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本篇文章給大家談?wù)?a href="http://www.hljstys.com/t112159.html">西游無(wú)限刀傳奇手游,以及寒刀傳奇手游禮包碼的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
- 1,街機(jī)游戲被用錯(cuò)幾十年的技能,居然可以打出這么神奇的效果
- 2,狂暴傳奇冰霜大陸什么時(shí)候開(kāi)啟 復(fù)古合擊寒刀跨服怎么玩
- 3,街機(jī)游戲被用錯(cuò)幾十年的技能,居然可以打出這么神奇的效果
街機(jī)游戲被用錯(cuò)幾十年的技能,居然可以打出這么神奇的效果
在我們熟悉的清版過(guò)關(guān)游戲中,基本上都有那么一招非常特殊的技能“下、上+手”。
這一招不僅僅威力大,而且能在關(guān)鍵時(shí)候保命,甚至可以用來(lái)連上我們的普通攻擊。是游戲中非常關(guān)鍵的技能。
在格斗游戲中,很少見(jiàn)到有什么招式是“下上手”就能釋放的,就是因?yàn)樘?jiǎn)單了。就算有也必須蓄力技能,像是我們熟悉的莉安娜月光鋸。
CAPCOM的游戲在《名將》之后基本上都加入了這個(gè)技能。這一招雖然攻擊判定強(qiáng),但一般都是有破綻的,沒(méi)有利用好,或者使用的時(shí)機(jī)不對(duì)都會(huì)留下一定的破綻。
我們知道,街機(jī)游戲中的小兵無(wú)論難度大小,只要玩家敢裸發(fā)“下上+手”,那就是會(huì)反擊的啊!
《三國(guó)志》中的“下上手”真心比較垃圾,就算是一個(gè)長(zhǎng)矛兵都有可能給你破解了。
其中最容易被反擊的技能來(lái)自關(guān)羽,而趙云、黃忠和張飛相對(duì)比較安全一點(diǎn),魏延的腳刀則是最剛猛的,敵兵或者BOSS基本上沒(méi)有機(jī)會(huì)反擊。
關(guān)羽“壓人”的這一招看起來(lái)很猛,但釋放前后全身都是弱點(diǎn),壓其他敵兵或許沒(méi)什么問(wèn)題。但是你要是敢壓BOSS或者忍者他們就會(huì)教你做人。
要是你敢壓三美的話,那圍觀群眾都會(huì)佩服你的勇氣。
說(shuō)實(shí)話關(guān)羽釋放壓人技能的時(shí)候,玩家內(nèi)心絕對(duì)是心驚膽戰(zhàn)的。但偏偏這一招經(jīng)常無(wú)意中搓出來(lái)了。
其實(shí)想要完美釋放“下上手”的話,就必須是接上普通攻擊,這樣就安全了很多。
一般我們是沖刺之后接上升龍的,這樣比較安全嘛!
魏延的腳刀傷害是最高的,要是你有技術(shù)打出逆向的話,就算是BOSS也能直接帶走半管血,非??植?。
想要拿下BOSS的首級(jí)加10000分,必須近距離使用這一招,要不然沒(méi)有其他辦法可以做到。
在沖拳經(jīng)過(guò)改良之后,效果已經(jīng)明顯提升。特別是用來(lái)打BOSS的時(shí)候,甚至可以實(shí)現(xiàn)秒殺。
《恐龍快打》這邊,玩家們使用最多的招式,自然就是小黃帽的“古力亞”。
那效果可是杠杠的??!不僅僅傷害高,而且前后都可以攻擊,甚至可以將空中大座的光頭屠夫給踢下來(lái)。但好用歸好用,運(yùn)氣不好的時(shí)候還是會(huì)被人踢下來(lái)的。
也正是如此,我們一般都是在普通攻擊之后接上這一招,傷害要高出一些,而且絕對(duì)是安全的。其他人物雖然也可以這么玩,但是難度似乎更大一些。
要是“古力亞”使用之后,還能接上穿心腿的話就無(wú)敵了。而這個(gè)效果只能在改版游戲中才能實(shí)現(xiàn)了吧!
