新手要想玩《夢幻西游》手游一定要選官服,這是我的個人觀點。我是一名六年的夢手玩家,也曾嘗試過玩渠道服,但最終還是回到了官服。在這里,我想分享一些我個人對于官服與渠道服的理解和看法。
夢幻西游手游長盛不衰,與玩家意見的幫助是離不開的。在游戲中,玩家們在不斷地探索、打怪、升級的同時,難免會遇到一些問題,需要及時反饋給游戲開發團隊。但是,與官方服務器相比,渠道服卻存在著很大的差異,玩家提出的意見不易被及時響應,這也是渠道服與官服之間的一大區別。
2018年,互聯網行業整體預冷,而下半年因為國家對游戲的版號政策,直接導致手游行業半邊江山幾近凋零,一片紅海瞬間有一半成為死海。當然福禍相依,每個寒冬都是行業洗牌的時候,就像臺風或地震一樣,帶走城市的污穢、淘汰劣質的建筑。現在手游行業的弊病很多,比如創新力明顯不足、同質化現象十分嚴重、陳舊的付費套路遭用戶吐槽已久、很多游戲公司都只是為賺筆快錢而浮躁入場,缺少匠心自然不會產出優質產品,沒有好的產品則無法獲得市場與用戶的認可,自然也就失去了存在的價值,手游行業需要清洗,手游用戶同樣需要升級。
據中手游《鎮魂街:天生為王》發行制作人介紹,PGS行業風向標為研發團隊提供了涵蓋目標用戶屬性分析、競品與標桿產品數據參考等關鍵性數據,洞察了市場發展趨勢、品類競爭現狀和核心玩家偏好,其中,針對玩家基本面,PGS游戲行業畫像的用戶太陽模型,通過靈活組合“鎮魂街”IP和ARPG、卡牌、三國和玄幻題材偏好等游戲標簽,基于數據模型初步評估得出核心用戶、次核心用戶和潛在用戶規模,讓研發團隊對目標市場和玩家情況都做到了“心里有數”。在摸清目標市場與玩家基本情況后,研發團隊快速鎖定產品開發的切入點,并打造出了與IP內容高度適配的ARPG+將靈共戰的創新玩法。
實際上,業內也陸續推出并持續迭代升級聯機對戰引擎,讓茶館驚喜的是,華為游戲中心則是前瞻性地預判了對戰類玩法的趨勢,更加全面地提出了一套覆蓋戰斗、交流和分享全流程開發服務和工具,提供聯機對戰、游戲多媒體和內嵌社區等服務,幫助開發者構建一個完整的PVP對戰場景。
通過手機自帶的應用商城或APP鏈接下載的,一律都屬于渠道服。渠道服就是網易把一部分的運營推廣的代理權下放到各大廠商平臺了,例如華為、九游、vivo等各種應用商店等等,渠道服注冊的賬號不在網易的服務器內,比如在九游渠道下載的游戲,你的賬號信息歸屬在九游平臺,華為的歸屬在華為平臺服務器內。
此處需強調,很多產品都會用降價來做活動,但降價并不可以構成產品心智,因為物美價廉可以放在任意產品上,但不能構成用戶的產品心智,所以在做產品心智相關活動時,尤其是品牌相關的活動,只有價格降低是沒有價值的。
榜單頭部情況一覽,標綠為具備聯機對戰玩法的產品
在書本《上癮》中提到社交貨幣主要有6個關鍵詞:
根據游戲出海所選的區域不同,所使用的語言也會有相應的翻譯。由于各國之間的文化背景,語言的用法也有很大的差別,這是一個值得重視的問題。這其中也涉及到所選的海外游戲平臺的質量問題,因此,在搭建或者購買海外版游戲平臺的時候,一定要仔細篩選考慮。
聯合代理
再者,渠道服用戶信息保密的問題無法獲得活動獎勵,比如全民PK賽,渠道服玩家是拿不到獎金的哦。這點對于熱衷活動的玩家來說可是大問題啊。另外,官服每月有固定的合服時間,不容易出現鬼服(沒人玩的服務器),而渠道服合服時間則沒有固定。所以,想要與更多的玩家一起愉快游戲,官服可是首選哦。
