暗黑破壞神手游氪金(暗黑破壞神手游好玩嗎)


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而在7月6日的《洛杉磯時報》采訪中,現任暴雪CEO邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)對于這些爭論也作出了回應。

另一方面,本作加入了許多暗黑系列中喜聞樂見的懷舊元素,故事劇情也對暗黑2作出補充,并且在整體難度上照顧到了手殘黨和專門享受劇情的情懷黨,定位為一部懷舊向手游是完全合格的。

當你看到這樣的界面,你就會覺得他與其他手游一個“感覺”,《暗黑破壞神:不朽》里加入了很多新的功能系統,包括:商城、集市、刷圖等,如果你看到商城系統,你會驚訝地說:“很手游”。商城系統一下來就可以看到裝備是可以購買的,而且還有大家都很熟悉的月卡,還有氪金專業系統——時裝。

我還有很多東西需要了解,像是升到滿級、認真體驗下 PvE 和 PvP 多人內容、好好感受一下滿是玩家的服務器。不過目前為止,我很享受我在《暗黑破壞神:不朽》中度過的時光,正如我之前所說,它在手機上很好地重現了現代《暗黑》的感覺。在探索庇護之地這段未知歷史的短暫旅途中,我玩得非常盡興。這是個很難不推薦的游戲,特別是迎戰地獄大軍玩起來這么爽快的時候。

而只能帶5個技能(含不同效果的普攻)作戰的限制,也為玩家尋找最適合自己操作習慣的出招套路留出不少策略空間。

很明顯,《暗黑破壞神:不朽》的時間線卡在“暗黑2”與“暗黑3”之間,也因此在劇情上很難有什么特別的大展開,但是對于整個暗黑世界觀的豐富,有著重大意義。

氪金度:和法師一檔,僅高于死靈法師

尤其是在場景細節方面,《暗黑破壞神:不朽》并沒有因為是移動端而做出妥協和精簡。幾乎在每個場景的地表、墻體都有進行寫實向的刻畫,特別是在光照部分,游戲內大量的點光源帶來的出色光影表現讓游戲內的模型顯得更加有質感,整體氣氛也烘托到位。

不過,由于《暗黑破壞神:不朽》的職業與技能太多,也為了平衡,一個技能一般就對應1~2件傳奇,做不到全身的傳奇部位都懟一個技能。

當一部經典復刻成手游,這些轉變對玩家而言應該都已經習以為常,其中是好是壞還是留給屏幕前的各位來評定吧。

比如《暗黑破壞神:不朽》的劇情故事多少有些“禿然”的。簡單概括為,雖然《暗黑破壞神2》中世界之石被破壞,但其被污染的碎片依然具有強大的力量,一個全新的惡魔恐懼使徒斯卡恩,想要利用這股力量復活大菠蘿。因此,不朽玩家為拯救世界,走上了破壞世界石碎片的道路。

相比其他幾部《暗黑》,《不朽》的世界更像是一個整體,因為各個區域都經過了精心設計,并非隨機生成的。讓我驚訝的是,我并不懷念以前那種每次進圖都有一種新體驗的感覺。等游戲正式上線之后,我會用新角色從頭再玩一次,到時候我可能會有不同的感想,不過目前來說,我很喜歡這種更有真實感的地圖,秘境的隨機生成地圖已經能夠滿足我了。

其次是裝備體系,《暗黑破壞神:不朽》的裝備體系是以傳奇屬性為主,魔法屬性為輔的技能特化路線。

《不朽》也有一些 8 人 PvE Raid,不過還是那個問題,能搶先體驗的玩家太少,所以我一直沒湊夠人手,一直沒玩到。

死靈法師

PVP:可以通過裝備給隊友增加傷害和移動速度buff,適合PVP

如果你本就對《暗黑破壞神:不朽》抱有期待,看完這些海外媒體的評價之后,期待值或許也會被進一步拉大。

而主線流程中大多都有非常明確的游戲指引,通關劇情副本的難度也不大,這點我想是非常契合時間瑣碎的情懷黨。畢竟當年暗黑的老玩家們或多或少都已進入而立之年,要他們重新打開電腦、花大量精力和時間去研究游戲套路是非常困難的。相對來說,便捷的手機平臺和易上手的內容就給了他們隨時隨地重溫經典的機會。

因為死靈法師。是一個依靠召喚生物來進行戰斗的職業,雖然也有不少玩家喜歡死靈法師的施暴流,但是那對操作和裝備有一定的要求,相信有不少新手玩家喜歡無腦搭配裝備無腦鑲嵌寶石,那么選擇死靈法師就不會錯了,一般死靈法師要帶的幾個技能,B推薦的就是王者戰士王者法師和號令石魔了,簡單的說王者戰士是你的主要的,召喚生物帶4個近戰或者遠程的主要輸出,然后王者法師是進行一個直線傷害,而號令石魔則是一個群體的傷害。

總結

改變是必然的,《暗黑破壞神:不朽》不論是在操作方式、還是界面UI都讓暗黑老玩家覺得陌生。但只要體驗一會兒就會發現,手游也可以非常“暗黑”。而維持這種“暗黑風味”,除了美術風格的沉浸式還原,酣暢淋漓的戰斗爽感才是最關鍵的。

討厭的是,主線劇情有時候有等級要求,而我急著用我的圣教軍體驗終盤內容,所以這讓我特別煩躁。如果你打通了單機內容,拿完了給經驗的成就,你就只有為數不多的幾種升級手段了,比如完成每日/每周的懸賞任務、完成不朽秘境或者挑戰秘境、參與每個區域的隨機事件。但把這些也做完以后,就只能去刷野怪或者繼續刷秘境,但收益都很低,讓我覺得自己在原地打轉浪費時間。

X博士認為,《暗黑:不朽》初始的設定并不是一個競技游戲,其實是無法將氪金與零氪拉到同一個頻道上,花了錢的人在輸出上有更顯眼的表現,這是數值帶來的最直觀的體現。

5星寶石零氪玩家想要獲得,也可以通過不停刷秘境獲得灰燼材料,然后就有機會抽到5星寶石。