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新京報訊(記者滕朝)11月17日,皮克斯新片《瘋狂元素城》發布首支預告,在各種元素組成的世界里,水火亦相融,畫風相對可愛。
《瘋狂元素城》劇照。
與新版的前兩部相比,《侏羅紀世界3》最大的失誤就在于導演惠顧著堆砌視覺奇觀、有意制造盡量多的恐龍行動戲,但卻沒有抓住幾條清晰的頭緒,來扎扎實實地建構起最關鍵幾只恐龍在觀眾心目中的形象。那種聯合了巨物懼怕與jump scare的“侏羅紀式”驚悚感也就因此完全淪為了《生化危急》式的地道血漿片。
片中的大boss、生物基因公司老大“蒂姆·庫克”(“大霧”),身為年營銷額動輒百億的超級巨頭企業的掌舵人,跑路時沒有直升機、專車、秘書、小蜜、保鏢、隨從陪伴,竟然得一個人孤獨地坐著小地鐵,實在是讓人心酸……身家百億,跑路時至于這么窮酸嗎?
而特萊沃若對此的回答是:“《侏羅紀世界2》不是我導的,有啥坑干嘛讓我填?”
要曉得,距離上一版的終結篇《侏羅紀公園3》上映已經已往了20多年。原真絕對年輕的三人組也早已經不住光陰這把殺豬刀的打磨,成了五六十歲的老人形象。
為了能夠饜足觀眾越來越刁的胃口,以及為了延續老版三部曲以原始的視覺沖擊力取勝的口碑,新一版的《侏羅紀世界》選擇了把視覺設計的門檻,從追求復現真實的恐龍轉變到設計非現實化的、基因縫合后的變異恐龍下去。
蝗災席卷了大地,正在制造全球糧食危機,賽特勒發現這些蝗蟲身上攜帶著白堊紀時代恐龍的基因,而且發現它們不吃Biosyn生物合成公司的農作物。于是她找到了格蘭特,兩人攜手去位于意大利的Biosyn公司進行調查。
克里斯·帕拉特飾歐文
哪怕是熟悉該系列電影的老影迷,都未必能在時隔14年后敏捷認出三位老腳色,就更不用說在劇情多線并進的情況下,縱然是新觀眾也需要通過敏捷理清楚多小我私家物之間的玄妙干系,才能真正把握本片想要表達的全部信息。
2013年,劉北辰為《侏羅紀公園3D》馬爾登配音;同年,為《了不起的蓋茨比》配音。
“它開了無底坑,就有煙從坑里冒出來,好象大火爐的煙,太陽和天空因這坑的煙就都變黑了。有蝗蟲從煙里出來到了地上;有能力賜給它們,好像地上蝎子的能力一樣……蝗蟲沒有能力殺死他們,只可使他們受痛苦五個月。他們的痛苦就像人給蝎子螫了的痛苦一樣。”(《圣經·啟示錄》)
這一點我也是偶然發現的。我有一臺Xbox360,有一次玩光碟版《極限競速地平線》時,驚訝地發現游戲是中文語音。
好像一開始興師動眾交代了半天的“人與恐龍的沖突”就和沒發生過一樣。
大反派撞臉庫克
畢竟是一個和電影一起推出的快餐蹭熱點游戲,別指望它的內容有多豐富——有不少玩家評論說游戲里恐龍的互動關系還不如多年前的《侏羅紀公園》模擬經營游戲好玩,好吧確實如此,那個游戲里的游客伺候起來也更麻煩一些。相比之下這個游戲的經營要素就是非常、非常、非常的簡單,有意思的點就是養恐龍,逗恐龍和斗恐龍……哈哈
我覺得,如果這就能構成霸王龍和鐮刀龍同仇敵愾暴揍南方巨獸龍的理由,那要不要在最后南方巨獸龍被戳成肉串的時候,背景音樂直接響起,麥當娜婉轉的歌喉徐徐傳來,整一首《阿根廷別為我哭泣》?