《圓桌騎士》中能夠使用“下上手”的人物只有蘭斯洛特和亞瑟王。其實(shí)這一招不需要點(diǎn)擊“下”,同時(shí)也必須是先點(diǎn)擊A再點(diǎn)擊“上”才能釋放。
在這款游戲中,這兩個(gè)招式可以說(shuō)是非常雞肋。幾乎沒(méi)有什么價(jià)值。最大的用處就是用來(lái)“破空”。像是紅色牛頭、忍者兵、三關(guān)和加里波第,都會(huì)跳起來(lái)攻擊,而此時(shí)我們瞧準(zhǔn)機(jī)會(huì)釋放一次就能直接將其踢下來(lái),但新手玩家不建議,需要一定的經(jīng)驗(yàn)。
蘭斯洛特的這一招基本上沒(méi)有用,也正是如此后期玩家們?cè)谕俗髌分袑?zhuān)門(mén)強(qiáng)化了他的技能。不僅僅可以對(duì)空,甚至還能打出連段。
這才是蘭斯洛特該有的樣子嘛!要不然怎么取得皇后的歡心!
那么最狂暴的“下上手”來(lái)自于什么游戲中呢?
自然就是《西游釋厄傳super》、《懲罰者》和《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》了,因?yàn)檫@三款游戲都可是使用“下上手”打出暴擊的效果。
《西游釋厄傳SUPER》,升龍可以無(wú)限連擊,只要你的能量沒(méi)有消失。只要有紅珠,BOSS再多的血量我們都可以直接秒掉。由于版本不同,使用的指令也是不同的,有的需要“升龍拳”指令,而有的則只需要“下上手”
《懲罰者》雙人使用腳刀,可以打出暴擊的效果。當(dāng)然了,使用噴火器也能爆。
以前一直不知道為什么,兩個(gè)人一起使用腳刀BOSS就給秒殺了。也是很多年之后才知道,這一關(guān)只要你前面沒(méi)有耽擱時(shí)間,那BOSS的防御力就會(huì)降低。
《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》最有意思的BUG,就是兩種攻擊方式一旦重疊,就會(huì)造成成噸的傷害。
我們最常使用的就是扔管子,在扔出去的瞬間使用升龍就能打出秒殺的效果。當(dāng)然了這僅僅是方法之一,直接使用槍支對(duì)射一樣可以秒。
當(dāng)年最遺憾的是,就是《快打旋風(fēng)》和《名將》中并沒(méi)有加入這個(gè)招式,可能是發(fā)行時(shí)間比較早,還沒(méi)有加入絕招的想法吧!
后期在一些同人游戲,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)改版大神們專(zhuān)門(mén)為這些人物加入了“下上手”的技能,游戲的難度瞬間降低了不少。其實(shí)這才是游戲的正確打開(kāi)方式??!
依稀記得在《SD快打旋風(fēng)》中CAPCOM就曾經(jīng)給科迪做出了“升龍拳”,威力極大。
《圓桌騎士》當(dāng)年斧頭沒(méi)有“下上手”,玩家們也不大愛(ài)使用這個(gè)人物。要是當(dāng)年他就會(huì)升龍的話,估計(jì)會(huì)成為最搶手的人物吧!
如下圖:
現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺(jué)就是走一個(gè)流程,不愿意再去研究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然無(wú)味。甚至有時(shí)候玩玩那些評(píng)分很高的游戲,也感覺(jué)都一般般,不知道怎么評(píng)上高分的。或許就是玩游戲的心態(tài)變了吧!
