經典熱門手游排行榜(2022最熱門手游排行榜)


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根據廣大大——App Intelligence等模塊數據,我們整理出2022年12月熱門手游排名,包含國內出海手游投放、收入和下載TOP20榜單,幫助更多國內手游出海從業人員了解全球移動市場變化趨勢。

縱觀12月份國內手游出海的總體表現:

1.《原神》: 由miHoYo公司開發的一款開放世界冒險類手游,畫面精美,場景細膩 ,世界觀構建得非常完整。玩家可以探索世界,打怪升級,完成各種任務,收集角色和裝備。

2.《和平精英》 : 由騰訊游戲開發的一款第一人稱射擊游戲,以現實戰爭為背景,玩家需要在對抗中生存,獲得勝利。游戲擁有豐富的模式和地圖,能夠滿足玩家不同的需求。

3.《陰陽師》 : 由NetEase公司開發的一款卡牌類手游,以日本神怪為題材,游戲畫面精美,音效優秀。玩家需要通過收集不同的卡牌和培養角色,挑戰各種關卡和任務。

4.《王者榮耀》 : 由騰訊游戲開發的一款MOBA手游,是國內最受歡迎的游戲之-。 玩家可以選擇不同的英雄和技能,組隊進行對抗,以獲得勝利為目標。

5.《絕地求生》 : 由騰訊游戲和Bluehole公司合作開發的一款生存射擊類手游,玩家需要在一個荒島上尋找資源、武器和裝備,生存到最后。游戲模式多樣,可以滿足不同玩家的需求。

歡樂斗地主是騰訊移動游戲平臺的首款實時對戰棋牌手游,是根據撲克牌游戲“跑得快”改編而成的三人游戲。該游戲以斗地主活動為背景,通過撲克牌來決定游戲的勝負。

主要投放地區除中國港澳臺外,還在新馬地區積極投放;

其中,美國依然是全球移動游戲收入最高的市場,貢獻了 18 億美元,占全球總收入的 28.4%。日本市場排名第 2,占 19.3%;中國 iOS 市場排名第 3,占 18.7%。

具體來看,騰訊《王者榮耀》2022 年 6 月在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.38 億美元,蟬聯全球手游暢銷榜冠軍。來自中國 iOS 市場的收入占 95%,海外市場收入占比為 5%。需要注意的是,該數據不包括第三方安卓渠道。

此外,米哈游《原神》移動端以 1.54 億美元的收入位列榜單第 2 名,比 2021 年 6 月增長 58.5%。其中,44% 的收入來自其中國 iOS 市場,日本市場的收入占 25.5%。

《暖雪》

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《一起來捉妖》是騰訊今年推出的首款AR探索手游,題材比較新穎。AR游戲自從誕生就轉滿了噱頭,尤其還搭上了pokemon這個已經沉淀了20多年的IP,可以說變成爆款是必然的。這個游戲本來是一手好牌,當然頂不住策劃作死,pokemon曾經國外大火的這個游戲,在國內能有一大波熱度,然后慢慢圈錢基本上是板上釘釘的事情。畢竟是國內沒有出現過的玩法,大家也會有興趣。但是呢,開局良好后期作死的游戲也不少,希望捉妖不會成為下一個吧!國內市場少有同類游戲競爭,潛力還是很大的,希望騰訊好好用心打磨這款手游吧。

王者榮耀

米哈游《原神》位列榜單第 3 名,其中 50.2% 的收入來自中國 iOS 市場,日本市場的收入占 20.2%,美國市場占 9%。

冬去春來,時光飛逝,轉眼間已經來到2月中旬了。經常看博士文章的小伙伴應該知道:我又要來分享上個月的全球手游暢銷榜相關概況了,這一次的前三甲還是《王者榮耀》、《原神》和《絕地求生手游》嗎?榜單TOP10里有沒有新面孔呢?海外第三方統計網站Sensor Tower稍早發布了2023年1月的全球熱門移動游戲收入榜單,告訴了我們答案。