然而在搭建聯機對戰玩法過程中,開發者們依然面臨著諸多痛點,蟻聚互聯科技楊徐將其總結為“四個一”并以休閑動作類產品《火柴人戰爭》為例分享了PGS聯機對戰服務的使用效果:一個“靠譜”的對戰引擎、一種“絲滑”的對戰感覺、一項“參與度高”的業務、一個“持續優化”的監控。
畢竟聯機對戰玩法已經成為市場流行。從榜單來看,行業免費榜和暢銷榜頭部均有超過半數的產品,含有聯機對戰玩法。而且無論是重度的FPS和MOBA,還是輕度的休閑IO產品,開發者都可以通過在游戲中搭建聯機對戰玩法的方式,增加游戲的互動性和趣味性,提升玩家游戲體驗豐富度,增加用戶粘性。
除此之外,還需要注意語言的本土化、廣告素材是否貼合玩家喜好以及游戲本地化調整等。
游戲本地化:代理公司需要將手游進行本地化,包括翻譯游戲文字、音效、界面等,以適應本地市場的文化習慣和語言環境。
在小朋友畫廊活動中,可以看出談資幣、表達幣、形象幣、價值幣和炫耀幣的不同程度應用,屬于在社交貨幣中應用得很好的活動,而社交貨幣也是虛擬勛章化在活動中的隱形應用。
PGS是覆蓋立項、開發、測試、分發和運營全生命周期的開發者服務,此次沙龍則重點介紹了持續升級的行業風向標立項服務和游戲超分等開發服務,并針對對戰類游戲給出了全流程開發解決方案。茶館認為,PGS的優勢一方面在于依托華為終端底層技術,能夠提供行業領先的算法、AI模型以及自研引擎等工具,另一方面基于華為游戲中心2.1億的全球玩家規模及渠道運營數據,能夠進行更全面的行業洞察和預測以及更精準的用戶觸達。在存量市場以及開發成本持續提高的大環境下,PGS或許能夠賦能更多高品質游戲生產和長線運營,是推動游戲產業走向精品化的“助推器”。
立項,作為游戲開發的第一步,也是決定游戲項目成敗關鍵的一步。
比如由喀什奧術研發、中手游與奧飛游戲聯合發行的爆款3D ARPG手游《鎮魂街:天生為王》,其背后團隊在立項階段,通過PGS游戲行業畫像和游戲行業洞察等行業風向標工具,確定游戲產品定位、玩家的基本面和核心創新玩法,最終交出《鎮魂街:天生為王》上線首日全渠道新增破200萬、首日全平臺流水2200萬、首周流水破億等突出的成績單,其中,華為渠道在硬核渠道和三方渠道流水占比第一。
關于PGS性能優化服務,沙龍上介紹了插幀服務、二進制庫優化服務以及超分服務,特別值得關注的是,今年新增超分服務,通過領先算法進行低幀率畫面渲染實現GPU/AI單幀1.5x超分和AI多幀2x,從而降低功耗提升渲染畫質。該服務目前還在測試階段,但從沙龍上展示可見,卡通風格和寫實風格的兩款RPG游戲,通過超分服務分別將畫質分辨率從720P超分至1080P,從1782x864超分至2228x1080,功耗降低5%-16%。
在過去的一年時間里,華為游戲中心覆蓋了全球超170個國家和地區,發布了58款A級以上新游,游戲分發量增長突破了10%,為超2.1億玩家帶來了高品質的游戲體驗,為開發者提供全生命周期服務。茶館相信,在持續迭代的技術賦能之下,華為游戲中心未來一定會攜手開發者為玩家們帶來更多驚喜,進一步推動HMS游戲生態健康發展。