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歡迎收看本期的《游戲不止》,我是喬伊。
1945年4月,一個風(fēng)雨交加的夜晚。在納粹德國境內(nèi)一輛軍列上,一節(jié)車廂的門被緩緩打開,映入眼簾的是遠(yuǎn)處漢堡市熊熊的火光。
小時候,丹尼爾斯與哥哥保羅一同去狩獵,不幸的是,他們遭遇到一頭狼的襲擊,當(dāng)時丹尼爾斯還年幼,看見哥哥一直手臂快要被狼給啃掉,他手忙腳亂,最終一顆子彈也沒有成功塞進槍膛內(nèi),最終保羅艱難地用匕首將狼殺死。
游戲包含所有二戰(zhàn)里偉大的空戰(zhàn)戰(zhàn)役,超過100架真實的二戰(zhàn)飛機,地圖包含歐洲、英國、太平洋等,玩家將為軸心國或同盟國的勝利而進行緊張刺激的空戰(zhàn)任務(wù)。
▲上樹視野確實很好
十款二戰(zhàn)題材的游戲里面,有寫實的,有夸張的,甚至有外星,玄幻的題材,不知道你最喜歡的是那一類?
二戰(zhàn)狙擊手召喚第二關(guān)主要是在與人和狗的關(guān)系,玩家需要小心行事,避免被狗傷害,那么下面讓我們一起來看看詳情介紹吧。~
第二關(guān)難度并不大,主要是敵人和狗挨得比較近,在殺死其中一個后,另一個會發(fā)現(xiàn)我們,所以要佩戴近身手槍,好進行近身戰(zhàn)斗。
第二關(guān)的狗并不止一只,大家用同樣的方法就能消滅所有狗。
在吊腳樓的樓梯下面經(jīng)常都會有一個人守著。
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這時候要繞過一個半弧草坪,這時候要注意了,有些德國兵會趴在草地上,所以丹尼爾斯在前進時對草地中黑灰色的物體進行射擊,定會揪出幾名德國佬。
而游戲最大的問題就是戰(zhàn)役流程很重復(fù),雖然有沙盒式的大地圖,但是關(guān)卡設(shè)計都是一個主線暗殺任務(wù)加上若干的支線破壞任務(wù)。然后到了下一關(guān),破環(huán)任務(wù)換個順序,流程大同小異。
提到二戰(zhàn)時期的海軍,首先想到的就是太平洋地區(qū)的美軍海軍部隊了,《獵殺潛艇》系列就是育碧發(fā)布的著名潛戰(zhàn)模擬游戲系列,到現(xiàn)在已經(jīng)有5代作品了。從偷襲珍珠港一直到大戰(zhàn)結(jié)束,玩家可以選擇多種潛艇,執(zhí)行歷史任務(wù)、假定的遭遇戰(zhàn)或以航母為中心的戰(zhàn)役任務(wù),游戲中包括從所羅門群島到日本海共9個作戰(zhàn)區(qū)域,帶給人們二戰(zhàn)時期潛艇戰(zhàn)前所未有的真實體驗。
一次編隊俯沖轟炸后,韋德成功報銷掉了日軍一艘航母,隨后長機發(fā)出命令,所有的俯沖轟炸機再次集結(jié),準(zhǔn)備對日軍航母進行二次打擊。
這時候我方一輛坦克前來支援,敵人就會被擊退。
丹尼爾斯獨白:保羅,今天是1944年6月6日。真希望你能親眼看到。我們即將在某個名稱保密的鳥不拉屎的海灘上登陸。然后我們要從納粹手里解放法國。戰(zhàn)前的等待和戰(zhàn)斗一樣艱苦。
Steam商店地址:
X射線內(nèi)臟擊殺鏡頭-目睹射擊產(chǎn)生的毀滅性效果,《狙擊精英》的標(biāo)志性擊殺鏡頭回歸了,專為虛擬現(xiàn)實而重新打造
這里的韋德·杰克森的原型,是美國海軍航空兵的理查德·貝斯特與諾曼·克萊斯兩位猛男的經(jīng)歷混合的。原型之一的貝斯特在在6月4日的中途島海戰(zhàn)中,分別投彈擊中日本航母“赤城”號與“飛龍”號。戰(zhàn)后貝斯特被授予海軍十字勛章與杰出飛行十字勛章。
害怕是人之常情,從那天起,丹尼爾斯發(fā)誓再也不讓保羅失望了,現(xiàn)在還有一個人不允許丹尼爾斯失敗,那就是皮爾森。
I鍵或滾輪:切換武器;
