諾亞傳說互通版職業選擇(諾亞傳說什么職業好)

甚至電影中最著名的電梯場景,小破游也要盡職盡責地給你還原粗來——

一、近衛

1、諾亞

2、維克塔

二、斗士

1、卡彌

2、真田

三、影舞

1、小影

2、可可

四、游俠

1、雅芙

2、伽諾斯

五、賢者

1、薇莉安

2、奧莉雅

3、澤達

編輯:川川云手機-xin

喜歡solo,就選劍武士

技能1:對地圖的幾個隨機地方放一次落雷

喜歡36D,就選治愈者

我還想補充一下五大職業特點:槍械和異能我歸為一類,格斗治愈一類,劍舞單獨一類。首先是槍械異能,異能被官方定義為炮臺,槍械則是游俠,兩個都是遠程輸出。記住,是遠程輸出,他們的主要作用不是抗傷害,而是規避傷害,提供極強物理輸出、法系爆發和aoe。他們需要做的是游走戰場邊緣,規避傷害,給予敵人強力輸出,所以傷害減免這個屬性并不適合他們,他們需要做的是拉開身位伺機而動,所以三大屬性里面傷害減免顯得很雞肋,生命上限和血量回復會幫助他們獲得更多優勢。

②獵魔是準點刷新,每個整點會刷三波怪,隔五分鐘刷一次。在地圖上就可以看到每個地圖還剩幾個怪。

《大富翁4》Steam發售

其實在X博士看來,《諾亞傳說》非常機智,在仙俠武俠已成殺成紅海的當下,避開正面戰場選擇了科幻這個題材,又一做就堅持了八年。

也許有必要聊一聊,科幻對我們而言,到底有什么意義。

比如防御力強悍、為了紀念泰坦之神而創造的“大地泰坦”機甲:

爆破專家:對隨機幾個玩家當前的位置丟一枚炸彈,炸彈幾秒內爆炸。(基本必死,注意躲避)

評分介紹:29137

游戲的新資料片CG,劇情更是跟《流浪地球》無縫銜接,不得不說,這個經典的開場白,實實在在讓人再一次回想起了觀影時的那種澎湃心情。

《LOST EPIC》Steam正式版發售

那么這個IP究竟如何?X博士接下來就帶大家一探究竟。

然而時過境遷,跟MMO端游時代幾乎一模一樣的自由交易,卻成為了手游中的“高壓線”。

《TRAHA》全球版亞洲地區內測

技能2:往地面砸追著人的毒液

通用的打法都是由一個人去拉主怪+一只小怪,或者只拉主怪,拉著怪繞著跑,不用輸出。剩下的四個人懟著兩只小怪一只一只瘋狂輸出。等小怪都死了,最后再五個人一起打大怪。一般都是由格斗擔任這個扛怪和拉怪的。(但是在格斗夠能扛的情況下,也有可能格斗一個人扛怪,剩下人全輸出,復活次數都給格斗)

《LOST EPIC》是一款描繪神人交戰的2D橫版動作游戲。 玩家將扮演弒神的騎士,以打倒六尊兇神為目標,在“神域”縱橫奔馳。目前游戲為搶先體驗階段,7月28日《失落史詩》正式版發售,游戲將支持在線多人,最多支持3名玩家。

評分介紹:30075

戰場由25顆星球組成,一個星球相當于一個國家,星球大小林立,既可選擇征戰多個小星球獲得更多利益,也可以挑戰最大的”帝皇星“拿下宇宙最高榮譽。

但令人遺憾的是,國產科幻游戲,至今仍是個成績極差的后進生。在《流浪地球》結尾,喊著“還我太陽”的游行隊伍一閃而過。跳出劇情,電影里平民的抗議,像是個關于國產科幻的寓言。而倘若把這一幕嫁接到國產科幻游戲上,或許更加耐人尋味——

對此,XLGAMES的CEO表示,目前還在考慮要不要把游戲的方向性,運營權以及所有權也都交給玩家。而且,如果證實沒有問題,將會公開游戲資源和資產,且把制定運營方向的權利交給社區。屆時,甚至能實現對開發商或者運營商不滿時,進行更換。

玩法上,游戲拒絕枯燥單調,引入了海量自由的互動設計。除了可以在自己精心設計的專屬衣帽間里自由裝扮之外,你還可以在舒適的臥室內享受萌寵的陪伴,或是邀上閨蜜來家喝場悠閑的下午茶。

在之前版本中,蜘蛛是最好拉的怪,但是現在已經改了,無論你走到哪里蜘蛛都會跟過來,還是需要專門人去拉怪。技能的話技能1優先打掉獻祭蜘蛛。

《數碼寶貝:生存》是一款生存向策略類的RPG游戲,融合了一些視覺小說的要素。故事圍繞著拓磨、葵、日向稔以及與他們相遇并成為搭檔的數碼寶貝亞古獸、拉布拉獸、猛鷹獸進行。

如此的倔強,甚至一度讓人恍惚——這樣死咬“科幻”這塊國產小眾處女地,值得嗎?

