暗黑破壞神手游模擬器(暗黑破壞神手游單機(jī)版)


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由網(wǎng)易暴雪精心研發(fā)四年的《暗黑破壞神:不朽》國(guó)服已經(jīng)成功與各位玩家見(jiàn)面。游戲一經(jīng)上線,就在國(guó)內(nèi)外再一次引爆輿論,無(wú)數(shù)冒險(xiǎn)者重返庇護(hù)之地,眾多玩家高呼“手機(jī)上也能玩暗黑,爺?shù)那啻夯貋?lái)啦“。但近期也有玩家表示,自己在玩《暗黑破壞神:不朽》的時(shí)候玩不了多久手機(jī)就開(kāi)始發(fā)熱了,手機(jī)刷怪刷一會(huì)就燙的沒(méi)法拿,感覺(jué)都能拿來(lái)煎雞蛋了。而且,手機(jī)發(fā)燙之后緊接著畫(huà)質(zhì)就開(kāi)始變差,畫(huà)面很糊,什么都看不見(jiàn),游戲體驗(yàn)不能說(shuō)是一點(diǎn)都沒(méi)有也可以說(shuō)是非常差了。想問(wèn)問(wèn)怎么才能解決玩《暗黑破壞神:不朽》畫(huà)質(zhì)太差、手機(jī)發(fā)熱的這種問(wèn)題呢?先別急,看一下我精心總結(jié)的這篇教程,希望它能解決你的疑問(wèn)。

畫(huà)質(zhì)太差、手機(jī)發(fā)熱的原因很大概率是因?yàn)橛螒虻倪\(yùn)行占用手機(jī)內(nèi)存較多,運(yùn)行耗能高,因此需要調(diào)動(dòng)大量資源進(jìn)行實(shí)時(shí)運(yùn)算導(dǎo)致手機(jī)發(fā)熱,因?yàn)閱?dòng)了過(guò)熱保護(hù)導(dǎo)致的畫(huà)質(zhì)降低。比較常見(jiàn)的辦法是給手機(jī)安裝一個(gè)散熱背夾進(jìn)行物理降溫,但其實(shí)這種行為是治標(biāo)不治本的,特別是在今年這種炎熱的天氣,往往用不了多久背夾就和手機(jī)一個(gè)溫度了。

當(dāng)年多少玩家因?yàn)檫^(guò)度修改而刪除了游戲,又有多少次心血來(lái)潮再次安裝。

然而,在游戲CG方面,暴雪展現(xiàn)出了其卓越的制作實(shí)力,不愧是游戲界的電影公司小錘還記得《風(fēng)暴英雄》CG的諾娃,帥)。觀賞體驗(yàn)極佳,畫(huà)面質(zhì)感已經(jīng)接近真人表現(xiàn)。尤其是游戲開(kāi)場(chǎng)那段愚民受莉莉絲蠱惑而將牧師干倒的情節(jié),兄弟們?nèi)タ窗桑。ㄕf(shuō)實(shí)話,莉莉絲我可以。)

刺客符文之語(yǔ)

這也就導(dǎo)致了很多經(jīng)典游戲再也無(wú)法正常回味了,非常可惜。

《暗黑破壞神4》本作采用了開(kāi)放式游戲的設(shè)定(現(xiàn)在游戲不都這樣),當(dāng)然在本質(zhì)上它仍然是一個(gè)以刷怪為主的游戲。地圖在我看來(lái)變大了,同時(shí)增加了一些交互機(jī)關(guān),例如用梯子上下、繩索攀爬、空格跳躍等進(jìn)行移動(dòng)。

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符文鑲嵌順序:6+1+5。
底材要求近戰(zhàn)武器,也比較容易獲得,加傷害和最大值和準(zhǔn)確率,減敵人防御也可提高準(zhǔn)確率,100%機(jī)率撕開(kāi)傷口,類(lèi)似中毒持續(xù)掉血。
精神
符文鑲嵌順序:7號(hào)符文,10號(hào)符文,9號(hào)符文,11號(hào)符文,4孔劍/盾
底材的選擇:統(tǒng)治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶劍(普通)
7號(hào),9號(hào),任務(wù)就給,10號(hào),11號(hào),普通難度就可以打到。
刺客只需要精神盾,武器的獲取難度要比盾牌的獲取難度小得多,26級(jí)以上的劍就可以出四孔,普通難度就可以打到,4孔盾地獄開(kāi)始掉落。
古代人

當(dāng)年對(duì)該系列可是很執(zhí)著啊!

