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LOL手游能把人玩自閉
哎,兄弟們,咱今天好好嘮嘮《英雄聯(lián)盟手游》,這游戲啊,真真是能把人玩自閉!可不是我危言聳聽,這可不是一句簡單的調(diào)侃,而是無數(shù)玩家血淚史的總結(jié)!從匹配機制到游戲體驗,再到那令人抓狂的隊友,這游戲簡直就是一臺大型自閉制造機!這篇文章,咱就好好掰扯掰扯,為什么《英雄聯(lián)盟手游》能把人玩到懷疑人生,甚至直接自閉!
首先,咱得說說這匹配機制。這匹配機制,我只能說,它很有“個性”。有時候,你匹配到的隊友,那技術(shù)水平,嘖嘖嘖,簡直是讓人想把手機扔出去。你辛辛苦苦發(fā)育,眼看就要carry全場了,結(jié)果隊友送人頭送得比你補刀還快,直接把你的努力付諸東流。那種感覺,比吃了蒼蠅還難受!然后,你就會開始懷疑人生,開始反思自己是不是玩錯了游戲,是不是選錯了英雄,甚至開始懷疑自己是不是該放棄治療……這,就是《英雄聯(lián)盟手游》匹配機制的“魅力”所在!
更讓人絕望的是,有些隊友,他們似乎對游戲有著自己獨特的理解。比如,明明是團(tuán)隊游戲,他們卻偏偏喜歡單干。你呼叫支援,他們視而不見,你團(tuán)戰(zhàn)開打,他們卻在對面野區(qū)快樂地刷野。你跟他們溝通,他們要么不回,要么回一句讓人無語的“我不會玩”。我曾經(jīng)遇到過一個隊友,全程都在送人頭,最后還理直氣壯地說:“我玩游戲就是為了開心,輸贏不重要。”我的內(nèi)心,當(dāng)時真的已經(jīng)崩潰了。這不僅僅是游戲輸贏的問題,而是對游戲規(guī)則和團(tuán)隊合作的無視,這簡直是精神污染!這種隊友,直接能把你玩到自閉,然后你開始思考:我為什么要玩這個游戲?我是不是腦子瓦特了?
然后,咱們再來聊聊游戲體驗。說實話,《英雄聯(lián)盟手游》的畫面和操作體驗還是不錯的,但是,這游戲節(jié)奏太快了!這快節(jié)奏,對于一些手殘黨來說,簡直就是災(zāi)難。你還沒反應(yīng)過來,就已經(jīng)被對面秒殺了。而且,游戲中的各種細(xì)節(jié)也讓人抓狂,比如,莫名其妙的卡頓,突然斷網(wǎng),還有那讓人欲仙欲死的延遲。這些問題,都會嚴(yán)重影響你的游戲體驗,讓你更加容易emo,更加容易自閉。你會開始懷疑是不是自己的手機配置太低,是不是網(wǎng)絡(luò)太差,或者是不是你真的不適合玩這個游戲…懷疑人生的鏈條,一環(huán)扣一環(huán)。
更別提那些令人聞風(fēng)喪膽的“演員”了。故意送人頭,故意坑隊友,這些行為,讓無數(shù)玩家深惡痛絕。你辛辛苦苦打了一局,結(jié)果因為碰到演員,直接輸?shù)袅吮荣悺_@種感覺,真是讓人氣到吐血!你開始憤怒,開始抱怨,開始懷疑是不是所有玩家都是演員,然后你開始思考人生的意義,等等等等,最終走向自閉。
所以說,《英雄聯(lián)盟手游》能把人玩自閉,并不是危言聳聽。它復(fù)雜的機制,快節(jié)奏的游戲體驗,以及那些奇葩的隊友和演員,都會讓玩家在游戲過程中承受巨大的心理壓力。而這種壓力,如果得不到釋放,最終就會導(dǎo)致玩家自閉。而且,這款游戲如此火爆,更放大了這種自閉效應(yīng),因為無數(shù)玩家都可能同時經(jīng)歷這種挫敗感,形成了一種群體性自閉的氛圍。
當(dāng)然,我并不是說《英雄聯(lián)盟手游》一無是處。它確實是一款非常優(yōu)秀的手游,擁有精美的畫面,流暢的操作,以及豐富的英雄和玩法。但是,它同時也存在著一些嚴(yán)重的問題,這些問題會導(dǎo)致玩家自閉。所以,在玩這款游戲的時候,大家一定要保持良好的心態(tài),不要過于在意輸贏,也不要被那些奇葩的隊友和演員影響到自己的心情。如果真的感覺自己要自閉了,那就趕緊放下手機,去做一些其他的事情吧。別讓游戲毀了你的人生!
言而總之,《英雄聯(lián)盟手游》確實有其優(yōu)點,但也確實存在著能讓人玩到自閉的可能性,這和匹配機制的不完善、快節(jié)奏的壓力以及玩家行為都有著千絲萬縷的聯(lián)系。而這,正是《LOL手游能把人玩自閉》的真相所在。記住,適度游戲,娛樂身心,千萬別為了游戲而把自己玩自閉了!