評分介紹:45312

有小伙伴問諾寶哪個職業最好玩,哪個職業最不花錢,槍厲害還是劍武厲害……所以諾寶就寫一寫自己對于職業選擇的一些想法。首先選擇職業,不用擔心強不強。因為每個職業都覺得自己的職業是最弱的。咱們諾亞里面職業定位都挺清晰的,所以每個職業都有用武之地。比如說哈:每次中午王者試煉都是劍武士排第一,因為單挑強,同等戰力劍武在擂臺單挑其他職業不是夢。水晶戰場/星戰/經常格斗家一個魂爆6連斬,水晶戰場跟玩大亂斗似的,上去就是干。槍械作為每次測試的熱門職業,走位風騷,輸出爆炸,居家旅行一條獵魔必備。異能小姐姐各種群體PVP玩法里面輸出第一,還有星斗場,上來一個大招諾寶方三個機甲全部死亡。而奶媽,別看個子小小的,平常下異度帶個奶媽,包你安安穩穩刷半個小時。基礎定位的介紹諾寶就不細說了。其次,選擇職業,只用關注自己喜歡什么,比如諾寶就喜歡當輔助,自己不會走位輸出,而且又特別害怕隊友會死。下面就說說個人感受的各個職業的優劣勢。

優勢:1.親兒子。每次測試人數最多真的不是虛的。建模帥,動作也帥。單體輸出極高。2.主要是遠程輸出,位移和逃生技能都很多。只要夠騷,各種操作都可以玩。可以看到異度里經常就是過來殺個人,再隱身跑掉的槍。3.總之,喜歡輸出,操作風騷,就選槍吧。

劣勢:1.玩槍的小哥哥跟諾寶說,玩槍械什么都爽,沒有不爽的地方。2.非要說的話,那就是真的有點脆以及很需要操作。續航能力很重要(所以帶個奶吧)。沒操作的情況下,比如在星斗場被打的時候,很難發揮出全部的實力。3.玩的人多,意味著土豪多,也就進一步意味著裝備更貴了,沖榜更難了。

優勢:1.群體輸出傷害爆炸。相對于槍的單體攻擊,異能在星戰、水晶戰場、世界BOSS等團戰中的輸出也更為實用。所以日常好混隊。2.能控制,能逃生。之前打星空的時候,就看到諾寶方輸出槍械師被對方兩個異能+格斗相繼控得死去火來,活活屈辱死。然后又有來回跳的逃生技能,所以保證了自己可以在戰場上站住。

劣勢:1.脆。甚至比槍還脆,因為槍隱身跑了對面還要找找位置,異能就找剛剛跑前的位置,還是能找到的。所以需要注意下自己的站位。

優勢:1.單挑無敵,尤其是狹窄空間。例如王者試煉、軍團PK臺、奪寶場、星斗場等。23W戰力的劍武士小哥哥自信表示25W以上的其他職業隨便挑。所以混積分很爽。2.技能的爽點很多,三段位移,吸血+大招,試想一下戰場上半血回滿,簡直了。

劣勢:1.群體輸出一般,而技能需要沖進人堆,這一進去,可能就回不來了。(畢竟沒有格斗肉)2.用諾寶劍武士小哥哥的話來說,就是又當爹又當媽,又要有血量,又要有輸出。總的來說就是要有錢。

優勢:1.有毒有奶,變化很自如。比如隊友輸出足,然后打團戰就切純治療技能,如果是需要搶輸出,就切換純輸出,一般掛異度可以帶一兩個治療技能,又保證不死又可以輸出。所以整體很靈活。2.操作簡單,適合新手。技能冷卻好了按就行……3.不需要充很多錢也能玩。前期會感覺不太好組隊,但后期各種活動都需要奶媽的續航,尤其是感受了一次奶媽的好的人,對奶媽依賴都很強。所以能奶好人一般就能保證組到隊。當然,建議奶媽是組固定隊。

劣勢:1.有毒有奶是優勢也是劣勢,一是需要經常看局面切換技能,二是輸出肯定相對不足。2.沒有位移技能,基本上遇到人圍堵,那個清除負面狀態加速的技能CD還沒冷卻,那就只能……

優勢:1.炸人,炸人,炸人,核心技能,開魂爆,然后跳人堆,星空爭霸、世界BOSS、水晶戰場、星戰感受一下跳進去旁邊全被炸殘炸死的快感。2.裝備相對便宜。其他要么要力,要么要智。而你,有體質的裝備都可以給你。3.可以一個人刷異度一個點,當其他人還在喊異度來人時,你已經一個人刷了10張圖紙了。4.控制技能是幾個職業里面最多的,異度追殺時,是最有可能把對面抓過來圍毆的,

劣勢:1.吃隊友。畢竟你沒輸出。試想一下你在獵魔里一個人拼命拉怪,一個人在星空爭霸場上拼命拉人,卻帶不動豬隊友的樣子。