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文章詳情介紹:
最嚴防沉迷上線一年,300起游戲被罰了
距離史上最嚴防沉迷規定頒布已經接近一年的時間了。
許多游戲廠商都自覺接入防沉迷系統,甚至有游戲舍棄了所有未成年玩家。而沒有嚴格落實規定的公司,最終也被無處不在的「天眼」揪出。
從2021年至今,游戲新知獲悉因未成年防沉迷問題而被處罰的案例就超過300起,有無視規定的,也有落實不到位的,還有頭鐵地使用其他手段繞開防沉迷系統的。
處罰力度視情節嚴重程度,包括給予警告、沒收違法所得、罰款、停業整頓、下架整改或關閉網站等,目前觀察到罰款金額均在50萬元以內(嚴重者可能處以1000萬元罰款),暫未發現被吊銷執照的案例。
無實名認證,游戲和平臺都要擔責早些時候,全國各地就有多家企業因為沒有接入實名認證系統而遭到處罰。
蘇州某網絡科技公司專注于單機游戲研發,其中一款在研3D動作手游已經進入測試階段,在TapTap預約量達到了52萬。最嚴防沉迷規定發布不到一個月,該公司就被查出旗下游戲未要求未成年人實名注冊和登錄。根據《未成年人保護法》第一百二十七條,有關部門對其處以警告、罰款十萬元的行政處罰,直接負責的主管人員也被罰了1萬元。
上海某網絡科技公司也是差不多在這個時間被「天眼」偵查到,違規操作同樣是沒有對未成年人進行實名認證。據了解,該公司運營有多款棋牌游戲,近年來則在謀求轉型,在研的一款二次元游戲立項3年,在TapTap有17萬的預約量,可惜前段時間傳出了項目解散的消息。
在游戲平臺(盒子)上架的游戲被查出沒有接入實名認證系統,平臺也要擔負責任。
長沙某網絡科技公司旗下運營一個名為「9669.cn」的網站,該網站提供了多款休閑單機網頁游戲以供玩家娛樂。執法機關對該網站進行了遠程勘驗,發現未成年人不需要實名認證就可以正常游戲,已經違反了《未成年人保護法》第七十五條的規定。
該公司辯解稱自己網站上的單機游戲多為用戶上傳,他們沒有進行收費也沒有提供廣告,但其作為網絡游戲服務提供者,未要求未成年人以真實身份信息注冊并登錄游戲,也被視為沒有履行應盡的職責。不過由于當事人積極配合整改,最終被從輕處罰,予以警告并罰款10萬元。
另一家長沙游戲公司就更加嚴重了。其經營的「www.pc6.com」網站提供大量單機游戲下載服務,未成年人無需實名認證就可以下載任意一款游戲,顯然已構成違規事實。此外,執法人員在取證過程中還發現,該網站提供的單機游戲《鋼鐵雄心》《骨頭鎮》內含色情、分裂主義等危害未成年人身心健康的內容,違反了《未成年人保護法》第五十條規定。雙重違規被視為情節較重,該公司被責令暫停10天的游戲下載服務,罰款20萬元。
落實了但沒完全落實落實了但沒有完全落實到位的公司也會受到不同程度的處罰。
浙江某網絡科技公司推出了一款休閑棋牌游戲《天天樂清麻將》,還上線iOS 160多個海外市場,在中國大陸的最好成績到過iOS娛樂應用暢銷榜TOP50。這款運營了三年的游戲,在最嚴防沉迷規定頒發的2個月后,因違規向未成年人提供網絡游戲服務被立案調查。
有關部門在辦公室對《天天樂清麻將》進行遠程網上勘驗(全程手機錄屏),發現該游戲在使用未成年人身份實名認證登錄后,每日晚上22:00至次日8:00仍可以進行網絡游戲。該行為違反了《未成年人保護法》第七十五條第四款「 網絡游戲服務提供者不得在每日二十二時至次日八時向未成年人提供網絡游戲服務」的規定。