缺點(diǎn):初級(jí)有轉(zhuǎn)換幾率和轉(zhuǎn)換時(shí)間限制,并且對(duì)頭目怪和精英怪無(wú)效。

該項(xiàng)技能和上面抵抗火焰、抵抗冰冷兩個(gè)技能是一樣的,都是幫助你和你的傭兵抵抗閃電傷害,抵抗的效果隨著技能的提升而提升,普通模式最高75抗性,噩夢(mèng)和地獄模式最高95抗性,建議后期增加求助光環(huán),這個(gè)技能前期不要投入過(guò)多技能點(diǎn)。

該項(xiàng)技能的主要作用就是圣騎士在一次發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)可以利用武器攻擊多個(gè)附近的敵人,技能等級(jí)提升的越高,擊中的敵人數(shù)量就越多,該技能對(duì)犧牲有技能輔助加成作用。屬于早期的過(guò)渡型技能,前期可以適當(dāng)加點(diǎn),后期會(huì)被狂熱取代。

優(yōu)點(diǎn):增加你和傭兵的攻擊破壞力,增加60%起步,并提供破除中斷幾率+20%起步的附帶技能。

+織細(xì)衣服

后來(lái)用變速齒輪去釣魚(yú)、打獵和挖礦,取得了不俗的成績(jī),特別是挖礦的時(shí)候把把都能拿到寶物。

圖片來(lái)自游研社

隨著最近《暗黑破壞神4》的火爆開(kāi)測(cè)。暴雪在國(guó)內(nèi)的一些爭(zhēng)議,加上《暗黑》系列自身的巨大影響力,讓我們這些單純玩游戲的UP主也不免承受網(wǎng)絡(luò)噴子的炮火。今天,小錘我將拋開(kāi)所有與游戲品質(zhì)無(wú)關(guān)的因素,為大家分析一下這款售價(jià)500元(阿根廷區(qū)便宜350)的《暗黑4》究竟值不值得入手?

雖然玩的是單機(jī)版,但一樣很投入。初代的流程相對(duì)比較短,但不怎么回事就是玩不膩,甚至沒(méi)事還在場(chǎng)景中到處亂點(diǎn),看看能不能觸發(fā)各種隱藏。

嘿,親愛(ài)的小伙伴和暗黑達(dá)人們,我們又見(jiàn)面了,今天呢接著為大家分享暗黑II v1.13c+v1.14d整合版的新暗金符文之語(yǔ),今天應(yīng)該輪到我們的(暴雪的)親女兒了,我想老玩家們都知道她是誰(shuí)了,沒(méi)錯(cuò),記得二十年前我們可能那時(shí)也就十四五歲的樣兒,呵呵,如今轉(zhuǎn)眼已過(guò)20(多)年,我們也是人近中年的節(jié)奏,但我們對(duì)暗黑II的這份游戲的執(zhí)著和激情一直都沒(méi)變過(guò)。

曾幾何時(shí)我們也是沒(méi)日沒(méi)夜的走在刷寶的路上,遺憾的是那時(shí)的我國(guó)網(wǎng)絡(luò)信息化還不發(fā)達(dá),戰(zhàn)網(wǎng)這事兒離我們多數(shù)人肯定是有點(diǎn)遙遠(yuǎn)了,啥是符文之語(yǔ)?我們也是只聽(tīng)說(shuō),打了一些符文的帶孔裝備后瞎湊合的安了上去,最后發(fā)現(xiàn)啥也不是,或者收集了很多符文后壓根兒不知道這玩意兒又什么用,有的用做當(dāng)收藏,有的就直接給賣(mài)了,那時(shí)一昧的只會(huì)追求暗金裝備,打到一套高級(jí)就沾沾自喜的,然后就直接去闖地獄,結(jié)果在第一幕連泰摩洞都還沒(méi)打到就掛了...后面自行腦補(bǔ)了。這里也就是跟大家緬懷一下那些小白的歲月罷了。下面言歸正傳,我們進(jìn)入今天的主題,“親女兒”的裝備世界。

因?yàn)樵谶@套文章的第一期已經(jīng)跟大家分享過(guò)了頭環(huán)的暗金合成制作,里面也就包含了法(系)師的兩套頭環(huán)制作與屬性分析,分別是:娜吉的古代遺跡和著魔,所以在今天這篇文 章里我就不再次編輯發(fā)送了,小伙伴們可以去第一篇里找。