暴雪手游魔獸世界曝光(暴雪手游弧光大作戰(zhàn))


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本篇文章給大家談?wù)?a href="http://www.hljstys.com/t667.html">暴雪手游魔獸世界曝光,以及暴雪手游弧光大作戰(zhàn)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

《魔獸世界》淪為“雞肋”,暴雪計劃全亂,手游將促使國服回歸!

《魔獸世界》國服的目前狀態(tài)是AFK,這是暫離而不是永久離線!國服何時回歸還沒有明確的日期,但近期有外服玩家透露,暴雪因為和網(wǎng)易的決裂而打亂了之前的所有計劃,現(xiàn)在的暴雪比玩家還要迫切地想要重回國服,只是魔獸回歸的最終目的是暴雪不想錯過國服的手游市場。

據(jù)外服爆料,暴雪全家桶的發(fā)展在國服并不被看好,隨著懷舊服80級版本的結(jié)束,玩家的數(shù)量將會急劇減少。魔獸正式服和其他的暴雪游戲,已經(jīng)有了固定的玩家數(shù)量,很難再有所突破。

而《暗黑破壞神》新作在無緣國服的情況下,暴雪全家桶僅剩下魔獸這個叫好不叫座的“雞肋”產(chǎn)品,對于網(wǎng)易來說,運營當前的暴雪游戲自然有吃力不討好的感覺。

所以,網(wǎng)易和動視暴雪的角逐之中,暴雪手握IP,而網(wǎng)易在手游上擁有遙遙領(lǐng)先暴雪的開發(fā)能力和國服這個大市場。

在雙方都看好手游的前提下,各自的實力條件又擺在那,且PC端的游戲又不景氣,于是出現(xiàn)了相執(zhí)不下的局面,加之考迪克的邀功心切,結(jié)果就是導(dǎo)致雙方不歡而散,不惜關(guān)閉國服來證明誰更重要。只是兩虎相爭,最終苦的是耗費了十幾年心血的玩家。

在21年的時候,暴雪的規(guī)劃是更新魔獸的10.0版本,推出《暗黑破壞神》和《守望先鋒》的續(xù)作,然后就是長達5年的過渡期,而在過渡期間將會把工作重心轉(zhuǎn)向手游!現(xiàn)在暗黑手游取得的成功也證明了暴雪規(guī)劃的正確性。

只是和網(wǎng)易的分手打了暴雪一個措手不及,手游計劃全亂,沒有了網(wǎng)易主導(dǎo)的手游,現(xiàn)在的暴雪只有一個塔防類的《魔獸弧光大作戰(zhàn)》。而這個手游針對的是歐美市場,所帶來的效益將遠不如網(wǎng)易開發(fā)出來的適合國服的手游。

現(xiàn)在的暴雪迫切想要重回國服,但能在國服運營的全家桶游戲因為投入和產(chǎn)出不成正比,其吸引力并不大。所以暴雪在重回國服方面,拿出手來談判的主要內(nèi)容是基于全家桶IP所打造的手游,比如魔獸和星際等一眾老IP改造的手游。

魔獸手游是一座金礦,對國服廠商和暴雪都擁有著相當大的吸引力”基于這個原因,外服爆料暴雪會趁微軟入主動視暴雪的這段空檔期爭取到更多的話語權(quán),然后通過手游的吸引力來盡快重回國服!

總之,國服的回歸不會讓玩家等太久,暴雪現(xiàn)在是比玩家還著急,因為對于玩家這只是一個游戲,而對于暴雪則是“時間就是金錢”!作為魔獸玩家,比較唏噓的是曾經(jīng)的一個世界,現(xiàn)在只能靠衍生出來的手游支撐,就看手游能不能做到“暴雪出品,必屬精品”了,只是就暗黑不朽來看,較大概率還是套用的國產(chǎn)手游模板,暴雪和玩家的預(yù)期可能是背道而馳。但只要能繼續(xù)拯救艾澤拉斯,就算是一個好的結(jié)局了。

《魔獸弧光大作戰(zhàn)》為何噴的人這么多?也許不單單是暴雪問題

《皇室戰(zhàn)爭》作為一款曾經(jīng)火過的老游戲,時隔六年暴雪的《魔獸弧光大作戰(zhàn)》作為其競品即將上線。雖然剛公布的時候迎來了不少玩家的口誅筆伐,但其魔獸IP的影響力依舊不低,可能很多魔獸老玩家都需要這樣一款半掛機的輕量級游戲。