?收入構成方面也佐證了博士上述的觀點,全球移動游戲收入最高的市場依舊是美國,美國氪佬們一共貢獻了18.5億美元,占比為26.8%;排名第二的就是我們的iOS市場,占比高達19.9%;日本市場落到了第三名,占比19.3%。根據以往的經驗數據,中國iOS市場一般都排名第三,占比17%左右。這說明大家過年的時候在手游上投入了不少!值得一提的是:Sensor Tower統計不到我們國內的安卓市場數據,因此國產游戲的收入統計數據都“縮水”了,大家參考一下就好,不必對具體排名過于糾結。

?接下來,讓我們看看具體的游戲排名吧。正如許多人所料,大家熟悉的《王者榮耀》又一次霸榜,它在2023年1月吸金2.5億美元!而它在2022年12月的收入是2億美元,我們可以用收入暴增來形容其的表現。這自然歸功于1月份該游戲添加了新英雄萊西奧、新賽季、新地圖,再加上豐富的春節活動,玩家們不知不覺就掏空了腰包。另外,《王者榮耀》在國內iOS市場的收入就占了94.1%,這意味著國內玩家的消費主導了該產品的市場表現。

《絕地求生手游》從之前的第三名爬到了亞軍的位置,全球粉絲為這款游戲貢獻了?近2億美元!博士請大家注意:該作的收入統計包括了海外版《PUBG M》和國內版《和平精英》,而后者的收入已經占比79%!曾幾何時,《PUBG M》還能有四成的占比,如今這款產品慢慢也像《王者榮耀》一樣,更加依賴國內市場了。

?米哈游旗下的《原神》移動端在2023年1月只拿到1.5億美元左右的收入,雖然很多,但是相比2022年12月的1.9億美元少了很多,因此跌落至榜單第三名。其中,國內玩家貢獻了41.2%,日本市場(23.7%)和美國市場(10.2%)緊隨其后。在收入構成方面,《原神》顯得更加科學合理,屬于一款全球化的產品。

榜單上的《糖果傳奇》、《Roblox》、《金幣大師》、《NIKKE:The Goddess of Victory》和《FGO》都是我們熟悉的老家伙。在榜單TOP10里消失已久的《怪物彈珠》以及《夢幻花園》這一次殺了回來,看來春節期間游戲里的氪金活動做的不錯,刺激了一波消費。最后博士要提一嘴:位于iOS榜單第八名的《蛋仔派對》在2023年1月取得非常不錯的成績。雖然其基礎玩法與《糖豆人》有些相似,但是樂園DIY玩法賦予了游戲全新的活力。全盤的復制是很難成功的,還是得有自己的東西。

【MARVEL SNAP】長線營收能力突出,12月排名上升4位,同時該游戲多次殺入美國游戲暢銷榜前20。

10、劍網3指尖江湖

這款手游的槽點實在太多,如同當時網易逆水寒一樣,熱度太高,然而口碑炸裂的也最快。劍網3國內如今僅存的一款熱門武俠網游,在這之前有著各自頭銜,比如“妹子比例最高的網游“、”基三“、“中國武俠版WOW“之類的,這些印象在玩家心中早已根深蒂固。所以掛著這樣一個頂尖IP,《劍網3:指尖江湖》能夠得到玩家如此的期待,似乎不是什么怪事。因為這款掛著頂級IP的手游,在開服的第一天就把自己玩兒涼了。然而為什么還要把它排在這里?難道逆水寒式的觸底反彈也會在它身上上演?可能就如同劍網三的成功無法復制一樣,指尖江湖今后若也是成功,同樣也難以復制。這想必是不少西山居友商感到不安的原因,希望這款游戲能成功吧,讓資本看到一些不同的風向,國產游戲若是能回到一個百花爭艷,那才是真正良性的發展。

9、完美世界手游

8、妖精的尾巴

7、拉結爾

6、楚留香

5、一起來捉妖

4、問道手游

問道手游推出時沖到過蘋果暢銷榜第二,奈何作為一款回合制手游,前面已經有網易兩款大IP西游系列大山(夢幻西游手游,大話西游手游),不過其運營商光宇延續其端游運營策略,就是夾縫中求生存,最終在回合制手游這個市場中分得一杯羹,事實證明這樣的策略是成功的,就連騰訊多年來一直未獲戰果的回合制市場,竟然被一家小廠搶得一塊蛋糕。

3、夢幻西游手游

2、崩壞3

1、陰陽師