該公司提交的利潤表顯示其并無違法所得,根據《未成年人保護法》第一百二十七條——「沒有違法所得或者違法所得不足一百萬元的,并處十萬元以上一百萬元以下罰款,對直接負責的主管人員和其他責任人員處一萬元以上十萬元以下罰款」,對其處以警告、罰款10萬元并對直接負責的主管人員罰款1萬元。
湖南某網絡科技公司也是因為防沉迷落實不到位而遭到處罰的。當地執法人員在日常巡查中發現,該公司運營一款傳奇手游《1.80火龍綠色版》,未成年人只需要提供任意成年人的身份證號就可注冊登錄,沒有實質的身份驗證措施。其行為涉嫌違反《未成年人保護法》第七十五條「 網絡游戲服務提供者應當要求未成年人以真實身份信息注冊并登錄網絡游戲。」
該公司也無法提供違法所得憑證,故而給予警告,對公司罰款2000元、公司法定代表人罰款1000元。
上海某傳媒公司在運營棋牌游戲時,雖然設置了用戶實名認證系統,但用戶仍可以用游客身份登錄游戲并進行充值。該行為同樣涉嫌違反《未成年人保護法》第七十五條的規定,被責令整改并處以5萬元罰款。
網吧監管沒放松在2021年以前也有諸多不限制未成年人玩網絡游戲而遭到處罰的案例,但是當時被處罰的對象主要是各地網吧。如今對網吧的監管也并未放松,只不過在大眾領域的注意力被稀釋了。游戲新知統計發現,近兩年來至少有27起網吧因接納未成年人而被處罰的案例。
今年6月份,湖南省某地的兩位執法人員在巡查時發現,一家正在營業中的網吧未懸掛禁止未成年人進入的標志,并且在該網吧的37號機位上正有一名未成年人在玩網絡游戲。依據《互聯網上網服務營業場所管理條例》第三十一條第二項「接納未成年人進入營業場所」,該網吧被處以罰款3000元。
去年,同在湖南省某地的網吧被發現有一位未成年人在玩《英雄聯盟》游戲而被處以警告和2000元罰款。
順藤摸瓜在上文提到的案例中多數是被舉報或者執法人員在巡查時發現。而在版號嚴管的大環境下,未成年人保護和版號也發生了「奇妙」的反應。
某游戲網站被舉報運營了《龍之刃》和《天書奇談》兩款無版號游戲,執法人員在勘驗時發現游戲有版號但運營單位對應不上,該網站提交了兩款游戲的授權文件洗清了套版號的嫌疑。但與此同時,還被發現《龍之刃》中未成年人可以在規定時間之外進行游玩,因此被處以10萬元罰款并沒收780元違法所得。
天津某科技公司運營的《超元掃雷》被舉報在實名驗證方面存在違規行為,執法人員通過TapTap下載游戲注冊后發現實名認證系統和未成年人防沉迷系統均無異常。反倒是發現該游戲并未標注版號信息,在出版署游戲審批結果中也沒有找到《超元掃雷》,故而對該公司擅自出版網絡游戲行為處于5000元罰款。
同樣的還有沈陽某科技公司,玩家在「防止未成年人沉迷網絡游戲舉報平臺」進行了舉報,2022年5月該公司在執法檢查中被發現并未獲得網絡出版服務許可就上線了《美妝達人》游戲。沒收電腦一臺、違法所得661元并處以1萬元罰款。
有意思的是,游戲新知還發現了一起涉嫌違規但最終「全身而退」的特殊案例。杭州某網絡科技公司被舉報運營的微信小程序游戲《彩虹城斗地主》存在實名認證違規情況,執法人員對其遠程勘驗發現,該游戲進入實名認證頁面時可點擊右上角的「X」鍵退出,甚至無需實名認證也能進行充值服務,存在涉嫌未要求未成年人實名認證的違法行為。
不過在進一步調查核實后發現,因游戲搭載在微信小程序內,該公司作為運營方有落實防沉迷責任——通過微信渠道接入了中宣部實名認證系統,至于未成年人仍可以不通過實名認證就玩到微信小游戲的情形,應當為微信方的責任。這家杭州公司違法事實不成立,最終不予以行政處罰。有關部門也把情況函告騰訊,要求騰訊做好游戲行業的實名登記工作。
結語防沉迷舉措還在升級,未來監管與廠商之間的「貓鼠游戲」還會上演嗎?