如今美服暢銷榜前列的都是《糖果繽紛樂》和《部落沖突》這種游戲,普遍都有五年以上的歷史。大多用戶經(jīng)過這么多年模仿《皇室戰(zhàn)爭》的競品洗禮后已經(jīng)很穩(wěn)固了,暴雪仿皇室戰(zhàn)爭的新游想要重塑巔峰實際也不容易,畢竟在國外動視的地位和影響力遠遠大于暴雪。

主要還是現(xiàn)在新游的實機演示讓人感覺官方給這個項目分配的資源不會太多,也未必有太多資金去做宣發(fā),除了游戲本體手游火不火不僅看前期買量,也看后期的本地化運營。對于眾多玩家而言,他們希望看到的是有顛覆性創(chuàng)新的手游,而不是同類型玩法的手游。

我覺得暴雪會做一個類似《皇室戰(zhàn)爭》的手游,也是因為其借鑒的正主在海外表現(xiàn)不錯,而且海外玩家大多不喜歡中重度手游,不像國內(nèi)玩家更偏愛堪比端游體驗的手游。我覺得到時候正式開服去嘗鮮的人還是不少,到底能否留住玩家就看它的內(nèi)容和氪金度了。

暴雪《魔獸》手游正式推出!結(jié)果被網(wǎng)友罵慘了……

因為之前動視暴雪的丑聞事件和收購風(fēng)波,導(dǎo)致很長一段時間里,和暴雪相關(guān)的游戲資訊除了幾個正在開發(fā)的老游戲續(xù)作,就少的可憐。

而在少的可憐的新游消息里,就包括前段時間暴雪提到的《魔獸》IP相關(guān)手游,當時吸引了一大波曾經(jīng)的魔獸爭霸、魔獸世界玩家討論,想看看這次的暴雪會整什么活兒。

昨天,暴雪終于正式公布了該作的預(yù)告片以及名稱——《魔獸弧光大作戰(zhàn)》

根據(jù)官方介紹,這是一款專為移動端打造的《魔獸》主題策略游戲。

宣傳的特色如下:

收集超過60個精心打造的《魔獸》宇宙知名角色

在擁有超過70個關(guān)卡的史詩級單人戰(zhàn)役中披荊斬棘

與好友一同應(yīng)對合作關(guān)卡,還能在PvP模式中讓自己的戰(zhàn)隊大顯神威

深入地下城,或是參加如團隊副本這般極具挑戰(zhàn)的合作內(nèi)容

加入公會、參與PvP,以及更多精彩內(nèi)容

下面是預(yù)告片,大家可以看看感受一下↓↓↓

不知道大家看完是什么感受,我咋第一感覺那么像另一款策略手游,部落沖突之《皇室戰(zhàn)爭》呢?

這是《魔獸弧光大作戰(zhàn)》的玩法演示↓

這是《皇室戰(zhàn)爭》的玩法截圖↓

第一眼看過去,兩者都是排兵布陣的策略邏輯玩法,按照底部的費用進度條,擺放合適的棋子進行攻擊。

對此,在另一個宣傳片里,作為游戲副總監(jiān)Adam Kugler還表示:

出去吃飯的時候我總不能帶著電腦吧,但手機上的《魔獸弧光大作戰(zhàn)》還是可以拿出來玩?zhèn)€兩三局的,落座的時候,等餐的時候都可以玩,隨時隨地都可以玩的感覺是很棒的,然后回家就又能玩PC游戲了。PC游戲與手游并不是對立的,它們可以共存。

說真的,“手游該什么時候玩、和電腦游戲不沖突”,這個理念要是放在10年前,我覺得還能吸引人,擱在今天這個大環(huán)境里,特別是見多識廣的國人手游玩家面前,看上去就像是沒話找話,誰還要你教啊……

上網(wǎng)看一圈,發(fā)現(xiàn)和我想法一致的人還不少,大多數(shù)玩家都在議論等了這么久,就播這個?