角色碰撞希望順理成章
但筆者最愛的恐龍題材影視作品,非斯皮爾伯格打造的《侏羅紀公園》/《侏羅紀世界》系列莫屬,以至于2018年,質量只能說是差強人意的《侏羅紀世界2》上映時,筆者作為十足的“自來水”,還為本片寫了一篇科普性的文章,并在文中提出了“世無斯皮爾伯格,恐龍將再次‘滅亡’”的贊美。
在2001年上映的《侏羅紀公園3》中,斯皮爾伯格轉戰幕后當監制,讓好友喬·莊斯頓來當導演。
一開始我以為可以像電影里一樣把食草和食肉恐龍養在一起,營造一個食物鏈環境——然而實際上不行,因為園區空間太小,食肉恐龍三下五除二就把食草恐龍全咬死了……而且恐龍還挺貴的,這樣的玩法也不可持續。
音;
坦白說,聽中文語音太爽了,感覺自己更融入游戲了,相信很多玩家都會有這種感覺,比如你玩《實況足球》或者《NBA2K》系列,聽中文解說比賽會格外舒服。
很愿意幫助新導演
如果特萊沃若連本片的前后部分都能“相互遺忘”,那你就更不能指望,他還能記起前集的伏筆。前集《侏羅紀世界2》雖然質量欠佳,但有兩個片段堪稱一絕,一是暴虐迅猛龍假裝斷氣引誘人類的“鬼魅一笑”,另一就是“小龍女”梅茜與暴虐迅猛龍的重合鏡頭:
有些恐龍對于地盤、環境的要求比較復雜——比如龍王龍、甲龍什么的,那就少養,或者重點關注一下它們的需求,專門開一個園區養它們即可。
如果“侏羅紀”還要拍下去
如果主線都糟糕成這個樣子,那觀眾就根本別想期待電影的細節可以讓自己多滿意了。果不其然,連主線都不要了的環球,對于細節就更是徹底放飛自我、不管不顧了。
“吳博士,你可是能用樹蛙和魷魚的基因改造生物學上十萬八千里以外的恐龍,并制造出暴虐霸王龍這種能變色能控溫能隱身超級耐打,甚至無師自通知道抓痕能吸引人類進院子送死,還能給迅猛龍施法的超級怪物的天才啊,復制個自己、給復制的自己治病這種能力相比起來算個什么啊?!”
更不用說這位反派的公司總部和蘋果圓環形總部之間的實在太甚相像。
1997年,由保羅·安德森執導,勞倫斯·菲什伯恩、山姆·尼爾等主演的科幻電影《黑洞表面》開播。該片講述了2074年,實驗船“撕裂地平線”號失蹤長達七年后,在海王星附近發出求救信號。“路易與克拉克號”太空船被派前往營救。隨船前往的還有“撕裂地平線號”設計者威爾博士。搜救太空船快到達目的地時,威爾博士向搜救組員揭露了“地平線號”的秘密:
其實在斯皮爾伯格最早的設定里,人文主義和科技理性之間的沖突就是一條主線,它貫穿了整個侏羅紀系列,這個主題也是當今哲學界的重要論題,也許這是這系列電影保持了當下敏感性和哲學品格的重要原因。
然而,片中的蝗蟲并未成為人類的末日,但卻十足成為了恐龍電影的末日,畢竟,如果連恐龍電影的拯救者——環球、斯皮爾伯格和特萊沃若都只能發揮出這樣的水平,那以后,我們還能指望誰拍出更好的恐龍電影呢?
......
為了再現《侏羅紀公園》中雙冠龍口吐黏液的攻擊畫面,技術員們混合了超級黏液、蛋糕、食用色素、水以及名為甲基纖維素的增稠劑,其常常被用于制作快餐奶昔。
恐龍與人類的共存帶來了一系列的題目,在不斷的磕磕碰碰和不測中,兩個種族艱難的尋找著共存的有用模式。
難道經歷了二疊紀大滅絕和中生代大滅絕兩次超級大滅絕后,還能有一只幸運的蚊子,橫跨兩億多年,留下帶有異齒龍血液的琥珀?可之前的五部“侏羅紀”,什么時候還交代過,哈蒙德或馬斯拉尼還準備在“侏羅紀”之外造一個“二疊紀”公園或世界?