閑暇之余,偶爾還會(huì)回味一下昔日的那些老游戲。這才發(fā)現(xiàn)原來(lái)當(dāng)年自己在游戲中付出過(guò)很多,同時(shí)也得到了很多的快樂(lè)。而如今玩新游戲,已經(jīng)不愿意再投入更多的精力了。
狂暴傳奇冰霜大陸什么時(shí)候開(kāi)啟 復(fù)古合擊寒刀跨服怎么玩
狂暴傳奇(同名:怒火合擊、復(fù)古合擊寒刀)三端互通手游,今天給大家介紹一下游戲中的第一個(gè)跨服玩法也就是冰霜大陸什么時(shí)候開(kāi)啟,狂暴傳奇禮包、福利滴滴。
開(kāi)區(qū)15天左右會(huì)開(kāi)啟合區(qū)地圖也就是冰霜大陸,屆時(shí)周?chē)乃膫€(gè)區(qū)會(huì)匹配在一起,可以同時(shí)進(jìn)入跨服地圖冰霜大陸,這個(gè)地圖中會(huì)刷新反傷怪物,擊殺反傷怪物掉落武魂裝,也就是說(shuō)四個(gè)區(qū)的玩家要爭(zhēng)奪這一個(gè)地圖的資源。
所以說(shuō)狂暴傳奇開(kāi)區(qū)半個(gè)月之后就要開(kāi)始逐漸打架了,如果這半個(gè)月你沒(méi)有好好發(fā)育,陣法不升,會(huì)員不升,活動(dòng)不參加,那么開(kāi)了跨服就只有被打的份,怪也搶不到。
夢(mèng)瑤這里建議新手玩家開(kāi)區(qū)選擇一個(gè)人不要太多的區(qū),避免出現(xiàn)地圖沒(méi)怪刷的情況,保證自己的發(fā)育,等到開(kāi)啟跨服之后能站得住。
以上就是本期的全部?jī)?nèi)容了
希望對(duì)你有幫助~
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街機(jī)游戲被用錯(cuò)幾十年的技能,居然可以打出這么神奇的效果
在我們熟悉的清版過(guò)關(guān)游戲中,基本上都有那么一招非常特殊的技能“下、上+手”。
這一招不僅僅威力大,而且能在關(guān)鍵時(shí)候保命,甚至可以用來(lái)連上我們的普通攻擊。是游戲中非常關(guān)鍵的技能。
在格斗游戲中,很少見(jiàn)到有什么招式是“下上手”就能釋放的,就是因?yàn)樘?jiǎn)單了。就算有也必須蓄力技能,像是我們熟悉的莉安娜月光鋸。
CAPCOM的游戲在《名將》之后基本上都加入了這個(gè)技能。這一招雖然攻擊判定強(qiáng),但一般都是有破綻的,沒(méi)有利用好,或者使用的時(shí)機(jī)不對(duì)都會(huì)留下一定的破綻。
我們知道,街機(jī)游戲中的小兵無(wú)論難度大小,只要玩家敢裸發(fā)“下上+手”,那就是會(huì)反擊的??!
《三國(guó)志》中的“下上手”真心比較垃圾,就算是一個(gè)長(zhǎng)矛兵都有可能給你破解了。
其中最容易被反擊的技能來(lái)自關(guān)羽,而趙云、黃忠和張飛相對(duì)比較安全一點(diǎn),魏延的腳刀則是最剛猛的,敵兵或者BOSS基本上沒(méi)有機(jī)會(huì)反擊。
關(guān)羽“壓人”的這一招看起來(lái)很猛,但釋放前后全身都是弱點(diǎn),壓其他敵兵或許沒(méi)什么問(wèn)題。但是你要是敢壓BOSS或者忍者他們就會(huì)教你做人。
要是你敢壓三美的話,那圍觀群眾都會(huì)佩服你的勇氣。
說(shuō)實(shí)話關(guān)羽釋放壓人技能的時(shí)候,玩家內(nèi)心絕對(duì)是心驚膽戰(zhàn)的。但偏偏這一招經(jīng)常無(wú)意中搓出來(lái)了。
其實(shí)想要完美釋放“下上手”的話,就必須是接上普通攻擊,這樣就安全了很多。
一般我們是沖刺之后接上升龍的,這樣比較安全嘛!
魏延的腳刀傷害是最高的,要是你有技術(shù)打出逆向的話,就算是BOSS也能直接帶走半管血,非??植馈?/p>
想要拿下BOSS的首級(jí)加10000分,必須近距離使用這一招,要不然沒(méi)有其他辦法可以做到。
在沖拳經(jīng)過(guò)改良之后,效果已經(jīng)明顯提升。特別是用來(lái)打BOSS的時(shí)候,甚至可以實(shí)現(xiàn)秒殺。
《恐龍快打》這邊,玩家們使用最多的招式,自然就是小黃帽的“古力亞”。
那效果可是杠杠的啊!不僅僅傷害高,而且前后都可以攻擊,甚至可以將空中大座的光頭屠夫給踢下來(lái)。但好用歸好用,運(yùn)氣不好的時(shí)候還是會(huì)被人踢下來(lái)的。
也正是如此,我們一般都是在普通攻擊之后接上這一招,傷害要高出一些,而且絕對(duì)是安全的。其他人物雖然也可以這么玩,但是難度似乎更大一些。
要是“古力亞”使用之后,還能接上穿心腿的話就無(wú)敵了。而這個(gè)效果只能在改版游戲中才能實(shí)現(xiàn)了吧!