90后的游戲回憶(下)
華碩筆記本K40
我是2009年~2013年讀的本科。那也是我第一次離開家鄉去省會讀書和生活。讀書除了交學費和住宿費,還要配一些電子裝備。我有個哥哥也讀了本科,我大一他就大三了,他知道讀書需要用到電腦,所以家里給買了臺五千多的華碩的筆記本電腦,現在放家里了,電池已經廢掉,光驅也有點接觸不良,鍵盤是我有一次自己拆壞了排線,其它功能都還行,老機器有點卡而已。操作系統是win7 32位。
另一個就是手機,我高中的時候也住校,但那時候有固定電話,有賣一種儲值的電話卡,有電話亭,所以我高中并沒有手機,有事就打固話。然后每周末也基本會回家。大學的時候沒有這種電話亭了,我有個表妹出來社會早,她手機不用了就給我了,讓我至少有個可以移動通話的設備。
另外我家里是自己的兩層小樓,要不是后來我爸住院,在大學前我都沒去坐過電梯。第一學期交學費時,學校通知書里還給了張卡,說學費那些打卡里它會自動扣款的。為此我還第一次去操作了銀行的柜臺ATM機。高中的時候就有人有手機了。當時他們在討論藍牙,智能手機等話題,我是完全不懂了,尤其是莫名其妙的藍牙,但沒想到這樣的我會走上硬件工程師的道路,現在這些東西我比一般人懂多了。造化弄人啊。
電梯
ATM
回到主題,大學我們是四人一個宿舍,一個廣東肇慶,一個廣東潮汕的,一個寧夏的,我廣東梅州的, 真是廣東三大方言都齊了,再配個北方的普通話,有一次我還提議把一本叫《思想道德修養與法律基礎》的讓舍友們用自己家鄉話念一遍,挺熱鬧的。
大學校訓
每個人的家境是不一樣的,整體來說,我覺得肇慶同學的家境好一些,他喜歡打游戲,高中時在玩《魔獸世界》,那要充點卡才能玩的,我當時就不理解玩游戲還要花錢?后來他把賬號賣了。大學四年也是他玩的游戲最多。
魔獸世界
另外班上還有個同學喜歡玩《地下城與勇士》,也稱為毒奶粉,也是網友,需要充錢,但是似乎可以賣裝備賣賬號或代練。我調查之后發現原來有個小說叫《全職高手》的。里面叫《榮耀》的游戲,它的原型并不是王者榮耀,而是毒奶粉,比如槍炮師,機械師什么的,我很喜歡《全職高手》,看過小說,漫畫,動畫,甚至楊洋的真人劇,感覺做得還是可以的, 建模挺用心。
地下城與勇士
全職高手
另一個同學比我們小三歲,他特別喜歡《高達》,桌上都是各種版本的高達模型,要自己動手拼裝那種,看著挺酷也挺貴。
網上找的高達書桌,我同學的當時沒拍過照片
我自己的話,手機是諾基亞的,那時候諾基亞平臺只有一些小游戲,所以我都沒什么印象了,玩得少,后來老哥把自己的6500S淘汰給我了,當時在上面下載了一個國產的古風角色扮演游戲,覺得畫面挺精美的,但是后面章節需要收費,創作者也說了做游戲不易,他們的父母都不支持他們做游戲,希望得到玩家支持,讓他們支撐下去。 我挺想支持一下,但是我也沒錢。
諾基亞6500S
所以大學里我有印象的主要是電腦上的游戲,一個是QQ游戲,我是上了大學才有QQ的,雖然初中還是高中就有喜歡我的女生想找我要QQ號了,但是我確實沒有,手機也沒有啊,哈哈。QQ有自己的游戲平臺,那也是我第一次接觸到這種聯網對戰游戲,比如跳棋,象棋,桌球,連連看等。有不少人真是閑得慌,玩這些游戲玩得很六。尤其是連連看這種比速度的游戲,真是令我震驚。
QQ游戲是加入別人還是自己開桌,是個糾結的問題
還有一種聯網游戲我很喜歡,就是你畫我猜,因為畫畫是我讀書以外的第二大愛好了。當時QQ和新浪都有,我兩個平臺都有玩。