特別是上微博熱搜這個行為,讓很多不了解暴雪游戲的人摸不著頭腦,還以為是哪里下了大雪……

大部分玩家還是認為,暴雪的擺爛態(tài)度已經(jīng)持續(xù)太久,發(fā)布的這款《魔獸弧光大作戰(zhàn)》,也不過是個榨取IP最后剩余價值的“坑錢的電子垃圾”。

其實我一方面覺得“暴雪榨取魔獸IP價值”這個觀點有點過,瘦死的駱駝比馬大,不然微軟也不會掏那么多錢來買動視暴雪了。看個宣傳片還不至于確定就是個爛游戲,頂多是個玩法不新鮮。

另一方面,我也能理解為啥大家有這個心情,畢竟《魔獸》作為暴雪最大的IP,大家可能更期待類似端游的mmorpg玩法,以前如果說不容易做出來也就算了,現(xiàn)在手機圖形算力提升,已經(jīng)誕生出一大批畫面游戲、建模精美的手游,暴雪沒理由做不出來。

整個看下來的感受就是,驚喜但不驚艷。

不過現(xiàn)在游戲還沒正式發(fā)布,好不好玩還不清楚,就希望不要太氪,一看卡牌就害怕……

只是暴雪已經(jīng)在MOBA、電競賽道上,落后一大截,能不能把握新機會就看暴雪自己了。

暴雪手游《魔獸弧光大作戰(zhàn)》公布——早有預(yù)料的3D動作卡牌

今天(5月4日),暴雪于公開了其魔獸宇宙世界觀下的手游作品《Warcraft Arclight Rumble(魔獸弧光大作戰(zhàn))》。

看視頻介紹,這是一款豎版卡通風(fēng)格的手游,看界面有一些《皇室戰(zhàn)爭》的既視感,視頻中還看到有副本關(guān)卡,所以這并不是一款純PVP類型的游戲,當然也有對戰(zhàn)和合作的戰(zhàn)斗模式。

戰(zhàn)斗是消耗能量召喚卡牌上場戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中有類似塔防的元素,還有特大Boss,寶箱等元素,從風(fēng)格來看細節(jié)還是不錯的,會有不少搞怪的設(shè)定。

官方介紹游戲內(nèi)有6種游戲模式,70張地圖,60多名英雄等內(nèi)容,只能推測游戲內(nèi)容還算是豐富,但是并沒有看到比其他手游有創(chuàng)新的地方。

有意思的是,在游戲上線之前,我對這款游戲類型玩法進行了一次預(yù)測,除了卡通風(fēng)格美術(shù)出乎我的預(yù)料(本以為會是寫實風(fēng)格),其他內(nèi)容基本雷同。

個人猜測比較大的可能是3D動作卡牌,建模會精致一些,打擊感也不會差,闖關(guān)打副本的那種,可能每個副本地圖會做的大一些,地圖中元素多一些,但是操作性不會強,類似點技能那種。性價比高,看起來也不算low。

這種推測其實并不是我所期待的“魔獸手游”,我期待的魔獸手游肯定是MMORPG類型,比之10多年前的《混沌與秩序MMO》稍微強一些就可以,然而讓我做出此違心的預(yù)測,其實是帶入了一個“最大價值IP、缺乏進取心、手游試水之作”的游戲立項心態(tài)。

如今看來,穩(wěn)妥、高性價比,正是這款暴雪魔獸手游的基調(diào)。

當然如果這款游戲上線了,我肯定還是會去玩的。即便是看當前輿論,普遍對這款《魔獸弧光大作戰(zhàn)》感到失望,但是實話說比我預(yù)期的還是要好一些,最重要的是,這是一款正版魔獸題材的游戲,只要游戲制作不怎么敷衍——稍微有玩法,品質(zhì)也不算差,肯定會有玩家愿意為其買單,參考《我叫MT》。

另外,只要暴雪用心運營這款游戲,將目光放長遠,不斷更新玩法,內(nèi)容,游戲至少可以在一個小眾范圍內(nèi)持續(xù)經(jīng)營起來,比如《爐石傳說》,或者類似《小冰冰傳奇》。

對暴雪來說,這應(yīng)該是一個好的開始吧,至少他們已經(jīng)開始踏入手游領(lǐng)域了,穩(wěn)扎穩(wěn)打,積攢技術(shù)運營,后續(xù)應(yīng)該不會出現(xiàn)類似“聯(lián)合開發(fā)手游”這種賣IP的行徑了。