黑客攻擊,勒索了一把,所以當時游戲下架,改成了單機版,如今開發組已經克服了困難,恢復了對戰玩法,重新上架。
這是一款NS移植的手游,3D美術,動作較為厚重,有打擊感,副本闖關,需要玩家操作,躲避Boss、怪物的技能。
這是一款小制作,小成本國產手游,是討喜的像素風美術。
1.騰訊游戲
2.網易游戲
3.創娛開源手游
4.盛趣游戲
5.九游
創娛開源手游多年來,專注于游戲平臺系統研發,游戲運營服務;市場上已有上千家聯運商;旗下手游品牌,目前三大類產品:頁游聯運系統、手游聯運系統、H5游戲聯運系統,有著較高的市場占有率。在打造優質平臺的同時,通過持續的內部創新探索及外部資源整合,不斷形成一條完整的游戲運營服務產業鏈條,深受廣大手游聯運商的歡迎和信任。
發達國家成熟市場用戶有著“高價值”特征,游戲付費習慣與付費額度較高,不過,由于發達國家地區市場的成熟度,在這些地區獲得收入增長也有極大挑戰,需要更多投入打磨產品,用高品質獲取用戶。
《PUBG Mobile》是《和平精英》的國際版,Sensor Tower數據顯示,其海外總收入已突破36億美元(折合人民幣約為 252.5 億元),美國、日本和沙特阿拉伯是海外收入最高的市場。
伽馬數據顯示,2022年上半年中國游戲市場實際銷售收入1477.89億元,同比下降1.8%,而上半年中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入89.89億美元(約合人民幣636億元),同比增長6.16%。海外市場的收入已接近國內游戲市場一半的份額。
就中國游戲廠商出海的收入來看,美國、日本依然是主要市場。無論是《原神》還是《PUBG Mobile》,美國與日本玩家都貢獻了主要的收入。Sensor Tower 最新報告顯示,在《原神》全球收入中,除了最大的國內市場外,日本市場收入占比23.7% ,排名第二,美國以 19.7% 排名第三。
伽馬數據顯示,2022年上半年,中國自主研發移動游戲海外市場實際銷售收入地區分布中,美國市場占31.72%,日本市場占17.52%,兩者合計占比逾49%,是中國游戲企業出海的主要目標市場。
韓國市場占中國自主研發移動游戲出海收入的6.29%,排在第三位,但德國、英國等地區的收入占比與韓國的差距正逐步拉近。
在接受第一財經采訪時,Google中國大客戶部游戲行業副總裁鄧輝表示,按市場收入角度來看,歐美、日韓,是游戲廠商必須要進入的大市場,但與此同時,如拉美、中東這樣的市場,中國廠商的收入占比與增速情況等也相當不錯。
中手游合伙人兼副總裁袁宇此前對第一財經表示,海外游戲市場的增長空間來自兩個方向,除了發達國家偏成熟的市場外,新興市場如越南、印尼、巴西等國家,其人口和經濟都在快速增長,相應的游戲市場將受益于人口紅利而持續增長。
在未來,國內游戲廠商的海外市場營收仍具備增長空間。易觀分析文化消費行業分析師馬阿鑫此前對第一財經表示,如拉美、中東、北非等新興市場開發仍不完全,潛在市場廣闊;品類層面,如SLG于歐洲市場、二次元于美國市場,品類壁壘正逐步打破,仍有發展潛力。
2022年全球收入排名前10名
國產動作武俠手游,游戲類型在國內手游市場上很少見。
(二)【軍團戰棋】
從變現能力看,上述幾個出海地區也是人均游戲支出最高的市場。根據Newzoo和前瞻產業研究院的統計數據,在全球主要游戲市場中,日本玩家人均消費額最高,2020年達291美元/人,其次是韓國、美國以及西歐地區國家。
像素風Roguelike彈幕闖關手游,游戲是機甲題材,地圖比較大,還有多種不同類型怪物,和強力的Boss,操作比較流暢。
游戲有中文,卻是機翻,有廣告,但是不看也是可以玩的。
游戲不是大制作,美術較為簡潔,小動物射擊大亂斗,吃雞玩法元素較為齊全,操作方便,看起來很有趣,氪金點主要是皮膚內容,玩家中口碑不錯,對于喜歡多人游戲的玩家可以去試試看。
(七)【另一個伊甸】
一款口碑不錯的半回合卡牌手游,單機玩法,但是實際上是網游。
游戲內的氪金點主要是皮膚,不影響戰斗平衡,喜歡動作對戰手游的玩家可以去試試看。
目前游戲是免費下載,有中文翻譯,但是偶爾會彈出短廣告。
此外,Sensor Tower 表示,嗶哩嗶哩于 6 月中旬推出《機動戰姬》韓語和英語版本,加上日語和繁體中文版本,使得該游戲成為本期發行商旗下收入最高的手游產品。國內市場方面,6 月底上市的 3D 橫版格斗手游《時空獵人 3》成功躋身中國 iOS 手游收入榜前十。在多款游戲的帶動下,本期發行商收入環比激增 61%,重回中國手游發行商收入榜第 23 名。
《PUBG Mobile》
(九)【韋諾之戰】
這是一款可以探索無限星系的沙盒類手游,每個星球上都有特殊的環境,植物,動物,礦物,原住民等等,還可以開著飛船進行太空戰斗,單機劇情也不錯,非常好玩。
(十)【無人星空】
在游戲界,騰訊游戲希望成為擁有原創力,創造及發行,最棒作品以共享快樂的品牌;在中國,騰訊游戲希望成為,為游戲帶來正面社會價值,更人性,更有溫度的游戲品牌。在世界范圍內,騰訊游戲希望成為受人尊重,開拓游戲邊界的世界知名品牌。
需要注意的是,該數據僅統計發行商收入,且不包括中國地區第三方安卓渠道,為全球 App Store 和 Google Play 收入排名。
報告指出,盡管 2.7 版本上線時間略微延遲,卻不影響《原神》迎來又一輪收入峰值。6 月該游戲移動端收入環比增長 56%,米哈游收入相應增長 42%,重回全球手游發行商收入 Top5。