《圓桌騎士》中能夠使用“下上手”的人物只有蘭斯洛特和亞瑟王。其實(shí)這一招不需要點(diǎn)擊“下”,同時(shí)也必須是先點(diǎn)擊A再點(diǎn)擊“上”才能釋放。
在這款游戲中,這兩個(gè)招式可以說(shuō)是非常雞肋。幾乎沒(méi)有什么價(jià)值。最大的用處就是用來(lái)“破空”。像是紅色牛頭、忍者兵、三關(guān)和加里波第,都會(huì)跳起來(lái)攻擊,而此時(shí)我們瞧準(zhǔn)機(jī)會(huì)釋放一次就能直接將其踢下來(lái),但新手玩家不建議,需要一定的經(jīng)驗(yàn)。
蘭斯洛特的這一招基本上沒(méi)有用,也正是如此后期玩家們?cè)谕俗髌分袑?zhuān)門(mén)強(qiáng)化了他的技能。不僅僅可以對(duì)空,甚至還能打出連段。
這才是蘭斯洛特該有的樣子嘛!要不然怎么取得皇后的歡心!
那么最狂暴的“下上手”來(lái)自于什么游戲中呢?
自然就是《西游釋厄傳super》、《懲罰者》和《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》了,因?yàn)檫@三款游戲都可是使用“下上手”打出暴擊的效果。
《西游釋厄傳SUPER》,升龍可以無(wú)限連擊,只要你的能量沒(méi)有消失。只要有紅珠,BOSS再多的血量我們都可以直接秒掉。由于版本不同,使用的指令也是不同的,有的需要“升龍拳”指令,而有的則只需要“下上手”
《懲罰者》雙人使用腳刀,可以打出暴擊的效果。當(dāng)然了,使用噴火器也能爆。
以前一直不知道為什么,兩個(gè)人一起使用腳刀BOSS就給秒殺了。也是很多年之后才知道,這一關(guān)只要你前面沒(méi)有耽擱時(shí)間,那BOSS的防御力就會(huì)降低。
《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》最有意思的BUG,就是兩種攻擊方式一旦重疊,就會(huì)造成成噸的傷害。
我們最常使用的就是扔管子,在扔出去的瞬間使用升龍就能打出秒殺的效果。當(dāng)然了這僅僅是方法之一,直接使用槍支對(duì)射一樣可以秒。
當(dāng)年最遺憾的是,就是《快打旋風(fēng)》和《名將》中并沒(méi)有加入這個(gè)招式,可能是發(fā)行時(shí)間比較早,還沒(méi)有加入絕招的想法吧!
后期在一些同人游戲,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)改版大神們專(zhuān)門(mén)為這些人物加入了“下上手”的技能,游戲的難度瞬間降低了不少。其實(shí)這才是游戲的正確打開(kāi)方式??!
依稀記得在《SD快打旋風(fēng)》中CAPCOM就曾經(jīng)給科迪做出了“升龍拳”,威力極大。
《圓桌騎士》當(dāng)年斧頭沒(méi)有“下上手”,玩家們也不大愛(ài)使用這個(gè)人物。要是當(dāng)年他就會(huì)升龍的話,估計(jì)會(huì)成為最搶手的人物吧!
如下圖:
現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺(jué)就是走一個(gè)流程,不愿意再去研究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然無(wú)味。甚至有時(shí)候玩玩那些評(píng)分很高的游戲,也感覺(jué)都一般般,不知道怎么評(píng)上高分的?;蛟S就是玩游戲的心態(tài)變了吧!
閑暇之余,偶爾還會(huì)回味一下昔日的那些老游戲。這才發(fā)現(xiàn)原來(lái)當(dāng)年自己在游戲中付出過(guò)很多,同時(shí)也得到了很多的快樂(lè)。而如今玩新游戲,已經(jīng)不愿意再投入更多的精力了。