音符游戲(八分音符游戲)

近日,游戲博主@嘟督不噶油 試玩了一款新的島國游戲:“要不是隔壁的同事過來砸門,我應該就能把這款聲控游戲通關了”。

網(wǎng)友們紛紛表示:“我以為我踩到了我的尖叫雞”、“我在跟我媽解釋為什么我的手機里回傳出來男人的嬌喘”

玩到忘情處,有戲曲天分的網(wǎng)友還會咿咿呀呀唱兩句,持久高亢的音調(diào)讓音符醬旋轉~跳躍~閉著眼~

點擊按住可拖動視頻

一邊玩到停不下來

多才多藝的網(wǎng)友們也發(fā)明了唱歌大法,周到君統(tǒng)計了一下,從二次元到三次元,從流行歌到民族歌,沒有網(wǎng)友唱不出來的歌,沒有音符醬跳不過的坑。具體歌目有《千本櫻》、《丑八怪》、《荷塘月色》等等。

重播

不然可能會引起旁人對你的“誤會”....

超難!?用聲音操作的新感覺動作游戲

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小聲:前進

小聲:前進

然后你就真的跳起來了。

等會兒,前面出現(xiàn)的那個音符,一看就不是自己人。跳過去!

具體來說,就是周到君這種,只會“嘿!哈!”情急之下還會“汪汪汪!”的版本,傻傻望著大家的創(chuàng)意,周到君的腦瓜大概也是個假的。

用屬于你自己的風格,來玩游戲吧!

高清視頻畫面:

一上午就這樣過去了……這個游戲,難是真的不難,獲勝的精髓就在于,放得開。該叫就叫,該收就收,就像神經(jīng)病一樣,勝利一定屬于你。

期待你分享新的玩法哦!

不然可能會引起旁人對你的“誤會”....

1、 小人的跳躍需要利用變量做出受重力影響的效果。

2、 小人自身并未移動,之所以我們覺得小人不斷地向前走,是因為相對移動造成的錯覺。

3、 使用偵測模塊中的響度時,應該讓小人的跳躍和聲音的大小關聯(lián)起來。

蒸汽機教育特為4-7歲學生開設創(chuàng)意編程預科班,為8-15歲學生開設創(chuàng)意編程課程。

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草莓這番話也是說明其實不一定只有職業(yè)選手有實力主播也是有實力的,不過他的這番話卻被網(wǎng)友調(diào)侃說是在暗示海鮮臺。還有人表示非常佩服lol的,打lol變菜了還能干fps。

聲音平緩的時候

作為資深小游戲玩家的周到君,怎么可能錯過這么精分——精彩的游戲呢?

毆打男朋友式↓

需要跳躍的時候,我!大!聲!說句話就行了。

我在現(xiàn)場綜合

這里我們也要說一句,雖然聲控玩法看起來會顯得非常標新立異,但事實上,這種玩法早在上世紀80年代FC上的《北野武的挑戰(zhàn)狀》中就已經(jīng)出現(xiàn)過了,在某一個關卡中,玩家需要使用2P手柄上的麥克風連續(xù)唱3首歌才能順利進行游戲。海外市場曾經(jīng)也有過一些聲控玩法的游戲。

妹妹一直堅信爸爸媽媽是相愛的,但奈何這早已經(jīng)是過去的事情,現(xiàn)狀兩人距離離婚已經(jīng)不遠了!

游戲中需要去點擊、滑動和長按那些音符。如果漏掉了會扣掉一定的血量,巡演中血量是會恢復的,大師賽中是不行的。不過不休的音符判定還是非常寬的,有時候就算音符過線了很多也是會被判定為打中了。非常適合第一次玩音游的玩家。

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