你畫我猜
那時候我的同學們經常在玩的是DOTA,就是現在的LOL和王者榮耀的原型。我玩過一兩把,但是它對新手不友好,我不知道要干什么,也不知道裝備有什么用,怎么選,所以就沒玩。反倒覺得《魔獸爭霸3》的劇情版冰封王座很好玩,是一種即時策略游戲,也是一種通關游戲,最后需要同時占領四個塔,我也是努力了幾次才通關的。
魔獸爭霸3
當時的電腦還是可以玩些小的益智游戲的,比如windows自帶的紙牌游戲,麻將連連看等,還有常見的數獨,掃雷,紙牌,積木,拼圖,消除等,4399小游戲也有好玩一些的。有個紙牌游戲叫紅心大戰,其實挺好玩的,尤其是全部紅心都在你手上這種最差的手氣,結果否極泰來,這種叫擊中月亮,大滿貫。
紅心大戰
當時有幾個文藝點的同學在玩仙劍奇俠傳4,我也要游戲包來玩了,真心不錯,國產的,畫質和音樂都給了我很大的享受,現在再聽起它的音樂,我又能沉浸到那種感覺中。
仙劍奇俠傳4
我那個肇慶同學還有其他同學在大學期間玩了不少游戲,當時我主要在學習,而且筆記本是集成顯卡,很多游戲也玩不了。這些游戲我畢業之后有自己收入了才又下載來玩了,當時也盤下了公司的一臺服務器主機,所以大部分游戲都玩得了。包括以下:
無主之地2
有次舍友說我們來打局域網游戲吧,讓我也裝了無主之地2,然后就是他帶著我一起玩,劇情,好裝備啥的都被他拿了,敵人也主要是他殺的,我在后面玩得有點懵。 所以后來我自己下載來玩通關了,才理解了它的劇情,還是蠻不錯的。
使命召喚8現代戰爭3
使命召喚是很著名的射擊游戲了,版本很多,我也玩過幾個,但印象中通關的是這個現代戰爭3,很爽,感覺參加了一次現在的世界大戰一樣。
極品飛車14
賽車方面,不得不提極品飛車系列,我通關了14版,也不是所有地圖都打通,而是等級達到29還是30就可以通關了。有些關卡要求的時間太短了,感覺是不太可能能達到了。18版也玩過,它可以切換當警察還是當飛車黨,當警察的時候,飛車黨特別狡猾,快追上的時候他能很快調頭跑掉。
駕駛模擬器
為了考駕照,我當時也買了駕駛模擬器,它也可以用來玩賽車游戲,要把方向盤調整一下,普通的一圈半要調成半圈打滿,不然速度反應不過來。
火影忍者3 究極忍者風暴
我喜歡《火影忍者》的動漫,之前高中也借過同學的漫畫書來看,一直沒玩過它的游戲,后來了解到這個究極忍者風暴,畫質一流,劇情也和動畫基本一致,很好玩。我有個隔壁班同學不愛火影而愛《海賊王》,一開始我不喜歡海賊王的畫風,后來耐著性子看了,熟悉之后覺得也還不錯。也找過海賊王的游戲來玩,有個像打紙片人一樣的,沒看到喜歡的。
說起紙片人,能想起的兩個游戲,一個是真三國無雙7,一個是求生之路2,打擊感都比較差,但是求生之路2還是很恐怖的,玩得人很緊張,我也是壓制著恐懼才把它通關的。我哥和舍友也用局域網玩過,聽說他們最后通關的時候還有個人掉下直升機死掉了,哈哈。我記得最后我也是一路沖刺,沒管隊友,太多喪尸了,根本打不完,反正都要贏了。
真三國無雙7
求生之路2
也玩過刺客信條叛變,信仰之躍,還有海戰,挺酷的。但是我1G顯卡有點不夠,船上有點卡。
刺客信條:叛變
也玩過鬼泣5,或者外傳,就是黑發但丁那個版本,氣氛也有點恐怖,但我還是打通關了。
鬼泣5
