IT之家11月27日消息近期,網易漫畫宣布將于2019年12月31日12點后永久停止服務。網易漫畫的作品,大部分已經轉移至嗶哩嗶哩漫畫更新。請大家盡快把網易漫畫賬號和嗶哩嗶哩漫畫賬號進行綁定,完成資產轉移和書架同步。
網易又一業務“網易漫畫”關停,此前博客、相冊、網盤、理財等均已停止運營。目前網易漫畫的網站已經無法訪問,變成404狀態。
《家庭教師》
靠著有限的資源,網易漫畫在恐怖懸疑及男頻品類上也做出了不錯的成績,比如《草莓狂戰記》等作品。同時,網易漫畫也把作品庫數量做到了2萬部。
《境·界》
前段時間《復仇者聯盟3》在中國的一系列營銷活動引來了粉絲群體的不滿,但從另一方面也能看到漫威如今對中國市場的重視,尤其是對于如何擴大漫威在中國的群眾基礎尤其在意。因此在不斷推出系列電影之外,漫威也開始嘗試從基礎的漫畫入手,試圖用打造漫威宇宙中的中國超級英雄的辦法去為下一個漫威十年培養更多觀眾。
網易漫畫將于 2019 年 12 月 31 日 12 點后永久停止服務。
講談社相關熱門漫畫網絡傳播權
從目前兩部作品的前期更新其實已經能夠看出一些敘事風格上的明顯差異,《三皇斗戰士》節奏明快直接開始了主線故事的切入,《氣旋》則是在較少交代背景的情況下以一場戰斗來作為開場,網易漫畫團隊也表示這是創作團隊在一開始就計劃好的:“風格上的差異確確實實是我們在一開始設計好的,要做出這種差異來,不光是敘事層面上的,包括比如畫風,他們的人物的背景設定設計,其實都是在有意識地去走不同的路?!?/p>
2018年12月份,嗶哩嗶哩(簡稱“B站”)宣布已與網易簽署收購協議,將對旗下網易漫畫的主要資產進行收購,其中包括App、網站、部分漫畫版權及其相關使用權益。
建立強大的作品內容生態體系,是網易漫畫始終努力的方向。此前,網易漫畫不僅與日本知名漫畫發行商史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)達成長期戰略合作,引入包括《黑執事》《月刊少女野崎君》《人渣的本愿》在內70多部知名日本漫畫,成為該系列作品在華獨家網絡連載和發布平臺。同時,日本驚悚漫畫大師伊藤潤二11本正版杰作集也可在網易漫畫平臺免費看。今年7月,網易漫畫作為國內首家漫威正版漫畫的數字刊載平臺,一次性引入了包括《鋼鐵俠》、《神奇蜘蛛俠》、《復仇者聯盟》在內的12部漫威漫畫作品,而且與漫威共同打造國內首部漫威超級英雄漫畫。
如果說這個投入都不足以打通漫游聯動的次元壁,那么這筆投入本身是否值得就開始存疑了。很快,網易集團內部對于漫畫業務的耐心變得急迫起來。
擴充作品庫 版權合作再升級
目前《三皇斗戰士》更新了四期,《氣旋》更新了兩期,前者的點擊量超過了1400萬,后者也有近900萬的點擊量。對于兩部作品上線之后漫話迷的反饋,網易漫畫團隊表示不論是從數據層面還是讀者的直接反饋上來看,整體感覺都已經超過了他們之前的預期,“可能也是因為正好趕上復聯3電影的上線,同時也拉升了大家對漫威中國英雄的期待”。
此次收購正式宣布前,B站已上線了自己的獨立App“嗶哩嗶哩漫畫”,除了《航海王》、《銀魂》、《精靈寶可夢》、《JOJO的奇妙冒險》等眾多知名日漫,嗶哩嗶哩漫畫也上線了多部人氣國漫,并成為漫畫家夏達新作《步天歌》的獨家首發平臺。
其實在《三皇斗戰士》與《氣旋》之前,單是漫威的漫畫宇宙就已經出現過了多位帶有中國背景的超級英雄,如功夫之王上氣(Shang-Qi),作為惡人傅滿洲(黃禍象征)之子,精通功夫,對父親的邪惡行徑不滿,最終大義滅親成為英雄,其設計原型是李小龍。還有類似萬眾俠(Collective Man)這類中國的超級英雄,其能力是能大量分身和集結全中國人的力量變成巨人,中國超級英雄團體“人民保衛力量”的隊長。
根據網易漫畫平臺給出的數據,成立三年之后,如今平臺整體的付費作品已經占總量的30%左右,同時網易漫畫團隊也認為從免費到付費會成一道門檻,但是行業內的從業者對于作品應該付費其實已經逐漸形成共識,并且根據網易漫畫的數據估算,有超過五成的讀者其實已經做好了付費閱讀的準備。
回顧網易漫畫這一生,一開始就面臨發育期極短的問題,之后又接連遭遇頂層設計調整、被迫融資失敗等問題,依舊做出了持續上升的勢頭,團隊執行力還是得到肯定的。但商場是殘酷的,它只以成敗論英雄。對于網易漫畫,我們希望它在嗶哩嗶哩漫畫內部,能夠繼續發光發熱,實現未競的國漫夢吧。
請盡快把網易漫畫賬號和嗶哩嗶哩漫畫賬號進行綁定,完成資產轉移和書架同步。 12 月 31 日前完成綁定的小伙伴將獲得超值福利喲~
此批引入網易漫畫的集英社8部漫畫作品分別為:
這個目標等同于對標當時風頭正盛的新三板公司童石網絡(旗下有漫畫平臺大角蟲)。這個目標在今天看來似乎有點小題大做,但站在2015年的關口,大角蟲并不是一個值得輕視的對手。一來,在人才儲備和IP搭建上,大角蟲已經拿下了孫渣等名作者,并推出了《困病之籠》等小爆款;資本之路上,大角蟲于2015年11月完成第一次規模6000萬的定增,之后又于2016年1月完成新一筆6000萬元的定增??梢哉f不論在內容矩陣還是退出機制上,大角蟲都提供了一些成熟借鑒。
站在集團層面,網易之所以堅持布局漫畫賽道,還是想要在之后漫游聯動的趨勢下占據一席之地。漫游聯動,是廣泛流行于2015—2018年,影響了中國文創行業頂層設計的一種指導思想。這套假設認為,動漫與游戲之間可以存在聯動,前者為宣傳,后者為變現,靠IP維系兩端。奧飛娛樂曾經在漫游聯動上投入重金,騰訊也曾進行廣泛布局,對于中國第二大游戲廠商的網易,自然不愿落伍。
因此,2015—2016年,初生的網易漫畫很快展現出強勁的增長潛力。歷史數據顯示,網易漫畫曾經取得過上升最快漫畫平臺的成績,注冊用戶數在短期內就突破了3000萬,最高行業排名一度上升到行業第五的身位。
2016下半年至2017年,發生了兩件大事。一件是漫游聯動的頂層設計被證偽,另一件是第一次二次元寒冬的到來。
2017年,網易漫畫開始謀求對外融資,“當時的對外公布數據是 150 萬DAU,期望融資 4 億人民幣現金,想要一些戰略投資,比如愛奇藝和上海文廣這些機構的錢”。事不湊巧,當時恰巧處于第一次二次元寒冬的大背景之下。網易漫畫的這輪融資失敗了。事實上,融資難是當時大多數沒有爸爸的漫畫平臺的普遍現狀??炜绰嬕苍媾R過資金鏈緊張的情況。