塔防三國(guó)志手游vip價(jià)格(塔防三國(guó)志)

從2012年6月22日上線至今,《塔防三國(guó)志》陪伴著億萬(wàn)玩家走過(guò)了整整五年的時(shí)光。五年的時(shí)光,也許世界都已發(fā)生了翻天覆地的變化,但塔三的情懷與初心卻始終如一。今天我們不妨順著記憶的腳印,來(lái)回顧一下這五年來(lái)大家與塔三共同創(chuàng)造過(guò)的成績(jī)。

《塔防三國(guó)志》的武將有很多,特別為大家介紹一下武將們的級(jí)別、職業(yè)、晉級(jí)和獲得攻略,希望能幫到各位玩家。

2015年8月8日iWeb峰會(huì)暨第四屆HTML5峰會(huì)

此外,業(yè)界也有好消息傳來(lái),如Adobe要放棄Flash并將應(yīng)用改名鼓勵(lì)使用HTML5標(biāo)準(zhǔn)。而與我們更貼近的是Layabox創(chuàng)始人謝成鴻向游戲陀螺透露了移植的重度產(chǎn)品《獵刃》在玩吧的數(shù)據(jù),次留最高36.7%,平均次留28.5%,馬上進(jìn)入產(chǎn)品推廣期。起源天澤CEO譚凱則分享了他們的H5游戲被180萬(wàn)代理的消息(國(guó)內(nèi)+海外,款已到賬),并在制作3D的H5游戲。不過(guò)在游戲陀螺看來(lái),這兩個(gè)都只能算是特例,雖然進(jìn)入的開(kāi)發(fā)者越來(lái)越多,但是拿到高代理費(fèi)以及高流水的開(kāi)發(fā)者仍屬少數(shù),一些開(kāi)發(fā)者燒完了錢(qián),只能黯然離開(kāi)。

現(xiàn)階段的真正給H5游戲?qū)Я康钠脚_(tái)并不多,除了QQ玩吧,第三方平臺(tái)多數(shù)沒(méi)有成長(zhǎng)起來(lái),不足以支撐好H5游戲需求的導(dǎo)量。魚(yú)丸互動(dòng)CEO陳鋼表示雖然5秒輕游戲的流量一直在增長(zhǎng),但缺少好產(chǎn)品卻困擾著他們。很多游戲還沒(méi)有找到H5的核心玩法,H5游戲大部分是小的手游、頁(yè)游團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)型開(kāi)發(fā),現(xiàn)階段以復(fù)刻原生手游、頁(yè)游為主,好產(chǎn)品很少。火速輕應(yīng)用CEO趙九州向游戲陀螺透露了,如今H5渠道存在著一些惡性循環(huán),渠道不敢放量給產(chǎn)品,怕拿不到營(yíng)收,完不成KPI,最終還導(dǎo)致用戶(hù)的流失;但是如果不放量,產(chǎn)品就沒(méi)有用戶(hù)體驗(yàn),更是拿不到營(yíng)收,所以目前H5游戲渠道面臨的問(wèn)題比較艱難。

而H5游戲的用戶(hù)也與此前手游用戶(hù)有較大的區(qū)別。以用戶(hù)量最大的玩吧為例,整體用戶(hù)年齡端偏小,偏女性,甚至有不少七八歲的孩子在玩游戲。而游戲陀螺也通過(guò)幾款H5游戲的統(tǒng)計(jì)后臺(tái)發(fā)現(xiàn),95%的H5游戲玩家為安卓手機(jī),偏低端的紅米。與其中幾個(gè)H5玩家交流得知,玩H5游戲的原因是因?yàn)閮?nèi)存不高無(wú)法安裝大游戲,H5不需要安裝就可以玩。這可能也是ARPU不高的原因之一,低端機(jī)用戶(hù)為主。而未來(lái),我們也需要思考如何滿足低端手機(jī)的需求,在有限的畫(huà)面下做出酷炫的效果。

塔防三國(guó)志

2015年2月9日,對(duì)于《塔防三國(guó)志》來(lái)說(shuō)是一座里程碑,游戲累計(jì)注冊(cè)用戶(hù)突破8000萬(wàn),正式進(jìn)入史上玩家最多的頁(yè)游行列,締造了屬于自己的神話!

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武將可分為4個(gè)職業(yè):弓箭手、炮手、軍師、法師。各職業(yè)擁有不一樣的作戰(zhàn)方式和能力,其中群體傷害的是:炮手、軍師,單體傷害的是:弓箭手、法師。武將的職業(yè)和屬性決定相應(yīng)炮塔的類(lèi)型和屬性。

新手福利,是確保菜鳥(niǎo)迅速融入游戲的重要輔助品。在《塔防三國(guó)志》手游為新人們提供了多重福利與日常獎(jiǎng)勵(lì),具體包括等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)、簽到獎(jiǎng)勵(lì)、日常福利等等,更有九重達(dá)標(biāo)活動(dòng)免費(fèi)送上極品英雄、極品裝備、傳說(shuō)法寶、稀有道具、以及大量元寶與銀兩。只要大家根據(jù)系統(tǒng)提示,完成各項(xiàng)福利任務(wù),就能坐擁極品主將與裝備,更有元寶銀兩在手,走遍天下都不怕。新手?那不是問(wèn)題!