玩過古墓麗影9,其實我大學里就下載過它更早的版本來玩,但是集成顯卡太卡了,所以棄了,后來這個版本我很喜歡,也是有點恐怖氣氛,有次在方大城游樂場還看到電玩版本的古墓麗影9,而且也看過它的電影預告。 說起來怎么那么多游戲是微恐的呢?那種更恐怖的比如《寂靜嶺》我還不敢玩,以后也不會去玩。
古墓麗影9 血腥一幕
玩過狙擊精英3,通關了,爆頭的骨頭畫面讓人印象深刻。有幾處地方我都差點卡住,不知道怎么繼續。地圖有較大自由度。
狙擊精英3
玩過上古卷軸5,也稱為老滾,我下載了一個美麗身體的MOD,也裝了塔坭婭的MOD,探險的世界里有美女陪伴(還去教堂舉行了婚禮,哈哈),而且她還很強力,打通關了。早期還有個開鎖環節,當時我正好買了開鎖工具在練習開鎖,因為我的窗戶外有個逃生窗但被鎖上了,而我又沒鑰匙。正好用上了讓我印象深刻。
上古卷軸5
上古卷軸5
也玩過最終幻想13,主角是雷霆,被玩家愛稱為奶挺。
最終幻想13
玩過孤島危機3,當時還買了個游戲槍,但是槍需要幾秒鐘復位一下,而且在緊張了戰斗氛圍中,還是鼠標反應最快。
孤島危機3
也玩過變形金剛的游戲,暗焰崛起,我記得有次去網吧,也玩過一次變形金剛游戲,但似乎不是這個版本。
暗焰崛起
也玩過《孢子》,一開始以為只是捏橡皮泥一樣造生物,其實它后面還有文明發展成星際文明,我還飛到銀河系找到了地球,不過地球上很荒蕪。它還有星際貿易和外星探險,挺好玩的。
孢子
還有個我的世界,minecraft,現在出迷你世界了,我很喜歡那個游戲的氣氛,玩生存讓人很有壓力,玩創造讓人腦洞大開,我還在上面造了個很大的空中城堡
minecraft
其它的小一點的游戲也有
火炬之光2,畫面比較Q,通關了,但我覺得游戲一般
機械迷城,解謎游戲
黏黏世界,創造和通關游戲
工作之后我的手機性能也好了,主要是用過nubia的z7和z17,手機上我主要玩一些益智游戲,比如
割繩子2
小鱷魚愛洗澡
海島奇兵
開心消消樂
紀念碑座
王者榮耀
最高打到星耀3
王者榮耀是我第一次入坑網游,本來想著以我的實力,打到星耀就不玩了,結果大半年都沒打到,后來掉頭發了就不打了,后來又重新裝了一次,打到星耀了,把坑給填了,花了6元建過戰隊,6元買過廉頗皮膚,2元參加過一個小活動,這也是我第一次在游戲里付費。網絡游戲的設定就是很容易讓人沉迷,所以孩子可以玩游戲,但不能玩網游。
后來我的電腦玩尼爾機械紀元,2B小姐姐,太卡了,有個同學推薦了塵埃拉力賽連安裝包都30G,根本玩不了,更新設備, 買了4G內存,想擴到8G,發現插口對不上,買SSD固態硬盤,對于電腦底層的配置我也不熟,最后還是買了個二手的2G顯卡,我的機箱有一路顯卡電源,正好夠用。
尼爾機械紀元
另外大學了也成年了,之前沒機會接觸的成年人的題材也玩了一下,比如電車之狼R,尾行,欲望格斗,骨頭鎮,工口醫3D之類的,也去某某社區看了些資源,我現在也結婚有娃了,其實有些時候這就是人對未知的東西好奇,不加以引導反而容易出問題,我現在的也是兒子,我也是考慮以后怎么教他一些性知識。
電車之狼R
尾行3
結婚有娃后就沒時間玩游戲了,否則肯定不是一個好爸爸,我最后也就玩了一個質量效應3,而且沒打完,就決定不再玩游戲了。除非孩子長大了,有必要的時候會教他如何認識游戲的利弊。
質量效應3
現在打擊盜版以及凈網行動,很多資源都找不到了,我們告別了一個狂歡時代。最后奉上顯卡天梯圖和CPU天梯圖,可以參考看自己的電腦是什么級別的配置
顯卡天梯圖
CPU天梯圖