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今天想和大家聊一聊我之前玩的一個手游,叫我在異界養女神,綜合來說就是一個換皮游戲,內容沒有多大創新,角色做的還可以,圖片比較漂亮,但是戰斗場面特別一般。就是這么一個游戲,我玩了大概有兩個月,為什么要玩這么久,完全是無聊,因為無聊所以玩,在玩的過程中我發現一個問題,這個游戲有一個很重要的地方就是不需要氪金,因為不用追求這個那個的,自己慢慢玩,戰力一樣再漲,有特殊追求的除外,是一個特別適合養老的游戲,后期不玩了,也是因為工作比較忙,我這個人就是這個樣子,一旦忙起來就不想玩了。比如王者我買了好幾個皮膚,想練練英雄,結果因為忙,就放下了。而且我在異界養女神這個游戲有一個好處就是,你不充錢,專門培養的隊伍,也可以上排行榜。就這一點,我很有成就感,哈哈,希望想找個小游戲玩的同仁們能夠多多推薦類似的游戲,零氪養老幾天。
(主頁有解說視頻更直觀)
同的選擇將影響玩家的旅程,海盜級別的上升將為船只解鎖新的自定義。《碧海黑帆》中有多個派系、海盜窩點、隱藏寶藏等內容供玩家探索。本作推出時將包含3個類別共12艘獨特艦船,在未來還將陸續推出免費活動、船只和武器等更新內容。
英文名字Rush Rover,也是steam移植的手游。
入室級氪金:
入室線:50萬
當然,這種游戲的核心付費點不是三國志而是戰略啊。你花了五十萬就以為自己厲害了?不好意思,你還要和其他更厲害的那些神豪拼命對戰,損兵折將后才算是開始。
前不久知名移動應用數據分析公司Sensor Tower公布了2022年Q1全球手機游戲營收排行榜。分別分為總排名、AppStore排名和谷歌市場排名,到底是哪些游戲上榜了呢?這其中又有什么奧秘呢?小弟今兒就給大家分析分析!(數據不包括中國及其他地區第三方安卓市場。)
先來看看總體情況,22年的Q1季度手游的消費支出少了210億美元,同比下降了7.1%。而且GooglePlay的下降幅度大于AppStore,收入為81億美元,同比下降幅度達到了13.8%,而AppStore的收入約為129億美元,同比下降了2.3%。
22年的Q1季度手游的下載量達到44億次,同比增長了2.1%,這主要是由GooglePlay推動的,本季度下載量達到了121億此,同比增長達到了2.5%。AppStore下載量同比持平,為23億次。
第一名毋庸置疑,依舊還是騰訊的《王者榮耀》,以7.354億美元(約47億人民幣)的收入位居榜首。緊隨其后的是《PUBGM》(包括《和平精英》),收入是6.43億美元(約41億人民幣)。
排名第三的《原神》則以5.51億美元(約35億人民幣)的收入緊隨其后。
其實這個結果并不奇怪,實際上,《王者榮耀》和《PUBGM》近兩年幾乎是穩居前二,而《原神》2020年上線之后,成為有力的挑戰者,才讓排行榜有所震動,但依舊不敵騰訊這兩大手游。現在幾乎是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》三分天下,小弟我倒是很期待,未來能有什么新游戲,可以改變這種局面。
雖然在韓國本土其實還是《奧丁:神叛》更加賺錢,但是《天堂W》上線了全球版(當然主要都是亞洲人玩),這讓《天堂W》在灣灣省連續霸榜了15天,在韓國也依舊在暢銷榜排行前十,玩家主要集中在中國港臺、韓國和新加坡,可謂是瘋狂大賺了一筆。而且看起來,后勁十足的樣子。
在上架的頭一個月中,游戲已經累計收入達1.3億美元,在日區Appstore排名暢銷榜第一名連續42天,年收入突破10億美元,成為日本游戲市場史上最成功的新游!。而且游戲的火熱甚至還帶動了日本的賽馬業,日本賽馬“櫻花賞”的投注金額已經暴增了30%。
而且由于游戲不斷持續更新運營,《賽馬娘》上架一年以來,人氣并沒有跌落,現在也依舊是日本暢銷榜第一名的常客。
根據角川Ascii總研發布的《Fami通游戲白皮書2021》說法,截至2020年日本游戲玩家共5273萬人,其中手游玩家3976萬人。而在過去一年時間里,《賽馬娘》平均日活甚至達到218.3萬人。可以說《賽馬娘》已經成為了一款日本國民游戲。
排名第五的《糖果粉碎傳奇》想必大家也不陌生,可以說是動視暴雪旗下分公司King旗下的招牌吸金游戲了,常年在收入排行榜上屹立不倒。
根據之前Sensor Tower公布的數據來看,2021年第三季度這King給動視暴雪創造了6.52億美元的凈收入,其中公司旗艦作品、暢銷三消手游《糖果粉碎傳奇》當季度收入較去年同期增長20%。
一個正驚問題:2022年第一季度你在什么手游上花了最多錢呢?
影子形象的人物
氪金指數:3星
在游戲界,騰訊游戲希望成為擁有原創力,創造及發行,最棒作品以共享快樂的品牌;在中國,騰訊游戲希望成為,為游戲帶來正面社會價值,更人性,更有溫度的游戲品牌。在世界范圍內,騰訊游戲希望成為受人尊重,開拓游戲邊界的世界知名品牌。
氪金指數:5星半
雖然說夢幻西游是月卡游戲,而且本身回合制的游戲強度也不大。但是架不住這款游戲人多啊。
2018 年,在暴雪嘉年華上誕生了一個「你們都沒有手機嗎」的名梗,當時玩家都期待著《暗黑破壞神 4》的公布,但結果卻只是等來了一款手游,這款手游便是《暗黑破壞神:不朽》,臺下玩家喝倒彩,而設計師 Wyatt Cheng 隨口拋出開頭的那句話,引來玩家更強烈的調侃。
重建僵尸大陸系列:全免策略類游戲。端游移植手游,守衛領地,擴張范圍,消滅僵尸。勝利條件有重建政府,消滅僵尸,逃離地區等。俺玩的時候是2和3,不知道現在出到了。
“武俠”,這兩個字對于國人來說擁有不一樣的情懷,畢竟這是中國獨有的元素。金庸先生就為我們創造了一個個有血有肉的武俠江湖,其中《射雕三部曲》系列,應該是關注度最高、最受歡迎的作品了。
而這個角色,只不過是游戲中一個頂級幫派里的中高層而已。和他實力接近的角色,在頂級幫派中沒有10個,也有8個。
有人專門計算過,一個頂級玩家身上可以鑲嵌48個寶石,算上其他各種費用大致需要400~500萬人民幣才夠。
單機掛機RPG手游,暗黑風美術,可以建造,打怪,探索,刷裝備,玩法也以掛機為主,可以組建多個隊伍,節奏有一些慢,是比較純粹的掛機類型手游。
畢竟能真正過億的游戲,還是要看下面這幾個。
不過有意思的是,或許是受到這一波疫情再次席卷的影響,大家的收入降低而生活成本卻提高了,導致在手游的投入也下降了。但也因為如此,空閑時間的增多,下載量其實并沒有減少。
《Pentiment》