每個人給亞尼克講述自己曾經(jīng)的傳奇經(jīng)歷,以此將關(guān)卡回到當(dāng)時的戰(zhàn)場進行游戲,比如隊長亞瑟·金斯利,回顧了他參與諾曼底大空降的湯加行動,為登陸部隊清除岸上防御的火炮,作為隊長的技能是能指示目標(biāo),讓周圍友軍進行集火攻擊。
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每次扣下扳機還要考慮重力、風(fēng)速等外在因素,來扮演冷靜、冷血,視殺人為藝術(shù)的二戰(zhàn)“狙擊之王”。玩家在游戲中射擊出子彈時,將受到風(fēng)向與不同槍枝等差異影響,游戲強調(diào)擬真的狙擊感受。
隨后在假山山頂,可以開鏡看到村莊里面的狀況,中心區(qū)域會有一個士兵和一條狗來回巡邏,將它們殺死即可。
接著右側(cè)街道會駛來一輛裝甲車, 丹尼爾斯需要快速給裝甲車上的機槍兵進行射擊,擊殺一人后,下一個士兵就會立馬充當(dāng)機槍手,所以丹尼爾斯要確保裝機車上所有敵人都斷氣了。
《二戰(zhàn)坦克指揮官》是一款二戰(zhàn)題材的坦克模擬游戲,玩家將作為巴頓將軍領(lǐng)導(dǎo)的精銳部隊的一員駕駛一輛M4 Sherman坦克在法國和德國境內(nèi)與敵人展開戰(zhàn)斗。
總結(jié)
游戲音樂:游戲背景音樂倒是挺符合氣氛的,不過槍支的射擊的聲音,聽上去感覺很差啊,游戲過程中好像經(jīng)常可以聽到風(fēng)聲,沙沙砂的聲音。
兩個新陣營
阿耶洛是個老兵。但老實說,他是老媽口中的“大老粗”。
游戲背景設(shè)定為本作中包含了1942年至二戰(zhàn)末期的1945年,美國海軍陸戰(zhàn)隊與日海軍及陸軍守島部隊在多座島嶼爆發(fā)多場慘絕人寰的殊死戰(zhàn)斗,游戲的戰(zhàn)斗場景涉及塔拉瓦、瓜加林島、塞班島、硫磺島等多座太平洋島嶼。
軍武菌已經(jīng)憑著高超的技術(shù)和頭腦,在18個人中只擊敗4人就成功獲勝,有的人更是從頭到尾只開一槍便能獲勝,你還不趕緊來試試!
本作是款畫質(zhì)優(yōu)秀,操作簡易的精品,不僅坦克模擬類游戲的狂熱愛好者,就算是普通的玩家也可以從中得到很多樂趣。
接著祖斯曼會遞給丹尼爾斯一個醫(yī)藥包,以后按N鍵就可以讓隊友提供藥包(祖斯曼負(fù)責(zé)送藥包)或者是彈藥。
游戲畫面:畫面很一般的,因為是2004年的單機游戲,游戲分辨率都很差,你只要用新電腦玩都不能全屏,舊電腦都全屏不了,人物和模型在那個年代來說,應(yīng)該還算不錯的吧,現(xiàn)在看來就非常落后了,這里就不多評價了,畢竟是2004年的單機游戲,你們自己領(lǐng)會吧。
福利:
可是特納中尉打斷了兩人的閑談,因為他們所在的登陸艇即將就要上岸了,特納作了最后的戰(zhàn)術(shù)講解。這時候大伙才意識到戰(zhàn)爭的可怕。離岸還有500碼,登陸艇就受到猛烈射擊。有士兵報告岸上并沒有看見任何地標(biāo),想必肯定是偏離航道(登陸點都有誤)。還有200碼,20秒后就要進行搶灘,這20秒倒數(shù),丹尼爾斯未曾想過來得如此之快、如此兇猛。
《人間地獄》為 50 對 50 的多人游戲,游戲地圖包含有猶他州、奧馬哈海灘、卡倫坦和斯大林格勒等。
真實的戰(zhàn)略游戲: 50 名玩家的每一方都被分派為裝甲兵、步兵和偵察兵,所有玩家由指揮游戲流程的指揮官直接領(lǐng)導(dǎo)。
從10月31日開始,第5章:太平洋戰(zhàn)爭將為各個標(biāo)志性戰(zhàn)場帶來兩棲攻擊和全面戰(zhàn)爭,并將美國和日本加入混戰(zhàn)。
丹尼爾斯立馬沖到碉堡內(nèi)部取出一把MG42重機槍,期間要小心里頭躲藏的一名敵兵。
游戲重視團隊和小隊的合作,不僅僅只是爭奪擊殺(K/D)比來決定勝負(fù),而是壓制每一個地圖上存在99個的占領(lǐng)點來獲得資源,同時每次游玩的時候前線的形式也會發(fā)生變化,需要玩家隨機應(yīng)變的戰(zhàn)略。
空軍篇:
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