每個(gè)右側(cè)的靈獸技能需要對(duì)應(yīng)下方的顏色天賦才能激活(激活技能的天賦沒(méi)有屬性要求,只有顏色要求)。可刷新,改變激活技能所需的顏色。刷新需要消耗一定的啟靈丹。

強(qiáng)力縹緲之魂:激活后在pvp戰(zhàn)斗中增加3%閃避。

青龍之力技能可通過(guò)消耗傳奇關(guān)羽的信物進(jìn)行升級(jí),等級(jí)越高,增加的攻擊百分比就越高。

2013年6月10日,騰訊獨(dú)家代理《塔防三國(guó)志》正式開(kāi)啟公測(cè),注冊(cè)人數(shù)飆升至千萬(wàn)人,締造了新的頁(yè)游傳奇。而隨著主公、五行、軍團(tuán)、神將、金蘭亭、跨服戰(zhàn)場(chǎng)等系統(tǒng)的陸續(xù)推出,游戲知名度也直線上升,先后獲得年度最受喜愛(ài)的網(wǎng)頁(yè)游戲金翎獎(jiǎng)、中國(guó)游戲風(fēng)云榜2013年度十佳網(wǎng)頁(yè)游戲、年度最受歡迎輕游戲金頁(yè)獎(jiǎng)等榮譽(yù)。拿獎(jiǎng)拿到手軟,更印證了塔三在塔防頁(yè)游領(lǐng)域中的王者地位!

a)余糧10 通過(guò)三星

塔防三國(guó)志

回顧這一年,H5游戲的渠道依舊是最大問(wèn)題,好產(chǎn)品很少,產(chǎn)品投資規(guī)模偏小,大多數(shù)CP投機(jī)心較重。從整體看,2015年H5發(fā)展低于預(yù)期,主要是渠道總量未達(dá)預(yù)期,無(wú)法形成爆款,CP信心不足,無(wú)法吸引更多投資和大型開(kāi)發(fā)商加入產(chǎn)業(yè)。同時(shí),由于缺少更多精品游戲,渠道收益和信心不足,未形成渠道和產(chǎn)品良性發(fā)展。但無(wú)論是渠道還是玩家存留付費(fèi)都是朝良性發(fā)展,整體較為樂(lè)觀。白鷺、觸控、Layabox等Runtime服務(wù)方及青瓷、木雞科技等非Runtime服務(wù)商提供了更為成熟的引擎,對(duì)于HTML5游戲產(chǎn)品的發(fā)展起到了利好作用。

1、千萬(wàn)不要上巨靈旗幟,攻擊屬性對(duì)戰(zhàn)斗力指數(shù)的貢獻(xiàn)極大,我一般用疾風(fēng)、飄渺、命中、玄武、強(qiáng)運(yùn)和雷霆

2、不要上垃圾將,雖然可以上36將,但實(shí)際上絕大部分是垃圾,對(duì)對(duì)手毫無(wú)影響,反而推高戰(zhàn)斗力指數(shù),讓自己的主力不得不面對(duì)更強(qiáng)大的對(duì)手。一般主力陣容即可,主力陣容中攻速不突出的風(fēng)車(chē)將也可以少上一個(gè)。神張角、南華、貂蟬、炸彈必上,劉備、曹操可以上

3、非主力將下掉不必要的裝備,比如炸彈不帶武器、帽子、手腕;貂蟬、張角、南華、曹操、劉備**,反正他們的價(jià)值在于輔助技能,裝備帶齊了也是很難形成輸出。

原來(lái)上34個(gè)將,主力齊裝滿員的時(shí)候,打第六關(guān)基本能過(guò),但要好好排將,打滿三次才過(guò),第七關(guān)穩(wěn)死;按上述原則處理后,打第六關(guān),一個(gè)主力風(fēng)車(chē)將基本可以13連;第七基本能過(guò),第八關(guān)看排將和武將發(fā)揮,有一定的成功率。感覺(jué)系統(tǒng)匹配的對(duì)手是會(huì)被明顯削弱的。

下半年開(kāi)始資本出現(xiàn)觀望 產(chǎn)品投資規(guī)模偏小

100萬(wàn)-1000萬(wàn) 5:5

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1000萬(wàn)以上7:3 (開(kāi)發(fā)者拿3)

剩下就看你排將以及貂蟬和南華的臨場(chǎng)發(fā)揮了

【更新時(shí)間】2016年10月18日 09:00-10:00

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根據(jù)邀請(qǐng)的好友,必須是玩家自己邀請(qǐng)的,然后此號(hào)天天登陸進(jìn)游戲才算是有活躍,這里注意必須你自己邀請(qǐng)的好友登陸,才有用。其他好友登陸則無(wú)用。所以想要活躍的玩家,可以自己申請(qǐng)小號(hào),或者購(gòu)買(mǎi)。然后發(fā)出邀請(qǐng),之后每天登陸自己的小號(hào)即可。

c)余糧1-6 通過(guò)一星

活動(dòng)入口(到達(dá)20級(jí)開(kāi)啟):

點(diǎn)將需消耗金幣,鎖定武將越多則金幣消耗越大;